Автор Сообщение
Посты: 60
17-02-2008 12:46 GMT3 час. #509801   
Piter,был бы модером,сказал бы-:wannaban:


Посты: 1808
18-02-2008 01:41 GMT3 час. #510731   
На данный момент создание новых локаций на столько сложный процесс, что место на гл. карте и места переходов - это второстепенные проблемы.


Посты: 1081
19-02-2008 15:50 GMT3 час. #512112   
Alwen Можешь сказать. Продвижения есть в эту сторону.


Посты: 1808
19-02-2008 16:08 GMT3 час. #512139   
G.S.T. ща наведу последний лоск на карте и запущу ее на финальную компиляцию


Посты: 4
20-02-2008 10:51 GMT3 час. #513153   

# Alwen :
На данный момент создание новых локаций на столько сложный процесс, что место на гл. карте и места переходов - это второстепенные проблемы.



:dry: При всём уважении,позволю себе выразить несогласие. Вот,к примеру,выложенный Вами ещё на первой странице данной ветки уровень. Ясно,что это не более чем демка,но сразу возникли вопросы.
1.Создана КУЧА папок и файлов.
2.Файлы скомпилированы непонятно в какие форматы.(да-да,Вы предупреждали)
3.Карта представляет собой МОД,а не ПЛАГИН,коим должна бы быть.

Повторяю,претензий к данной работе нет. Есть лишь благодарности. Однако,если карты,не станут именно ПЛАГИНАМИ,то есть органично встраиваемой частью игры,не влияющей на глобальные аспекты,то толку от Вашей работы будет мало. Народ не будет сегодня играть в "чистую" игру (без модов),ради одной новой локации. Тем более если установка каждой новой локации будет вызывать несовместимость не только с модами,но и друг с другом. Одним словом,уровень созданный SRP,Васей,Петей или Хрюкобрюхом XII с планеты Раксна,не должен НИЧЕМ отличаться по структуре от уровня созданного разработчиками игры. Только в этом случае к игре можно будет "прикручивать" новые фичи,как то патчи и моды. Без этого Ваша работа теряет смысл,признаёте Вы это или нет.
Вот Вы,в предыдущем посте обещаете выложить уровень,а на нём предсмотрена возможность добавления новых переходов для следующих разработчиков? А будет ли работать AMK MOD или OGSM после установки Вашей карты? А разрабы возьмут,да и напишут патч 1.0007 и как оно? Обидно будет,если Ваш труд выкинут в корзину?
И ещё,повторю свою просьбу по поводу оперативного линка в подписях авторов,как это принято на многих форумах,чтобы любой мог посмотреть на Вашу работу.
Ещё раз благодарю всех суперских парней,занимающихся нелёгким делом - улучшением любимой игры:russ:yahoo:victory


Посты: 1047
20-02-2008 14:20 GMT3 час. #513328   
}|{лобный_В не разбираешься - не лезь. Такую чушь я впервые вижу:


А будет ли работать AMK MOD или OGSM после установки Вашей карты?

После грамотной установки любой карты любой мод запустится. Карта на скрипты и конфиги не влияет. Кривые руки, увы, погубят и карту и мод.


А разрабы возьмут,да и напишут патч 1.0007 и как оно?

И чего дальше? Портировать под любой патч не составит труда.


3.Карта представляет собой МОД,а не ПЛАГИН,коим должна бы быть.

Система плагинов "а-ля Обливион" в сталкере наврядли реализуема. Что касается внедрения одной только карты в игру - это пересборка геймграфа и алл.спаун. А если мы хотим внедрить несколько карт из разных модов, то новичку тут делать нечего. надо разбирать и собирать. Карта как плагин невозможна!!!


Одним словом,уровень созданный SRP,Васей,Петей или Хрюкобрюхом XII с планеты Раксна,не должен НИЧЕМ отличаться по структуре от уровня созданного разработчиками игры.

Это уже модмейкерам решать.


Посты: 683
20-02-2008 14:21 GMT3 час. #513329   

# }|{лобный_В :
:dry: При всём уважении,позволю себе выразить несогласие. Вот,к примеру,выложенный Вами ещё на первой странице данной ветки уровень. Ясно,что это не более чем демка,но сразу возникли вопросы.
1.Создана КУЧА папок и файлов.
2.Файлы скомпилированы непонятно в какие форматы.(да-да,Вы предупреждали)
3.Карта представляет собой МОД,а не ПЛАГИН,коим должна бы быть.



1) а как должно быть?
2) кому непонятно? игра их понимает и этого достаточно вполне
3) для вас это мод, для моддера плагин, при желании можно прицепить стороннюю карту к любому моду.


# }|{лобный_В :
Тем более если установка каждой новой локации будет вызывать несовместимость не только с модами,но и друг с другом.



а ни кто не собирается выкладывает карты отдельно, все мапы что сейчас создаются, создаются в рамках каких то модов.


Посты: 4
21-02-2008 12:19 GMT3 час. #514645   
:no)
Если вы делаете уровни только под конкретный мод,то оно НАФИГ никому не надо. Если Ваша карта не будет встраиваться в "чистую" игру с простой и понятной возможностью поставить ЛЮБОЙ мод или патч,то нужна она только Вам. Есть фаны SRP,но есть и OGSM,не говоря уж про AMK и если у них (нас) эта карта не будет работать с любимым модом,то не ждите,что мы кинемся ставить SRP,скорее уж плюхнемся в ноги своим любимым модмейкерам,умоляя адаптировать Вашу карту. В результате,всё будет как с модами - куча взаимоисключающих файлов и к каждому десяток патчей,заплаток,и версий.
Ради самолюбия? Или Вы станте утверждать,что так будет лучше,чем карта,которая "ложится" в игру "как родная"?! Речь ведь об этом.:-G


Посты: 1808
21-02-2008 12:32 GMT3 час. #514654   
}|{лобный_В просто "тупо" выкладывать карту никто не будет, ведь к ней обязательно должны идти квесты а это уже доп файлы. Если хотите сами извлекайте карту, но мы тратить на это время не будем т.к. можем его потратить на более полезные дела.

добавлено спустя 48 секунд

ЗЫ я дьявол(см. кол-во постов)

отредактировал(а) Alwen: 21-02-2008 12:32 GMT3 час.

Посты: 58
21-02-2008 14:47 GMT3 час. #514725   
}|{лобный_В

Если вы делаете уровни только под конкретный мод,то оно НАФИГ никому не надо

А сейчас иначе? Покажите мне хоть один глобальный мод, совместимый со всеми остальными.
И оставьте манию величия - Вы, это не ВСЕ. Каждый будет сам решать, какой мод ему будет нужен.


Посты: 1081
21-02-2008 15:50 GMT3 час. #514797   
Чё за наезды и не конструктативные придложения. Скажите спасибо что вообще делают . И дай бог увидеть их творения. SRP отличный мод, и когда выйдет обьязательно поиграю в него. С нетерпением жду новую локу, желательно с квестами , тайниками и баталиями.


Посты: 1308
22-02-2008 14:52 GMT3 час. #515737   
Жлобный вы, товаресчеГ, идите-ка подальше отсуда и не разводите флудильню.

Вы хотя-бы елементарно разбирались в модостроении, а потом писали оригинальные мысли, что снизошли на вас "свыше"... ЛОЛ. Тебе конкретно всё ответили и расписали.

Теперь что до локаций в СРП.
Теперь, наверное, перейду на этот мод. Или буду иметь 2 папки геймдата, одна с АМК, другая - СРП
Вот так вот, вы молодцы, ваш мод ещё более "глобален", чем АМК 1.4
Хотя вы идёте по разным путям "расширения" Зоны, вы все молодцы...
А теперь по делу: выложите скрины новых локаций.:ary()

;-) Это я в шутку.


Посты: 64
09-03-2008 01:06 GMT3 час. #531055   
мне кажэтся или все забили на карты для сингла


Посты: 272
12-03-2008 02:39 GMT3 час. #534080   

# bott :
мне кажэтся или все забили на карты для сингла


Не ну почему... вот в разработке


Посты: 1352
12-03-2008 14:58 GMT3 час. #534353   
vinc
И что сие значит?


Посты: 6
12-03-2008 17:36 GMT3 час. #534528   
А с нуля карты делать, вобще реально ..?
Очень хотелось бы увидеть локацию, с огромным селом, с домами улицами и всякой нечистью ..
А если это село сделать на берегу реки, той что есть на карте, вобще супер будет !
По мне так во всей игре, настоящую Зону, я увидел только в Темном лесу, Припяти и Деревне кровососов. Припять могли бы и больше сделать ...
Все остальное ИМХО бред с большой буквы, особенно мизерный Янтарь.


Посты: 272
12-03-2008 20:05 GMT3 час. #534726   
weron_team, это карта деалется по этой местности
ZOMBODAFF, реально, но крайне гиморойно.


Посты: 1352
12-03-2008 21:05 GMT3 час. #534814   
vinc
Ясно, но че это за местность?


Посты: 272
12-03-2008 21:35 GMT3 час. #534853   

# weron_team :
vinc
Ясно, но че это за местность?


http://www.wikimapia.org/#lat=51.406461&lon=30.064248&z=17&l=0&m=a&v=2
)))


Посты: 1352
13-03-2008 08:10 GMT3 час. #535110   
vinc
)))
Ясно))


Посты: 165
13-03-2008 14:36 GMT3 час. #535357   
Ребята нашёл сайт где можно скачать карту Мёртвый Город весом в 140 мб.Кто нибудь может её впихнуть в Сингл? Карта говорят большая.


Посты: 1352
13-03-2008 14:41 GMT3 час. #535363   
Могут, но геморроя много довольно таки, если тока она не сделана для сингла:ye)


Посты: 64
13-03-2008 16:12 GMT3 час. #535461   
А какие крупные каманды занимаютьс локами


Посты: 1352
13-03-2008 16:59 GMT3 час. #535537   
bott
RGR, SRP


Посты: 101
15-03-2008 09:11 GMT3 час. #537399   
Я в шоке , если карту зделаете я вобще сума сойду работа отличная в плане идеи . А где примерно енто все находится на сталкерской карте.


Посты: 2042
15-03-2008 09:20 GMT3 час. #537402   
Эх...... Все делают локации......:muzon:
А на сталкеровской карте я не знаю, где будут находится новые локации.:no)
Хотя...:dry: Например Darkscape будет находиться на юго-востоке (между Кордоном и Тёмной Долиной).
Я поправил там.

отредактировал(а) X-17: 15-03-2008 13:29 GMT3 час.

Посты: 146
15-03-2008 13:23 GMT3 час. #537618   
Dark Escape не существует. Услышали на безграмотном фанатском сайте, и бубнят, бубнят, бубнят... карта называется Darkscape, грамотеи.


Посты: 317
18-03-2008 10:10 GMT3 час. #541239   
Расскажите плиз как карту Бассейн вставить в сингл. И еще вопрос - это населенная карта или пустая?
Есть тестовая карта Село. От нее что-то осталось?


Посты: 1352
18-03-2008 13:21 GMT3 час. #541424   
Компилируй. ;-) Пустая

ХЗ


Посты: 2042
24-03-2008 06:02 GMT3 час. #547649   
Ну как там наши дела с уровнями?:-P
А то я хочу увидеть что-то новенькое.8-(
А насчёт вставления мульт. карты в сингл - это надо много чего сделать.
Там не просто Компилируй. Там пока надо нарисовать карту на PDA, пока добавишь переходы....
Геморрой:sarcastic:
Однако.....




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Новые уровни для сингла


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»