Автор Сообщение
Посты: 277
26-06-2008 14:18 GMT3 час. #622133   
Я сщитаю что в сod 4 припять больше .
Но в сталкере она интересней.


Посты: 1782
26-06-2008 14:24 GMT3 час. #622136   
В сталкере она атмосферней.


Посты: 277
26-06-2008 14:35 GMT3 час. #622146   
Дезертир ты прав.


Посты: 1782
26-06-2008 14:38 GMT3 час. #622148   
Кстати в сталкерке Припять не такая уж и маленькая. Лично я не так уж и ощутил разницу между КОЛДОЙ и сталкером.


Посты: 277
26-06-2008 15:00 GMT3 час. #622171   
Да не разнеца большая ну например в сталкере не в один жилой дом нельзя зайти а жаль :-(


Посты: 1782
26-06-2008 15:02 GMT3 час. #622173   
Зато можно между этими домами путешествовать! Очень интересные вещи иногда попадаются!


Посты: 2295
26-06-2008 17:48 GMT3 час. #622382   

# З-З-З-аик-к-ка :
ЧАЭС в КАЛДЕ почему-то на юге от припяти.:blink



Во-первых, не на юге, а на юго-западе, во-вторых а где же ей быть?
В-третьих, Вы что тут натворили??? Вас, флудеров, в бан!


Посты: 835
26-06-2008 17:51 GMT3 час. #622390   
Даааа нафлудили тут как я незнаю кто! Блин, припять и там и там хороша, потому что в COD4 она должна быть пустой и мертвой, а в сталкере не должна быть такой(этож почти центр Зоны).


Посты: 277
26-06-2008 22:47 GMT3 час. #622698   
Да в сталкере она не должна быть мертвой она должна кишить мутантами а не людьми!


Посты: 119
27-06-2008 06:01 GMT3 час. #622872   

# Leva :
Во-первых, не на юге, а на юго-западе, во-вторых а где же ей быть?


На северо-западе, конечно (глянте Google Maps)
:offt


Посты: 2295
27-06-2008 10:25 GMT3 час. #623071   

# @LЁ$hl{@ :
На северо-западе, конечно (глянте Google Maps)
:offt


Взгляни-ка здесь. Не ужто северо-запад?


Посты: 271
29-06-2008 04:26 GMT3 час. #624706   
НАчнем хотя бы с того что Припять в сталкере находится под ЧАЭС (Делаем так: Захудим в гугл мапс, там пишем chernobyl и идем вверх по дороге пока не апремся в ЧАЭС. Слева вверху - Припять. Сравнить с картой из игры и сделать выводы)

Во вторых она представляет из себя довольно таки линейную локацию (НЕ туда пойти просто не получится, все обходные пути аномалиями перегороженны)

В третьих, уж чего чего, а угнетающего впечатления олна не создает. Куча наклонированных хрущевок с обшарпанной штукатуркой - не атмосферно (но отдать должное нужно, там есть детсад полуразрушенный, он удался лучше всего)

А в COD4 Благодаря линейности происходящего припять получилась ОЧЕНЬ большой, и примерно такой, какая она на самом деле есть (хотя там есть свои заминки, к примеру то что попадаем мы в нее по сюжету игры где-то через 1-5 лет (точно не помню) после аварии, а выглядит она как сегодняшняя)
И именно по тому что она выглядит как сегодняшняя, и благодаря гениальной работе художников и сценаристов - COD4-овская Припять получилась более реалистичной.


Посты: 311
29-06-2008 15:17 GMT3 час. #625015   
Call of Duty - отдыхает


Посты: 17
01-07-2008 00:03 GMT3 час. #626719   
Не спорю в Коле 4 , Припять выглядит очень ох....тельно, но правда с высоты или в даль. Так что в этом смысе я отдаю предпочтение КОЛЕ. Но в Сталкере все же круче это ж Эс. Ти. Эй. Эл. Ка. И. А.


Посты: 2872
01-07-2008 08:05 GMT3 час. #626819   
Stalker рулит... ghoust211 Согласен с тобой. Call of Duty - отдыхает...


Посты: 119
01-07-2008 11:19 GMT3 час. #627047   
Leva извиняюсь - тему читал быстро и поэтому показалось, что обсуждается положение Припяти относительно ЧАЭС, а не наобарот


Посты: 261
01-07-2008 14:11 GMT3 час. #627264   
Все равно, в Call of duty 4 Припять какая-то не такая. Сколько бы Infinity ward не старались, Припять у них все равно получиться на Американский лад. Для того чтобы ее реально воссоздать надо жить либо в России, либо на Украине.


Посты: 311
05-07-2008 12:41 GMT3 час. #630871   
Пусть Лучше свой яд.полигон в Неваде рисуют. Кал - отдыхает.


Посты: 78
06-07-2008 20:47 GMT3 час. #632478   
RIN840 согласен. STALKER рулит и тут уж нечего и говорить!


Посты: 1782
08-07-2008 15:58 GMT3 час. #634470   
В калде вобще не чувствуется, что произошла ужаснейшая авария, чисто ново-выстроенный городок, нечего не случилось, просто жители от нечо делать убежали и спрятались блин... Короче, сталк рулит! Там гораздо больше атмосферы да и вобще, хватит уже америкосам на русских дерьмо валить! Надоели, вечно мы у них уроды. Завидуют что ли? Хотя это неважно . Мой ответ, в сталкере круче!


Посты: 231
09-07-2008 10:00 GMT3 час. #635403   
сталкер лучше в плане этой темы.
там типо плохие терористы украинские наемники
а руские не че капитан камаров.

добавлено спустя 3 минут

они не подготовились в этом плане это всего лишь мисия одна в игре а сталкер уже
симулятор выживания в чернобыле вот. крупного моштаба проэкт.

отредактировал(а) A.L.E.X.S: 09-07-2008 10:03 GMT3 час.

Посты: 288
13-07-2008 20:56 GMT3 час. #640469   
A.L.E.X.S -ты прав. я стабой согласен:ye):ye):ye):ye)


Посты: 13
14-07-2008 21:15 GMT3 час. #641819   
Когда захожу в код 4 на этот уровень, то понимаю что это всего лишь уровень=)))))) ничего большего, никакой свободы, да и русских стремно показали, всякие выкрики типа "Зарежиус!", наверное он хотел сказать "зарежу") я так и непонял, что касается Сталкера то он более глобальнее в плане Припяти, в плане атмосферы, а вот COD уже в плане графики и физики. У той и той есть плюсы и минусы, впрочем как и в любой игре. Нехочу сказать что COD 4 это полное дерьмо, но товарищи мы забываем одну не мало важную деталь) мы все фэнэ сталкера! мы любим сталкер больше других игр! сталкер ближе нам чем другие игры! И МЫ ВСЕ СТАЛКЕРЫ МАТЬ ИХ!!!=)


Посты: 395
16-07-2008 13:00 GMT3 час. #644101   
В COD4 припять больно ново выглядит, все здания чистенькие как только выстроенные.
А в СТАЛКЕРЕ сразу видно что город старый все разваливается на глазах,и вообще в COD4 не та чего то не хватает в припяти из COD4.


Посты: 4938
16-07-2008 13:21 GMT3 час. #644146   
Главная ошибка Infinity ward, это в названии города... Когда проходишь мимо надписи и читаешь "Припять" (вместо "Припяти" примч. автора), то уже как то теряется все ощущение...

Ну американцы, не думаю что были на Украине и все срисовывали... так может что по фоткам, что видео редактировали...
Все таки Call of Duty, это не Сталкер...


Посты: 199
16-07-2008 13:58 GMT3 час. #644216   
Конечно все будут за сталкер на сайте, где одни фаны сталкера.
STALKER форева...


Посты: 2295
16-07-2008 14:16 GMT3 час. #644241   

# ANTIfa :
Главная ошибка Infinity ward, это в названии города... Когда проходишь мимо надписи и читаешь "Припять" (вместо "Припяти" примч. автора), то уже как то теряется все ощущение...

Ну американцы, не думаю что были на Украине и все срисовывали... так может что по фоткам, что видео редактировали...
Все таки Call of Duty, это не Сталкер...



Кто найдет разницу в написании, получит карамельку.

CoD4


ЧЗО

отредактировал(а) Leva: 16-07-2008 14:29 GMT3 час.

Посты: 199
16-07-2008 14:28 GMT3 час. #644255   
Leva :-(А какая разница тогда?


Посты: 2295
16-07-2008 14:31 GMT3 час. #644259   

# _sl_ :
Leva :-(А какая разница тогда?



А в том и дело, что никакой. Это в опровержение "косяковости" КоДовской Припяти.


Посты: 199
16-07-2008 14:39 GMT3 час. #644268   
Leva В ней нет никакой "косяковости", просто в СТАЛКЕРе припять больше и красивше.
Может дашь карамельку?:-(




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Припять в S.T.A.L.K.E.R. vs CALL OF DUTY 4


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»