Я вот так и не могу понять что такое монолит? Еще одно прявление выжегателя мозгов? который создает глюк у людей про камушек, или это предмет ХХХ- с другой планеты?
добавлено спустя 4 минут
Уж больно плохо вписывается в реальность что люди в 21 веке создали неизвесный кусок материи исполняющий желания.
отредактировал(а) Клим вышестоящий: 17-04-2009 15:09 GMT3 час.
мне больше нравятся книге:всё-таки интереснее чем игра потому-что не известно как всё кончится.И книгу интереснее прочитать заново ,чем проходить игру по второму разу
Хотя в книгах есть такой недостаток как несовподение карт:ну например Заслон(Песочные часы),а в книге Чёрный ангел так вообще дойти до Припяти дело нескольких дней.
Дежавю :
Книга-даёт (лично для меня) более расширенные понятия, нежели игра. Игра-интересно и прям ваще интересно. В книге описаны качества героев, привычки, манеры, характер, в игре этого нет. Надо воссоединять игру и книги.Вотъ.:ye)
ДА,если бы в игру добавили хоть немного книжного, игра была бы интересней:-(
Книги и игра?Я очень люблю читать,теперь особенно серию сталкер...Но и игра тоже захватывает...Ведь начался наш любимый Чернобыльский сталкер именно с игры...Так что ставить игру против книг...както не очень...У обоих вариантов есть своя изюминка...книги развивают воображение, а игра ....а игра просто позволяет погрузится в Зону и поучаствовать в ее жизни...
Книга не может соперничить с игрой потому что книгу интересно читать(почти тже самое что смотреть фильм),а играть интересно потому что играешь за любимых персонажей.Да и сюжет интересен!Но и игра и книга интересны
В игре все спрессовано. Например аномалии: если электра и жарка в книге и игре одинаковы, то сравните гравиконцентрарор и трамплин, розетка(малая электра) и комариная плешь. В игре не все известные кланы(в оригинале): нет ГРЕХа, ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ, и др. Мало артефактов. Нет арпгрейда оружия и брони.
G-godd пустышка и батарейка в игре есть 1-Пустышка
Два жестких диска, сцепленные вместе слизью. Уменьшает процесс денатурации белков из-за термического воздействия. Интерес к артефакту проявляют научные организации.
Ожог +30 % 2-Батарейка
Ребристое блестящее образование с диэлектрическими элементами в составе, что делает его хорошей защитой от ударов тока. Происхождение неизвестно. Интерес к артефакту проявляют научные организации. Электрошок +30 %
Насчёт Стругацких думаю главные герои были первыми людьми в зоне поэтому ничего не знали о артефактах и аномалиях. S.T.A.L.K.E.R. это продолжение книги так как по словам сталкеров "Зона существует 50 лет" так что за такое время можно узнать много об аномалиях.
я считаю, что из отличной психологической книги "Пикник на обочине" и фильма "Сталкер" сделали обыкновенный трэш. Атмосфера страха и одиночества потерна напрочь. В ТЧ и ЧН в зоне народу столько, что не протолкнуться, Припять, что Сталинград в 43-ем. Про книги вообще молчу - я извиняюсь, их только в туалете почитать.
Мне и книга, и игра, и фильм понравились. Читал, смотрел и проходил не один раз. А вот радиоспектакль не очень =( - обрезанный он какой-то и не по сути темы.
Главное во всех этих произведениях искусства прослеживается основная тема - сталкерства и зоны.
Это смотря какая книга и какая часть игр.В некоторых книгах прочтённх мною,Зона "игровая".Например в "Выборе оружия" и "Сердце Зоны".Там идёт откровенное мясо.Но всё таки книги меня пропирают больше даже чем ТЧ с модами.:-G
Дежавю :
Книга-даёт (лично для меня) более расширенные понятия, нежели игра. Игра-интересно и прям ваще интересно. В книге описаны качества героев, привычки, манеры, характер, в игре этого нет. Надо воссоединять игру и книги.Вотъ.:ye)
ДА,если бы в игру добавили хоть немного книжного, игра была бы интересней:-(
Вот это и надо.
3500 км² или сделали зону в игре такую же сложную и атмосферную как в книгах .
А кто слышал про mortal zone? толькочто купил книгу из этой серии, обложка вроде бы соответствует, но пока ни четал, название книги "Ничья земля" Яна Валетова.
Шмель :
Игра, конечно, не по книге. У Стругацких создатели позаимствовали саму идею сталкерства с артефактами(хабаром) и понятие Зоны с её аномалиями. Но я думую, игра не потеряет, а только выиграет. Вы что, не хотели бы замочить из калаша кровососа?
полностью с тобой согласен.а вот кровососа бы не из калаша бы разнёс,а с подствольника,прямо в присоски!
хех,всё же просто,и это точно уже описывалось.
В книгах что находятся?слова,но слова не картинки..Приходится обрабатывать и вырисовывать картину самому.У каждого своя.Каждый что то додумывает,видит то чего хочет видеть.В играх в основном картина приближена к общей картине представления.Невозможно угодить каждому.И сделать всё как в книгах тоже невозможно.Только основное,но создать тот мир..неа.