Автор Сообщение
Посты: 1397
10-03-2008 18:46 GMT3 час. #532735   
Делать отдельно? нафиг? я думал ты хош ослабить все wound, а так, зачем так заморачиваться?


Посты: 1893
10-03-2008 19:25 GMT3 час. #532784   

я думал ты хош ослабить все wound, а так, зачем так заморачиваться?

а попробуй с ножиком на химеру или на свору собачек напасть и тогда будешь писать об ослаблении
wound :)


Посты: 211
10-03-2008 20:44 GMT3 час. #532865   
я не буду делать ни метательные ножи ни ближний бой
ибо мне это неинтересно :)
а про заполнение трупов - да, упустил :)
хотя это просто тестовый скрипт


Посты: 1893
10-03-2008 20:52 GMT3 час. #532872   

я не буду делать ни метательные ножи ни ближний бой
ибо мне это неинтересно :)

ладно сам попробую ближний попробовать


Посты: 211
10-03-2008 21:12 GMT3 час. #532893   
вперед и с песней!
разнообразие поведения неписей влечет дополнительный интерес...
будут вопросы, могу попробовать помочь


Посты: 271
10-03-2008 22:04 GMT3 час. #532935   
xStreamа как интегрировать в амк1.4, поясни пожалуста


Посты: 1893
10-03-2008 22:07 GMT3 час. #532939   

будут вопросы, могу попробовать помочь

договорились


Посты: 211
10-03-2008 22:47 GMT3 час. #532969   
_http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=12114&sec_id=14
финальная версия
теперь неписи умнее и изощреннее


Посты: 31
10-03-2008 22:51 GMT3 час. #532973   
А как под амк переделать?


Посты: 211
10-03-2008 22:55 GMT3 час. #532977   
на подобные вопросы отвечать не буду :)
найдутся умельцы, переделают...
может даже я...
но не сейчас... устал я
потом будет мануал по добавлению в моды этой схемы


Посты: 31
10-03-2008 22:56 GMT3 час. #532979   
Буим ждать:sarcastic: А пока сам попробую


Посты: 1397
11-03-2008 18:27 GMT3 час. #533562   
M.O.U.N.T.А.I.N.
там несложно я в полу-абц полу-срп вставил за полчаса, еще часаз а два выловил все глюки.:-cool)
Главное не леницца.:ye)


Посты: 146
11-03-2008 18:51 GMT3 час. #533582   

# Grayshooter :
xStreamа как интегрировать в амк1.4, поясни пожалуста


Давно уже интегрировали.

_http://www.sendspace.com/file/kzsy38
(версия для 1.4, rev.22)


Посты: 147
11-03-2008 21:58 GMT3 час. #533870   
С гренами совсем другое дело. Мод супер, если отдельно от других. Жаль, но с АМК 1.4 вылеты на диалогах. Видно народные умельцы что-то упустили. К автору большая просьба помочь правильно совместить. Уж очень хочется чтоб эта гениальная фишка корректно работала со знаковыми модами.:ye)

добавлено спустя 18 минут

Или это из-за New_level_changer 2.1.4_full_1802 ?

отредактировал(а) alivko: 11-03-2008 22:17 GMT3 час.

Посты: 227
12-03-2008 14:20 GMT3 час. #534306   
Да уж...С Симбионом например,тоже не пашет,вылеты,с патчем 1.1 также зависоны и вылеты...

добавлено спустя 1 минуту

xStream вот непонятно,кому интересна совместимость вашего мода с оригиналом ?
Я как вспомню оригинал,аж плохонько становится.

отредактировал(а) mirotvorec: 12-03-2008 14:21 GMT3 час.

Посты: 211
12-03-2008 16:10 GMT3 час. #534425   
а я делал специально на оригинале, чтоб избежать проявления глюков модов
прикрутить к любому моду - всего 7-10 строчек добавить в файлы мода и все

сам играю на амк... самому страшно, что я наделал :)


Посты: 147
12-03-2008 20:48 GMT3 час. #534785   
xStream
всего 7-10 строчек добавить в файлы мода и все

это для тех кто умеет, а кто нет, мучается. Катаю этот мод как кот горячий пирожок, нормально не отведать блин. Так поиграть хочется а вылеты на диалогах все портят. Может строчки выложите, а я скопирую и вставлю в файлы мода, вот если бы еще знать в какие...:obstenu:

добавлено спустя 2 минут

Тоже играю в АМК, в оригинальную игру после нормальных модов играть просто противно

добавлено спустя 2 минут

Пожалуйста не оставьте без внимания, считаю этот мод значительным событием

отредактировал(а) alivko: 12-03-2008 20:57 GMT3 час.

Посты: 211
12-03-2008 21:40 GMT3 час. #534864   
_http://amk-team.ru/forum/index.php?s=&showtopic=218&view=findpost&p=9110
смотри тут


Посты: 147
12-03-2008 21:51 GMT3 час. #534882   
xStream
Вроде заработало, до того, как ты мне ответил прочитал инструкцию как и что правильно ставить на 68 странице АМК. Спасибо за мод.


Посты: 1893
13-03-2008 12:52 GMT3 час. #535248   
и правда вылеты есть
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description :
Arguments : LUA error: e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xrs_grenade.script:78: attempt to index a nil value


Посты: 211
13-03-2008 14:05 GMT3 час. #535320   
это чистый или совмещенный?
просто туда он вобще попасть не может при нил...
плиз, поподробнее...
буду смотреть, что упустил


Посты: 1893
13-03-2008 14:42 GMT3 час. #535364   

плиз, поподробнее...

ну конечно совмещенный
это первый вылет
и не при бое, а после сна от нпс.
боя никого не было, при подходе к деревне новичков на кордоне.
воюют нормально, но какая то связь все таки в скрипте с диалогом
все таки прослеживается, раз только после сна вылет


Посты: 211
13-03-2008 15:20 GMT3 час. #535408   
переход в онлайн/оффлайн, скорее всего...
но диалоги схема не может затрагивать никак :)
только не говорите - вот же факты :) это не факты
схема работает с планировщиком и все, больше ее никто не юзает


Посты: 1893
13-03-2008 17:26 GMT3 час. #535586   
ну тогда точно

переход в онлайн/оффлайн, скорее всего...

больше не чему


Посты: 147
14-03-2008 10:30 GMT3 час. #536355   
Вылеты редкие, но иногда есть, именно сразу после взрыва гранат, которые кидают НПС


Посты: 2
15-03-2008 21:21 GMT3 час. #538182   
xStream для патча 1.1 сделай .спс.


Посты: 147
25-03-2008 20:24 GMT3 час. #550388   
Интересно, почему этот мод сделали только через год после выхода игры, ведь как мне помнится очень многие говорили об отсутствии гранатометания у НПС как о серьезном недостатке и наверно, мододелы пытались реализовать гранатометание. Как идея пришла? Интересно. И когда новый боевой АИ?


Посты: 378
25-03-2008 20:57 GMT3 час. #550455   
Ну не удержался...Просто хочется выразить уважение и почтение создателям.ЗНаковая и этапная вещщщщщщщщщ


Посты: 4599
16-06-2010 16:01 GMT3 час. #1271858   
интересно. ПЫС не додумались дать возможность НПС кинуть гранату... модостроители додумались!


Посты: 1
04-02-2015 14:06 GMT3 час. #1695217   
отличная схема, ее так не хватало в тени чернобыля.
спасибо разработчику.




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты [REL] Сумасшедший пироман (кидание гранат, версия 2)


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»