Автор Сообщение
Посты: 905
18-02-2009 17:39 GMT3 час. #813404   
p-09
Смотри сам: заюзал я имеющиеся или перенес _www.deathdoor.ru/files_all/particles.7z
да забыл упомянуть, там также из арсенала и из "динамических костров"
и насчет АМК ты не прав.
Короче сам все увидишь


Посты: 27
18-02-2009 18:42 GMT3 час. #813536   
А чёрные сетки на кордоне пофиксены?
Я очень жду этой локи, удачи ЖуКа.


Посты: 175
19-02-2009 17:03 GMT3 час. #814298   

OLOLO ну сделаю фикс от этой болезни!!!только выложи сейвы где ты ближе к свалке например!!!



Т.е. тебе нужен просо сейв где ГГ стоит рядом с переходом на свалку? И ты сможеш исправить вылет с шейдером? Тогда через часок выложу. А решетки когда исправиш?



З.Ы. Работаеш ли ты сейчас над какими - нибудь локациями, которые не войдут в ЗП 3, а будут выложены отдельно?


Посты: 1308
19-02-2009 17:11 GMT3 час. #814304   
Ну ка ктам болота, есть продвижения для того, чтобы на динамике полюбаваться Болотами ?!!


Посты: 367
19-02-2009 17:57 GMT3 час. #814331   
OLOLO сейчас не работаю почти а зачем тебе это?и ещё насчёт сейва когда же он появится?


Посты: 884
19-02-2009 18:01 GMT3 час. #814336   
Как же быть с тем, что я создам мо мод Начало конца, когда он выйдет то ни в тч и ни в ЧН играть не будут. Как быть?


Посты: 442
19-02-2009 18:27 GMT3 час. #814364   
В3 Искатель Будут играть не боись! (извините за оффтоп)


Посты: 175
19-02-2009 18:59 GMT3 час. #814411   
ЖуКа вот ссылка на сейв (переход с кордона на свалку, там вылет).

_http://narod.ru/disk/5889619000/%D0%9E%D0%9B%D0%9E%D0%9B%D0%9E_quicksave.sav.html

Твоей работой я интересуюсь потому, что ты пока единственный, кто перенес болота в ТЧ и выложил их в свободный доступ, пусть и слегка недолеланными. Ты говорил что выпустиш пак новых локаций. Вот я собственно и интересуюсь :-)


Посты: 367
19-02-2009 19:22 GMT3 час. #814439   
OLOLO ок вообщем щас поиграю по сети уж очень захотелось и сразу начну делать!!!извиняйте фаны ну уж очень хочу!!!


Посты: 884
19-02-2009 21:24 GMT3 час. #814654   
Из ЧН в ТЧ перешёл. теперь будут ощущения и той и другой игры.


Посты: 24
19-02-2009 23:23 GMT3 час. #814797   
Ребят, подскажите как конвертировать модели из чистого неба в тени.


Посты: 116
20-02-2009 03:38 GMT3 час. #814869   
ELNiko _http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=21939&st=180&gopid=715403&#entry715403

Помойму там решили все проблемы кроме анимации, и загибаются они досих пор странно.
А ещё лучше полистай эту тему. Мне сдесь Сидоровича нормального дали... :)
Да и ЧНовцев тоже пару страниц назад выкладывали.


Посты: 884
20-02-2009 09:02 GMT3 час. #814891   
ELNiko Если не имеешь высокие знания програмиста и модератора, то всё возможно. Почитай к примеру мой мод "Начало Конца"


Посты: 7
20-02-2009 11:16 GMT3 час. #814950   
Уважаемые все, все, все - прочитал все страницы, но так и не нашел ссылки на новые карты. Всмысле уже подключенные к ТЧ карты из ЧН и только, пожалуйста дайте ссылочку, не кидайте брата стакера.


Посты: 884
20-02-2009 11:24 GMT3 час. #814958   
Их сейчас нет и не будет около 3 месяцов.


Посты: 7
20-02-2009 11:43 GMT3 час. #814970   
Елси не ошибаюсь уровни находятся на стадии компиляции и отлажевания (как-то так), с ответа В3 до меня дошло, что подключенное есть только Болото. Жаль. Но это ничего, так как три месяца - это не пять лет. ;-)


Посты: 884
20-02-2009 12:48 GMT3 час. #815002   
Куфзук
Есть всё из чн и тч + мёртвый город смотри мой журнал там начало конца


Посты: 116
20-02-2009 23:01 GMT3 час. #815478   
В3 Искатель судя по всему ваш мод для меня будет очень интересе, но извините за офтоп.
Будит ли на вашем сайте докачка? Просто я выхожу в сеть через Gprs-internet т.е. через мобилу и скорость у меня неблещет. Оговорюсь что скачать 1.2 гига у меня терпения хватит, но без докачки - это просто нериально...

И на сколько сейчас вам удалось пожать мод? И если вы этим ещё заняты, то вопрос - вы его жмети не в ущерб качеству?


Посты: 175
21-02-2009 10:47 GMT3 час. #815664   
Блин, чеж Жуки нет :-( Я уж думал пока я в бане сидел фикс готов будет...
В3 Искатель
Ты бы хоть скрины своего мега - мода, который перевернет мир выложил! Ато ты уже нафлудил и на рекламил в сторонней теме постов десять, а такое поведение не вызывает увенности в своевременном выпуске обещенного мода. Собственно у меня создалось ощущение что никакого мода и не выйдет.


Посты: 367
21-02-2009 12:56 GMT3 час. #815786   
вот фикс _http://narod.ru/disk/5940233000/%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%81%20%D1%88%D0%B5%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2%20%D0%BE%D1%82%20%D0%96%D1%83%D0%9A%D0%B0.7z.html


Посты: 66
21-02-2009 13:12 GMT3 час. #815818   
Люди, новые локации в ТЧ - это конечно замечательно. Но неужели никто не хочет сделать в тенях расположение оружия в руках как в ЧН? Оно ведь изначально было именно таким


Посты: 367
21-02-2009 13:24 GMT3 час. #815840   
NORDSmen это простые конфиги открываешь конфиг любой пушки ищешь секцию худа и там будут строчки orientation-поворот худа на экране,position-расположение на экране вот их меняешь тестя в игре и будет тебе нужное расположение в руках!!!


Посты: 23
21-02-2009 15:05 GMT3 час. #815927   
я думаю NORDSmen имел ввиду худы под костюмы


Посты: 66
21-02-2009 17:56 GMT3 час. #816064   
Смена костюмов это тоже хорошо. Но по моему я где-то читал, что это очень тяжело сделать. ЖуКа А ты никак не мог бы поменять эти конфиги в папке с игрой и куда-нибудь скинуть, а то я в этом не шарю


Посты: 884
21-02-2009 19:25 GMT3 час. #816144   
Какие вопросы на счёт ЧН -ТЧ?


Посты: 367
21-02-2009 20:08 GMT3 час. #816194   
NORDSmen извиняй не пробовал найти как это сделано в чн!!!


Посты: 2526
21-02-2009 20:32 GMT3 час. #816214   
Качаю болота, пока только 9%. На 1.0006 версии работать будет или без разницы?


Посты: 367
21-02-2009 21:26 GMT3 час. #816282   
Денис Вездеход как раз на неё и делал!!!тока скачай все фиксы!!!


Посты: 2526
21-02-2009 22:40 GMT3 час. #816351   
Круто. Фиксы уже все скачал.

добавлено спустя 1 минуту

Уже 73 процента.

отредактировал(а) Денис Вездеход: 21-02-2009 22:42 GMT3 час.

Посты: 19
21-02-2009 23:13 GMT3 час. #816380   
скачал фикс шейдеров, разницы не заметил, как были ворота черные, так и остались как вылетало на болотах, так и вылетает.

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : _VertexStream::Lock
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\R_DStreams.cpp
[error]Line : 44
[error]Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count


stack trace:

Что этот фикс исправляет?




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Из ЧН в ТЧ


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»