Автор Сообщение
Посты: 5923
15-08-2008 15:27 GMT3 час. #671180   
Моды для вступления в группировки:


Мод для Вступления в Свободу

Info:

Добавляет возможность вступить в группировку Свобода в любое время если:
1. Не состоите в группировке Долг
2. Если вы выполнили квест с уничтожением карательного отряда Долга и выполнили квест про стукача

v0.62
* поправлены текст и условия в диалоге с Лукашем по поводу вступления.

v0.6
* изменено сообщение при первом подходе к Барьеру
- убрано звуковое сообщение звучавшее при первом подходе к Барьеру (спасибо SHCHS за идею решения)

v0.5
+ добавлена возможность присоединиться к Свободе после сдачи квеста со суткачем в любое время
* исправлена фраза Лукаша при принятии на службу.
- убрана вероятность автоматического назначения вам квеста "защитить барьер"

v0.4
* исправлен диалог командира Барьера
- убрано автоматическое назначение "защитить барьер" при приближении к нему

v0.2
* исправлено поведение охранника арсенала (дешево но сердито)

v0.1
+ добавлено предложение Лукаша вступить в групировку когда докладываешь ему о успешно выполненом заданием с стукачем (если вы перед этим успешно выполнили задание уничтожить отряд Долга)
- убран квест защитить Барьер выдававшийся Лукашем по старой традиции

» Скачать модификацию


Мод для Вступления в Долг

Info:

После выполнения миссии у Генерала Воронина, насчет похищения оружия "Бульдог-6", с базы Свободы вы сможете вступить в Долг.

» Скачать модификацию


Мод для Вступления к Военным

Info:

Вы можете присоединиться к военным. Для этого поговорите либо с Сидоровичем, либо с Кузнецовым. Правда, разница есть - с кем говорить

История изменений:

0.4.1:
Мелкие исправления ошибок, например, вас не будет "поджидать" вылет, если вы решите поговорить с капитаном КПП на счет новых заданий, когда уже выполняете задание
+Теперь при вступлении в Армию вам дают армейский броник Берилл
+Добавлен квест "Помочь сталкерам на Свалке"

0.4:
Исправлены ошибки в диалогах; полностью переделана структура start_dialog'a у Капитана КПП, многие опции вынесены в actor_dialog'и
Иправлен баг с Сидоровичем: если подойти к нему по квесту "Примирение", обновить задание, то можно было вновь повторить тот же самый диалог
Исправлен баг: если во время разговора Кузнецова побеспокит враг, то военные не становились нейтралами
+Появилась возможность продавать артефакты Капитану КПП по более высоким ценам (не настолько высоким, чтобы сильно повлиять на баланс игры)

0.3b:
Можно взять сколь угодно много АК74у у капитана КПП
Можно было повторно взять квест на вступление в армию, если вы пользовались услугами Сидоровича
Можно вступить в армию, если выполняешь квест Кузнецова
Исправлены тексты диалогов
+Теперь опция "Вот держи" в диалоге с Сидоровичем "А к кому тут можно присоедиться" доступна, если у игрока есть требуемая сумма на балансе

0.3:
Исправлены и дополнены диалоги всех участвующих лиц
Исправлена ошибка - торговец не брал деньги у игрока
+Добавлен квест на примирение сталкеров-одиночек и военных

0.2:
Исправлены и дополнены диалоги Кузнецова, Сидоровича и Капитана КПП
Исправлен баг с флешкой Шустрого, теперь вовсе не обязательно его убивать
Исправлено описание квеста на флешку (первый сюжетный квест) на старое, в связи с тем, что был исправлен баг, озвученный выше
Изменена сумма, которую берет торговец за свои услуги. (ВНИМАНИЕ! Торговец ВСЕГДА берет деньги, вне зависимости от того, говорили вы с ним на эту тему или нет)
+Добавлен квест у Кузнецова, теперь возможно вступление через него

0.1:
+Добавлена возможность вступления в армию

» Скачать модификацию


Мод для Вступления к Наёмникам

Info:

Мод добавляет возможность вступить в группировку Наёмники:

Учтите что все кроме Наёмников для вас станут врагами.

Известные баги:
1. Вражественное отношение всех. (будет исправлено)
2. Отсутствие базы, торговца, дополнительных квестов.
3. Раненых Наёмников нельзя лечить, при попытке "поговорить" игра вылетает (будет исправлено очень скоро)
4. Возможно есть и более реальные баги, пишите и я постараюсь их исправить

v0.5a
+Добавлен квест "помочь отряду Волкодава"
+Добавлены диалоги информатора про квест "помочь отряду Волкодава" после 5(или 6) побед на Арене
+Добавлены диалоги о вступлении в Наёмники Волкодаву

» Скачать модификацию


SIMBION multimod
Глобальный мод, с возможностью вступления.
Армия, Бандиты, Долг, Свобода, Экологи, Наёмники

Info:
Вступление в группировки (поговорить с Сидоровичем) за деньги, правка отношений:
Вступление в Армию
Вступление в Бандиты
Вступление в Долг
Вступление в Свободу
Вступление в Экологи
Вступление в Наемники

Тема мода » ссылка


ABC Mod 1.0 [Freeplay]
Глобальный мод, с возможностью вступления.
Монолит, Военные, Свобода, Долг, Бандиты, Экологи, Наемники и Свобода

Info:
Вступления в любую группировку (Монолит, Военные, Свобода, Долг, Бандиты, Экологи, Наемники и Свобода)
Вы можете вступить в любую фракцию, но нет нужды вступить в Долг или Свободу таким способом, так как для них существуют специальные квесты для вступления.

Заметка: Для вступления в любую группировку надо закончить игру, но Экологи, Свобода и Долг сразу же активированы, потому что они не конфликтуют с другими вещами и вы можете выполнить любой квест за них.
После прохождения вы можете вступить и в другие фракции, пребывание в которых даст вам уникальные возможности.
К примеру, если вы вступите в Монолит, то получите кромешный ад в большинстве уровней, но на радаре и ЧАЭС получите помощь от Монолита, тоже касается и Военных, но на последнем уровне Военных не будет, только монолитовцы.
Чтобы вступить в фракцию нужно иметь достаточно количество денег (10-50к)
- "Восстановление отношения с фракцией" и Выход их фракции
Если у вас возникают подобные проблемы идите к Сидоровичу.
Заметка: Только для Одиночек, Долга и Свободы, для других фракций вы всегда враг, это можно исправить вступлением в другие фрацкии

Тема мода » ссылка


EnterAnyCommunityMod

Info:

Характеристика: Этот мод помогает вступить в Долг, Свободу, Бандиты, Армию, Наемники, Экологи, Монолит. Для того чтобы вступить в группировку, нужно выполнить задание с флешкой для Сидоровича в самом начале игры. Затем Сидорович предоставляет Вам возможность вступить в любую группировку. Переходить из одной группировки в другую можно сколько угодно.

Примечания к версии 3.0:
- При вступлении в ОПГ, вам дают костюм.

Автор: изначальный автор PILOTELL. Автор версии 3.0 — Шалун

» Скачать модификацию

отредактировал(а) DaimoN: 16-08-2008 09:54 GMT3 час.

Посты: 1372
15-08-2008 15:30 GMT3 час. #671185   
DaimoN
Спасибо за тему, теперь у людей будет меньше вопросов.

отредактировал(а) DaimoN: 15-08-2008 15:48 GMT3 час.

Посты: 213
17-08-2008 21:41 GMT3 час. #673720   
Вот в моде EnterAnyCommunityMod_3.0 мы вступаем в любую OПГ и получаем костюмчик, но когда я играл за вояк при попытке ему помочь аптечкой игра вылетает, также и в кланах "Наемники", "Монолит"... Что делать?!?!


Посты: 1372
17-08-2008 23:17 GMT3 час. #673851   
frey93
Кинь лог, скорее всего у них не прописан диалог.


Посты: 213
18-08-2008 21:25 GMT3 час. #674821   
Futura Я тут все расковырял, в общем прикрепил всем диалог "помощи аптечкой" сейчас работает...!:-)


Посты: 207
19-08-2008 17:12 GMT3 час. #675934   
Адаптируейте Мод для Вступления к Наёмникам к арсеналу?


Посты: 844
24-08-2008 20:34 GMT3 час. #684654   
а сам чё?а зделайте плиз мод для вступления в групировку зомби:lol)


Посты: 25
28-08-2008 13:31 GMT3 час. #689692   
Народ вот вопрос, а есть мод для вступления к военным сталкерам?:-G


Посты: 2872
28-08-2008 13:42 GMT3 час. #689725   
Bloody Stalker... тебе трудно внимательно прочитать первый пост? Прочитай внимамтельно, там ты найдешь много интересного.

отредактировал(а) A.L.Е.X: 11-01-2009 07:47 GMT3 час.

Посты: 25
28-08-2008 13:57 GMT3 час. #689747   
там говорится только про армию!


Посты: 172
29-08-2008 16:32 GMT3 час. #691687   
STALKER NEST - нет ниче проще. снимаешь псизащиту, подходишь к выжигателю, а далее нужно ходить в развалочку, язык на плечо и орать "уу-р-аа-а, мо--ч-ии-и-и"

добавлено спустя 2 минут

Bloody Stalker
Нет отдельной группировки "военные ждалкеры", это военные прошедшин спецподготовку в зоне либо нанятие ими ждалкеры.

добавлено спустя 45 секунд

ерш, неграмошний я :-)

отредактировал(а) HammerSledge: 29-08-2008 16:36 GMT3 час.

Посты: 9609
29-08-2008 16:38 GMT3 час. #691696   
A.L.Е.X не хочешь качать не надо. Это просто улучшение мода не большее.


Посты: 92
06-10-2008 12:22 GMT3 час. #720454   
EnterAnyCommunityMod
это просто супер СПАСИБО:-cool)


Посты: 674
18-10-2008 08:32 GMT3 час. #727170   
я в модах не шарю но есть вопрос -мод для вступления в монолит есть?


Посты: 3926
18-10-2008 08:39 GMT3 час. #727173   
кровосос11 описание EnterAnyCommunityMod посмотри в первом посте, там есть то, что тебе нужно.


Посты: 4
04-11-2008 18:04 GMT3 час. #736401   
Отличная тема, спасиб всем кто делал моды :-cool)


Чрезмерное использование смайлов запрещено!
Модератор

отредактировал(а) Web Strikеr: 04-11-2008 18:16 GMT3 час.

Посты: 141
06-11-2008 20:25 GMT3 час. #737776   
Спасибо за тему и моды: давно хотелось в экологов вступить!:-)


Посты: 141
07-11-2008 18:37 GMT3 час. #738410   
Кстати, вот _http://stalker-planet.ru/load/2-1-0-798 еще один мод FreePlayStart (заранее извиняюсь, если повторился).


Активные ссылки на внешние ресурсы запрещены!
Модератор


Извиняюсь, больше не повторится.

отредактировал(а) leech: 07-11-2008 19:29 GMT3 час.

Посты: 326
11-11-2008 18:41 GMT3 час. #741320   
Аффтар,а не нашёл сцылки для вступления к яйцеголовым?
Я туто всё знал кроме вояк)
Отдельно бы собрать все моды для вступления в каждую группировк,а ЭнтерАКамунити юзаю 3 месяц)


Посты: 7
25-12-2008 09:16 GMT3 час. #767785   
Надо бы добавать пару-тройку своих новых группировок с квестами и вступлением


Посты: 1
25-12-2008 09:21 GMT3 час. #767786   
Димка-сталкерюга:lol)


Посты: 7
25-12-2008 09:26 GMT3 час. #767787   
да


Посты: 53
25-12-2008 12:17 GMT3 час. #767851   
спасибо за тему


Посты: 3
26-12-2008 19:32 GMT3 час. #768887   
при разговоре с волкодавом на версии 1.004 игра вылетает (в обычном моде- вступление в наёмники)


Посты: 326
26-12-2008 23:11 GMT3 час. #769112   
господи,перепишите инфопоршень и всё...ща поищу мотивчик...ненашол,ну там строчек 5


Посты: 27
28-12-2008 14:59 GMT3 час. #770254   
Спасибо:-cool)


Посты: 326
28-12-2008 15:36 GMT3 час. #770292   
function set_dolg()
db.actor:set_character_community("actor_dolg",0,0)
end
Вот к примеру функция для вступления в ДОЛГ,ну диалоги думаю сами напишите,и в bind_stalker незабудте прописать)У нас не я пишу,я точно ненаю как,но я такой инфопоршень писал,ну аналогично ко всем(в том числе и своим группировкам),всё сказал...занавес))):sarcastic:


Посты: 33
19-02-2009 20:26 GMT3 час. #814564   
Народ. Кто - нибудь знает, на ТЧ версию 1.0006 мод пойдёт?

отредактировал(а) SHOOTER PROF: 26-02-2009 07:54 GMT3 час.

Посты: 8
26-02-2009 02:44 GMT3 час. #820785   
Я не пойму какие в ТЧ наемники,бандиты,екологи итп.Иливы выложили моды и на ЧН?


Посты: 5923
26-02-2009 03:00 GMT3 час. #820787   

# =Xazard= :
Я не пойму какие в ТЧ наемники,бандиты,екологи итп.Иливы выложили моды и на ЧН?


Не понял вопроса.., что значит какие?
Эти моды на ТЧ




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Моды для вступления в группировки


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»