Автор Сообщение
Посты: 3926
19-02-2009 13:31 GMT3 час. #814039   
Sanex исправляю твои активные ссылки последний раз с последним - китайским предупреждением, её раз увижу - бан.


Посты: 8420
19-02-2009 14:01 GMT3 час. #814072   
Web Strikеr не шутит.
Мы следим за вами.


Посты: 146
19-02-2009 14:58 GMT3 час. #814150   
госпади) да баньте мне чо жалко чтоли? всеравно сюда захожу только для того, что бы поделиться с вами новостями..

добавлено спустя 7 минут


с последним - китайским предупреждением

вы в китае живёте? и как там? тепло? а у нас в России морозы...

отредактировал(а) Sanex: 19-02-2009 15:05 GMT3 час.

Посты: 8420
19-02-2009 15:52 GMT3 час. #814224   
Sanex, нарушение пункта 3.3 правил, игнорирование предупреждений администрации. Месяц бана.

Посты оставляем для истории.


Посты: 36
19-02-2009 16:22 GMT3 час. #814251   
Модеры
Не перегибайте палку
Sanex правильный автор все-таки, а не левый флудер


Посты: 175
19-02-2009 16:45 GMT3 час. #814279   
Блин, и правда забанили((( Произвол:-(... придется на оффоруме за деревней следить...


Посты: 88
19-02-2009 17:31 GMT3 час. #814316   
К печальным вещам переизбыток гармонов приводит.


Посты: 175
19-02-2009 17:38 GMT3 час. #814320   
Врятли это для Санекса печально. Едва ли от этого бана он потеряет уважение геймеров или остановит работу над деревней. Зато нам теперь будет не так удобно получать новости о развитии его локации.


Посты: 88
19-02-2009 17:45 GMT3 час. #814323   
Да Санекс тут и не причем.Он как раз молодец.Он делом занят.А бан лишь для всяких "чатлан" страшен.


Посты: 8420
19-02-2009 19:39 GMT3 час. #814474   
Обсуждение действий администрации и посты не по теме. Вывод?


Посты: 146
19-03-2009 19:02 GMT3 час. #846094   
Собсно меня разбанили)
Всвязи с тем, что многие новости сюда не попали вот вам выброс новой медиа информации

добавлено спустя 3 минут

1. Новое полноценное дерево берёза.... Сделаю скорее всего несколько моделей, но тут не факт...
Скрины
хттп://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i092/0903/8d/c0ee8bbd4a40.jpg.html
хттп://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i166/0903/25/da67d3e0bd04.jpg.html
хттп://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i121/0903/df/77c037c41d69.jpg.html
2. Первый тизер карты) ну типа прикола
хттп://www.youtube.com/watch?v=JCT4KA-1GHE
3. Модель нового дома.. Готова на 70%
хттп://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i096/0903/d7/0291c96ead81.jpg.html
Вроде всё....

отредактировал(а) Sanex: 19-03-2009 19:05 GMT3 час.

Посты: 307
19-03-2009 21:10 GMT3 час. #846631   
Sanex берёзка классная,respect :-cool)


Посты: 28
21-03-2009 07:27 GMT3 час. #847765   
Можно вопрос? Как вы делали карту, с помощью какой проги и если не трудно, дайте ссылки в ЛС на уроки.


Деревня хорошая, мне всё понравилось, ну почти, застроить её не много...


Посты: 146
21-03-2009 09:34 GMT3 час. #847806   
с помощью 3д макса + сдк для ТЧ

тебе сюда хттп://3dmir.ru
и чттп://render.ru

добавлено спустя 7 часа 38 минут

Новый трейлер
_http://www.youtube.com/watch?v=s1g75sffUk4

отредактировал(а) Sanex: 21-03-2009 20:15 GMT3 час.

Посты: 62
21-03-2009 20:29 GMT3 час. #848580   
Скажите а как ставить деревню в игру! И ставится только на чистого сталкера или на прибой стори тоже можно?:gamer1:


Посты: 146
21-03-2009 21:18 GMT3 час. #848644   
а я вот билд выложу очередной - там будет инструкция.. а старые билды - старые)))) В последнем выкладываемом билда помойму 2-го дома вобще нету ещё


Посты: 62
21-03-2009 21:24 GMT3 час. #848653   
А на прибой ставить можна?:gamer1:


Посты: 146
21-03-2009 21:44 GMT3 час. #848709   
нет


Посты: 146
22-03-2009 12:17 GMT3 час. #849153   
скрины:

















добавлено спустя 1 час 49 минут

Карта "Деревня" билд #84!
В билд с разрешения Argus'а интегрированы текстуры из мода "Фотореалистичная зона"




http://www.rapidshare.ru/974867
размер 358 мегабайт!!
делаю ещё 1 зеркало!
Читайте файл реадми.


Пакуй большие изображения в спойлер!
Модератор

отредактировал(а) Web Strikеr: 23-03-2009 15:09 GMT3 час.

Посты: 176
23-03-2009 13:45 GMT3 час. #850403   
Sanex А можешь выложить без фотореалистичной зоны?


Посты: 146
23-03-2009 18:42 GMT3 час. #850793   
долго отделять.. нет)


Посты: 1025
23-03-2009 23:18 GMT3 час. #851095   
А какая контрольная сумма архива? Сборки #84


Посты: 146
24-03-2009 23:31 GMT3 час. #852121   
душ... на 90% копия моего дачного душа.. готов на 90%
www.youtube.com/watch?v=AOpEKElxr2o


Посты: 34
25-03-2009 12:35 GMT3 час. #852470   
и когда же запланирован выход карты ?

С Уважением !!!


Посты: 146
25-03-2009 14:49 GMT3 час. #852637   
если работать в таком же темпе - осень.. а если летом на даче не часто буду то мб. даже до конца лета успею

добавлено спустя 26 секунд

я буду делать пока не наберётся 1.5 млн полигонов) дальше компилятор просто не будет компилировать

отредактировал(а) Sanex: 25-03-2009 14:49 GMT3 час.

Посты: 2001
25-03-2009 14:51 GMT3 час. #852642   
Sanex удачи!в релизной версии будут наспавеные нпс и монстря(вопрос тупой но интересно ведь)


Посты: 146
25-03-2009 16:53 GMT3 час. #852762   
да.. а вот квесты врятли) ну если найдётся, кто мне поможет, то, мб. и квесты, т.к. я в них абсолютный 0


Посты: 43
25-03-2009 19:33 GMT3 час. #852960   
Sanex молодца!!!

Есть несколько замечаний, несмотря на то, что работа проделана очень серьезная. Незнаю, как автор работы отнесется к моим замечаниям, но это бросилось в глаза.

Замечания.

1. Слишком ровный уровень. Нужно бы сделать немного небольших перепадов высот, что бы горизонт был, хоть изредка, да перекошен. Сейчас кажется что дело поисходит на столе.
2. Несколько линий электропередач на горизонте, очень разнообразят унылый ровный пейзажик, может будет не схоже с оригиналом, но антуражнее... Этой же цели послужит далекий лес и лесопосадки.
3. Деревня очень маленькая.
4. Нет трансформаторной подстанции (обязательный атрибут любого автономного поселка).
5. Было бы неплохо организовать атаки на деревню (под сингл)...


Я не могу определенно сказать, наскольно технически грамотно сделана работа, но энтузиазм и воплощение идей автора - очень впечатляют. Возможно наши комментарии, побудят автора на новые творческие порывы. Хочется, как можно горячее поддержать работу и пожелать успеха... Спасибо.


Посты: 146
25-03-2009 21:39 GMT3 час. #853118   
на все эти вопросы отвечал уже.. деревня маленькая из за того, что ещё уровень то не готов!)


Посты: 146
28-03-2009 21:44 GMT3 час. #857065   
кароч.. сделал на новом участке грядки + немного растительности обставил + обновил текстуру террейна + обновиляю щас текстуру детаил объектов. Скрины пожже на драфте будут. так же выявил причину появления теней на карте в разных местах на террейне - провод на столбах у ЖД.. его пока не экспортирую надо будет сегментов добавить наверн

между 2-мя грядками есть проход - углубление - достаточно запарно было его делать в плане подгонки вертексов..

скрины











кстати, на 3-м скрине видна ещё одна странная тень.. она уже не от провода.. надо найте - что её даёт




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Новая карта "деревня"


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»