Автор Сообщение
Посты: 3926
22-12-2008 15:20 GMT3 час. #765987   
Есть люди, которым больше нравятся к примеру худ из билда 1154 или миниган из 1098.
Данная тема для вас. Обсуждаем, делимся ссылками, выкладываем свои работы!
По заказу товарища SanekED.






Мёртвый город для ТЧ.

Проставлены аи сетка и графпоинты для корректного спавна НПЦ. На карте есть один НПЦ.
Карта не пришита к синглу, идёт как одна без переходов, но думаю те, кто умеет работать Айвраппером добьются из карты того, чего хотят.

Качество компиляции высокое.

_http://web-striker.ucoz.ru/load/mods/stk_shoc/8-1-0-28

отредактировал(а) Web Strikеr: 28-09-2009 20:02 GMT3 час.

Посты: 1020
22-12-2008 15:26 GMT3 час. #765989   
Спасибо Web Strikеr
Alfa 0.01
Собственно самая первая наработка дефолтный скелет,анимация,Конфиг Ак74.
Ссылка

_http://ifolder.ru/9685262

Сейчас конвертну Протекту.Сделаю описание добавлю иконки,бамп текстурам и еще выложу.
Скоро:Переделаю анимку.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Билд ЧН(какой он был не помню)
Конвертнул модельки НПСей .Модель питаетается стандартными анимками поэтому использовать можно для любого НПС.
Скрины:



Скачать:
Перезаливаю
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вот такая красивая гроза так сказать coming soon:

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Законченность Weapon pack'a(АКМС,Гроза,М134,Протекта) 45%

отредактировал(а) SanekED: 01-01-2009 11:40 GMT3 час.

Посты: 223
22-12-2008 15:47 GMT3 час. #765999   
Ностальгия8-(


Посты: 1020
22-12-2008 16:04 GMT3 час. #766009   
Darkman
Ага еще какая а когда я с него АТП выносил это вообще....
С конфигом АК заканчиваю иконка,звук,модель от 3 лица есть уже.


Посты: 271
22-12-2008 20:13 GMT3 час. #766177   
Это для Неба или Теней?
И еще одно - подствольник работает?
Оптика вешается?
ПБС поставить можно?


Посты: 1020
22-12-2008 20:17 GMT3 час. #766183   
Grayshooter
1)Тема где находиться?
2,3,4-Пока что нет модель старая и это н предусмотренно НО можно поправить в максе что я и собираюсь скоро сделать.


Посты: 271
22-12-2008 20:22 GMT3 час. #766190   
Успехов, всегда хотел с ентим калашом побегать, но 8-(
Дерзай, буду ждать с нетерпением:-cool)


Посты: 1113
22-12-2008 21:53 GMT3 час. #766317   
О-оо! Я помню ещё когда с Zereset'ом Арсенал начинали мутить, была идея ввести этого монстра. У Зера до сих пор где-то его переделка лежит (недоделанная).


Посты: 1020
22-12-2008 21:59 GMT3 час. #766326   
Dester
Да мне бы текстуру в максе наложить, вот только как не зна,ю а с костями и анимкой мне ВРОДЕ все обьяснили так сказать на пальах.А зверек то красивый&P .


Посты: 1153
22-12-2008 22:04 GMT3 час. #766333   
SanekED
ТЫ еще грозу не забудь конвертнуть!

добавлено спустя 1 минуту

+ телку вынуть

отредактировал(а) Zereset: 22-12-2008 22:08 GMT3 час.

Посты: 1020
22-12-2008 22:13 GMT3 час. #766350   
Zereset
Гроза там односторонняя какая то&P.А д телки той не дошел еще сейчас нужно АК сделать потом М134 а дальше уже можно и этих роботов попробовать выдрать.


Посты: 1153
22-12-2008 22:19 GMT3 час. #766359   

# SanekED :
Zereset
Гроза там односторонняя какая то&P.А д телки той не дошел еще сейчас нужно АК сделать потом М134 а дальше уже можно и этих роботов попробовать выдрать.


Ну роботы это слишком, а вот гроза хорошая (т.е- не обрезанная) от третьего лица


Посты: 271
22-12-2008 22:19 GMT3 час. #766360   
SanekED у меня есть костюмы из неба-билда, тяжелый неба и легкий неба, тебе нужно, сможеш их вставить в игру.



отредактировал(а) Grayshooter: 22-12-2008 22:23 GMT3 час.

Посты: 1020
23-12-2008 08:19 GMT3 час. #766494   
Grayshooter
1 Пост какраз 2 билдовых костюма просто я 2 скрин не сделал


Посты: 62
23-12-2008 18:00 GMT3 час. #766736   
Вот такая красивая гроза так сказать coming soon:

Не забудь оптику дорисовать


Посты: 3212
23-12-2008 18:12 GMT3 час. #766745   
SanekED m134 сделан.


Посты: 1047
23-12-2008 18:46 GMT3 час. #766771   
Djiga баян то какой =) Я его два месяца тому назад делал
И выкладывал...


Посты: 1020
23-12-2008 19:51 GMT3 час. #766819   
Arhet
Ну правильно у этого пулемета нет половин худа и всего 2 анимки idle и shot.С ним надо мноооого возиться но я постараюсь но прежде всего АК потом гроза далее м134


Посты: 258
23-12-2008 19:54 GMT3 час. #766821   
SanekED
Молодчик!! Жаль, времени и желания нет, ато помог бы:ye)


Посты: 82
23-12-2008 23:26 GMT3 час. #767009   
Вот решил сделать ЧН'овцев из билда 3120 для Теней Чернобыля:
_http://narod.ru/disk/4581269000/gamedata.7z.html
_http://ifolder.ru/9709860
Просто в этой теме не нашёл ссылку на рабочий вариант ЧН'овцев.
Для теста заменил визуал Волка и Шустрого.
Скрины:
_http://s44.radikal.ru/i103/0812/41/72fd01343aad.jpg
_http://s51.radikal.ru/i131/0812/95/7fb3d99fdd1f.jpg

отредактировал(а) nike88: 23-12-2008 23:48 GMT3 час.

Посты: 3212
24-12-2008 05:43 GMT3 час. #767058   
Arhet Нда... Баян=> Жалко ствол не крутиться. И ещё нет анимки перезарядки:-(
SanekED Исправляй это досадное недоразумение;-)


Посты: 282
24-12-2008 11:39 GMT3 час. #767107   

# SanekED :
Билд ЧН(какой он был не помню)
Конвертнул модельки НПСей .Модель питаетается стандартными анимками поэтому использовать можно для любого НПС.


А как с костями, физика трупа присутствует? Сидеть научились?


Посты: 1020
24-12-2008 12:15 GMT3 час. #767119   
nike88
Я выложил уже давно 1 пост ссылка: _http://ifolder.ru/9687115
скрин:

Ага действительно проблека забыл конфиг положить.
Сяк-Бусек
Проблема только с физикой но это поправимо ,а так все делают и сидят и лежат и т.д.

отредактировал(а) SanekED: 24-12-2008 12:27 GMT3 час.

Посты: 82
24-12-2008 13:03 GMT3 час. #767146   
Сяк-Бусек в моём варианте с физикой всё в порядке.


Посты: 1020
24-12-2008 13:45 GMT3 час. #767158   
nike88
Так а ты поправил что? если не секрет


Посты: 3212
24-12-2008 13:59 GMT3 час. #767163   
SanekED А Лесника из ЧН смогешь конвертнуть ?


Посты: 1020
24-12-2008 14:00 GMT3 час. #767165   
Djiga
Мне бы crack для Maya unlimited 2008 достать вот тогда смогу.


Посты: 3212
24-12-2008 14:01 GMT3 час. #767166   
SanekED Если дам, сделаешь ?
Сори за офф


Посты: 82
24-12-2008 14:02 GMT3 час. #767167   
SanekED создал 2 файла clear_sky_1.ltx и clear_sky_2.ltx по адресу config\models\capture\, потом правил damages.ltx по адресу config\creatures\.


Посты: 1020
24-12-2008 14:03 GMT3 час. #767168   
nike88
Да это и сам давно делал только вот ноги у НПСей при смерти всеравно не туда заворачивает иногда.




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Ресурсы билдов для игры


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»