Автор Сообщение
Посты: 31
06-07-2008 11:50 GMT3 час. #631852   

Ну да террейн

я думаю что одним terrain-ом в уровне необойдешься, здания тож нужны однако и прочее, кстати про ограничение, можно свободно делать terrain размеров 2 х 2 км или 1,5 х 3 , единственное что т.к я работаю в Максе происходит небольшое подвисание из-за большого количества полигонов.


Посты: 776
06-07-2008 12:54 GMT3 час. #631895   
GANS_75
Я считаю что для начала хватит и стандартного набора объектов (зданий в том числе)


Посты: 673
06-07-2008 18:33 GMT3 час. #632291   
обьясните мне что такое terrain ?


Посты: 216
06-07-2008 19:54 GMT3 час. #632389   
# Z!K_BL[][]DR@VEN :
Народ, у меня беда, я умею не плохо редактировать текстуры, могу создать новую группировку, хорошо разбираю конфиги, диалоги, звуки. НО, для полного счастья мне не хватает создания моделей и HUD моделей, перечитал все статьи, но всё равно не получается
:(. КТО УМЕЕТ ХОРОШО ДЕЛАТЬ МОДЕЛИ И HUD МОДЕЛИ, ПРОСЬБА, НАУЧИТЕ МЕНЯ ПОЖАЛУЙСТА ИХ ДЕЛАТЬ. У меня для этого есть 3д макс и SDK. Кто хочет помочь стучите в асю.

добавлено спустя 1 минуту

Моя ася 433308507

отредактировал(а) Z!K_BL[][]DR@VEN: 06-07-2008 19:56 GMT3 час.

Посты: 1966
07-07-2008 01:57 GMT3 час. #632705   

# Strateg.999 :
обьясните мне что такое terrain ?


:-D ... Terrain он же Террайн это плоскость асфальт земля и трава...


Посты: 673
09-07-2008 21:17 GMT3 час. #636370   
блин террайн это такая головная боль блин


Посты: 1372
10-07-2008 00:22 GMT3 час. #636527   
Strateg.999
Не советую заморачиваться с созданием новых локаций.Это такой гемор.Хотя если созаш чёнить,что респект:).


Посты: 444
10-07-2008 04:47 GMT3 час. #636561   
p-09 интересно чем тебе хр не угодил?


Посты: 97
10-07-2008 08:22 GMT3 час. #636626   
p-09 лучше XP SP2 и красиво как виста и нормальный как икспи!


Посты: 31
14-07-2008 11:41 GMT3 час. #640896   
подскажите пожалуста че у меня такое я пытаюсь выбрать текстуру но она непоказывается и неработает
вот скрин http://pic.rapidshare.ru/729686


Посты: 128
14-07-2008 15:16 GMT3 час. #641233   

# Strateg :
подскажите пожалуста че у меня такое я пытаюсь выбрать текстуру но она непоказывается и неработает
вот скрин http://pic.rapidshare.ru/729686


Надо чтоб обе версии текстуры - ддс и тга - были. Ддс - в геймдате, тга - в импорте. Потом через Image editor находишь их и синхронизируешь. На выходе - thm -файл, который необходим для компиляции карты.


Посты: 31
14-07-2008 19:52 GMT3 час. #641648   
Егорыч спасибо
но че за thm -файл


Посты: 128
14-07-2008 20:48 GMT3 час. #641780   
Thm - необходим для компиляции карты.


Посты: 31
14-07-2008 20:54 GMT3 час. #641786   
ммм
хорошо
если гденить встану я спрошу


Посты: 12
16-07-2008 15:36 GMT3 час. #644336   
Люди у меня вопрос можно ли карту "Тёмный лес" засунуть в игру и с неё можно было бы сделать точку перехода на другте локации??


Посты: 1372
16-07-2008 15:48 GMT3 час. #644352   
JACK KRAUZER
У тебя есть полностью смоделированная карта Тёмный Лес???


Посты: 128
18-07-2008 13:24 GMT3 час. #646341   
Игра не находит детейловой текстуры. Известный вылет, Альвен забыл положить текстуру в геймдату. Скопируй и переименуй базовую текстуру ланда под именем этой


Посты: 128
18-07-2008 14:47 GMT3 час. #646392   
Должна быть одна папка terrain. Если в одной из них есть текстура, которая упоминается в логе(terrain_darkforest_mask) - кладешь ее в папку. Она должна быть вместе с обычной текстурой(terrain_darkforest). Если ее нету - копируешь terrain_darkforest и переименовуешь в terrain_darkforest_mask


Посты: 134
18-07-2008 18:56 GMT3 час. #646633   
Хм... Alwen по-моему дал разрешение для мод-тимов, может у кого есть полная выложит? А? НУ мы его в мод и засунем... А вот на АТП новой, что то нет обратного перехода...


Посты: 673
19-07-2008 21:04 GMT3 час. #647456   
где можно скачать русификатор на maya 8.5 servis pack 1?
и есть ли вообще русификатор?
а то хочу уже начать делать локу


Посты: 128
19-07-2008 21:25 GMT3 час. #647499   
Ну я б так спешить с разработкой карты не стал. Сам с хорошей картой не справишься. Процесс это долгий и трудный - мод-команды качественные карты делают месяцами. Ну разве что ты хочешь сделать карту с десятком домиков и парой деревьев


Посты: 673
20-07-2008 15:33 GMT3 час. #648000   
а кто сказал что я наскаряк делать буду
я буду делать все чательно
и небуду собирать какую нибуть фигню или кучу всякого
все по уму


Посты: 776
02-08-2008 18:40 GMT3 час. #658730   
Expression : header().graph_guid() == ai().game_graph().header().guid()
Function : CALifeSpawnRegistry::load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
Line : 167
Description : Spawn doesn't correspond to the graph : REBUILD SPAWN!

Собрал на примере АТП уровень с парочкой собак..ошибок небыло при компиляции, версия 1.0004


Посты: 776
03-08-2008 12:56 GMT3 час. #659270   
Спасибо конечно но я с этим уже разобрался ))
Теперь вылетает с другим логом (


Посты: 18
04-08-2008 13:08 GMT3 час. #660223   
А когда будет готов новый мод?


Посты: 12
04-08-2008 16:03 GMT3 час. #660458   
блин люди никак не найду мод тёмный лес с переходами помогите!!! где можно найти мод??8-(:-( дайте ссылку


Посты: 1372
04-08-2008 16:14 GMT3 час. #660468   
JACK KRAUZER
Да,мне тож нуна ссылкО.


Посты: 12
04-08-2008 16:21 GMT3 час. #660476   
p-09 , спасиб тебе брат!!! щас качну посмотрю что там!!:-cool):-cool)


Посты: 33
07-08-2008 13:59 GMT3 час. #663306   
Небольшая лока из мода "Жесть 2"" Болото (сингл)" (Атлантида блин )







Посты: 776
07-08-2008 14:17 GMT3 час. #663320   
Както болотисто :sarcastic:
Да и както всё понапихано в одно место...




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Новые уровни для сингла


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»