Пользователей: 2
Гостей: 766

» Подробно
Привет, гость!








Автор Сообщение
e.mir
    
Посты: 1236
Откуда: Домодедово
Возраст: 46
06-11-2007 19:32 GMT3 час. #422391   
$.T.@.l_.l{.E.R.-МаСтЕр как это называется, хорошо высказался Непонятливый. Его посты на Свалке))


"Свою проводил, и сразу к компьютеру"
ASaSSSin
    
Посты: 291
Откуда: Брест
Возраст: 32
19-11-2007 11:33 GMT3 час. #431314   
Раздражает многочисленное количество баггов и множество недоработок.


"Любая идеология представляет собой взгляды класса,заинтересованного в сохранении статус-кво,и потому она по своей сути есть апология существующего порядка"-Манхейм.
tsgg
    
Посты: 1386
Откуда: *цензура*
Возраст: 31
24-11-2007 12:18 GMT3 час. #435215   
Не реалестичность


Ёшкин кот

Политикан
    
Посты: 224
Откуда: Москва
Возраст:
25-11-2007 21:48 GMT3 час. #436435   
Не нравится, что за убийство монстров репутация падает,
много ж.д путей с тупиками, не нравится перепрыгивать Дарк Эскейп по пути из Даркваллери.


Историки и ведущие Новостей расскажут, какими мы стали...
Гилтанасъ
    
Посты: 4
Откуда: Минскъ
Возраст:
25-11-2007 23:05 GMT3 час. #436525   
Не нравится что торгашей как-то неправильно сделали, отсутствие адекватного восприятие игрока(хотя вроде бы по счётчику и счётчику убитыхъ могли бы сделать что какъ игрокъ крутеетъ NPS начина ли бы его уважать, узнавать, вежливо говорить) а то блинъ приходишь маньякомъ, который толпу людей по убивалъ, а тебе - новичёкъ, салага... жить имъ что ли надоело?

Опять таки очень не нравится что твой рангъ впервую очередь зависитъ отъ кол-ва убитыхъ тобой... бредъ ведь! Ты же въ сталкеръ играешь а не въ "киллеръ" какой-нибудь. По моему мнению очки бы должны были въ первую очердь начисляться за артифы, потомъ за квесты, потомъ за монстриковъ, а ужъ потомъ за убитыхъ людей.


Громъ победы, раздавайся!
Rhoemer
    
Посты: 23
Откуда:
Возраст:
28-11-2007 23:50 GMT3 час. #439753   
Мне непонравилось только то что разрабы наобещали, а сами и половины этого не сделали.


fedos_STALKER
    
Посты: 76
Откуда: СПб
Возраст: 42
30-11-2007 21:59 GMT3 час. #441762   
Сначала не нравилось отсутствие того, что обещали и некоторых явлений, описанных в книгах. После установки некоторых модов нареканий стало меньше. Намного.


Да пусть меня Зона сожрет, если вру!
Политикан
    
Посты: 224
Откуда: Москва
Возраст:
30-11-2007 22:01 GMT3 час. #441766   
Ненравится, что игра немного сырая - много придется делать самому.


Историки и ведущие Новостей расскажут, какими мы стали...
Псевдоботаник
    
Посты: 368
Откуда: Москва
Возраст:
06-12-2007 14:13 GMT3 час. #446778   
То, что я увидел, повергдо меня в неописуемое возмущение:



Нету 30 кв км, зато есть перенаселенные тесные локации.:ary():ary()


Жить, как говорится, хорошо! А хорошо жить - еще лучше!
По направлению к нам движется волна ЭМО. Всем, кто поможет отсрелять нечисть, признательность гарантируется - слово Монолита.
MissO
    
Посты: 4
Откуда: Москва
Возраст: 43
06-12-2007 16:14 GMT3 час. #446877   
Псевдоботаник впервые увидела карту в целом....действительно возмущению нет предела. За паблу 5+


donKirleone
    
Посты: 185
Откуда: москва
Возраст: 35
06-12-2007 16:47 GMT3 час. #446900   
нет выбросов!таких как в книгах,что б прятаться,а потом ВОЛНЫ монстров(как на старом видео,где волна базу сметает)
и еще много народа на локациях-и без интерестн.квестов(по большей части()


за веру, народ и отечество
kreks
    
Посты: 1449
Откуда: Столичная пустошь
Возраст: 48
06-12-2007 16:59 GMT3 час. #446908   
Псевдоботаник Скажи где нарыл карту? Теперь представим, что есть территории и справа и слева и выше от ЧАЭС. Но это совсем другая история. Возможно в будущем мы даже сможем их увидеть.А пока меня почти все устраивает. Это всего лишь ИГРА!


Аааатшумели летние дааждиииии....
Псевдоботаник
    
Посты: 368
Откуда: Москва
Возраст:
10-12-2007 08:48 GMT3 час. #450212   
kreks, разрабы еще и реку Припять хотели задействовать. Мечты, мечты... Прям басня про синицу и спичку с морем.

Про Припять - ненравится, что в одной области прямо по фону стреляешь и видишь дыры! Мож, там и был путь на реку Припять...


Жить, как говорится, хорошо! А хорошо жить - еще лучше!
По направлению к нам движется волна ЭМО. Всем, кто поможет отсрелять нечисть, признательность гарантируется - слово Монолита.
donKirleone
    
Посты: 185
Откуда: москва
Возраст: 35
11-12-2007 18:19 GMT3 час. #451318   
да...кстати в припяти много такого "бронированного воздуха"


за веру, народ и отечество
кровосос11
    
Посты: 674
Откуда:
Возраст: 28
16-12-2007 21:02 GMT3 час. #456570   
мне нравится ВСЁ кроме недачётов псевдоботаник ты молодец!:ye)


Little_leg
    
Посты: 12
Откуда:
Возраст:
24-12-2007 17:07 GMT3 час. #463741   
Как и всех баги и многочисленые недороботки. А еще может немного не по теме но меня просто раздрожает нереально быстрый респаунт на "складах". Эти упыри "свабода" меня просто закулупали.А так в целом норм, но конечно не то чего я ожидал.


Darkheyn
    
Посты: 595
Откуда: Веландарк
Возраст: 33
24-12-2007 18:45 GMT3 час. #463862   
Что не нравится:

1.Отсутствие обещанного транспорта.
2.Много вырезаных локаций.
3.Мало хороших квестов.
4.Нельзя чинить оружие/броню.
5.Тупость NPS.
6.Плохой сюжет.
7.Нету несюжетных выбросов.
8.Очень быстрый/медленный/отсутсвующий респаун врагов.
9.Мало монстров.
10.Тупые баги.

И многое-многое другое...:ary():ary()


Солнце не обжигает,пока его не сфокусировать.
scorp106
    
Посты: 320
Откуда:
Возраст: 39
27-12-2007 11:08 GMT3 час. #466595   
То что при разгаворе одно и то же читать приходиться, нет чтобы сразу отшить как например охранник Лукаша, вместо того чтобы повторяться "да вот больше ничего не знаю":no)


Лучше всего по муравейнику стрелять из РПГ - один выстрел и много трупов.
Mark
    
Посты: 2449
Откуда: Таки с какой целью интересуетесь?
Возраст: 33
27-12-2007 12:34 GMT3 час. #466672   
Тупые баги, тормоза, виселово, итд...

добавлено спустя 54 секунд

И одиночки в Баре-им в меня шмалять можно, а мне ответить нельзя!

отредактировал(а) Mark: 27-12-2007 12:35 GMT3 час.

Йа вернулся!
@HToxa CTaJIkep
    
Посты: 10
Откуда: Соликамск
Возраст: 31
10-01-2008 14:35 GMT3 час. #476723   
в сталкере очень легко пройти все уровни !!!даже на самом сложном уровне !!!!я уже ево прошел раз так 15:-)но игра мне не надоела .,,,и я теперь хожу по миру сталкера как действительно один из многих сталкеров,,,слежу за неключевыми персонажами,,,(так сказать -тестирую их интелект из далека...


&P&P&P
ufoman
    
Посты: 31
Откуда: Тёмная Долина
Возраст: 35
11-01-2008 13:50 GMT3 час. #477785   
Мне не нравится, что за квесами надо бежать к его заказчику, можно было бы при омощи PDA, напримерсвязался с ним он тебе и даёт инфу. Ты бежиш выполняешь сообщаешь, ну а за вознагрождением самому.


А ну Чики - брики и в ДАМКИ!!!
С каждым годом в Зоне всё мудрее и мудрее а когда умру стану ГЕННИЕМ!!!!
(записка в PDA у Шустрого)

...ты ему про аномалии, он тебе про хабар, не очом думать не хотят.....
Rekviem777
    
Посты: 66
Откуда: Ижевск
Возраст: 37
16-01-2008 13:46 GMT3 час. #482161   
Я согласен со всеми вами, вот косеков они допустили много в игре.
Rhoemer Полностью согласен, времени у них было много а половины даже незделали, но есть один великий "ПЛЮС" : они зделали игру душевной, я некогда невидел таких игр, там можно сидеть и просто слушать гитару, расказы, и т.д...(Пока выбрас ненакроет;-))


Нет безвыходных ситуаций, всегда есть выбор и выход. Может, этот вариант нас не устраивает, но он всегда есть. Проблемы создают люди, и только люди способны их разрешить.
Ph@n
    
Посты: 52
Откуда: Белгород
Возраст: 32
26-01-2008 00:31 GMT3 час. #488953   
В лицензионной версии просто шокировала недоработка разрабов: половина монстров и локаций вырезана, НПС тупые как пеньки, монстры лишены стадного разума(некоторые), квесты одинаковые и галимые, банальная сюжетная линия граничащая с нелинейностью игры, ОЧЕНЬ много багов(лично я багоюзер), нет несюжетных выбросов, нельзя вступать в группировки, стандартно все солдаты, наемники, монолитовцы, бандиты-враги, артефакты валяються где-попало(хотя образуються вследствии аномалий), нет той обещаной атмосферы полной напряженности за исключением некоторых локаций, видны аномалии(смысл болтов мне напонятен), оружие зачем-то переименовано, ночь нихрена не темная, а как в Питере в период Белых ночей, у НПС мало денег и они никуда за хабаром практически не ходят, сидят себе всю игру у костра и песни поют, еще что обидно так это то что не показываеться как ты пьешь водку или еш, я считаю что для создания полной атмосферы A-Life это должно быть, диалоги просто бесят,например, подходишь к сталкеру и у тебя только 2вопроса!, Бесит то что НПС не ходят к торговцам, то что внедрены эти хреновы Гаусс-пушки, которые с одного выстрела выносят кого угодно, ппц! единственное что радует в игре так это то что машины все-таки не добавили! потому что из-за них теряеться весь смысл игры!

Кстати все выше перечисленное кроме слов об НПС я исправил установя патчи и установив моды!!! так что теперь я полностью удовлетворен игрой!!!!!!!;-);-)


Язвительность в женщине так же противна, как уксус в молоке. П. Буаст
Л.и.с.
    
Посты: 32
Откуда: Геленджик
Возраст: 34
29-01-2008 00:25 GMT3 час. #491279   
Мне не понравилось то, что у продавцов нельзя купить лубое оружие, любые патроны и любую броню, а так-же, что нельзя вступать в групировки или хотя-бы создать свою. И помимо всего прочего
нельзя пристрелить торговцев(иногда этого очень хочется).


Радон
    
Посты: 317
Откуда: Darkscape
Возраст:
30-01-2008 12:49 GMT3 час. #492157   
Ненравится, что кабана и псевдогиганта на мастере валишь одний пулей з ПМ, ненравится что у монстров слабая атака, аномалии видны и не причиняют существенного вреда. Взять хотя бы Электру. Ее напряжение наверно равно грозе или электрическому стулу. Я смотрел передачи, там показывали, как в чувака ударила молния и от него одна жженая кожанка осталась. А в СТАЛКЕРЕ что? Залезай сколько хочешь в молнии, и тебе ничего... Насчет мутантов - охота на кабана - проще пареной репы. У меня друг - охотник. Он говорит, что в реале кабан - чудище еще то - убить его тяжело, он деревья ломает. Да! По деревьям нельзя лазеть :ary(). Кошки славятся своей ловкостью, а в игре они не могут взобраться на ящик! Ходы и пули в никуда замучили.

добавлено спустя 32 секунд

Еще плохо - что за убийство зверюшек репутация падает:ary()

отредактировал(а) Радон: 30-01-2008 12:49 GMT3 час.

Мы, дети серых кварталов, за чью жизнь и гроша н дадут,
Не страшимся мучительной смерти, если смерть настигает в бою!

И если есть порох - дай огня. Вот так.


Свобода и Братва
WebStr
    
Посты: 3926
Откуда: Балхаш сити
Возраст: 33
30-01-2008 13:28 GMT3 час. #492190   
Радон

Еще плохо - что за убийство зверюшек репутация падает:ary()

Гринпис не дремлет.:prankster:


Не нравится, что мало места для свободной езды на машине. Не нравится, что нельзя играть на гитаре и губной гормошке. Не нравится, что срезали половину монстров. Не нравится, что срезали локации.


Зона поражения 3 (когда ни будь в другой реальности...)

работа-дом-Работа дом… Дурдом...

Darkheyn
    
Посты: 595
Откуда: Веландарк
Возраст: 33
30-01-2008 16:06 GMT3 час. #492365   
Нереалистичная ночь.Нет кличей как у сталкеров.


Солнце не обжигает,пока его не сфокусировать.
Diagnost
    
Посты: 78
Откуда:
Возраст:
30-01-2008 16:13 GMT3 час. #492376   
Маленькие локации. Некоторые места нереалистичны (пример деревня в нескольких метрах от военной базы) кучи хлама - техника и прочее барахло в местах куда их даже псих не затащит. Твари слабы (кровосос - легендарный монстр, на практике половина рожка калашникова и нет легенды) нечувствительный к повреждению псевдогигант ненамного сильнее...


Open your mind!
Darkheyn
    
Посты: 595
Откуда: Веландарк
Возраст: 33
30-01-2008 16:16 GMT3 час. #492378   
Diagnost много кто об этом говорил,но результату=0.Кровосос с одного удара в книге мог мочить,псевдогигант вообще смертелен.С оного удара пробивает грудную клетку.Слабаки все в игре...


Солнце не обжигает,пока его не сфокусировать.
Diagnost
    
Посты: 78
Откуда:
Возраст:
30-01-2008 16:25 GMT3 час. #492390   
Ага а полтергейст цитирую: "Встретишь одного - шанс умереть 50%, встретишь больше одного - копай могилу" а у нас это летаюшая мишень с жалким телекинезом(где пирокинез, образы-призраки, боевые ауры). Надеюсь в Clear Sky сделаютнахождение в Зоне нахождением в Зоне, а не детский сад "Звездочка" на прогулке как в Shadow of Chernobyl.


Open your mind!


Форумы Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R » Мир Сталкера Что Вам не нравится в Сталкере?


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»