Автор Сообщение
Посты: 7110
08-04-2009 17:46 GMT3 час. #870460   
Многие фанаты задаются вопросом: каким-же будет S.T.A.L.K.E.R. 2, что нового привнесут в игру разработчики, как изменится игровой процесс и кто-же будет главным героем?..

Вопросов много, но здесь мы с вами просто высказываем своё мнение о грядущем S.T.A.L.K.E.R. 2 (не путать с Зовом Припяти!).

Моё личное мнение: второй части S.T.A.L.K.E.R.-а нужен большой, уникальный, детализированный, а главное, интересный мир. Мир, играя в котором, не возникнет желания улучшить, дополнить или исправить его модификациями. Мир, в который можно будет изучать снова и снова, открывая для себя что-то новое... неотъемлемой частью успешности игры, на мой взгляд, являются интригующая сюжетная линия, яркие и запоминающиеся персонажи, нескучные диалоги и общий, сбалансированный геймплей.


Посты: 1544
08-04-2009 18:00 GMT3 час. #870466   

# Leks :
Многие фанаты задаются вопросом: каким-же будет S.T.A.L.K.E.R. 2, что нового привнесут в игру разработчики, как изменится игровой процесс и кто-же будет главным героем?..

Вопросов много, но здесь мы с вами просто высказываем своё мнение о грядущем S.T.A.L.K.E.R. 2 (не путать с Зовом Припяти!).

Моё личное мнение: второй части S.T.A.L.K.E.R.-а нужен большой, уникальный, детализированный, а главное, интересный мир. Мир, играя в котором, не возникнет желания улучшить, дополнить или исправить его модификациями. Мир, в который можно будет изучать снова и снова, открывая для себя что-то новое... неотъемлемой частью успешности игры, на мой взгляд, являются интригующая сюжетная линия, яркие и запоминающиеся персонажи, нескучные диалоги и общий, сбалансированный геймплей.



мнение хорошее поддерживаю:-cool)

одним словом 30км сободы,достоверность, графика и хороший сюжет!! и главное наконец без тормазов и вылетов.


(всё что я жду в низу)


Посты: 90
08-04-2009 18:11 GMT3 час. #870476   
На мой взгляд, для начала нужен новый движок. Сколько бы разработчики не прикручивали к нему новых фитч, его возможности по сравнению с современными игровыми движками сильно ограничены.
Затем нужен переработанный в сторону RPG геймплей. Сюжет должен интересным, но при этом совсем нелинейным. Ну и атмосфера должна быть как минимум не хуже, чем в Тенях Чернобыля.


Посты: 1544
08-04-2009 18:16 GMT3 час. #870479   

# MrTorture :
На мой взгляд, для начала нужен новый движок. Сколько бы разработчики не прикручивали к нему новых фитч, его возможности по сравнению с современными игровыми движками сильно ограничены.
Затем нужен переработанный в сторону RPG геймплей. Сюжет должен интересным, но при этом совсем нелинейным. Ну и атмосфера должна быть как минимум не хуже, чем в Тенях Чернобыля.





да это и надо. только когда они воплотят это.



и кстати народ развиваем тему. Кто чё откапает кадайте сюда ,побеседуем.

отредактировал(а) камбат: 08-04-2009 18:39 GMT3 час.

Посты: 6
08-04-2009 18:18 GMT3 час. #870482   
Спасибо Leks что подхватил идею по новой теме. Ожидаю соверешено не предсказуемый, не линейный, хотябы частично, мир, новые герои и локации и естественно без тормозов и вылетов. Также новые оброзцы оружия!:ye)


Посты: 3436
08-04-2009 18:33 GMT3 час. #870516   
Так так...Нуу,хотелось бы чтобы мир игры был бесшовным,проработаным.Чтобы появлялись уникальные истории входе исследования мира,которые не могли повториться вновь.БЫли уникальные монстры,с которыми интересно и опасно биться,уникальные личности,которых можно было запомнить по своему уникальному характеру.Да и вообще что бы мир игры генерировал интересные ситуации.

Теперь взглянем на это всё с РЕАЛЬНОЙ стороны.Если делать бесшовный мир то он будет требователен к ресурсам "машины",т.е. придется отказаться от передовой графики.ПЫс отказались от бесшовности в пользу графики и "фотореалистичности".Зато можно будет сделать действительно проработаный мир.Далее ,генерируемый игрой мир.Тоже вопрос спорный,ведь это же "рандом",кому то будет очень сильно везти,а кому то нет...Ещё такая генерация будет выдавать ошибки,потому что любой "механизм" имеет неприятную особеность,он может "сломаться".
Идеального ничего не бывает.Можно создать только что то одно.Невозможно подстроиться под всех и сделать такую игру,потому что это "игра мечты".И каждый видит её по своему.


Посты: 6
08-04-2009 18:42 GMT3 час. #870534   
Jacjwrath
так то оно так но век компютеров развивется и совершенствуется возможно что и получится. По ошибкам- они были, есть и будут.


Посты: 73
09-04-2009 21:48 GMT3 час. #871406   
Я здесь новичек, поэтому не в курсах... Я так понял назревает СТАЛКЕР 2? Ну, внесу и свою лепту. Конечно все что написанно сверху- это надо. Но, поскольку я обожаю СТАЛКЕРА за ,,жизнь", то хотелосьбы реалистичности. Думаю со мной согласятся. Я просто безума от оружия, поэтому пока напишу только насчет него:
Да, я ввосторге от игры, но почемубы ( егож Украинцы сделали?) разработчикам не копнуть поглубже?
Мало иметь оружие и патроны, нужно еще и рожки покупать. Почему Меченый так быстро переодивает комбез? Это неправда! Когда перезаряжаеш ствол, щиайте не патроны, а рожки. (Кто не понял: я имею ввиду покупку. Например: у торгаша в ,,торговле" нарисованны пачки с патронами. Ты че, будешь пачки в автомат засовывыть?! Получается схема РАБОЧЕГО оружия; автомат+патроны+обоймы-они продаются отдельно. Пули заряжаются в рожки тоже отдельно.) Предохранители. Ни когда не стрелял с настоящего оружия, но хотелось бы иметь предохранитель ;). Смена режима стрельбы. Я думаю многие слышали или играли в Crysis. Чтоб Меченый пальцами переключал режим. Интереснее будет. Думаю хватит... Кстати. Лично мое мнение: еслиб создатели модов АМК 1.4.1, Жесть 0.1, Арсенал, взялиб из своих модов только лучшее, (из Арсенала-оружие, да и настройте его понастоящему) -получилась бы ТАКАЯ ФИШКА, у меняб слов благодарности небыло....


Посты: 3472
09-04-2009 22:13 GMT3 час. #871423   
Leks

Многие фанаты задаются вопросом: каким-же будет S.T.A.L.K.E.R. 2, что нового привнесут в игру разработчики, как изменится игровой процесс и кто-же будет главным героем?..

Вопросов много, но здесь мы с вами просто высказываем своё мнение о грядущем S.T.A.L.K.E.R. 2 (не путать с Зовом Припяти!).

Моё личное мнение: второй части S.T.A.L.K.E.R.-а нужен большой, уникальный, детализированный, а главное, интересный мир. Мир, играя в котором, не возникнет желания улучшить, дополнить или исправить его модификациями. Мир, в который можно будет изучать снова и снова, открывая для себя что-то новое... неотъемлемой частью успешности игры, на мой взгляд, являются интригующая сюжетная линия, яркие и запоминающиеся персонажи, нескучные диалоги и общий, сбалансированный геймплей.

Согласен на все 100%
Самое главное на мой взгляд это геёмплэй,сюжет,ум НПС(что бы не тупили как в ЧН) и полная СВОБОДА.Так что пожелаем товарищам из GSC удачи.:ye)


Посты: 3436
09-04-2009 22:17 GMT3 час. #871428   
Резвый Взглянем на это с "реальной" стороны.Не всем придётся по душе такая система.Это усложнит игру.Разрабам итак пришлось что то упрощать,во благо "казуалов".Мне кажется что лучше бы издателя они сменили..Мешает по моему он им...Навязывает им другие идеи,типа упрощения,и улучшения графики в игре.Конечно графику отлично смотрится,но лучше пускай время тратися на доработку идей и реализацию,а не на другие вещи.


Посты: 170
09-04-2009 23:02 GMT3 час. #871456   
Да ,смотреть ПЫС нужно в сторону рпг ,а не шутера как в чн ,ибо стрелять быстро надоедает .НЕ знаю как у вас ,но у меня все сводится в игре к тому, чтобы заработать побольше бабла,артов насобирать и рвануть в самый центр:всех и вся перестрелять.Делать из сталкера шутер это убить его еще не развивщемся.Зону нужно расширять:убрать переходы,поставить в какие-то рамки---мало истории,информации,сказок каких-то,секретов,добавить мутантов,плотоядных растений ,насекомых,ящеров в воде,может быть гражданских,сухо с етим как-то сейчас.Больше связей с учеными ,с ихними открытиями(Гаусс),добавить больше занятий ,таких как охота,промысел на зверей.В сюжет добавить больше драмы,чтобы после выполнение основного больше половины приходилось на жизнь в Зоне.И главное ,как многие хотят -реалистичности ну уже хотя бы в самом простом,ну надоело жрать аптечки как колбасу без Воды ,убрать уровни сложностей как мастер-новичок-не знаешь где лучше играть.Про аномалии даже забываешь,идешь как турист,обминаешь,зачем тогда болты ,притом бесконечные(играл в фриплей моде с невидимыми,так другое дело,уже непобегаешь),и урон от них слабый,а должно убивать,чтоб страшно было ,чуствовать напряжение ,а не чуство когда ты в екзоскелете из супер-бупер воружением.И еще много -много всего ,дальше вы.Таково мое видение.Жду и надеюсь ,S.T.A.L.K.E.R ТОГО стоит.


Посты: 1544
10-04-2009 12:43 GMT3 час. #871624   

# GRi_w.e.d.g.e_(surviver) :
Да ,смотреть ПЫС нужно в сторону рпг ,а не шутера как в чн ,ибо стрелять быстро надоедает .НЕ знаю как у вас ,но у меня все сводится в игре к тому, чтобы заработать побольше бабла,артов насобирать и рвануть в самый центр:всех и вся перестрелять.Делать из сталкера шутер это убить его еще не развивщемся.Зону нужно расширять:убрать переходы,поставить в какие-то рамки---мало истории,информации,сказок каких-то,секретов,добавить мутантов,плотоядных растений ,насекомых,ящеров в воде,может быть гражданских,сухо с етим как-то сейчас.Больше связей с учеными ,с ихними открытиями(Гаусс),добавить больше занятий ,таких как охота,промысел на зверей.В сюжет добавить больше драмы,чтобы после выполнение основного больше половины приходилось на жизнь в Зоне.И главное ,как многие хотят -реалистичности ну уже хотя бы в самом простом,ну надоело жрать аптечки как колбасу без Воды ,убрать уровни сложностей как мастер-новичок-не знаешь где лучше играть.Про аномалии даже забываешь,идешь как турист,обминаешь,зачем тогда болты ,притом бесконечные(играл в фриплей моде с невидимыми,так другое дело,уже непобегаешь),и урон от них слабый,а должно убивать,чтоб страшно было ,чуствовать напряжение ,а не чуство когда ты в екзоскелете из супер-бупер воружением.И еще много -много всего ,дальше вы.Таково мое видение.Жду и надеюсь ,S.T.A.L.K.E.R ТОГО стоит.




:-cool):-cool)
надо им делать игру чтоб пострелять в доволь можно было ,но и попутешествовать ,потарговать,а то чн купить есть чё денег нет в тч деньги есть купить нечего(без модов). 30км.

дофига всяких вещей и монстров новых машины.и сделать игру более реалистичной .



народ кто отлично читал писанину на коробочке тч перед тем в воображении сразу открывались 30км зоны с меняющейся,непредсказуемой обстановкой ,радиацией ,мутантами охото чтоб такое вернулоьс в игру.


самое главное что отличает игру от всех и далжна отличать надеюсь дальше УНИКАЛЬНАЯ СИСТЕМА симуляции жизни!!


Посты: 4447
10-04-2009 13:01 GMT3 час. #871629   
Думаю, что особых изменений не будет. Может графику подправят, мож добавят что-нить. Охота, чтоб детекторы были лучше, чтоб не возникало всяких заморочек с артефактами и балансом в игре. Думаю, что это в сталке реализуют.:-)


Посты: 7110
10-04-2009 14:12 GMT3 час. #871667   
Bumerang

Думаю, что особых изменений не будет.
Придерживаюсь мнения, что изменения как раз таки будут, причем весомые и в положительную сторону, разумеется.

Не стоит забывать о том, что игра, вполне возможно, будет мультиплатформенной. И не нужного этого бояться — грамотно портированная игра будет одинаково хорошо работать на всех поддерживаемых платформах... по идее :) Лично я был бы только "за" нормально функционирующего S.T.A.L.K.E.R. 2 на Xbox360 (помимо PC).


Посты: 2215
10-04-2009 14:22 GMT3 час. #871681   
Leks а я за Sony Playstation 3 :-)

По-поводу S.T.A.L.K.E.R. 2 думаю, что выйдет тупой, прямолинейный бюджетник, аля ЧН, сомневаюсь, что будут супер-локации и супер наработки...попомните ещё мои слова :-G


Посты: 4447
10-04-2009 21:52 GMT3 час. #872121   
Leks если я не ошибаюсь, выйдет он осенью этого года. Ну и что GSC успеют сделать за это время? Может, он и будет мультиплатформенным. А в игровом процессе? Старые локации подправят, чуток увеличат, монстрами, может быть, новыми заселят. Вот и все разнообразие природы зоны.


Посты: 128
10-04-2009 23:02 GMT3 час. #872195   
Осенью выйдет дополнение к сталкеру.А разрабы говорят,что после выхода адона начнут работать над "S.T.A.L.K.E.R. 2".Но там неизвестно когда о нём начнут писать...


Посты: 313
11-04-2009 09:55 GMT3 час. #872318   
Я хочу достверную Припять(чтоб по неё погулять можно было нормально) , достоверную карту , более оптимизированный движок ато у меня на компе сталкер тянуть должен на высоких а он у меня на низких подтормаживает


Посты: 189
11-04-2009 10:08 GMT3 час. #872327   
Без переходов между локациями (весь игровой мир - одна локация) С РЕЧКОЙ ПРИПЯТЬ, и с новыми мутантами, и с новыми группировками и их взаимоотношениями.


Посты: 313
11-04-2009 10:46 GMT3 час. #872356   
и ещё хочетя чтоб небыло такого тупог расположения радиации! к примеру в ЧН тебе нужно за тот забор к нему подходишь и получаешь такую порция(Локация Лиманск), или к примеру охота за артами детектор вытащил запищало бросаю болт нахожу дорожку и вдру очаг радиации!!!


Посты: 4447
11-04-2009 11:48 GMT3 час. #872396   

С РЕЧКОЙ ПРИПЯТЬ

Ага, и с радиоактивными рыбками&P


Посты: 2926
11-04-2009 12:04 GMT3 час. #872412   
Можно сделать игру продолжением истории про Меченного. НЕ верю я, что зона исчезла с уничтожением О-Сознания. Постараться сделать бесшовный мир, вернуть Кордон как в бетке, свалку оттуда же...
Движок можно и не менять, небольшое улучшение, большая оптимизация, хотя, не знаю как с технологической стороны X-RAY тянет бесшовный мир.
Надо придумать интересный сюжет. Я считаю, что разработчикам надо перенять опыт авторов книг по Вселейнной сталкера. В частности "Мечта на поражение", "Холодная кровь", "Обратный отсчёт"...
Ввести в игру культовых персонажей зоны. В ТЧ уже некоторые из них открыты (Болотный Доктор, Проводник), но не раскрыты их способности, вообщем больше мистики... Было бы неплохо даже может начать игру за обычного человека, который в последствии станет Чёрным сталкером (местным ангелом-хранителем справедливых сталкеров), загадав желание у монолита... Даже можно дать поиграть четверть игры ещё за "неокрепшего" Черного сталкера, то есть осваиваться со способностями... Вообщем мистического и непонятного хочется...


Посты: 1544
11-04-2009 12:41 GMT3 час. #872428   
Leks
Лично я был бы только "за" нормально функционирующего S.T.A.L.K.E.R. 2 на Xbox360 (помимо PC).

мне кажется если сталкер какда либо сделают на приставках,то это будет оскорблением пля вледельцев PC.


и на офф сервере нечё неслышно о рядущем продолжении.

(и вапрос всётаки про (зов припяти) разговор или просто про сталкер 2))


Посты: 2926
11-04-2009 18:10 GMT3 час. #872745   
камбат, читай внимательнее первый пост(про сталкер2, ане про зов Припяти)... И не понимаю при чём тут Сталкер на ХВОХе...


Посты: 1
11-04-2009 18:22 GMT3 час. #872757   
:-)Соглас с вами ребята. Хотелось бы чтобы авторы внесли большие поправки в AI, поскольку некоторые монстры по уму уступают детям из детского сада. Было бы круто если бы мир был без подзагрузок и ОБШИРНЫЙ, то что нам обещали много лет назад было выполнено только на 70%. Мир должен быть без границ локаций. А вот интересно, ведь второй сталкер это продолжение первого.А как они сделают то чтобы продолжение было именно таким каким они хотят. Ведь концовок в первом сталкере 7. Может найдут нового глав героя?Пожалуста ответе мне на этот вопрос:-)


Посты: 2926
11-04-2009 18:32 GMT3 час. #872762   
Никто на этот вопрос не ответит. Тот, кто знает(а знают разрабы) не ответит, а тот, кто не знает... Вообщем будеи для нас сюрпризом...


Посты: 10
12-04-2009 02:08 GMT3 час. #873053   
Это должна юыть игра с новым сюжетом и соотвецтвенно с новыми героями. НЕ связано "небом" и "тенью"


Посты: 356
12-04-2009 15:45 GMT3 час. #873559   
Самое главное в сталкере - это атмосфера, если разрабы её приумножат, то буду играть несмотря ни на что.


Посты: 485
14-04-2009 15:52 GMT3 час. #875384   

Мир, в который можно будет изучать снова и снова, открывая для себя что-то новое...


вот с этим полностью согласна!!!!


Ну и атмосфера должна быть как минимум не хуже, чем в Тенях Чернобыля.


и с этим согласна.


Посты: 77
14-04-2009 15:59 GMT3 час. #875392   
да - мс. Чувствую что эту тему читает гость за компом которого сидит разработчик просто смотрящий на интересные моды - и тут тема. Глядишь может кто то про нового перса имя скажет и через некоторое время увидит его главным героем во втором сталкере. Аддон говорите выпускаю - Зов припяти? Дай те ссыль прочитать!
---------------------------------------------
Я так понимаю что всем надоело шастать по деревне с сидоровичем - хочется города и зданий! Вид на ЧАЭС! Вот подработать бы разработчикам эфекты как в Far Cry 2! Купили бы и обьединили два двига вместе!
Динамически подгружаемые карты!
Мап бампинг по точнее - а то кирпичи как пластелин-четкие края у керпичей и острых обьектов. Ящики и бочки двигать . То вспомните свалку на ЧН. Бочки стоят как приклееные.
Монстров по кустам прятать что б нападали неожиданно!
Слух врагов был - глаза мертво в одну точку не смотрели.
Анимация доставания из портфеля водки нормальная - сумку снял - пошарил - достал бутыль - застегнул сумку.
И пил человек с маской - не через маску - а нсял её и выпил - одел!
Обыскивание - как у АМК но не просто присел - а пошарил по карманам - перевернул сумку обшарил.
ГГ наконец говорить научился. Postal 2 - там и то ГГ разговаривал!
Потом НПС дружелюбные друг другу помогали.
Оружием делились, боядись много.
Артефакты спрятать далеко очень. Хотя они и так невидимы без детектора.
Ноги и тело добавить - (есть правдо есть уже смена рук взависемости от костюма - но и такой же эфект для тела)
Ну и всего побольше!




Форумы Трилогия серии игр » Мир Сталкера Каким вы видите S.T.A.L.K.E.R. 2


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»