Сюжет или симуляция жизни - что важнее?

Вы можете проголосовать, кликнув на расположенную выше линию.
282 проголосовавших с 07-04-2008 19:07



Автор Сообщение
Посты: 119
25-05-2008 17:41 GMT3 час. #598983   
для меня все важно,и симуляция жизни и конечно же сюжет


Посты: 15
25-05-2008 19:22 GMT3 час. #599063   
важно и то и другое! Без сюжета игра становится скучной и не интересной, а без симуляции жизни в игру не так интересно играть во второй раз, нельзя понаблюдать за нпс


Посты: 37
30-05-2008 18:11 GMT3 час. #602302   
Мне кажится, что симуляция. А без сюжета игра бы просто не вышла. Куда же он денется...


Посты: 363
01-06-2008 16:26 GMT3 час. #603385   
Ито и другое нужно.


Посты: 183
01-06-2008 19:40 GMT3 час. #603507   
Самая главная отличающая черта Сталкера - это симуляция жизни. Если вам дать коридорный шутер с хорошым сюжетом то вы скажете всеравно что это не сталкер. Самая главная симуляция, а тот кто думает что сюжет пускай в халву рубиться. Сталкер - это А-лайф.


Посты: 241
01-06-2008 20:01 GMT3 час. #603528   
Я думаю, что симуляция жизни важнее сюжета, хотя сюжет должен быть обязательно!


Посты: 243
01-06-2008 20:06 GMT3 час. #603535   
Когда в самый первый раз играл, тупо всё прошёл, основное (лаборатории, документы) запомнил. А во второй раз, тоесть щас, уже месяц играю, а только Х-18 закончил. Во тЫк симуляция... Уже несколько больших складов есть на кордоне, свалке и в баре. Патронов на всех хватит. Единственное проблема с гранатами.


Посты: 363
02-06-2008 01:17 GMT3 час. #603668   
Ито и другое обязательно!!!


Посты: 629
06-06-2008 11:01 GMT3 час. #607059   
Я за симуляцию жизни:ye)


Посты: 2536
06-06-2008 16:00 GMT3 час. #607429   
Сюжет должен иметь тесное переплетение с симуляцией, чтобы после прохождения основной части нам на растерзание осталась симуляция, которая будет генерировать интересные задания.


Посты: 2042
10-06-2008 05:43 GMT3 час. #609841   
За симуляцию жизни.
IMHSHQ - не так уж и важен сюжет. Вспомните ТОГО Сталкера, где любой НПС мог закончить игру. Так было бы интререснее - охотишься на НПС, перехватываешь инфу и вперёд.


Посты: 629
12-06-2008 15:10 GMT3 час. #611347   
X-17 согласен


Посты: 363
12-06-2008 15:22 GMT3 час. #611356   
Две вещи нужнее.


Посты: 2872
14-06-2008 07:34 GMT3 час. #612384   
Мне важнее симуляция жизни. Будет такое ощущение как в жизни. А сюжет на втором месте.:-cool)


Посты: 53
14-06-2008 15:34 GMT3 час. #612623   
Сюжет и симуляция должны быть вместе и на равных.


Посты: 2969
26-06-2008 23:08 GMT3 час. #622722   
Думаю симуляция, сюжет быстро надоест скоро и захочется чего то свободного. Фриплея напрмиер))


Посты: 311
28-06-2008 20:52 GMT3 час. #624479   
И сюжет и симуляция, все важно...


Посты: 246
28-06-2008 22:10 GMT3 час. #624550   

# Stalker-Romeo :
Самая главная отличающая черта Сталкера - это симуляция жизни. Если вам дать коридорный шутер с хорошым сюжетом то вы скажете всеравно что это не сталкер. Самая главная симуляция, а тот кто думает что сюжет пускай в халву рубиться. Сталкер - это А-лайф.




Думаю бессмысленно сравнивать две легендарные игры, такие как STALKER и HALF-LIFE. Можете матюкаться, арать, забанить меня, рвать волосы себе на голове.... но всё таки халф лайф это легенда. Халфик был легейндой задолго до появления сталкера, и являеться легендой до сих пор и лигендой он являеться благодоря сюжету. Теперь вспомним игры которые были забыты большинством, в которых делался упор на симуляцию жизни.Morrowind, Gothic(из нас все играли в готику, но сейчас редко встретиш играющего в готику человека), Shtorm и многие другие. Я не говорю что сюжет важнее, главное это гармония сюжета и A-LIFE.

добавлено спустя 1 минуту


# Мастер Долг :
Думаю симуляция, сюжет быстро надоест скоро и захочется чего то свободного. Фриплея напрмиер))

если сюжет сделан на совесть (А не 3 сюжетные миссии) то ты будеш его и 20 раз проходить но он тебе не надоест и ты не сможеш собрать всю головоломку. Знаеш сколько тайн у HALF-LIFE?

отредактировал(а) Arhangel-forever: 28-06-2008 22:12 GMT3 час.

Посты: 311
28-06-2008 22:41 GMT3 час. #624576   
Все таки HL - это в большей степени коридорная стрелялка и потенциала как у ТЧ и ЧН у него нет.


Посты: 246
29-06-2008 00:14 GMT3 час. #624641   
Ну ка раскажи про потенциал ТЧ и ЧН.


Посты: 311
29-06-2008 10:09 GMT3 час. #624773   
HL - целиком и полностью скриптовая игра, в ней нет неожиданностей так как нет симуляции. Симуляция - это то, что ты видешь каждый день на улицах и каждый божий день то, что ты видешь меняется. В данном, узком понимании потенциал - это максимально возможное количество решений одной и той же проблемы. И как следствие потенцеа игры прямо пропорционален твоей фантазии. Сходи на войну или на крайняк увлекись стракболом, тогда поймешь о чем я говорю.


Оговорюсь... Лучше страйкбол, так как на войне перезагрузок не бывает.


Посты: 246
29-06-2008 10:45 GMT3 час. #624811   
без сюжета игра, это уже не игра а просто лажа какаято.


Посты: 311
29-06-2008 10:49 GMT3 час. #624818   
А сюжет никуда и не денется. Сюжет + максимально реалистичная симуляция - в этом-то и вся прелесть:-cool)


Посты: 246
29-06-2008 10:57 GMT3 час. #624823   
ну тогда поговорим про сюжет в ТЧ.... Хотя чё тут говорить. ТФУ!


Посты: 311
29-06-2008 11:05 GMT3 час. #624833   
Ну почему же тфу? Посиотри фильм Тарковского и все станет ясно. Оговорюсь, Тарковский снимал в стране советов, да и само кино не для всех, но глубина просто беспредельная


Посты: 246
29-06-2008 12:30 GMT3 час. #624876   
а тфу по тому что сюжет голимый. Остаётся надеяться на то что ЧН не ударит в грязь лицом


Посты: 311
29-06-2008 12:33 GMT3 час. #624879   
Я тоже на это надеюсь


Посты: 246
29-06-2008 12:34 GMT3 час. #624881   
мы все на это надеямся


Посты: 311
29-06-2008 12:42 GMT3 час. #624883   
Да вообще парни, ну и девушки если есть в разрабах, молдцы, я верю в то, что они справятся


Посты: 629
29-06-2008 15:03 GMT3 час. #624997   
ghoust211 я тоже верю:-)




Форумы Трилогия серии игр » Мир Сталкера Опрос: Сюжет или симуляция жизни - что важнее?


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»