Автор Сообщение
Посты: 1308
26-10-2007 21:17 GMT3 час. #414643   
Блин, спавню ПУЛЕМЁТ ПКМ на треноге, а он, собака, даже не появляется...
Уже всё перепробовал...
И на асфальте спавнить, и где только не пробовал(((
В чём дело?!!
У меня есть мод, называеццо ПКМ мод, там по дороге к мосту есть пкм на станке, рабочий...
Чего он не ставниться?!!
Обычное оружие спавниццо, а неписей спавню скриптамти, ибо там респавн безпроблемный)


Посты: 12
27-10-2007 20:49 GMT3 час. #415318   
Подскажите, пожалуйста, где можно найти программу NET Framework 2.0, без которой не запускается xrSpawner.


Посты: 238
28-10-2007 05:04 GMT3 час. #415517   
Беляк

Бали-и-и-ин, ну сколько можно. Ладно...


НЕТ - это набор библитотек. ТЫ винду откуда устанавливаешь? Если у тебя диск-сборник, что-то вроде "Золотой софт", "Мультизагрузочный" или еще какой-то ДВД с кучей прог, то там будет стопудово. Сам НЕТ весит немного, около 50 метров...


Посты: 213
31-10-2007 10:09 GMT3 час. #417353   
дайте плиZZZ ссылку на xrSpawner 0.13.0 Beta.


Посты: 277
31-10-2007 10:20 GMT3 час. #417360   
$.T.@.l_.l{.E.R.-МаСтЕр держи
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=84


Посты: 213
31-10-2007 11:06 GMT3 час. #417388   
Iscariot
Пасиба!


Посты: 277
04-11-2007 17:20 GMT3 час. #420589   
Скажите,плиз,вот у меня есть моделька с анимацией РПК,как бы ее засунуть в игру с помощью xrspawnera?заранее благодарен!


Посты: 213
08-11-2007 18:16 GMT3 час. #423724   
А как мне зделать что бы волк давал чтонть покруче ПМ?


Посты: 1352
12-11-2007 14:29 GMT3 час. #426412   
$.T.@.l_.l{.E.R.-МаСтЕр
dialogs_escape.scripts
Ищешь вот такую функцию:
function give_weapon_to_actor (trader, actor)


После нее видишь вот такое:
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_pm", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x18_fmj", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x18_fmj", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_knife", "in")
end

Меняешь\добавляешь свое.

А вообще это не в ТЕМУ


Посты: 46
12-11-2007 19:48 GMT3 час. #426630   
К то подскажит где взять XrSpawner_0.13.0 для 10005?


Посты: 535
14-11-2007 16:29 GMT3 час. #427601   
:sos
Установачная xrSpawner не идёт.


Посты: 1352
14-11-2007 16:49 GMT3 час. #427623   
gost
НетФраймеворк есть?


Посты: 535
14-11-2007 17:47 GMT3 час. #427679   
Неа


Посты: 34
15-11-2007 04:02 GMT3 час. #428049   
Кто подскажет, спавню оружие, появляется все работает нормально, спавню патроны, тоже появляются, но остаются мертвым грузом, в рюкзаке вони есть, а в оружие не вставляется!!!!!!!
Поможите кто нибудь! Востальном проблем нет....


Посты: 1352
15-11-2007 13:10 GMT3 час. #428188   
gost
Поставь

малой
Че? Как это не вставляются?

А вообще забей на иксрей. Говорю всем: СПАУНЬТЕ СКРИПТАМИ НАРОД


Посты: 535
15-11-2007 19:05 GMT3 час. #428456   
Слышыте, а текстуры прицела как менять?


Посты: 2603
15-11-2007 19:43 GMT3 час. #428494   
Э... Два тупейших вопроса - где взять на 1.0004 спавнер, и как спавнить точки перехода?


Посты: 1352
16-11-2007 15:50 GMT3 час. #428990   
gost
Вопросы и ответы

Wardener

где взять на 1.0004 спавнер

прога acdc умеет спаунить на 4 патч


как спавнить точки перехода

а в чем проблема?


Посты: 274
19-11-2007 13:47 GMT3 час. #431380   
Кто-нибудь помогите!!! Спавню машину, она появляется но при первом ударе она взрывается.


Посты: 46
20-11-2007 09:51 GMT3 час. #431918   
2.3 Известно, что «по умолчанию» новоявленные автомобили чрезвычайно хрупки и взрываются буквально от первого же столкновения с забором. Устраняется эта проблема моментально. В папке Source ищем файл veh_niva_u_01 и копируем его в папку D:\Games\S.T.A.L.KE.R.\gamedata\config\models\vehicles. Это файл конфигурации автомобиля. Открываем его блокнотом и ищем раздел [immunities], после чего выставляем все параметры (burn_immunity, strike_immunity и т.д.) равными нулю.
PS. Читай форум полностью


Посты: 274
20-11-2007 18:15 GMT3 час. #432156   
Спасибо болшое!!!


Посты: 2603
20-11-2007 18:23 GMT3 час. #432159   

а в чем проблема?

В том, что пробами и ошибками не хочу. В асю разйасни.


Посты: 19
21-11-2007 01:24 GMT3 час. #432465   

прога acdc умеет спаунить на 4 патч


откуда скачать?


Посты: 362
21-11-2007 13:32 GMT3 час. #432577   
ACDC - компилятор/декомпилятор all.spawn для v1.0001-1.0004 (870kb)

_http://www.keepmyfile.com/download/a52a5b2006238
_http://stream.ifolder.ru/4224229


Посты: 2603
21-11-2007 20:02 GMT3 час. #433036   
УРА! Макрон, ты дал это нужному человеку...


Посты: 224
24-11-2007 14:59 GMT3 час. #435373   
Извените за глупый вопрос но всёже когда я нажимаю на кнопку добавить объект то там ничего нет Что нужно сделать? Помогите!!!8-(


Посты: 2603
24-11-2007 15:01 GMT3 час. #435377   
Ты его в БАЗУ вроде только добавил... Потом по инструкции - запуск игры, сейв, координаты в сейве, итд...
ТЫ ВООБЩЕ ГДЕ ЭТОТ ПЕРЕХОД СТАВИШЬ?

Надо в туннель на кордоне.

Воротами на складах займусь я.


Посты: 274
24-11-2007 22:17 GMT3 час. #435678   
Кто знает название оружий и NPS в xspawner.Xspawner13.1beta идёт на версии 1.0:ye). Сам проверял


Посты: 46
25-11-2007 19:30 GMT3 час. #436301   
MONSTER666
открой фаил D:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weapons
там нозвания всех оружий


Посты: 274
25-11-2007 23:18 GMT3 час. #436549   
ZuLu а как на счет NPS.:-)




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Создание мода при помощи XrSpawner_0.13.0_Beta


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»