Пользователей: 0
Гостей: 566

» Подробно
Привет, гость!








Автор Сообщение
oxotnik
    
Посты: 2958
Откуда: Чернобыль, 4-ый энергоблок
Возраст: 38
11-01-2008 00:11 GMT3 час. #477490   
Скачивание восстановлено на первой странице.
Приятной игры.

отредактировал(а) oxotnik: 11-01-2008 17:41 GMT3 час.

«В технике страшнее всего быть троечником. Троечник — это человек достаточно грамотный, чтобы представить последствия катастрофы, но недостаточно грамотный, чтобы её предотвратить.»

И.В. Курчатов

sapsann
    
Посты: 378
Откуда: москва
Возраст: 63
11-01-2008 13:59 GMT3 час. #477791   
Одна из самых оригинальных и индивидуальных разработок за 2007 год


HARDMC
    
Посты: 1
Откуда: Белая Церковь
Возраст:
14-01-2008 23:15 GMT3 час. #481202   
Так а как быть с GSC? Вы с разработчиками как-то согласовывали свой аддон и его реализацию?


DaimoN
    
Посты: 5923
Откуда: Мытищи
Возраст:
14-01-2008 23:19 GMT3 час. #481207   
HARDMC это не оффициальный аддон, ты где-то видел что писали типа офф аддон?


P.A.D.O.N.A.G.
    
Посты: 49
Откуда: Ялта
Возраст: 32
17-01-2008 11:18 GMT3 час. #482869   
Мне впринцыпе мод понравилсо, очень грамотно реализовано "мясо". Сесть в Ниву и давить монстраф - адно удовольствие. Сюжет тож ничего - ток слегка попахивает пендо-боевиками. Озвучка? Ну... Мызыкальныя кампазицыи мне понравились(асобинно музын в главном меню - прям Алиен Шутир какойто). Но голос который переодически доносится из рацыи... Напоминает мне пиратскую озвучку из фильмов класа "20 в адном". В целом - очень харошый и весёлый снимающий депресняк Мод. Каждый день прихажу со школы и играю в него не задумываясь как в тэтрис&P:-cool)


ANDRY
    
Посты: 467
Откуда: Москва
Возраст:
19-01-2008 14:56 GMT3 час. #484229   
Люди у меня выкидывает при входе в бар или Агропром, если шарю по мертвым NPS !!! Как поправить ? Ошибку не выкидывает , просто вылетает .


P.A.D.O.N.A.G.
    
Посты: 49
Откуда: Ялта
Возраст: 32
19-01-2008 15:37 GMT3 час. #484250   
Почему на ЧАЭС вылетает, аффтар ты обкурился - 139тый вызывайте верталёт...
Что-за частушки ф титрах играют - каг сохранить?

добавлено спустя 1 минуту

А канцоффка, йа так понял - это приквел к мобильному сталкеру?
:-cool)

отредактировал(а) P.A.D.O.N.A.G.: 19-01-2008 15:40 GMT3 час.

|)E@|)
    
Посты: 569
Откуда: Одинцово
Возраст: 32
19-01-2008 18:41 GMT3 час. #484434   
Про вылеты по подробней пожалуйста


Глава TTL T.Community
P.A.D.O.N.A.G.
    
Посты: 49
Откуда: Ялта
Возраст: 32
19-01-2008 23:31 GMT3 час. #484751   
Вылетаед - если незамочить аднаго маналитофца и взломать дверь к О-сознанийу пушкой гауса. А так фсьо намана - тока на последнем уровне постоянно респавнищейася псевдо-гиганты и снорки по стенам ЧАЭС ходить научились... Эт вы нарочно предумали? Класс... Надо было вам назвать мод "Матрецо ф зони пораженийа"
:lok5):blink


Drognan
    
Посты: 165
Откуда: Брянск
Возраст: 38
22-01-2008 02:48 GMT3 час. #486216   
Ты блин казырный креветко! Нахрена пушкой гаусса дверь ломать, аццкий ты сотона! :st) на это нужон ломик, а он у Гордона нашего родного Фримена... тут двери тупо взрываютмся... динамитом... ну или всеобщим взрывом АЭС :dry:

добавлено спустя 1 минуту

И ичче. У меня в ПДА задания отображаются вот в таком виде - . - и все больше ни слова... че за проблемма? у меня шесть заданий таких - это наверно поиски точки в темной комнате да?

отредактировал(а) Drognan: 22-01-2008 02:50 GMT3 час.

Нунан вздрогнул.
— Как вы сказали?
— Пикник. Представьте себе: лес, просёлок, лужайка. С просёлка на лужайку съезжает машина, из машины выгружаются молодые люди, бутылки, корзины с провизией, девушки, транзисторы, фото— и киноаппараты…
|)E@|)
    
Посты: 569
Откуда: Одинцово
Возраст: 32
22-01-2008 14:22 GMT3 час. #486390   
Drognan ПДА в игре не работает.Еще не успели в Зоне сеть провести(действие происходит на 4 день после взрыва)


Глава TTL T.Community
iRRM
    
Посты: 84
Откуда:
Возраст: 34
22-01-2008 14:28 GMT3 час. #486393   
блин..стоко глюков..давайте исправляйтесь уже


Эх, жаль Толика... :-G
|)E@|)
    
Посты: 569
Откуда: Одинцово
Возраст: 32
22-01-2008 15:14 GMT3 час. #486411   
iRRM Скажи какие глюки требуется исправить,сделаем.Пока ошибка только с пулеметом


Глава TTL T.Community
PeaHuMaToP
    
Посты: 405
Откуда: Москва
Возраст: 34
22-01-2008 16:37 GMT3 час. #486474   
Ну что ж,скачал\поиграл\впечатления хорошие:-) Качественный мод,понравилось почти что все,но людей все таки моловато...В оригинале они меня бесили из-за их количества (уж очень много их),а без них терь скучновато.Ну да ладно пофигу на людей,мне и зомбаков достаточно.Музычка добавлена кульная,мне оч понравилась,а в главном меню так вообще взэ бэст.Озвучка тож не подкачала,тока вот выражения все таки не хватает автору :lol) Вобщем респект вам большой и удачи в будущих проектах.
А теперь о плохом (чего совсем не много) :dry: Почему-то иногда не идет звук от радиосообщений,т.е. иабличка о радиосообщении выскакивает и все,больше ничего не происходит и так получается что в КПК задания отмечены точкой и вдобавок я самого задания не слышал и чо делать - хз...


Удивительно устроен человек - он огорчается, когда теряет богатство, и равнодушен к тому, что безвозвратно уходят дни его жизни.

Абу-Ль-Фарадж.
|)E@|)
    
Посты: 569
Откуда: Одинцово
Возраст: 32
22-01-2008 17:23 GMT3 час. #486506   
От создателя Web Striker'a

Однажды PR менеджер Крайзиса сказал:
Цитата: "На FarCry мы только учились...".
Тоже самое мы можем сказать и о Первой части Зоны поражения. Про дату релиза "Зона поражения 2: Ответный удар" пока ничего сказать не можем т.к. ещё многое нужно сделать. Однако он будет отличаться от первой части кол-вом нововведений, припятствий для реализации которых мы пока не видим и дай бог не увидим.

P.S. Для тех кто не допер:началась работа над второй частью


Глава TTL T.Community
petriko91
    
Посты: 181
Откуда: москва
Возраст: 33
22-01-2008 19:43 GMT3 час. #486631   
|)E@|)
есть придложение-сделать огнемет!)) что бы жечь зомбаков!&P
но я его видел тока в видео, и то это был тестовый(((
но предложение все равно-огнемет!


andrewb2
    
Посты: 65
Откуда:
Возраст: 53
22-01-2008 23:47 GMT3 час. #486847   
Оигинальность +100
Коты +200
S.T.A.L.K.E.R. -1000

Короче дальше агропрома не пошел - очень уж игра нравится. Не буду портить впечатление.
Вашу энергию да в мирных целях... Вроде как SDK рабочий есть - слабо пару уровней добавить?
Не обижайтесь на счет "слабо" - шутка. Просто сам по себе S.T.A.L.K.E.R. настолько атмосферная игра, пусть и с багами и глюками, что буквально "слезы на глаза наворачивались " когда я увидел обычный шутер. Извините. "Святое" не трожте!!!!! :-))


Если у Вас нет паранойи - это не означает, что за вами не следят!
K.I.S.K.
sapsann
    
Посты: 378
Откуда: москва
Возраст: 63
23-01-2008 00:18 GMT3 час. #486864   
А это и не Сталкер,'Это Зона поражения


RONIN206
    
Посты: 531
Откуда: IL-2 ByFly
Возраст: 34
23-01-2008 01:12 GMT3 час. #486899   
Прочитал описание... Очень заинтересовался и теперь пытаюсь скачать( 60 часов до завершения-ЗВЕРЬ!). Очень понравилась идея с Последним аргумнетом:-cool). А почему патронов 24 ? Что это за магическое число такое?

З.Ы. У каждого свой прикол ?))


...А вот вам всем, я все же приземлился!
Gamer_R
    
Посты: 137
Откуда: Москва
Возраст: 35
26-01-2008 16:51 GMT3 час. #489380   
У вас самый оригинальный аддон. Я играю с удовольствием, только единственное мне не нравится озвучка... все время один и тот же тон, и порой затянуто. Я немножко попробывал записать свою версию (никому не в обиду просто оцените http://ifolder.ru/5113102 )

и еще небольшой недочет: у монстров оч большой радиус видимости( мимо пройти практически нереально а порой охота стелса)

А в целом все оч прикольно, зона наконец стала опасной)


...i see everything
Drognan
    
Посты: 165
Откуда: Брянск
Возраст: 38
27-01-2008 03:14 GMT3 час. #489921   
Два вылетва на Припяти...
когда идешь не по маршруту сталкеров, а сворачиваешь влево там и когда обходишь универмаг и спускаешься со стороны гостинницы в подземный гараж
Логи:

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: ...\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1137: attempt to index local 'obj' (a nil value)


stack trace:



FATAL ERROR

[error]Expression : 0
[error]Function : CUICellContainer::FindFreeCell
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cpp
[error]Line : 508
[error]Description : there are no free room to place item


stack trace:


А так мне понравилось!!!! особенно снорки на чаэс, которые по стенам лазят - можг ражрушифся! &P


Нунан вздрогнул.
— Как вы сказали?
— Пикник. Представьте себе: лес, просёлок, лужайка. С просёлка на лужайку съезжает машина, из машины выгружаются молодые люди, бутылки, корзины с провизией, девушки, транзисторы, фото— и киноаппараты…
Region15
    
Посты: 112
Откуда: Москва
Возраст: 32
27-01-2008 13:46 GMT3 час. #490133   
Скачать скачал ток у меня открываться не хочет :-( пишет неизвестный формат райла чо делать?
Заранее спасибо


damirazo
    
Посты: 165
Откуда: Казань
Возраст: 37
27-01-2008 14:33 GMT3 час. #490159   

# Region15 :
Скачать скачал ток у меня открываться не хочет :-( пишет неизвестный формат райла чо делать?
Заранее спасибо


Там 7z формат, посмотри на первой странице есть ссылка на архиватор. Или в инете winrar поищи, он этот формат поддерживает! Я сам тоже только качаю этот мод, сейчас заценю!
Вот это попробуй, он меньше метра весит: 7z архиватор


Занимаюсь логикой НПС, скриптами
Gamer_R
    
Посты: 137
Откуда: Москва
Возраст: 35
27-01-2008 18:03 GMT3 час. #490314   
Winrar 5-той версии все читает)


...i see everything
Region15
    
Посты: 112
Откуда: Москва
Возраст: 32
27-01-2008 20:44 GMT3 час. #490421   
скажи где скачать


damirazo
    
Посты: 165
Откуда: Казань
Возраст: 37
27-01-2008 22:54 GMT3 час. #490526   

# Region15 :
скажи где скачать


Щелкни на моем посте выше надпись 7z архиватор. А если WinRar ищешь то вот Качай на здоровье!


Занимаюсь логикой НПС, скриптами
|)E@|)
    
Посты: 569
Откуда: Одинцово
Возраст: 32
28-01-2008 14:53 GMT3 час. #490809   
To All

Надо узнать ваше мнение о новых пушках в ЗП2:
1) Двухстволка(длинный обрез) с разрывными пулями
2) Атомная пушка
3) Огнемет( уже включен)
Высказывайте свои предложения
Но имейте ввиду,что в ЗП2 не только толпы монстров,а еще и сталкеры.


Глава TTL T.Community
Region15
    
Посты: 112
Откуда: Москва
Возраст: 32
28-01-2008 16:36 GMT3 час. #490901   
как тачки заводить все попробывал нифига


WebStr
    
Посты: 3926
Откуда: Балхаш сити
Возраст: 33
28-01-2008 17:27 GMT3 час. #490957   
Region15 кнопкой "М", поменять можно в управлении.


|)E@|) Огнемёт нужен, атомная пушка очень будет масштабна, любители "лени" только с ней и будут бегать. Двухстволку хм... смотря какие сталкеры будут, я бы их прописал бандитам.


По поводу первой части. Сцнарий немного храмет, а так понравилось. Адаптация сцен полёта камер просто супер. Монстры отжигают. Жалко, что видов мало, но надеюсь, что во второй части будет больше. В общем очень оригинально, мне понравилось, жду вторую часть.


Зона поражения 3 (когда ни будь в другой реальности...)

работа-дом-Работа дом… Дурдом...

petriko91
    
Посты: 181
Откуда: москва
Возраст: 33
28-01-2008 20:49 GMT3 час. #491147   
|)E@|)
огнемет, двухстволка,-точно нужна, а если еще и вертикалку...ммм!)))... класно в общем будет! а вот елсли еще и нпс раздать эти стволы(ну ружья) так ваще будет шикарно!))) а вот на счет атомки... ну даже не знаю... получится аля вилл рок, ну и это получится просто читирский ствол наверняка! хотя это ведь как никак шутер будет... ну в общем я против атомки! лучше уменьшить немного вес оружия, да бы тоскать больше стволов, сделать так что бы зомби хотя бы с первого выстрела с свд падали, но не умиали! да и больше уникальных монстров! ( ну химер , изломов) , хотя хочу сразу оговориться: я начальную версию еще не до конца прошел, поэтому насчет новых монстров, их кол-ва я могу ошибиться! так что извиняйте если что не так!)) введите плиз ремонт хотя бы брони. можно вот у гранат радиус поражения и мощность увеличить, у подствольных гранат то же самое сделать, и по-мощнее "бульдожку" сделать. ну вот пока и все!))))
кстати, ты навена выдел видео с огнеметом? ну навена да!)) так вот может у него радиус поражения уменьшит чуть.. да и патроны, а может и саму шкурку оружия изменить.. если это конечно реально..

и кстати , скажи, какая стадия проекта? или вы навена тока недавно начали работать?...

добавлено спустя 3 минут

и кстати, большое спасио что поменяли цены артам! хоть как-то реально деньги зароботать!
короче
СПАСИБО БОЛЬШОЕ ЗА ЭТОТ МОД!!!!:clapping

отредактировал(а) petriko91: 28-01-2008 20:53 GMT3 час.



Форумы Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R » Модификации и квесты Аддон "Зона поражения"


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»