Автор Сообщение
Посты: 1249
05-04-2008 16:37 GMT3 час. #562819   
Не могли бы прописать диалог тем Нпс,которым нельзя дать аптечки,чтобы можно было дать?(Мой предыдущий пост)

Crazy grenadier 2.2

А что это за мод?(что он меняет?)

ставить на чистую 2.2 без установки из инсталлера.

А это как,"без установки из инсталлера"?,обьясните пеньку....:-G


Посты: 49
12-04-2008 13:32 GMT3 час. #568673   
Плдскажите плиз где можно скачать S.T.A.L.K.E.R. Soundtrack Mod v1.3 для Old good STALKER?
А то ссылка битая!:no)


Посты: 1249
12-04-2008 17:59 GMT3 час. #568872   

Плдскажите плиз где можно скачать S.T.A.L.K.E.R. Soundtrack Mod v1.3 для Old good STALKER?
А то ссылка битая!

Просто набери в поиске S.T.A.L.K.E.R. Soundtrack Mod v1.3 и скачай!Я так и сделал.


Посты: 18
13-04-2008 10:23 GMT3 час. #569447   
Доброго времени суток сталкеры =)
Ничего об апдейте OGS не слышно?


Посты: 737
13-04-2008 14:15 GMT3 час. #569661   
А есть OGS на верию 1.4?
Желательно Final


Посты: 36
14-04-2008 19:36 GMT3 час. #570700   
У кого есть старый хорошый Сталкер - Обливион Лост?Шлите ЛС


Посты: 49
15-04-2008 09:10 GMT3 час. #570997   
Поставил мод,начал играть вроде нормально.
Когда наткнулся на зомби лежащих на земле думал готовые уже...Начал от собак отстреливаться,а эти гады сзади начали подыматься!!!Я чуть блин в штаны с перепугу не наделал!!!Первый раз вижу такое "чудо"!Супер!
Автору респект!


Посты: 1
28-04-2008 16:59 GMT3 час. #580473   
Плиз, дайте ссылку на Freeplay Mod 1.2 . а то на dump.ru пишет что файл удалён.


Посты: 44
29-04-2008 20:39 GMT3 час. #581334   
Во на счет зомби да это рулит особенно когда встает штук 30-40 та вобще отпад !!!


Посты: 40
30-04-2008 08:04 GMT3 час. #581454   
Финальная версия 2.3

Данная версия 2.3 является финальной. Это означает, что мод не будет развиваться дальше, по крайней мере, на базе «Теней Чернобыля». Однако это не означает, что ресурсы мода можно нагло и безнаказанно растаскивать без указания первоисточника. Все подобные попытки будут преследоваться по закону гор

Внимание:
1. Мод работает только на лицензионной русской версии игры 1.0004-1.0006.
2. Перед установкой новой версии мода полностью удалите старую из папки gamedata.
3. После установки мода нужно обязательно начать новую игру.
4. Если у вас не запускается программа настройки - установите Microsoft .NET Framework 2.0 или выше.

Также обновлены аддоны:
1. музыкальный аддон Stalker Soundtrack Mod v1.4
2. текстурный аддон OGSM Pollux Addon v1.1.

Все ссылки в подписи. Весёлых праздников

ИЗМЕНЕНИЯ:

1. Мод оптимизирован под официальный патч 1.0006. Патч 1.0003 больше не поддерживается.
2. Добавлена новая программа настройки. Теперь антивирусы не будут ругаться на Backdoor.Win32.Raid.aq. Однако для её работы теперь необходим .NET Framework 2.0.
3. Интегрирован обновленный Arena Extension Mod 0.3.1 от kstn. Переработаны новые схватки на Арене, добавлены новые режимы боя, новые менеджеры Арены и их поведение, исправлены ошибки предыдущих версий.
4. Интегрирован AI Pack от xStream. Теперь НПС кидают гранаты во время боя, лечат раненных товарищей, оттаскивают трупы от костров.
5. Интегрирован Ammo_fix от IG-2007. Неполные пачки с патронами в инвентаре и схронах теперь переупаковываются в одну.
6. Интегрирован Garbage Blockpost Bribe Mod от XiaNi. Теперь можно «безболезненно» пройти на территорию Бара в самом начале игры, до выполнения квеста на Агропроме. Для этого необходимо заплатить Прапору 25 000 руб.
7. Интегрирован RagDoll Mod от LexMalin. Теперь физика трупов в игре реалистичная, такая, какую мы видели в старых роликах Сталкера.
8. Интегрирован Stories Revival Mod от Red75. Сталкеры теперь рассказывают страшные истории и легенды у костра.
9. Интегрирован модифицированный Treasure Mod от ЕЖЖ в качестве компонента по выбору «Альтернативное содержимое тайников».
10. Частично интегрирован Steel Mod v1.2 от Danila_STALKER. Добавлены новые иконки вырезанным бронекостюмам, откорректирован вид главного героя в них.
11. Добавлен фриплей. После финальных титров игра продолжается на ЧАЭС-2. Землетрясение и смертельные зоны радиации отключены. Добавлены новые точки переходов между локациями. На ЧАЭС-1 отключен таймер выброса и сам выброс. Погода на ЧАЭС, Припяти и Радаре установлена на стандартную.
12. Добавлен настраиваемый таймер на ЧАЭС-1. Теперь в программе настройки можно установить желаемое время до выброса.
13. Теперь можно сбивать вертолеты на ЧАЭС.
14. Восстановлена потерянная фраза «О-Сознания» в финальном диалоге. Исправлена иконка представителя «О-Сознания» в контактах.
15. Теперь можно пропускать любые видеоролики в игре нажатием клавиши Esc.
16. Добавлен новый торговец в Припяти. Торгует вещами, чинит вооружение, дает уникальные задания.
17. Добавлен новый эффект от критического ранения.
18. Добавлена зависимость между отношением НПС к главному герою и его репутацией. Ужасная репутация неизбежно приведет теперь к вражескому настрою.
19. Добавлена возможность сделать нейтралов друзьями, помогая им во время боя.
20. Гражданские зомби при спавне теперь случайным образом впадают в «псевдосмерть». Исправлен таким образом глюк, когда одни и те же зомби из раза в раз лежали «мертвые».
21. Добавлена возможность использовать рацию и губную гармошку. Купить их можно у Сидоровича и Бармена.
22. Добавлен новый секретный квест, связанный с возможностью перехвата переговоров и получения FN-2000 еще до Припяти.
23. Добавлена возможность в настройках игры включить вид от 3-го лица с фиксированной либо вращающейся камерой.
24. Добавлена возможность помогать тяжело раненным врагам. Некоторые после этого станут друзьями и соратниками, но есть вероятность, что исцеленный вас предаст - ведь он всё-таки изначально враг. Репутация ГГ после помощи врагам ухудшается.
25. В некоторые костюмы со слабой защитой добавлен альтернативный зеленый прибор ночного видения.
26. Теперь в Долг и Свободу можно попытаться вступить повторно, если в первый раз отказались.
27. Теперь нельзя спать, когда рядом есть враги.
28. Теперь динамические аномалии не появятся на Дикой территории, пока не будет завершен квест с Кругловым.
29. Запрещены динамические аномалии на стоянке Беса на Свалке.
30. В 2 раза увеличена цена ремонта при включенной опции «Снятие брони с трупов».
31. Исправлен спавн артефактов после выброса - теперь артефакты будут разнообразнее и равномерно распределены по локации.
32. Исправлен баг оригинала, когда у Сидоровича был скудный ассортимент после сдачи квеста с бандитами на АТП.
33. Исправлен баг оригинала, когда звук вертолетов на Янтаре оставался даже после зачистки им территории зомби.
34. Ослаблено пси-воздействие на уровнях сложности «Ветеран» и «Мастер», водка даёт более сильную защиту от пси.
35. Усилены повреждения от выброса на ранних локациях.
36. Универсальный детектор аномалий теперь отмечает зоны радиации специальным значком.
37. Теперь при отключении пси-зон в инсталляторе, они отключатся и на сейвах, где присутствовали на момент сохранения.
38. Доработан квест с рукой камикадзе. Патроны теперь можно повторно покупать у пьяницы.
39. Доработаны модели сложенных научных костюмов и экзоскелетов.
40. Исправлен показ шкалы радиации при использовании бинокля (© sokol_jack).
41. Откорректирован вид некоторых прозрачных предметов в тумане (© Xarvius).
42. Исправлена ситуация, когда после выброса в баре не обновлялись аномалии на других локациях.
43. Исправлены мелкие вылеты, связанные с обходом аномалий.
44. Исправлены вылеты при отключении в инсталляторе выброса.
45. Ряд доработок звуков, текстов, геймплея и баланса.


----------------------------- Последняя версия мода ----------------------------
Old Good Stalker Mod v2.3 final - http://dump.ru/files/p/p7444235621/
Информация о моде - http://dump.ru/files/p/p65946294/

------------------------ Аддоны для OGSM (и не только) -----------------------
S.T.A.L.K.E.R. Soundtrack Mod v1.4 - http://dump.ru/files/p/p38958995/
OGSM Pollux Addon v1.1 - http://dump.ru/files/p/p4180070514/

-------------------------- Моды, включённые в OGSM --------------------------
Freeplay Mod v1.3 - http://dump.ru/files/p/p472354402/
Smart Marauder Mod v1.5 - http://dump.ru/files/p/p13353144/
Moon and Diary Repair Mod v1.2 - http://dump.ru/files/p/p3219132325/

отредактировал(а) DEXXX: 04-05-2008 12:25 GMT3 час.

Посты: 466
30-04-2008 19:22 GMT3 час. #581894   
Да, мод совсем неплохой, и совсем не грузит игру, в отличие от других модов. )


Посты: 1432
01-05-2008 11:00 GMT3 час. #582238   
2 DEXXX
Маленькое исправление.
Смотрю - есть расширенные текстуры кровавых пятен...
Да только не прописаны они... надо в system.ltx

wallmarks = wm\wm_blood_1,wm\wm_blood_2,wm\wm_blood_3,wm\wm_blood_4,wm\wm_blood_5,wm\wm_blood_6,wm\wm_blood_7,wm\wm_blood_8,wm\wm_blood_9

и еще...
Поставил... пробую... решил почитать OGSM_info.rtf
нашел такую строчку...
12. Вырезанное оружие: ТОЗ-34, Беретта, бомба
Беретта никогда не вырезалась....:-)
Есть такой себе спасенный долговец на ТД (которого с Пулей спасаеш). Так вот если его убивают с оружием в руках, то от него остается Беретта... Это в оригинальной игре.

отредактировал(а) TIREX: 04-05-2008 07:41 GMT3 час.

Посты: 17
03-05-2008 14:29 GMT3 час. #583699   
Кульный мод .:-cool).автору респект


Посты: 86
04-05-2008 19:25 GMT3 час. #584653   
DEXXX хороший мод мне понравился муз аддон немного опереточный как в старинных ужастиках годов 70х а так руль . во всяком случае вылетов и багов необнаруженно ... мод для тех кто нехочет множество наваротов с перегрузкой камня и видюхи при этом сбалансированный геймплей с новыми возможностями .


Посты: 64
05-05-2008 11:33 GMT3 час. #584978   
v2.2 прошел до конца. Кто скажет интересно ли будет проходить v2.3?


Посты: 86
06-05-2008 20:48 GMT3 час. #586048   
st_vovan интересно непись гранатами кидаетса =)


Посты: 1449
06-05-2008 23:36 GMT3 час. #586125   
Ничего, хотя на уровне ЧАЭС достаточно легко! Сорри! )


Посты: 1297
06-05-2008 23:53 GMT3 час. #586138   
Zondr_Z Зомби по стандарту так делают. Дохлость проверяется следующим способом: Подходишь к валяющемуся зомбарю, если есть "обыскать труп" - значит готов, если нет - стреляй в башню, пока не появится надпись.


Посты: 75
07-05-2008 00:53 GMT3 час. #586168   
DEXXX, а почему больше не будет продолжения? Мне лично очень понравился мод! Да и после установки никаких тормозов нету, то что надо. Кстати v2.3 SUPER!!!


Посты: 1249
07-05-2008 14:36 GMT3 час. #586407   
Играл в прошлую версию-всё отлично шло.Мод версии 2.2 был отличный,посмотрим какой этот будет...Спасибо автору,действительно-старый добрый сталкер-и не слишком комп мучает,и глюков нет,но много добавляет отличного!Если это финальная сборка-думаю,там всё доведено до идеала.
P.S.
Это,надеюсь исправлено?

Не могли бы прописать диалог тем Нпс,которым нельзя дать аптечки,чтобы можно было дать?


Посты: 10
07-05-2008 15:04 GMT3 час. #586432   
DEXXX у меня ссылки не открываются


Посты: 75
07-05-2008 18:01 GMT3 час. #586600   
Crips, ето потому-что там на самом ссайте збои, сычас все нормально!


Посты: 1249
07-05-2008 18:42 GMT3 час. #586643   

интересно непись гранатами кидаетса =)

Да,кидал сталкер в бандита,а попал в меня=)
Помог бандиту,а этот урод меня предал-я его замочил,играл на гармошке и т.д.,короче клёво,автору спасибо!


Посты: 10
08-05-2008 20:54 GMT3 час. #587518   
теперь пишет,что файл не найден


Посты: 1249
08-05-2008 21:49 GMT3 час. #587559   
А сталкеры на гармошках играют?Или только Меченый умеет это делать?


Посты: 466
08-05-2008 21:58 GMT3 час. #587569   
Мод офигенный, особенно Арена. Мод очень стабильный, игру не нагружает, но грузит, когда Арена при том, когда бой клана на клан.


Посты: 75
09-05-2008 00:10 GMT3 час. #587653   
Класний мод!!, то что надо для несильних машин.


Посты: 1249
09-05-2008 14:25 GMT3 час. #588056   

но грузит, когда Арена при том, когда бой клана на клан.

Выключи в Опциях "Свет фонариков НПС" и тормозить должно перестать(по крайней мере,у меня после отключения этой опции тормозить перестало и я теперь наслаждаюсь боями):ye)


Посты: 30
09-05-2008 16:35 GMT3 час. #588130   
В OGSM 2.3 final таки будет транспорт!!! :)

Вот наваял адд-ончик для данного мода
лежит пока здесь. Сделан на основе SRP 0.2.2f.
Ставится на 1.004, для 1.005\1.006 есть адаптация. Спавн транспорта НЕ ЧЕРЕЗ all.spawn.

P.S. Сам еще не проверял, смогу только дня через два, но вроде косяков быть не должно.
Кто поставит и заметит какие нить косяки, пишите в личку, бум править.


Посты: 82
09-05-2008 16:41 GMT3 час. #588131   
Вот в описании мода написано что в Припяти есть ТОРГОВЕЦ, но где он! По карте показано что он в гостинеце, но когда я туда иду, он (торговец) с карты пропадает и я не могу его найти!!!!!




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Old good STALKER


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»