Автор Сообщение
Посты: 5
01-09-2008 21:39 GMT3 час. #695623   
slip10

Какой архив точно не знаю(распаковывал всё сразу), а путь до них:

gamedata\sounds\characters_voice\human_01(2 или 3)\"группировка"\talk\jokes


Посты: 10
02-09-2008 10:21 GMT3 час. #695827   
В зоне есть много стоянок каких либо группировок или вольных бродяг.
Так вот, на этих плацдармах находятся ящики с амуницией и иногда там бывает ее много а иногда мало.
Вопрос: Какой файл(ы) отвечает(ют) за эти параметры.

З.Ы.

Не кто не пробовал приатачить tooltips к своим элементам? Ну скажем если навести на дерево - вылетает tooltip с описанием?

отредактировал(а) sayber: 02-09-2008 13:02 GMT3 час.

Посты: 25
02-09-2008 16:12 GMT3 час. #696199   
Качал я разные распаковщики но так и не добился желаемого результата . комрады сжальтесь залейте на какой думп.ру полную распакованную папку gamedata буду очень признателен да и наверное не только я ..заранее благодарен.


Посты: 23
02-09-2008 16:31 GMT3 час. #696241   
жаль я не великий модмэйкер:-(, но научиться хотел бы:ye)


Посты: 3212
02-09-2008 16:58 GMT3 час. #696268   

# паша-сталкермэн :
жаль я не великий модмэйкер:-(, но научиться хотел бы:ye)


Говори то что хотел бы увидеть в игре, а я попытаюсь это реализовать...


Посты: 5
02-09-2008 18:22 GMT3 час. #696364   
Pirog

вот тебе распаковщик.

http://dump.ru/file_catalog/1035780

извлеки его в корень игры и запусти CS_full_unpack.bat, и будет тебе счастье в папке unpacked


Посты: 603
03-09-2008 16:36 GMT3 час. #697142   
Народ скиньте папку sounds plz


Посты: 59
03-09-2008 21:53 GMT3 час. #697437   
Даю ссылку на распаковщик ЧН версии 1.5.03 (это для тех кто не может с тем разобраться)
>>>http://stalker-zone.info/load/13<<<


Посты: 3212
04-09-2008 06:05 GMT3 час. #697564   
stalker-lifer Ты чего, папка весит 556МБ, а в зип папке 300МБ, уверен?


Посты: 36
04-09-2008 08:53 GMT3 час. #697594   
Djiga, может ты поможешь?!
! Убрал импульсы от выстрелов правкой строчек k_impulse из значения 1 в 0.1 в файле weapons.ltx , чтобы НПС не летали, как тряпки. Все работает, но почему-то на ружейные патроны, правка ни как не повлияла. Помоги!


Посты: 603
04-09-2008 14:49 GMT3 час. #697938   
Djiga давай


Посты: 3212
04-09-2008 16:05 GMT3 час. #698047   

# Hattabb :
Djiga, может ты поможешь?!
! Убрал импульсы от выстрелов правкой строчек k_impulse из значения 1 в 0.1 в файле weapons.ltx , чтобы НПС не летали, как тряпки. Все работает, но почему-то на ружейные патроны, правка ни как не повлияла. Помоги!


Сложный вопрос...
Ответить трудно, попробуй найти в файле weapons.ltx, найди там оружейный патрон, и попробуй поменять схожие параметры с k_impulse может быть получится...


Посты: 36
04-09-2008 17:18 GMT3 час. #698135   
Djiga
В ТЧ все работало, как надо после правки именно этих параметров. В ЧН тоже, но именно от выстрелов ружей летают, как в боевиках. Какие могут быть схожие параметры, подскажи, если найдешь.


Посты: 603
04-09-2008 20:46 GMT3 час. #698413   
Djiga выложи пожалусто не папку sounds, а папки с музыкой(радио там,динамическая музыка)


Посты: 12
05-09-2008 22:06 GMT3 час. #699712   
А не скинете ли папочку с конфигами (только конфигами) от игры с последнем патчем????
Она вроде не много должна весить в архиве


Посты: 36
06-09-2008 08:02 GMT3 час. #699862   
А чем распаковать игру V 15.04?


Посты: 1131
06-09-2008 17:07 GMT3 час. #700267   
Hattabb вот этим попробуй GUIFORUNPACKERv.1.1 .Ссылку непомню:-(.Еси чё попробуй с google.


Посты: 56
06-09-2008 21:09 GMT3 час. #700537   
Народ я новенький (не судите строго) но зачем распаковщики???


Посты: 1131
06-09-2008 21:20 GMT3 час. #700557   
4уваК что-бы распаковывать игру,ну и редактировать всякие файлы из игры,ну и пытаться самому создавать моды (для кого как)


Посты: 26
07-09-2008 09:40 GMT3 час. #700894   
На второй странице хороший распаковщик спасибо Borod делает всё сам.
Как ни странно, снизилось количество вылетов (примерно 2 вылета за 12 ч ).
В чём причина ?


Посты: 311
07-09-2008 09:50 GMT3 час. #700907   

# Hattabb :
Djiga
В ТЧ все работало, как надо после правки именно этих параметров. В ЧН тоже, но именно от выстрелов ружей летают, как в боевиках. Какие могут быть схожие параметры, подскажи, если найдешь.


Импульс выстрела зависит от hit_impulse из конфига оружия умноженного на коэффициент k_impulse из конфига патрона. Но на неписей это не должно сильно влиять,так как они себя ведут согласно прописанным моделям. Т.е. попадание в голову бросит его "как тряпку",а в торс-схватится за живот или ноги подкосятся........


Посты: 16
07-09-2008 10:50 GMT3 час. #700974   
Сталкеры!

1. Я правильно понял, что если скачать и положить папку gamedata, которую предложил Djiga в виде своего патча, в корень игры, то надобность отдельной операции распаковки ресурсов отпадает? Ведь, по логике, под себя можно продолжить править те файлы, которые Djiga туда положил?

2. И еще: как я понял, этот распаковщик адаптирован под 03 патч.
Объясните, если не трудно, чайнику, почему бы не использовать его же и под 04 патч, заменив , или добавив к ресурсу xdb xpatch_03.db ресурс xdb xpatch_04.db?
Или там чего-то особенного еще надо делать?

отредактировал(а) akol: 07-09-2008 11:23 GMT3 час.

Посты: 12
07-09-2008 11:42 GMT3 час. #701026   
Кто знает подскажите что значат 2-я и 3-я цифры
...
[stalker_damage]
default = 1.0, -1, 1.0

bip01_pelvis = 0.5, 1, 0.3
bip01_spine = 0.5, 1, 0.8
bip01_spine1 = 0.5, 1, 0.8
bip01_spine2 = 0.5, 1, 0.8

и в каком файле находятся параметры брони

добавлено спустя 1 час

По параметрам брони вопрос снят, разобрался :-)
А вот с массивом цифр нихр*на непонятно :-(

отредактировал(а) Antoxa1982: 07-09-2008 12:43 GMT3 час.

Посты: 1131
07-09-2008 14:18 GMT3 час. #701163   
Вот ссылка на новый распаковщик для версии 1.5.04
http://ifolder.ru/8019156


Посты: 16
07-09-2008 14:47 GMT3 час. #701189   
Надеюсь, опробованный распаковщик? :-)


Посты: 1131
07-09-2008 14:51 GMT3 час. #701192   
Канешно всё пашет:ye)


Посты: 16
07-09-2008 15:14 GMT3 час. #701212   
Спасибо!
Ух, как я ща поизмываюсь!
Надеюсь, не над собой... ;-)


Посты: 311
07-09-2008 15:23 GMT3 час. #701221   

# akol :
Сталкеры!

1. Я правильно понял, что если скачать и положить папку gamedata, которую предложил Djiga в виде своего патча, в корень игры, то надобность отдельной операции распаковки ресурсов отпадает? Ведь, по логике, под себя можно продолжить править те файлы, которые Djiga туда положил?


Лучше все-таки распаковать,т.к. в моде могут использоваться не все файлы :ye) Я вообще распаковываю отдельно,а когда собираю мод уже в корне создаю папки и копирую туда файлы.Меньше мусора и разобраться че-где проще.Да и копия родного файла нужна всегда,вдруг баг.


Посты: 16
07-09-2008 15:34 GMT3 час. #701233   
Спасибо, STALKERок!
А имеет ли значение, все файлы распакованы в папку "gamedata", или нет? Т.е., движок сам разбирается, где вытаскивать что из db-файла, а где - из распакованного?
А то вот тут некоторый народ советует по очереди 03 и 04 патчи ставить (хотя понять не могу, зачем, если, по идее, любой следующий должен в себя включать все предыдущие изменения, иначе игре кирдык прямо должен наступить :-)) - если так делать, то будут распакованы и xdb xpatch_03.db, и xdb xpatch_04.db... Или в "gamedata" по любому замена файлов произойдет?


Посты: 311
07-09-2008 15:52 GMT3 час. #701255   

# akol :
Спасибо, STALKERок!
1-А имеет ли значение, все файлы распакованы в папку "gamedata", или нет? Т.е., движок сам разбирается, где вытаскивать что из db-файла, а где - из распакованного?
2-А то вот тут некоторый народ советует по очереди 03 и 04 патчи ставить (хотя понять не могу, зачем, если, по идее, любой следующий должен в себя включать все предыдущие изменения, иначе игре кирдык прямо должен наступить :-)) - если так делать, то будут распакованы и xdb xpatch_03.db, и xdb xpatch_04.db... Или в "gamedata" по любому замена файлов произойдет?


1- В корне игры может лежать хоть один файл,хоть почти весь архив.Изменения в игре будут только те,что ты в них внесешь.Ты прав,движок сам разберет.
2- Патчи правят баги,так что лучше все-таки их поставить.Распаковщики же есть на эти патчи вроде......Но если ты возьмешь сначала распаковку от оригинала,потом поставишь патчи.И из оригинальных архивов начнешь клеить свое,то вылет почти гарантирован.Там много ошибок,особенно скриптовых,которые тут же вылезут.




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Вскрытие Чистого Неба


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»