Автор Сообщение
Посты: 737
07-07-2008 16:22 GMT3 час. #633214   
Новый фикс на 1,4 работает? Кто нидь тестил?


Посты: 6065
08-07-2008 18:34 GMT3 час. #634750   
К авторам мода! Просьба выпускать обновления отдельно, ибо каждый раз закачивать по 20 мегабайт проблематично!


Посты: 40
09-07-2008 12:08 GMT3 час. #635525   
в данном случае обновление в отдельном виде было проблематично, т.к. сильно изменилась структура мода и сам инсталлятор. если бы и было отдельно оно бы всё равно весило метров 10.


Посты: 6065
12-07-2008 16:46 GMT3 час. #639359   
DEXXX Так меньше в 2 раза всё равно... Кстати, 2.3.1. - супер! Ещё бы к нему дополнение с машинами, так вообще...


Посты: 40
14-07-2008 06:29 GMT3 час. #640675   
зачем вам эти машины не понимаю...


Посты: 30
14-07-2008 14:27 GMT3 час. #641164   

# Keltosskij S.T.A.L.K.E.R :
DEXXX Так меньше в 2 раза всё равно... Кстати, 2.3.1. - супер! Ещё бы к нему дополнение с машинами, так вообще...


Будут вам машины. Чуть пожже... Хотя можешь попробовать тот что у мну в подписе...


Посты: 6065
14-07-2008 14:33 GMT3 час. #641168   
DEXXX Так это ведь восстановление... Значит, надо вернуть всё вырезанное.
Ещё просьба сделать, чтобы исчезали ВСЕ трупы. А то уже две недели у дороги валяются расстрелянные "свободовцы". И отменить респаун в тех местах, где появляются НПС при заходе на локацию. Например, каждый раз отыгрывается штурм Припяти, человек 20 несутся. И расстрел заставы "Свободы" на Армейских складах тоже.
Ещё про артефакты. Нужен стабильный их респаун.
И про A-life. Просьба сделать, чтобы хоть несколько десятков сталкеров свободно перемещались. А то или по вэйпойнтам, или у костра.


Посты: 1
14-07-2008 19:02 GMT3 час. #641514   
Ребят, выручайте. Поставил чистую версию игры Сталкер + мод 1.005 + реалистик мод. Игра играется замечательно, доволен, но когда загружаю сохранение вылетает (вродебы в этот момент написано что грузитсясинхронизация) а так вообще ниче не выдает. Посоветуйте что может быть и что можно сделать???

P.S. я ставил какой то другой (не ваш) реализм мод, тупо в гугле вбил прочитал описание и мне понравилось, может свой скинете (предварительно дав описание). Просто не могу в обычную аркаду играть, хочется именно с реалистиком! чтоб убивало быстро, трассер от пуль был, оружие качалось и т.д.! (еще бы было круто, если бы от противогаза вид от первого лица менялся...но кажись нереально так сделать ) ) вообщем откликнитесь пожалуйста! заранее благодарен


Посты: 326
15-07-2008 19:04 GMT3 час. #643169   
люди чё за попа в этом моде ща в тёмной долине за мной бежит больше 40 зомби с дырками в тели какого х*ра их так много и у меня 2 обоймы к berete , больше ничего нет чё делать?:ary():ary():ary()


Посты: 471
15-07-2008 19:07 GMT3 час. #643175   
Noob Saibot
Убегать.:-G


Посты: 4607
15-07-2008 19:08 GMT3 час. #643176   

Убегать.

Желательно зигзагами между аномалиями. Толпа немного поредеет.


Посты: 326
15-07-2008 19:11 GMT3 час. #643181   
я у же 5 раз здох мне надоело смотреть на загрузку игры!!!:ary()

я у же пробывал убегать , там в переди меня стадо химер пасётся ,внизу бегают бьюеры ,а я сижу на крыше уже целый час игрового времени а зомби бегают в здании:ary()


Посты: 6065
15-07-2008 19:17 GMT3 час. #643196   
Noob Saibot Странно. Такого дикого респауна не встречал никогда. Какая версия?


Посты: 326
15-07-2008 19:20 GMT3 час. #643200   
Версия 2.3 я там в настройках ставил какойто множитель на 15 может из-за этого, вопрос как мне выбраться?


Посты: 6065
15-07-2008 19:23 GMT3 час. #643204   
Noob Saibot Всё ясно. Это множитель гулагов. Переставь его на 2 и начни новую игру.


Посты: 326
15-07-2008 19:30 GMT3 час. #643213   
а у меня можно и так настраивать не начиная новую игру (менял время выброса), спасибо:-)


как мне выбраться оттуда?(с крыши)


Посты: 6065
15-07-2008 19:35 GMT3 час. #643221   
Noob Saibot Прыгать


Посты: 326
16-07-2008 09:05 GMT3 час. #643739   
куда к бьюерам ? а дальше бежать через химер с двумя обоймами к berete


Посты: 6065
16-07-2008 11:31 GMT3 час. #643937   
Noob Saibot Бежать к выходу. Спринтом. У меня получалось сквозь десяток военных пробежать.


Посты: 326
16-07-2008 12:43 GMT3 час. #644068   
видещь ли в экзоскелете особа не побегаешь:-)


Посты: 311
17-07-2008 10:13 GMT3 час. #645195   
Мод СУПЕР! Особено последня часть OGSM 2.3 final!


Посты: 40
18-07-2008 06:37 GMT3 час. #646156   

# Keltosskij S.T.A.L.K.E.R :
DEXXX Так это ведь восстановление... Значит, надо вернуть всё вырезанное.


какое еще восстановление? "Мод представляет собой попытку полного возврата атмосферы старого доброго S.T.A.L.K.E.R.'а, которого все так долго ждали, но без изменения оригинального баланса." машины к этой атмосфере не имеют отношения. по крайней мере в нынешнем формате игры они представлют собой полную чушь.


Ещё просьба сделать, чтобы исчезали ВСЕ трупы. А то уже две недели у дороги валяются расстрелянные "свободовцы". И отменить респаун в тех местах, где появляются НПС при заходе на локацию. Например, каждый раз отыгрывается штурм Припяти, человек 20 несутся. И расстрел заставы "Свободы" на Армейских складах тоже.
Ещё про артефакты. Нужен стабильный их респаун.
И про A-life. Просьба сделать, чтобы хоть несколько десятков сталкеров свободно перемещались. А то или по вэйпойнтам, или у костра.



вы еще не поняли? всё, лавочка прикрыта....


Версия 2.3 я там в настройках ставил какойто множитель на 15 может из-за этого, вопрос как мне выбраться?


о господи... нубы сначала понаделают чего попало а потом плачут... 15 - это НЕ для нубов. если уж попал в такое активируй карусель и наблюдай за мясом.


Посты: 311
18-07-2008 10:06 GMT3 час. #646216   
Old Good Stalker Mod v2.3.1 Ultimate а что продолжение ? та вроде как писали мол этот мод не будет дальше делатся.
Можете описать чего там нового,а то стоит 2.3 final пока его не прошел не охота новый ставить.


Посты: 40
18-07-2008 10:52 GMT3 час. #646240   
это багфикс. просто я разобрался с некоторыми вылетами. и еще кой-чего там исправил по мелочи. читай историю изменений. если в 2.3 всё устраивает то можно и не ставить.


Посты: 311
18-07-2008 14:11 GMT3 час. #646373   
ааа.потом когда пройду


Посты: 1877
21-07-2008 07:08 GMT3 час. #648407   

# Noob Saibot :
видещь ли в экзоскелете особа не побегаешь:-)



1. Найди конфиг экзоскелета (S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\misc\outfit) в файле outfit.ltx.
2. Найди строчку конфига, которая начинается словами - "Запрещение режима Sprint для Актера", и смени в строчке ]sprint_allowed c true на false и будет тебе счастье.


Посты: 1249
21-07-2008 09:36 GMT3 час. #648439   

видещь ли в экзоскелете особа не побегаешь

Во всех экзоскелетах можно побегать,кроме обычного(к примеру,в Долговском)
DEXXX
Есть идея добавить в игру сьёмный противогаз(5 видов-от самого лучшего,до самого худшего,т.е. от Сидор-сахаров в продаже-у торговцев или у трупов с противогазами.)
Можно интергрировать мод Панорамик+S.H.A.R.P.E.R-Textures.v.0.95 от nokturnal+
Sky4CE_SkyGRAPHICS_MOD от Sky4CE
Также необходимо исправить ФН ф2000-чтобы в игре было два варианта-со штатным(обычным) прицелом и с комп. модулем.


Посты: 6065
21-07-2008 11:26 GMT3 час. #648507   
Ещё бы вид рюкзака из старых билдов, старый вид КПК и возможность собирать вражеские
P.s. DEXXX !!!! Не убивай мод! АМК до сих пор развиваются!


Посты: 1877
21-07-2008 12:22 GMT3 час. #648557   

# Keltosskij S.T.A.L.K.E.R :
P.s. DEXXX !!!! Не убивай мод! АМК до сих пор развиваются!



+1.


Посты: 40
21-07-2008 14:04 GMT3 час. #648660   

# Keltosskij S.T.A.L.K.E.R :
Ещё бы вид рюкзака из старых билдов, старый вид КПК и возможность собирать вражеские
P.s. DEXXX !!!! Не убивай мод! АМК до сих пор развиваются!



нифига они не развиваются. видимость только создают.




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Old good STALKER


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»