Автор Сообщение
Посты: 45
10-04-2009 22:27 GMT3 час. #872159   
p-09 А ты сейчас состоишь в команде Мерка Злого? Или, так сказать, ушел на вольные хлеба?


Посты: 128
10-04-2009 22:36 GMT3 час. #872168   
p-09

А исходники написать тоже можешь?


Посты: 128
10-04-2009 22:40 GMT3 час. #872178   
p-09

Ответь на мой вопрос в РМ'е


Посты: 128
10-04-2009 22:47 GMT3 час. #872186   
Скажи название конвертера?Он случаем не "Xra...." называется?

добавлено спустя 2 минут

p-09

Глянь в свой РМ

отредактировал(а) S.T.A.L.K.E.R Veteran: 10-04-2009 22:50 GMT3 час.

Посты: 128
10-04-2009 23:04 GMT3 час. #872197   
p-09

У меня точ в точ.Ток объясни как им пользоваться?


Посты: 128
10-04-2009 23:28 GMT3 час. #872212   
Ты имеешь в виду она уже в глобалке?У меня просто стоит деревня именно из мультиплеера,пришиты переходы но в спавне этой карты нету чтобы объекты поставить(


Посты: 128
10-04-2009 23:43 GMT3 час. #872219   
Я понял.Вот у меня эта карта стоит и при запуске игры ты там стоишь,я через спавн хочу сталкеров влепить,пользуюс спавн бэта 0.3 и там в списке локаций деревни нету.


Посты: 128
11-04-2009 14:09 GMT3 час. #872486   
Помогите люди!
Нужна АИ сетка к локации МП "Росток" и исходники.
Без компиляции там делов то...

И как сделать чтобы в xrSpawner_v0.12.3Beta при выборе на какой локации работать отображались:

lost_village (карта уже привязана к глобалке,точки переходов есть) вот как сделать чтобы в этой проге лока отображалась?Хочу НПС поставить и пару квестов.


Посты: 591
11-04-2009 17:59 GMT3 час. #872736   
Vertex
Никто подобного не говорил!
Я тоже могу усё тепреь! Я компили все локи из билда (кроме кордона) на макс. качестве! МГ на максе с динамической водичкой и всё круть!!!

Грубая речь вырезана, предупреждение выслано.
Модератор.

отредактировал(а) Sub Zero: 11-04-2009 19:49 GMT3 час.

Посты: 341
12-04-2009 02:03 GMT3 час. #873051   
Кто нибудь делал бассейн для сингла?


Посты: 367
12-04-2009 06:47 GMT3 час. #873079   
ClearSky ххахах я угараю над тобой всё он умеет еслиб мне не надоело фигнёй маятсо я бы тебя обошёл!!!а щас просто сижу читаю и угараю над вашими постами "всё они могут" блин)))рассмешил!!!


Посты: 128
12-04-2009 09:00 GMT3 час. #873122   
А я ничё не могу по маппингу.Скорость у инета низкая и трафик сосёт((

ЖуКа

А в Maya там карты можно в игру прикрутить?


Посты: 367
12-04-2009 10:25 GMT3 час. #873197   
S.T.A.L.K.E.R Veteran именно в мае нет ещё нужен левел едитор аивраппер и лучше всего последние компиляторы!!!а так же всё это надо настроить чтоб это всё сделать нужно от силы 3 часа потратить!!!если поспешить можно и быстрее.


Посты: 128
12-04-2009 13:28 GMT3 час. #873360   
ЖуКа

Я постараюсь в Камс сгонять и там скачать СДК,а все компиляторы,аи,и т.д у меня есть.


Посты: 2215
12-04-2009 13:31 GMT3 час. #873363   
ЖуКа

+1 :sarcastic: Да ладно тебе, мальчику просто хочется выпендриться :)
Кстати, ты зайди ещё в тему "Проект №1.0" и найди там фразу :

"Я лучший в маппинге после Вебстрайкера на этом портале"

:lol):lol)


Посты: 292
12-04-2009 13:40 GMT3 час. #873370   
Kostya V - цитата:
На данный момент к оригинальному Сталкеру присоединены следующие локации:
АТП финал, Пещера, Забытый Лес, Лесная Чаща, Логово, Лиманск, Госпиталь, Генераторы, Варлаб.
Девять новых локаций для ТЧ! И это не предел. По мере готовности новых локаций пак будет обновляться.
Вот ссылки на скачивание пака:

АТП финал - _http://www.filehoster.ru/files/cm7199 размер 46.9 Мб

Основной пак (включает в себя мои локации - Пещера, Забытый Лес, Лесная Чаща и Логово):
Для версии АМК - _http://www.sendspace.com/file/f8e7o8 размер 81.26 Мб
Для Сталкер ТЧ версии 1.0004 - _http://www.sendspace.com/file/rgipoc размер 81.08 Мб

Дополнение (включает Лиманск, Госпиталь, Генераторы, Варлаб):
Для версии АМК - _http://www.sendspace.com/file/kympz6 размер 110.41 Мб
Для Сталкер ТЧ версии 1.0004 - _http://www.sendspace.com/file/1enlqc размер 110.21 Мб

Недостающие файлы для Лиманска и Госпиталя (текстуры ЧН + некоторые файлы от ЧН):
_http://www.sendspace.com/file/hhg64t размер 162.85 Мб

Установка пака локаций:
Для версии АМК
АМК141+2патча + АТП_финал + основной_пак + дополнение + текстуры_для_ЧН
Для Сталкер ТЧ версии 1.0004
Сталкер ТЧ версия 1.0004 + основной_пак + дополнение + текстуры_для_ЧН

Пак создаётся как Основа для модов, чтоб модмейкерам облегчить старания..

Kostya V: Вот сделал скрины недостающих текстур и файлов для Лиманска и Госпиталя. Так что у кого есть ЧН и он не хочет качать лишнее, то надо просто по этим скринам выбрать соответствующие файлы:
_http://www.sendspace.com/file/0o41dv

отредактировал(а) 1000: 12-04-2009 13:50 GMT3 час.

Посты: 905
13-04-2009 19:28 GMT3 час. #874760   
Переделанный Янтарь (пока на драфте)




Переделанные Генераторы


переделка выражается в наполнении локаций травой и некоторыми объектами для атмосферности


Посты: 1113
13-04-2009 19:33 GMT3 час. #874765   
А как новые локи делать?


Посты: 45
13-04-2009 22:47 GMT3 час. #874908   
ПсевдаСтрелок, уууу, широкий у тебя вопрос! Делать локации и присоединять их к синглу - наука большая и сложная! Во-первых, нужно знать SDK, во-вторых, частично знать Майу или 3d max... Ну, а втретьих - єти знания суметь применить в создании своих карт. Я уже и не говорю о кучи прог, различных компиляторах и тп... Вообщем, это сложно и долго, но возможно. Посмотри на предыдущих страницах этой темы, полазь по АМК форуму, скачай СДК и все необходимые програмы, ну а потом - задавай вопросы по существу...


Посты: 51
14-04-2009 07:08 GMT3 час. #875017   
Чё это за ошибка постоянно при переходе в лесную чащю

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : _VertexStream::Lock
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp
[error]Line : 44
[error]Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count


Посты: 69
14-04-2009 11:49 GMT3 час. #875183   
Не могу скачать дополнение, Лиманск и Госпиталь: скачивает какой-то html файл или не качает вовсе.


Посты: 292
14-04-2009 12:50 GMT3 час. #875224   
p-09, переключение на статику избавляет от этого вылета, а вот капитальное лекарство от него ищут и не могут найти!
Ещё на панорамик грешат! Можно попробывать не переключаться на статику, а динамику снизить!

отредактировал(а) 1000: 14-04-2009 20:27 GMT3 час.

Посты: 69
14-04-2009 20:18 GMT3 час. #875679   
p-09 я через internet explorer и захожу. Перезалейте на народ или айфолдер.


Посты: 7110
15-04-2009 11:19 GMT3 час. #875987   
p-09, уйми свой пыл) Следить за порядком — одна из основных обязанностей модератора.


Посты: 128
30-04-2009 16:10 GMT3 час. #890218   
Люди помогите!

Настроил компилятор для СДК (Смалл версии + все патчи) запускаю батник рядом создавший,а он пишет:

С:\Temp\x-ray sdk\level_editor\converter\converter> -level l01_escape -out l10_escape -mode le
log started
path $maps$ does not exist

С:\Temp\x-ray sdk\level_editor\converter>pause
Для продолжения нажмите любую клавишу...

Что это значит?


Посты: 56
30-04-2009 23:07 GMT3 час. #890745   
о подземных локациях.
Вот вам идейка:
вход в подземелье на поверхности одной локации, а выход - на другой.
Например: вход в Ч-18 в Темной долине, а выход за Барьером. Там как раз, не доходя до поворота на Припять, есть своротка вправо, где пара БТРов стоит у входа куда-то "вглубь". Мне кажется, что Игре пойдёт на пользу наличие пары-тройки таких локаций: подземных, больших, мрачных,
и соединяющих наземные. А то сколько разговоров о том, что "после аварии 86-го в зоне отчуждения понастроили лабораторий всяких военно-подземных"...


Посты: 322
06-05-2009 21:33 GMT3 час. #896596   
Люди помогите!
Делаю так как описал товарищ p-09, но ноль эфекта.
Пишет - не удалось выполнить указанную программу.


Посты: 322
06-05-2009 21:40 GMT3 час. #896602   
А можно ссылку или примерное местоположение?


Посты: 322
07-05-2009 21:26 GMT3 час. #897501   
У кого есть терейн от Дикой Теретории? Поделитись плиз


Посты: 128
08-05-2009 09:29 GMT3 час. #897660   
p-09

Привет.
У меня такая проблема с компиляцией уровня.

Запускаю SDK (Полный 400 мб) + патчи к нему стоят,запихнул туда карты и всё пошло но вот когда нажимаю на Complie\bulid\далее и при компиляции уровня вылетает окно ии заполняется красными строчками типа нету таких текстур.Как эту проблемку решить?




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Новые уровни для сингла


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»