Автор Сообщение
Посты: 820
28-12-2007 11:40 GMT3 час. #467748   
Скачал, поиграл и скажу вот что
очень понравилось озвучка и новая музыка, создает атмосферу, но не понравилось то что весь процесс сведен к истреблению мутантов и каких-то монолитовцев, когда начал играть, мне показалось что СЛИШКОМ пусто, вообще никого нет, только мутанты


Посты: 15
28-12-2007 17:32 GMT3 час. #467995   
скачал мод 17.7 мб открываю win rar'ом пишет архив поврежден или имеет неизвестный формат
в чем дело?


Посты: 5923
28-12-2007 17:53 GMT3 час. #468005   
arkjohn архив 7z, скачай 7zip


Посты: 15
28-12-2007 18:58 GMT3 час. #468049   
у меня не 7z а htm и 7зипом не открывается


Посты: 5923
28-12-2007 19:03 GMT3 час. #468053   
arkjohn переходи по ссылкам, а не сохраняй страницы (не жми 2-ую мышку, сохранить как...)


Посты: 15
28-12-2007 19:09 GMT3 час. #468056   
я не сохранял страницу на файлобменике скачал файл ����� ���� ��������� v1.1 (���������� ������).htm


Посты: 820
28-12-2007 19:40 GMT3 час. #468075   
Создателям мода респект и уважуха, благодаря ему у меня пошел амк мод 1.4 бета


Посты: 5923
28-12-2007 19:44 GMT3 час. #468076   

# arkjohn :
я не сохранял страницу на файлобменике скачал файл ����� ���� ��������� v1.1 (���������� ������).htm

Это не мод...


Посты: 15
28-12-2007 20:29 GMT3 час. #468118   
ладно проехали потом снова скачаю ваш мод


Посты: 820
28-12-2007 20:43 GMT3 час. #468130   

# arkjohn :
ладно проехали потом снова скачаю ваш мод



Все качаеться, смотри
1.кликаешь в 1-ом посту на ссылку скачать
2.тебя посылают в журнал
3.выбери скачать с rapidshare.ru
4.переходишь по той ссылке, там написано ждать 30 секунд
5.ждешь 30 секунд
6.по истечении 30 секунд кликаешь по ссылке на которой написано скачать файл
7.качаешь

Что тут сложного?


Посты: 15
28-12-2007 21:35 GMT3 час. #468194   
Dragon-QC я уже скачал мод прикольный побольше бы людей было а так все хорошо


Посты: 820
28-12-2007 22:01 GMT3 час. #468211   

# arkjohn :
Dragon-QC я уже скачал мод прикольный побольше бы людей было а так все хорошо



Да, пустовато очень


Посты: 49
29-12-2007 14:16 GMT3 час. #468564   
Пустовато не пустовато,а все таки прикольно автор сделал!!!
Респект огромный!!!!!!
Оригинально!
Появляешься один и идешь искать!Куча зомби!Куча мутантов!
Автору респетище!!!
Молодца!!!
Только стоит пересмотреть конфиги оружия.А то как то не реально...


Посты: 569
29-12-2007 16:40 GMT3 час. #468697   
Так как Web Striker временно(будем оптимистичными) в бане, вся тех.поддержка мода переходит на меня.Я был тестером и немного помогал автору в разработке,так что имею представление о моде.

Zondr_Z

Только стоит пересмотреть конфиги оружия.А то как то не реально...

Как нибудь поподробней можешь обьяснить,что именно тебя неустраивает?


Dragon-QC

Цитата
--------------------------------------------------------------------------------
# arkjohn :
Dragon-QC я уже скачал мод прикольный побольше бы людей было а так все хорошо

--------------------------------------------------------------------------------



Да, пустовато очень





Это фишка данного мода.Авария в ЧАЭс произошла неделю назад,в Зону еще не успели прилти сталкеры.Так что Зона заселена толпами непуганных монстров.


Посты: 2
29-12-2007 20:21 GMT3 час. #468862   
Скажите, а пулемёт М134 есть где-нибудь в отдельном патче? Уж очень хочется погулять с шестистволкой....


Посты: 569
29-12-2007 22:32 GMT3 час. #468989   
Автократор Есть СРп мод,там есть пулемет.Отдельно пулемета нету,так как пулемет-разработка СРп тим,и он используется только по их разрешению


Посты: 820
29-12-2007 22:37 GMT3 час. #468994   

Это фишка данного мода.Авария в ЧАЭс произошла неделю назад,в Зону еще не успели прилти сталкеры.Так что Зона заселена толпами непуганных монстров.


ну так поидее новые монстры появлялись с каждым выбросом, можно было бы сделать так чтоб на протяжении мода были выбросы, и после них уже допустим атаковали новые монстры, а не все сразу, и еще чтоб на кордоне поменьше монстров было и хоть кто-то живой, по идее хотя б военные


Посты: 569
29-12-2007 22:57 GMT3 час. #469011   
Dragon-QC При выбросах появлялись монстры,и их мочили сталкеры.А во время действия мода,сталкеров было очень мало, поэтому такие безумные числа монстров.

А насчет идей:
To All Это окончательный вариант мода, дополнений к нему никаких не будет(может если только вторая часть,но очень нескоро и то под большим вопросом). Мы выпускаем только фиксы. Высказывание новых идей приветствуется,но реализованы они будут(если будут) только во второй чсти. Эту переделывать уже не будем


Посты: 820
29-12-2007 23:00 GMT3 час. #469013   

# |)E@|) :
Dragon-QC При выбросах появлялись монстры,и их мочили сталкеры.А во время действия мода,сталкеров было очень мало, поэтому такие безумные числа монстров.

А насчет идей:
To All Это окончательный вариант мода, дополнений к нему никаких не будет(может если только вторая часть,но очень нескоро и то под большим вопросом). Мы выпускаем только фиксы. Высказывание новых идей приветствуется,но реализованы они будут(если будут) только во второй чсти. Эту переделывать уже не будем



Пожалуйста сделайте в следующей части сделайте так чтоб были выбросы и после выбросов атаковали волны новых мутантов


Посты: 80
29-12-2007 23:08 GMT3 час. #469019   
диспетчер говорит - задание, помочь сталкерам на агропроме, уничтожить все зверье в центральном здании ...
всех перестрелял, остатки сталкеров (примерно 7-10) благополучно по очереди вошли в аномалию и сгинули там, вынес все остатки нечести на всем агропроме, а задание не значится как выполненое.. залез даже в подземелье, встретил там три кровососа и контролера, замочил их .. вобщем хожу по агропрому адын, савсэм адын :-) ... а задание не выполнено .. где ето центральное здание ?? это то которое с мегафоном на крыше ?? так я там всех истребил ... возвращаюсь в бар - задание в ПДА значится как не выполненое .. :-(


Посты: 569
29-12-2007 23:41 GMT3 час. #469041   
Dragon-QC Принято

prohodimetzzz Там с заданием такая хрень:перебить всех и вернутся на Свалку.Если это сделал,можешь считать задание выполненым.Просто ПДА в аддоне не пашет.Если сильно мешает,можно конечно над этим поработать.


Посты: 80
30-12-2007 02:18 GMT3 час. #469090   
спасибо.. понял .. :-)


Посты: 6
31-12-2007 20:31 GMT3 час. #470123   
Скачал, посмотрел, прошол... Ни одного вылета, что уже не плохо. Так держать.


Посты: 270
01-01-2008 00:12 GMT3 час. #470397   
Ща сижу кочаю. Играл в бета версию, понравилось но там были какието нереально живучие монстры. а так понравился.


Посты: 270
01-01-2008 18:26 GMT3 час. #470775   
Нашел вылет. Когда выкидываешь шестистволку игра вылетает.

Expression : res!=-1
Function : get_rank
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\Restrictions.cpp
Line : 34
Description : cannot find rank for
Arguments : wpn_m_134


Посты: 262
01-01-2008 18:32 GMT3 час. #470782   
надо глянуть уже скачал из-за шестистволки)


Посты: 569
01-01-2008 20:27 GMT3 час. #470837   
G@RRETT Фикс будет выпущен,если найдутся еще какие либо вылеты. Данный вылет испраляется одним файлом.Его можно исправить своими руками: в файле mp_ranks.ltx надо прописать wpn_m_134


Посты: 2
02-01-2008 01:23 GMT3 час. #471043   
|)E@|) Был один вылет без лога. При подходе к Агропрому после пролета камеры у самых
ворот навалилась куча монстров и вылет.
Грешу на слабость компа. А так прошел уже Х-18 и Х-16 вполне успешно.


Посты: 165
10-01-2008 23:47 GMT3 час. #477468   
Народ, мож я тупой нифика не пойму как скачать - скиньте мне в ПМ НОРМАЛЬНУЮ сцылку - т.к. я нифига не понял как скачать этот мод.. заранее благодарен.


Посты: 5923
11-01-2008 00:05 GMT3 час. #477484   

# Drognan :
Народ, мож я тупой нифика не пойму как скачать - скиньте мне в ПМ НОРМАЛЬНУЮ сцылку - т.к. я нифига не понял как скачать этот мод.. заранее благодарен.

Журнал с ссылками удалили, свяжись с автором через ICQ




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Аддон "Зона поражения"


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»