Автор Сообщение
Посты: 61
01-10-2008 16:50 GMT3 час. #716771   
Интересная книжка кстати. Мне бы Зону поражения найти.


Посты: 76
02-10-2008 22:53 GMT3 час. #717682   
в S.T.A.L.K.E.R.е только одно плохо - здесь стреляют не только в монстов. Здесь стреляют в людей.
но... с другой стороны, всё как в жизни.


Посты: 2449
02-10-2008 23:20 GMT3 час. #717704   
Дежавю, Линия огня-просто книжка, написанная ПО МОТИВУ сталкера, причем написанная, мягко скажем, так себе. Где ты в игре Хемуля нашел? Нигде? Так и не присовывай его. И откуда это МЕЧЕНОГО (а не Стрелка, заметь)зовут Эдик? Он же не помнит, кто он такой! Так что лучше возмущайся, что Монолит-Монолит, а не Золотой Шар. Василий Орехов-не автор игры, так что сюжет ИГРЫ и сюжет КНИГИ-это две большие разницы. Игра не на основе "линии огня", а по мотивам "пикника на обочине", который ОЧЕНЬ советую прочитать.


Посты: 320
05-10-2008 19:54 GMT3 час. #720100   
Зато было бы супер,если бы после присоединения Меченого стрелка к О-Сознанию,мы бы сразу начали играть за Хемуля,который прочитал бы в ПДА Динки-Разыскать Стрелка,прошёл бы все этапы развития из книги и нашли бы мы ентого Стрелка меченого и Убили его нафиг!Кстати реальная идея для разработки Сталкер 2!:-cool)


Посты: 2449
05-10-2008 21:54 GMT3 час. #720286   
Дежавю Не, фигня. Мне книга не понравилась, обыгрывать ее не стал бы.


Посты: 514
06-10-2008 01:28 GMT3 час. #720333   
Дежавю А если книгу прочел, а в игре то же самое? Интересно? Нет.
Сюжет, в основном, пишется для игры отдельно (к примеру, посмотрите игры по книгам... статистика, увы, отрицательная). Не придумывайте)

Подумав на досуге, я выдвинул свою теорию аркадности Сталкера. Отсутствие фриплея, только сюжет. Тупость АИ... полная потеря здравого смысла во всем в игре. Это и бесит, жаль.


Посты: 2449
06-10-2008 07:33 GMT3 час. #720371   
[UA]5tee1Max ты мне на ведьмака не гони! (хотя он сделан не по книге, а как ее продолжение)


Посты: 203
06-10-2008 07:49 GMT3 час. #720373   
Жалшко много возможностей заблокировали в сталкере и зачем,их чуть-чуть доработать и конфектка получилась бы.


Посты: 514
06-10-2008 08:10 GMT3 час. #720377   
Mark Если ты имел ввиду то, что подумал я - тогда ты прокомментировал свой пост в скобках :-)
Я гоню на все игры, без исключения. Будь то, там, к примеру, Fallout или Сталкер.

vansha-stalin Хо-хо... доработать. "Чуть-чуть" доработать - это добавить "собиратель артефактов"? В таком случае я не знаю.


Посты: 320
06-10-2008 13:34 GMT3 час. #720491   
Мне вот книга очень даже понравилась.Жду не дождусь продолжения.Ладно,игра по книге идея действительно бредовая...Играть будет интересно только тем,кто реально не читал сталкера линия огня.

добавлено спустя 2 минут

Mark!А чем у тебя такое недоверие вызвала книга,что там не лады?Поведай...

отредактировал(а) Дежавю: 06-10-2008 13:36 GMT3 час.

Посты: 9
14-12-2008 11:53 GMT3 час. #761326   
Мне ненравится только одно что он у меня иногда вылетает а так всё просто класс!!!!!:-cool)


Посты: 24
14-12-2008 12:12 GMT3 час. #761334   
Очень интересно играть, как буд - то сам в Зону попал


Посты: 105
14-12-2008 12:17 GMT3 час. #761338   
сетевые не нравится вылет за вылетом
особенно охота за артефактом
в локации Агропром


Посты: 24
14-12-2008 12:19 GMT3 час. #761339   
1w11Ц1 Это точно


Посты: 76
28-12-2008 23:11 GMT3 час. #770745   
я довольствуюсь всем за исключением самого маленького но это ни чуть не портит игру


Посты: 2581
06-01-2009 15:42 GMT3 час. #778667   
Маленькие карты в оригинале(( И оружия мало(и ЕДЫ(и миссий( Я думал на 1 миссию уйдет хотя бы 50-60 часов( Реальных( Я это и делаю У меня 4 часа на всю игру ушло( Всего мало( Костюмов должно быть не менее 1 000 Включая декоративные И оружия 10 000 штук И более 800 аддонов на них Реальней надооо Совсем не реально! В реале делат можно все! Мод я такой и делаю Вот для чего делаю Чтобы расширить возможности Наконец в игре будет оружие например из Counter-strike и Half-life 2 Даже из Massive atack 4 будет оружие из Quake 4 взял идеи Еще нехватает разрыва тела! При взрыве мясо должно лететь! Я работаю над этом Придется разделить модель на несколько маленьких и скрепить скриптами и дополнительным скелетом Нонимаите меня? Просто как ящик разваливающийся от удара ножа Разбивается кожа И там обгоревший скелет или куча кусков мясо! Вот Способ один Муторный но способ


Посты: 25
06-01-2009 18:50 GMT3 час. #778859   
а мне все нравится....хотя не надо было в ЧН усложнять поиск артефактов. В ТЧ можно было увидеть,подойти и взять.а в ЧН...


Посты: 2449
06-01-2009 19:30 GMT3 час. #778904   
Strchi напиши поразборчивей, маньячина&P

добавлено спустя 2 минут

assassins2205 ты о чем?

отредактировал(а) Mark: 06-01-2009 19:33 GMT3 час.

Посты: 14
07-01-2009 15:51 GMT3 час. #779436   
Не нравится что герой не может лежать


Посты: 8
07-01-2009 16:59 GMT3 час. #779475   
Не нравится эти загрузки между локациями.И не надо говорить что нужно железо крутое для этого!
В других играх это уже сделали....


Посты: 26
10-01-2009 20:52 GMT3 час. #782138   
Мне ненравится в сталкере то что все противники оч. тупые даже на сложном еххх.. сделалиб их посильней.Также тупо что жизни когда с большой высоты падаеш почти не забирают а есяб в реале так упасть там бы или ноги в землю встряли или б переламал их нафиг :-(
Ну а так я люблю поиграть в сталкер.:ye)


Посты: 5
14-01-2009 13:09 GMT3 час. #784430   
:ary()графа херовастенькоя!!!!!!!!!и лижать нельзя!!!!!!!!!:ary()


Посты: 2969
14-01-2009 13:11 GMT3 час. #784432   
В ЧН вообще много че не нравится. Но почти все здесь уже перечислили :) Так что к основным "возмущениям" присоединяюсь :)


Посты: 852
14-01-2009 23:27 GMT3 час. #785104   
1.маленькие локации
2.нет техники
3.нельзя ложиться и спать
4.нет динамических аномалий и артефактов


Посты: 131
16-01-2009 16:44 GMT3 час. #786059   
Аномалии слишком слабые!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:ary()


Посты: 2581
17-01-2009 23:41 GMT3 час. #786977   
Агилла Ага с ZNK модом играл? Видел анималии там? Люая с 1 раза убивает и ГГ и костюм)))))) Сразу же)))) Кароче всему хана происходит))))


Посты: 23
22-01-2009 14:51 GMT3 час. #790236   
зверьё откровенно мультяшное и тупое. даже стадо кабанов не вызывает паники.
с чуваками у костра посидеть нельзя


Посты: 2215
22-01-2009 15:24 GMT3 час. #790262   
А вот меня просто ЖУТКО БЕСИТ очень низки уровень аномальной активности - они должны местами просто создавать целые заслоны. В ТЧ аномалии очень заметны, В ЧН они гораздо лучше, если бы ещё убрать вращение листвы - вообще была бы сказка!


Посты: 23
22-01-2009 15:45 GMT3 час. #790289   
если сравнивать с фильмом, что не совсем правильно, в игре аномалии изучены и не таят каких либо сюрпризов, обходи стороной и делов то. побольше патронов, дозиметр и ничего тебе не страшно.


Посты: 2215
22-01-2009 15:49 GMT3 час. #790294   
marf_
вот это и превращает игру с гениальной задумкой и огромным потэнциалом в тупой запдный шутэр.




Форумы Трилогия серии игр » Мир Сталкера Что Вам не нравится в Сталкере?


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»