#p-09 :вобщем пойду ка я отседова,а то я эту байду тут жевал ещё год назад всем,на колу мочало,начинай сначала
А чё заходил-то сюда? Ты, конечно, "старик" и всё обо всём давно знаешь. Но идет новое поколение модмейкеров, которым нужны ответы на вопросы. Тема так и называется. Так что если тебе это скучно, то, конечно же, иди. А понты тут нечего кидать.
Gun12 он не кидает, он знаеш скольки этой асдс народу обучил...я незнаю старожил ты здесь или нет,но гнать на р-09 не надо, еси бы не он тут бы половина обитателей не смогла полноценных квестов делать!
Я не гоню. Если он говорит что, перефразирую, - "Эта песня хороша, начинай сначала", то ему тут, конечно, будет скучно. Если человек сюда зашел, то хочет либо чему-нибудь научится, либо научить. Учиться ему нечему, учить в лом. Вот я и сказал так, как сказал.
отредактировал(а) Gun12: 09-05-2009 23:22 GMT3 час. Не стань номинантом премии Дарвина.
XMJ{
Может руки и кривые - спорить не буду. Но у кого все сразу получалось в первый раз? Я вообще то месяц назад не знал даже есть такая папка как gamedata в которой ковыряться можно.
Ну а спаунить можно и без ACDC - у разрабов Сталкера явно ее не было. И я как нибудь обойдусь.
....Уже обошелся.
p-09
Спасибо за помошь. Но зря ты так... Советы - вещь нужная. Ведь и тебе их когда то наверняка давали. А те кому ты помог - теперь другим помогают. Я научусь - тоже буду другим рассказывать что к чему.
Делай добро и бросай его в воду, как говорится в одном хорошем мультике.:-)
Разработки: "Тотализатор","Kill-zone", "Mega-bomba", Mega_gravi",
"Рандомные тайники(а также декодер, мины+диалоговый аддон"), "Выбрасываемый рюкзак", "Аналоговые часики на худ"
Gun12 праильно подметил, если ты начал со скриптов и их поймёш более менее, то потом сможеш освоить и что-то посложнее, типа логики или написания сложных квестов)
Invalid ogg comment подскажите как от этого избавиться? достали уже такие логи... Иногда даже вылеты из-за этого бывают.
файлы f1explode, toz34_shoot, они с Арсенала
в журнале:
SCARMod_v.0.9.9.2;
Декомпиляция уровней.
Здорово братья сталкеры.
Я значит опять с вопросом. Уж не взыщите - больше пока не у кого поспрашать.
В общем наспаунил я персов на кордоне (с своими координатами появления, уникальными именами). Распределил их по двум новым группировкам. Щас прописываю им диалоги и квесты.
Но остается главная загвоздка - нужно ведь организовать им гулаг и логику дать, а то пока они у меня шатаются по зоне где хотят, управляясь тока операторм a-alife.
Но с этим пока - проблемка. Пробовал несколько вариантов логики - в том числе и те что мне тут давали, но игра вылетает при попытке поговорить с персом.
Делал я так
(по примеру из одной статьи)
В конфиговских скриптах (confi/scripts) создал файл esc_unik_npc.ltx
Туда положил вот это:
[logic] active = remark1 danger = danger_ignore
[danger_ignore] ignore_distance = 5
[remark1] no_move = true
Далее в spawn_sections.ltx
к секции своего NPC
[esc_unik_npc]:stalker
$spawn = "respawn\esc_unik_npc"
character_profile = esc_unik_npc
spec_rank = regular
community = dolg
добавил строчку
custom_data = scripts\esc_unik_npc.ltx
Но - я как я уже говорил - вылетало при попытке диалога (щас строчку custom_data закомментил пока - до лучших времен)
Лог такой
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description :
Arguments : LUA error: ...2\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_motivator.script:206: attempt to index field 'object' (a nil value)
Да - только не говорите что без ACDC - никак не сделать. Не поверю.
В чем может быть причина - если вариант вроде проверен автором статьи
и по идее должен работать?
Разработки: "Тотализатор","Kill-zone", "Mega-bomba", Mega_gravi",
"Рандомные тайники(а также декодер, мины+диалоговый аддон"), "Выбрасываемый рюкзак", "Аналоговые часики на худ"
Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.