Автор Сообщение
Посты: 545
19-05-2009 14:32 GMT3 час. #907624   
если у кого нибудь есть распакованая ЧН, дайте пожалуйста файлы:

textures\act\act_stalker_trader_1.dds
textures\act\act_stalker_trader_1_bump.dds
textures\act\act_stalker_trader_1_bump#.dds


Посты: 5062
19-05-2009 14:42 GMT3 час. #907638   
XMJ{ у меня тока act_stalker_trader_1.dds , без бампа
вот сцыль(сорри за активную сцыль)


Посты: 443
19-05-2009 14:57 GMT3 час. #907651   
А как можно конвертнуть систему отношений группировок, а то как вытащить метки карты до меня допёрло, а ещё хочу сделать отношение группировок)


Посты: 545
19-05-2009 14:58 GMT3 час. #907652   
БаЛаБоЛ спасиб но надо все таки с бампом, у тебя прямо из ЧН?


Посты: 5062
19-05-2009 15:10 GMT3 час. #907675   
XMJ{ да, распакованная gamedata весом в 2-3 гига валяецца в папке с игрой и остальными моими наработками:ye)


Посты: 342
20-05-2009 07:59 GMT3 час. #908236   
Кто нибудь скажите как на модель из ЧН поставить анимку stalker_scripts_animation! Вылет без лога и всё! Помогите пожалуйста!


Посты: 905
20-05-2009 08:08 GMT3 час. #908238   

m@ver1k_XVII :
Кто нибудь скажите как на модель из ЧН поставить анимку stalker_scripts_animation! Вылет без лога и всё! Помогите пожалуйста!



Хех. В том-то всё и дело, что никто ещё не смог это сделать :-(
Просто подключить легко, но это "легко" 100% вылетает. Многие пытались. Иначе почему ты думаешь нет портированных из ЧН моделей Чновцев. (бетовские не в счет, я говорю о релизных)


Посты: 342
20-05-2009 08:15 GMT3 час. #908240   
Deathdoor
Понятно... А в чём проблема так и неизвестно? Кстати остальные все норм работают?


Посты: 1020
20-05-2009 10:55 GMT3 час. #908297   
Deathdoor
Это p-09 там они юзали скрипт анимацион но баги были.


Посты: 1020
20-05-2009 11:41 GMT3 час. #908320   
p-09
Да скелет я делал только вот когда некоторым костям ствишь ТЧ значения игра вылетает без лога.
И ты на сталкер особо не забивай таких профессионалов сейчас найти сложно.


Посты: 130
20-05-2009 12:38 GMT3 час. #908356   
Вот если, кому надо иконки костюмов из инвентаря:
1.

2.

И 3.


А насчет ГГ в полный рост, нельзя ли размера побольше выложить?!


Посты: 545
20-05-2009 13:01 GMT3 час. #908375   
Алекс VinCent за 3 спасибо =) а можно без маленькой надписи stalker-epo.org.ru?


Посты: 342
20-05-2009 13:12 GMT3 час. #908383   
p-09
Зачем так мучиться? (я про настройки костей) Я ставлю от Лебедева .bones файл на все ЧН модели и всё норм. Я видел как гнуться, там капец, а у меня норм. Мне токо надо анимки вставить как-то (ща попробую твой метод). Хочу вот спросить. Можно ли добавить новые разделы в state_mgr_animation_list? Я когда добавляю стабильный вылет, а если переделывать уже имеющиеся то всё норм.


Посты: 905
20-05-2009 13:29 GMT3 час. #908393   
Иконки большие



Посты: 342
20-05-2009 13:41 GMT3 час. #908405   
Блин! Модель из ЧН с анимками внутри не экспортируется! Выдаёт ооогромный неправильных анимок. Как с этим бороться?


Посты: 177
20-05-2009 13:52 GMT3 час. #908420   
Deathdoor Слушай, можешь выложить эти модельки ЧНовцев в формате СДк, я думаю людям это будет полезно.


Посты: 905
20-05-2009 13:56 GMT3 час. #908429   

Z3oM :
Deathdoor Слушай, можешь выложить эти модельки ЧНовцев в формате СДк, я думаю людям это будет полезно.



Зачем? тем, кому они нужны, сами их давно вытащили. тем более что выкладывать 50мб склс не вижу никакого интереса.


Посты: 177
20-05-2009 13:58 GMT3 час. #908434   
Лан, Ты же ogf_master пользовался ? А то у меня он чё то возмущается на счёт конвертирования.Или чем то другим. Если другим скажи чем.


Посты: 905
20-05-2009 14:38 GMT3 час. #908477   

Z3oM :
Лан, Ты же ogf_master пользовался ? А то у меня он чё то возмущается на счёт конвертирования.Или чем то другим. Если другим скажи чем.


В первый раз об этой программе слышу. Пользуюсь converter.exe от bardak


Посты: 342
20-05-2009 15:50 GMT3 час. #908563   
p-09
Спасибо за ответ. Результат:


Посты: 342
21-05-2009 04:32 GMT3 час. #909053   
p-09
Скачал твоего чновца. Работает вроде не плохо, но глюк с анимкой universal_boltovnia (точно не помню как называется). Сбито говорение. Кстати анимка экспортируется в .omf и работает на других моделях.


Посты: 342
21-05-2009 13:09 GMT3 час. #909181   
p-09
В смысле шоб не гнулись вписывать? Если я правильно понял то у меня всё норм. Я говорил почему. Кстати я наконец вправил мозги чновцу (отчасти)! Теперь он говорит нормально! На Волке работает просто зашибись! И по рации говорит, и не тупит. На гитаре поиграл один... Сначала вроде норм, а через 10 секунд вскочил и стоял, а потом сел когда музыка закончилась. У меня ещё он почему-то на дух не переносит обрез. Впадает в ступор. Модель обреза (точнее там это ещё ружьё) из 1935, но могло ли это повлиять. Толик не раненый, а стоячий какой-то. Хотя когда я ему дал аптечку он встал, хотя и так стоял. Я буду пытаться убить эти баги, потому что у моделей из ЧН преимущество в 2 кости+ крутые анимки, а перенос на скелет ТЧ это всё убьёт.
Z3oM
Он у тебя тоже без stalker_scripts_animation? Если да то всё правильно. В сталкер анимэйшон от ЧН нет половины анимок. Они в stalker_scripts_animation, а его пока сделать никто не смог. Пожалуй самый лучший пока анимированный чновец от p-09. Возможно я на его основе сделаю лучше, но не факт.


Посты: 177
21-05-2009 18:23 GMT3 час. #909585   
m@ver1k_XVII Пасибки, если ты всё отредактируешь и подгонишь под стандарты ТЧ то не будь скупым им вложи в эту тему чтобы все смогли по пользоваьтся =).


Посты: 342
22-05-2009 04:12 GMT3 час. #909977   
Z3oM
Выложить-то я выложу, я не жадный. Но пока ещё многовато глючит. Хоть гитару вроде исправил, а с говорением исправил наитупейшим способом. Но зато если всё правильно будет работать...


Посты: 342
22-05-2009 05:18 GMT3 час. #909989   
p-09
Понятно. Минут 10 ждал пока чновец будет на гитаре играть. Он и хлеба и колбасы поел, и вроде даже водки выпил, но не заиграл. Да и сидел он за костром один. Два других стоят и не идут за костёр. Один вообще в ступоре. После говорения открылись другие баги, да и исправил я по тупому. Долго бился, в итоге для теста поставил два .omf: из твоего чновца и сталкер анимэйшн из ЧН. Выход идиотский но работает лучше. У меня весь лагерь чновцы+толик+шустрый и бандиты. Работают вполне сносно. Кроме Толика.

добавлено спустя 51 минут

Уже исправил ранение! Посмотрел игру на гитаре. Всё исправилось, но обрезы они всё равно недолюбливают. Плюс оказалось что на анимке сна тоже лишняя галочка. Буду править.

добавлено спустя 2 часа 19 минут

p-09
Никак не могу дабавить анимку в state_mgr_animation_list! Вписал в state_lib, state_mgr_animation_list две новых анимки. При загрузке на клиент синхронизации останавливется и не грузиться. В чём проблема? В твоём курительном моде ещё есть state_mgr_animation, но я не нашёл что туда вписывать. И надо ли? Помоги пожалуйста. Если получиться добавить, то скоро будет много интересных вещей с анимками из ЧН и ТЧ. Но пока не получается.

отредактировал(а) m@ver1k_XVII: 22-05-2009 08:29 GMT3 час.

Посты: 171
22-05-2009 14:14 GMT3 час. #910220   
Простите за флуд. Мне не хватает уровня познающий, так что p-09 создай тему:" Увеличение производительности в GTA 4". По-моему тема будет полезной.


Посты: 1035
22-05-2009 14:19 GMT3 час. #910223   
M@VER1K тебе не познающего, а мозга не хватает.
Это отдельной темы не стоит можно и в просто GTA IV про это писать.

отредактировал(а) Kate ILS: 22-05-2009 14:31 GMT3 час.

Посты: 342
22-05-2009 16:31 GMT3 час. #910352   
Kate ILS
Полностью согласен.

p-09
Допёрло со state_lib и тд. Вот чё я хотел сделать:

Кстати текущая работа моделей:


Посты: 177
22-05-2009 17:00 GMT3 час. #910379   
m@ver1k_XVII Молоток! продолжай в таком же духе, может кто то из этого и урок себе сделает, только по больше описывайте теории. Это новичкам нехватает в кризис :-cool)


Посты: 11
22-05-2009 20:07 GMT3 час. #910569   
Кууул парни уже болеее мение !!! m@ver1k_XVII m@ver1k_XVII m@ver1k_XVII! А нет в Архиве пока хоть сыроватых?? Поиграть Очень Хочется!!! Размисти! Плииииз!








m@ver1k_XVII Уважуха!!!! И Респект!!!




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Из ЧН в ТЧ


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»