Автор Сообщение
Посты: 165
08-04-2008 19:22 GMT3 час. #565648   
macron Нет а что надо добавлять из финалки в СДК текстуры? У меня Сталк не распакованный в нём только часть текстур.Тоесть те которые войдут в мод.


Посты: 1047
08-04-2008 19:33 GMT3 час. #565655   
_http://srp-games.com/forum/index.php?topic=92.0
тут лежит аддон к SRP Mod 0.2.2 с новой моделькой транспорта.


Посты: 165
08-04-2008 19:49 GMT3 час. #565675   
macron Блин ёмаё да чтож такое.Заменил текстуры из финалки в папку с СДК и всё равно этот же лог показываетЯ не могу понять что за чёрт


Посты: 7
09-04-2008 12:43 GMT3 час. #566102   

# Staedtler :
мод для версии 1.0005 надо самому спаунить наверно! т.к. все моды с авто помоему идут только на 1.0003. единственное что можно это вытащить машины из других модов! хотя кто знает получиться это или нет! В Priboy stori есть машины а данный мод идёт на 1.0005 версию!

Дерзай всё в твоих руках!


А самому спаунить это сложно?


Посты: 4
12-04-2008 21:14 GMT3 час. #569139   
Привет мужики дайте ссылку где качнуть мод на транспорт а то очень покататься по зоне охота. И ещё вопрос сможет ли этот мод работать паралельно с OGSM V2.2 . Буду благодарен)))):-)


Посты: 165
07-07-2008 20:07 GMT3 час. #633577   
Новый транспорт!

Небоитесь на нём ездить можно. )


Посты: 2215
29-07-2008 00:05 GMT3 час. #654590   
Привет мужики! У меня такой вопрос: я тока вчера начал сам химичить с транспортом, и меня интересует, можно ли на том же кордоне "скриптовые" бэтээры спаунить, которые попадаются на ЧАЭС. Я хочу попробовать поставить их на блокпосте на кордоне, чтоб было интереснее жить, а неполучается, помогите пожаласта.


Посты: 25
15-10-2008 16:52 GMT3 час. #725788   
не плохаби на ниву постави АВС:-)


Посты: 25
16-10-2008 15:14 GMT3 час. #726289   
А не проше дописать bind turn_engine kB:dry:


Посты: 184
16-10-2008 17:47 GMT3 час. #726398   

# LiDeR :
Новый транспорт!

Небоитесь на нём ездить можно. )



Здорово получилось)) А можешь еще в молоковозки и зилки жизнь вдохнуть? :-)


Посты: 25
18-10-2008 10:01 GMT3 час. #727196   
SWEEPER
интересно а можно сделать так что бы и другие ездить могли?


Посты: 25
19-10-2008 11:50 GMT3 час. #727749   
Давайте зафигарим квадрик!
главное создать модель!
Даше могу сам!


Посты: 367
11-12-2008 09:20 GMT3 час. #759503   
кто может сделать модельки нормальные Российских машин а потом мне кинуть чтоб я вдохнул жизнь в них?или ктонить научите меня получше моделить и текстуры накладывать вообщем тоя уже так кое чо делал из моделек но машину ни разу мож кто научит или даст ссылку на урок?и ещё на урок где описано как текстуру накладывать


Посты: 1047
12-12-2008 18:38 GMT3 час. #760325   
ЖуКа в сети моделей дофига.


Посты: 140
13-12-2008 11:31 GMT3 час. #760596   
Потсоны,выручайте.Кто сможет добавить в мой алл.спавн машины + переход кордон-долина - отдам учёную из Припяти.Ссылка на алл.спавн и описание расположения машин в доске обьявлений.Ну и запр тож мона вписать.У мну спавнер вылетает на ура,да и дуб дубом.


Посты: 1047
13-12-2008 11:39 GMT3 час. #760597   
Destro спавнеры - прошлый век.


Посты: 140
13-12-2008 11:42 GMT3 час. #760598   
Согласен.Да и дуб я в спавне.Кто сможет - плз сделайте.При релизе имена укажу обязательно.


Посты: 1047
13-12-2008 12:57 GMT3 час. #760617   
Destro Давай сюда координаты и какую машину хочешь заспавнить.


Посты: 140
13-12-2008 14:33 GMT3 час. #760660   
Ну расстановку могу сказать,а координаты не помню.Кордон:бобик возле АТП где-нить киньте.
Камаз возле базы бандюков,на заправке(долина),москвич на свиноферме,Ниву на складах в деревне кровососов посреди дороги.Координаты не помню.
Переход кордон-долина - перед заброшенным тоннелем,из которого приходим на кордон после Х-18.

отредактировал(а) Destro: 13-12-2008 15:36 GMT3 час.

Посты: 1047
13-12-2008 16:19 GMT3 час. #760710   
Destro не я бродить не буду. Координаты дашь - сделаю.


Посты: 140
13-12-2008 17:03 GMT3 час. #760751   
x:372,18
y:15,16
z:-40,8 - переход на долину.
Вот бобик на кордоне:
x:-239,8912
y:-19,43
z:-123,0998

отредактировал(а) Destro: 13-12-2008 17:23 GMT3 час.

Посты: 1047
13-12-2008 17:07 GMT3 час. #760754   
переходы делать сам будешь -)

Помогу только с транспортом. Вдобавок неправильно координаты перехода делаешь

1 точка - откуда переходим
2 точка - куда попадаем
3 точка - куда глядим, когда попадаем.


Посты: 140
13-12-2008 17:30 GMT3 час. #760770   
Спс.Переходы как-нить учудю.Насчёт спанера,а чем делают?Давно не работал со спавном.
Тока 1 вопрос.Где точка начала координат?

отредактировал(а) Destro: 13-12-2008 17:40 GMT3 час.

Посты: 1047
13-12-2008 17:33 GMT3 час. #760776   
Destro acdc в руки и пошел.


Посты: 140
13-12-2008 17:42 GMT3 час. #760789   
Когда готовое качать?
АЦДЦ уже качаю.
Тока чтото она не запускается.
А координаты переходов - возьму с модов.

отредактировал(а) Destro: 13-12-2008 18:09 GMT3 час.

Посты: 1047
13-12-2008 20:55 GMT3 час. #760976   
Destro что значит готовое? ты координаты дал? Я бегать за тебя не буду)


Посты: 140
14-12-2008 00:12 GMT3 час. #761172   
Стоп.Координаты бобика и перехода см. выше.С точкой перехода уточняю.Всётаки координаты через спавнер легче,а ставить в асдс.
Векторы: х:0.0
у:0.0
z:0.0
Щас ещё покопаюсь.

добавлено спустя 11 часа 48 минут

Поставлю задачу по-другому.Из спавна урезать все до единой амк-аномалии,кроме разве-что холодца.
В скором времени залью.

отредактировал(а) Destro: 14-12-2008 12:01 GMT3 час.

Посты: 1047
14-12-2008 19:11 GMT3 час. #761589   
ты не все координаты даешь. нужно еще levelvertex и gamevertex.


Посты: 140
14-12-2008 23:54 GMT3 час. #761888   
Ага.Вот хотел спросить.Координаты берутся беганьем по карте?Прост ты упомянул что бегать надо.


Посты: 1047
15-12-2008 00:09 GMT3 час. #761902   
Destro балин... скачай простейшим мод для вывода точных координат.




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Транспорт [Тень Чернобыля]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»