Автор Сообщение
Посты: 145
28-07-2005 09:20 GMT3 час. #67397   
Погодные условия очень влияют на отмосферу игры.
Со сменой дня и ночи изменяется поведение животных.
Ветер и дождь влияют на траекторию полёта пуль.
Туман снижает видимость.
Радиация заставляет не задерживаться на одном месте.
У кого ещё какие соображения?


Посты:
28-07-2005 10:25 GMT3 час. #67405   
Помимо тобой перечисленного так же не стоит забывать аномалии, которые могут не только изменять полёт пуль, но также приносить артефакты гравитационного происхождения и служить ловушкой для нападающих животных...


Посты: 145
28-07-2005 17:49 GMT3 час. #67506   
Вообще тема о погодных условиях и т.п.


Посты: 213
28-07-2005 18:10 GMT3 час. #67510   

Со сменой дня и ночи изменяется поведение животных.
и сталкеров:)


Посты: 145
28-07-2005 18:12 GMT3 час. #67511   
Бдительность увиличивается в двое, а то и трое.


Посты:
28-07-2005 19:31 GMT3 час. #67530   
Ну если о погодных, то разработчики говорят что дожди будут ухудшать состояние оружия.
Ну радиация - само собой... в предзоннике будут обитать животные и птицы, которых можно будет есть за отсутствием денег... радиация будет естественно переходить с приёмом пищи к Сталкеру и накапливаться в организме. При большом содержании радиоактивности Сталкер будет себя плохо чувствовать и может умереть...


Посты: 145
29-07-2005 11:57 GMT3 час. #67653   
само сабой


Посты:
02-08-2005 05:48 GMT3 час. #68327   
Как думаешь, в Зоне будут какие нибудь кислотные дожди? Туман точно будет, будет пух...


Посты: 880
04-08-2005 19:22 GMT3 час. #68778   
В дождь и ночью трудно вести машину.
В дождь её заносить будет, лобовое стекло заливать.

Короче ночью и в дождь не покатаешся.


Посты: 20
05-08-2005 08:47 GMT3 час. #68859   
Интересно, сколько будут длиться сутки в Зоне?
PS. Знает ли кто, облака планируются динамичные?


Посты:
06-08-2005 00:34 GMT3 час. #69020   
Хорошо если время в игре будет совпадать с реальным... тогда можно будет круглосуточно рубить :blink и о смене дня и ночи судит по игре... ;)
А облак в игре будут КРАСИВЫЕ... :ye)


Посты: 1059
06-08-2005 00:51 GMT3 час. #69025   
Я где-то читал, что 24 часа наших - это часа игровых.

добавлено спустя 2 минут

24 часа наших- 2 часа игровых

отредактировал(а) Legolas: 06-08-2005 00:53 GMT3 час.

Посты: 391
06-08-2005 04:14 GMT3 час. #69052   
Наверное самое безопасное время для прогулок(ну и за артефактом тащиться) это дождь, слякоть и холод..
Так как все остальные будут сидеть по домам и греть задницы :) а кто-то не дома а в норе там..:)
Что делает вылазку более безопасной, главное чтобы ваше мнение никто не разделял :D
Тока совневаюсь, что ИИ будет воспринимать такой аргумент как плохая погода, хотя кто знает?


Посты: 880
07-08-2005 19:26 GMT3 час. #69363   
Veter=RF=

Тока совневаюсь, что ИИ будет воспринимать такой аргумент как плохая погода, хотя кто знает?

Ещё как будут воспринимать, даже у костра греться будут.


Посты: 1059
08-08-2005 23:43 GMT3 час. #69705   

Ещё как будут воспринимать, даже у костра греться будут.

Вот так сбацали разработчики. Круто!!!!!!!!!!!!


Посты: 391
09-08-2005 09:06 GMT3 час. #69758   

Ещё как будут воспринимать, даже у костра греться будут.

Да :)
вот бы мутатнты к ним погреться пришли :D
А интересно туман же будет?? представь, идешь в тумане за 1метр ничего не видно :)
И вообще не ориентируешься где что.. наверное на высокой сложности карты сверху справа как в батерфилде небудет..(?)
Придется сидеть на месте и ждать пока это дело все кончится..:) а если бой! о_0 тогда наветное нужно найти дерево и залезть на него :D


Посты:
10-08-2005 09:34 GMT3 час. #70036   
Legolas, Плохо ты видать читал:D!!!
Сутки будут ровняться 3-м часам, не больше, не меньше!!!!:ye)


/7aTpuoT :
Хорошо если время в игре будет совпадать с реальным... тогда можно будет круглосуточно рубить :blink и о смене дня и ночи судит по игре... ;)
А облак в игре будут КРАСИВЫЕ... :ye)


Ещё лучше если облака будут двигаться, вот тогда игровой мир будет совершенин ( не чего не утверждаю, это моё личное мнение! )


Посты: 880
21-08-2005 20:46 GMT3 час. #71724   
D@CENT

Ещё лучше если облака будут двигаться, вот тогда игровой мир будет совершенин ( не чего не утверждаю, это моё личное мнение! )

Да... ты открыл великую тайну:lol):lol):lol)
Ты разве не знал что в Сталкере облака движутся. :blink


Посты: 126
21-08-2005 21:11 GMT3 час. #71730   

Тока совневаюсь, что ИИ будет воспринимать такой аргумент как плохая погода, хотя кто знает?


Я тоже думаю в дождь они врятле будут высовыватся
даже в последнем ролике когда они всех замочили и собиралмсь идти на базу
начался дождь и один сказал да погодка ... полное дерьмо, как же я не навижу этот дождь.

отредактировал(а) dm.dav23: 14-11-2010 19:06 GMT3 час.

Посты:
22-08-2005 02:37 GMT3 час. #71795   

начался дождь и один сказал да погодка ... полное дерьмо, как же я не навижу этот дождь

Lexer Он сказал так: Погодка блин, как полное дерьмо!!!

Да... ты открыл великую тайну


Представь себе открыл!![s.t.a.l.k.e.r]Dyh.

Ты разве не знал что в Сталкере облака движутся.

На то время не знал!! Судил по ролику, там облока просто сменялись!!!

отредактировал(а) dm.dav23: 14-11-2010 19:07 GMT3 час.

Посты:
07-09-2005 17:02 GMT3 час. #75948   
Как чел, шпиливший в альфу, скажу, что на данный момент погода уже сделана суперски. Молнии, дождь, гром - всё реально заставляет поверить в реальность происходящего.
П. С. : Конечно, облака движутся! Вроде... :no)


Посты: 303
07-09-2005 17:14 GMT3 час. #75956   
Фокс !не,облака там не движутся просто нарисованы


Посты: 322
07-09-2005 17:20 GMT3 час. #75961   
Фокс

Конечно, облака движутся! Вроде...

Облака не дижуться, просто картинка иногда меняеться.


Посты:
07-09-2005 17:22 GMT3 час. #75966   
Движутся, в роликах двигались.


Посты: 322
07-09-2005 17:24 GMT3 час. #75969   
Фокс в игре говорили, что будут двигаться, а вот в альфе не движуться.


Посты: 477
07-09-2005 19:45 GMT3 час. #76024   
Как говорилось одни мутанты активны ночью, другие днём! По сомой сути погоду будет влиять и нащу бдительность ведь в спокойную солнечную погоду мы будем спокойны, а когда дождб гроза ночь мы напряжены, ждём неприятностей из-за любого куста!


Посты: 303
08-09-2005 19:14 GMT3 час. #76366   
ага на атмосферу будет все работать так что если ночью играть то надо под кресло пиленку стелить чтобы не обмочиться=):lol)


Посты: 2926
09-09-2005 16:59 GMT3 час. #76864   
При дожде сталкеры будут быстрее уставать!


Посты: 303
09-09-2005 19:38 GMT3 час. #77035   
Nemezis от того, что они промокнут и придется памперсы им менять :lol)


Посты: 1059
18-09-2005 21:46 GMT3 час. #80611   

Frank :
Фокс в игре говорили, что будут двигаться, а вот в альфе не движуться.


Так это была альфа. В альфе всегда бывают неточности. Облака будут как в реальности двигаться




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Погодные условия, радиация, время суток.


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»