А можно сделать чтобы он не на ОГСМ стоял, а скажем на АМК моде?
Можно. :-)
krik-li
Как сделать чтоб в этой сборке, нпс шмонали трупы и переодевались?
krik-li, WolfWood72, раз вы так хотите АМКшных функций в сборке, берите оружейный пак да адаптируйте под АМК. Это недолго. Только проблема в следующем...
Я сам хотел бы увидеть это оружие включенным в другие моды. Это нетрудно, несложно и недолго.
Проблема в том, что:
1) к чистому АМК его подключать нет смысла - из него не в кого будет стрелять (ибо мод пуст, как и чистая игра)
2) в АМК-солянках (да и том же OGSE, например) дикие тормоза, поэтому не хочу связываться. В шутерах должно быть минимум 40 фпс!
3) самая большая лично для меня проблема - адаптация файла иконок. Требует невероятно много места (очень много оружия), настройки координат оружия и особенно аддонов... Работа мелкая, долгая и неблагодарная. А времени - нет.
Поэтому в дальнейшем я буду добавлять мелкие нужные вещи (уже начал, кстати, с возможности поправить отношения со сталкерами), обязательно добавлю машины (мне безразлично мнение противников машин в сталкере: разработчики задумывали, что они должны быть, и я считаю так же) и другие мелочи.
Если кто-то хочет увидеть сборку в другом моде - пусть совмещает и адаптирует файл иконок. Не вопрос. :ye)
› Куплю свободное время, дорого, большие партии,
› демонтаж, самовывоз, гибкая система скидок, рассрочка.
Просто - Юрик можешь сделать чтобы у MG-34 был магазин не на 50 ,а 75 патронов,такие магазины существовали в реале и выглядели так же,просто они использовали принцип подачи как и в простых магазинах,а не ленты как сделано в моде.Короче надо всего навсего исправить количество патронов и всё.
"Нигде и никогда так не врут как на войне,на охоте и перед выборами."
Отто фон Бисмарк
итак,я сделал адаптацию "фотореалистичной зоны "локации"" и "фоторалистичная зона "живность""
под это аццкую солянку(:-))
ловите:_http://webfile.ru/placed?id=3639469#
вполне играбельная версия..по крайней мере до агропрома вылетов не было
добавлено спустя 9 минут
порядок установки:
1.ставим солянку
2.ставим фотореалистичнуа зона "локации"
3.ставим сначала 0.5 версию "фотореалистичной зоны живность" а потом 0.6 версию
4.наслаждаемся
отредактировал(а) super freeman: 23-05-2009 20:19 GMT3 час.
Макс Долговец ты чего?*вырезано* что ли?
не хочешь,не ставь и не качай\играй на статике и минималками8-).........
я играю на высших настройках и графическими модами,всегда..и вот сейчас решил выложить самую трудоемкую часть совмещения моих любимых граф модов.....вот и все
з.ы."аццкая солянка" это кодовое название этой темы(в моем мозгу)
з.ы."аццкая солянка" это кодовое название этой темы(в моем мозгу)
Лично для меня "аццкая солянка" - это то, что ты намешал дополнительно. :-)
А у меня скромная сборочка из пары-тройки модов... Причем очень органично вписавшихся.
Сам не признаю игру в минимуме, погляжу с удовольствием на твои украшательства, а то все руки не доходят до фотозоны... Но про нее хоть слышал, а что за "фоторалистичная зона "живность""?.... Текстуры из Чернобыля, реально отснятые на диких снорках (и даже на двух из зоопарка) и контролере, любезно согласившемся попозировать второму фоторепортеру, пока он кушает первого? ;-)
Короче, раз уж даешь ссылки на адаптацию - давай и ссылки на сами графические примочки.
› Куплю свободное время, дорого, большие партии,
› демонтаж, самовывоз, гибкая система скидок, рассрочка.
Просто - Юрик нет проблем!
фотореалистичная зона "живность" версия 0.51:_http://www.argus-textures.ru/files/PZone_creatures_0.51.7z
версия 0.6:_http://www.argus-textures.ru/files/PZone_creatures_up_to_0.6.7z
хороший графический мод,который повышает четкость текстур среди неписей и монстров+бамп в умеренном количестве
з.ы.на долговцев фонарик лучше не направлять..святятся сами,без фонарика;)))
отредактировал(а) super freeman: 25-05-2009 22:46 GMT3 час.
#super freeman : Просто - Юрик нет проблем!
фотореалистичная зона "живность" версия 0.59:_http://www.argus-textures.ru/files/PZone_creatures_0.51.7z
версия 0.6:_http://www.argus-textures.ru/files/PZone_creatures_up_to_0.6.7z
хороший графический мод,который повышает четкость текстур среди неписей и монстров+бамп в умеренном количестве
з.ы.на долговцев фонарик лучше не направлять..святятся сами,без фонарика;)))
Да,реально всё покрасивше выглядеть стало.Спс за сцылки.Толко добавь линк на мод с самими локациями,чтоб народ не путался:)
Будь добр, выкладывай все адаптации и дополнения к сборке (например, от того же СуперФримена) в первый пост (в отдельный спойлер). Очень будет удобно всем.
работает и без живности и наоборот....только за последствия не отвечаю,этот файл нужен исключительно для того что был виден бамп моделей и текстур...просто большая часть шика текстур в этом моде - бамп
так же фактура поверхностей(очень красиво получились научники..они..какбэ из целлофана стали..блестят круто))
просто с первого взгляда не очень заметно)))
з.ы.фотозона локации конешно весит дофига,но зато не большая разгрузка компа(:blink)та же фигня с повышением фпс и с живностью...итого получается весьма шустро)))
з.ы.ы.могу скинуть на скай эджин настройки которые не много так же разгружают систему(чуть-чуть)
но графа становится заметно красивей...и мягче
По поводу работы Фотореалистичной Зоны. Цитата из readme.
Для правильной работы мода, необходимо внести изменения в файл user.ltx.
Он находится в C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc\, в файле необходимо найти строчку:
r2_gloss_factor xx
и заменить его значение на 2.5. Это даже не совет, Просто свойства материалов с версии 1.0RC настраиваются именно при этом значении глосса.
На мой взгляд качество изображения от этого мода поднимается вполне ощутимо.
Какой-то бред в статах оружия. У РПК уж слишком маленький урон(ну уж точно больше 10х калашей). М4, как и в стандартном арсенале уж слишком крутая. У большинства натовских стволов перебор с мощностью, а у СИГа 550 он наоборот слишком маленький, хотя дожен быть САМЫЙ большой(длина ствола самая большая). У ВАЛа ГИГАНТСКИЙ перебор мощности. Я вообще привык, что у него тот же урон, что у обычного калаша. У 47ых калашей маловата отдача. И надо всем оружиям сделать отдачу позаметнее. СВД почему-то в разных расцветках стоит от 100 до 150к...
И хотелось бы обновлённые текстуры стандартных стволов(которые не заменил арсенал). Гроза и СВУ в стандарте - жуткое уродство.
Однако характеристики всё равно заметно лучше того, что было изначально в арсенале)
Просто - Юрик Если тяжело работать с иконками скачай прогу SIE с оффициального сайта команды АМК. (если конечно ты ей и так уже не пользуешься). Да кстати хотел спросить в твоей сборке трассеры у пуль есть?
И как НПС из ВАЛ- стреляют одиночками или очередями?
#redvova :
Какой-то бред в статах оружия. У РПК уж слишком маленький урон(ну уж точно больше 10х калашей). М4, как и в стандартном арсенале уж слишком крутая. У большинства натовских стволов перебор с мощностью, а у СИГа 550 он наоборот слишком маленький, хотя дожен быть САМЫЙ большой(длина ствола самая большая). У ВАЛа ГИГАНТСКИЙ перебор мощности. Я вообще привык, что у него тот же урон, что у обычного калаша. У 47ых калашей маловата отдача. И надо всем оружиям сделать отдачу позаметнее. СВД почему-то в разных расцветках стоит от 100 до 150к...
И хотелось бы обновлённые текстуры стандартных стволов(которые не заменил арсенал). Гроза и СВУ в стандарте - жуткое уродство.
Однако характеристики всё равно заметно лучше того, что было изначально в арсенале)
Ну насчет витореза - это ты зря! Почитай в инэте - специально созданное оружие останавливающего действия с дозвуковой пулей, пробивает навылет любой известный бронежилет.
сахар давать - не драться, драться - сахар не давать!
Параметры оружия настраивал человек, немало пострелявший и повидавший. Они максимально приближены именно к реалистичным, при всей моей нелюбви к этому слову... Поэтому "бред" - слишком сильно сказано.
СВД почему-то в разных расцветках стоит от 100 до 150к..
У них разная кратность оптики... Не заметил?...
М4, как и в стандартном арсенале уж слишком крутая.
А так и есть. :-) Прекрасная винтовка.
Я вообще привык, что у него тот же урон, что у обычного калаша.
Если ты привык, то привычка - еще не аксиома. :-)
ecco#gig
в твоей сборке трассеры у пуль есть?
Есть, но не у всех.
› Куплю свободное время, дорого, большие партии,
› демонтаж, самовывоз, гибкая система скидок, рассрочка.
Кстати, хочеца прицельную сетку для отечественного оружия, как в Арсенале. А то стандартная - какое-то уродство.
Ну а сиг почему такой слабый? И РПК уж точно должно быть хоть чуть-чуть мощнее! Ствол то насколько длиннее калашевского!
#redvova :
Кстати, хочеца прицельную сетку для отечественного оружия, как в Арсенале. А то стандартная - какое-то уродство.
Ну а сиг почему такой слабый? И РПК уж точно должно быть хоть чуть-чуть мощнее! Ствол то насколько длиннее калашевского!
Совершенно верно, дальность полета пули выпущенной из РПК 3 км.
извиняюсь за резкост,.но...у вас рук или мозга нет, что бы самим сделать,как хочется?
что вы все время клянчите?МЫ(модеры)ничего не вам(юзерам) должны!я тоже был таким.Сделай это,это тут не круто... а вот сейчас уже доделываю машины,для этой солянки!И главное,что мне это нравится:-)
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.