Автор Сообщение
Посты: 1327
02-09-2005 15:56 GMT3 час. #74400   
Вот вам новый пример аномалии.
Название: Плачь смерти.
Форма: Белое облако с дождем.
Принцип действия: При попадании в это облако холодные густые капли дождя покрывают все тело и не смываются. При повышении температуры (солнечный свет, огонь) за несколько минут капли распределяются по всему телу и образуют тонкую пленку, которая засыхает и каменеет. Пленка сжимается с каждой минутой пока не дойдет до критической температуры и не превратится в камень. Внутри самой пленки образуется огромное давление в несколько раз превышающее атмосферное. При постепенном охлаждении (холодный воздух, обычно ночью, холодная вода) пленка разрушается. Чтобы заранее предотвратить образовании пленки необходимо добратся до холодного помещения, или же до тени, или же вовсе чтобы было темное время суток и просидеть 6 часов до полного разлагания капель дождя.
Местонахождение: Образуется при разлагании различных существ Зоны. В зависимости насколько были радиоактивны существа и их количество будет зависеть объем облака и сила действия на пораженный объект.
Кем обнаружен: Армейским спецназовцем при проведении спасательной операции.


Посты:
07-09-2005 15:57 GMT3 час. #75897   
Достаточно играбельная аномалия. И несложно реализуемая. Не знаю, будет ли "ведьмин студень", но если делать его по книге, то это будет ОЧЕНЬ сложно.


Посты: 2926
07-09-2005 17:22 GMT3 час. #75965   
Я не понимаю! Смысл вам создавать несуществующие аномалии, если у тя, многоуважаемыйSlava, бурно разыгралась фантазия, можешь написать рассказ Имхо. А описание аномалии классное, тока оч.глупа происхождение и действие, какие-то умные капли получаются!:)


Посты: 543
18-09-2005 22:33 GMT3 час. #80660   
Slava Довольно интересная Аномалия!!!Оч. понравилась!Напиши рассказ, сразу видно что у тебя талант!Интересно будет его почитать!


Посты: 1327
18-09-2005 22:37 GMT3 час. #80663   
Талант что не ясно

добавлено спустя 1 минута



Довольно интересная Аномалия!!!Оч. понравилась!Напиши рассказ, сразу видно что у тебя талант!Интересно будет его почитать



ждите скоро ещё что нибудь напишу

отредактировал(а) Slava: 18-09-2005 22:39 GMT3 час.

Посты: 1059
18-09-2005 22:42 GMT3 час. #80666   
А кто-нибудь знает что поисходит со сталкером если он попадет в тополиный пух


Посты: 350
28-09-2005 11:55 GMT3 час. #83574   
Самая страшная аномалия-это бозусловно "мясорубка"!!!!! Потом наверное должна идти "комариная плешь"... А вот помните в книге (кто читал) была такая вроде паутинка серебристая, которая проникла через костюм, а потом человек умер??? Вот это класс!!! Пройдешь, заденешь, а на следующем задании ты уже труп!!!!:yahoo:


Посты: 9
30-09-2005 13:07 GMT3 час. #84268   
Это аномалия очень интересна,но можно же создать новую ни на что не похожую зубодробительную


Посты: 1327
30-09-2005 23:43 GMT3 час. #84689   
babl-gum

Это аномалия очень интересна,но можно же создать новую ни на что не похожую зубодробительную

постараюсь написать!


Посты: 994
01-10-2005 09:22 GMT3 час. #84724   
А представьте, если в гравитационную попадёт стадо крыс!!! &P Это же получится крысный дождь - я бы посмотрел на это! ;) Такое может быть без проблем! :ye)


Посты: 350
01-10-2005 18:12 GMT3 час. #84999   
Гравитационная аномалия достаточна мала по размерам, а не 10X10м... Но все же крысиный дождь-это прикольно...


Посты:
01-10-2005 18:19 GMT3 час. #85003   
Крысы не идиотки.


Посты: 994
01-10-2005 18:26 GMT3 час. #85008   
W.J.Blazkowicz Согласем, но все будут попадаться в аномалии - дак чё все идиоты?


Посты: 350
04-10-2005 20:31 GMT3 час. #85973   
Да, Red Line. И W.J.Blazkowicz попадется в какую-нибудь грави-аномалию, его размажет по стене, как масло и он задумается...


Посты: 7101
06-10-2005 20:18 GMT3 час. #86479   
Ещё одна интересная идея есть: "Обезоруживающая" аномалия (либо "опустощающая").
У попавшего в неё Сталкера выбрасывается все содержимое инвентаря, включяя то оружие, что он держал в тот момент, когда "влез" в аномалию. Жесть, особенно если попасться в подобную аномалию в разгар перестрелки.


Посты: 190
06-10-2005 22:36 GMT3 час. #86527   
Leks Респект!!!Прикольня идейка.


Посты: 350
07-10-2005 16:07 GMT3 час. #86645   
А по мне, так слишком просто она работает. Вот если бы магнитная аномалия была, которая прижимала к земле все металлические предметы, выводила бы из строя все датчики. Её, например, можно было бы определить по прижатому к земле фонарному столбу или как-нибудь еще... Вот это был бы КЛАСС!!!:yahoo:yahoo:yahoo


Посты: 303
12-10-2005 18:32 GMT3 час. #87863   
Leks лучше чтобы тогда всю неорганику "съедало"!! какой-нибудь аномальный паразит(типа термита)! все пожирал!! а голым в Зоне не выжить!!


Посты: 880
20-10-2005 12:35 GMT3 час. #89750   
Leks

Ещё одна интересная идея есть: "Обезоруживающая" аномалия (либо "опустощающая"

А чё былобы неплохо еслибы была такая.


Посты:
26-10-2005 04:08 GMT3 час. #92093   
Мне тоже понравилась аномалия Slava`ы. Давай ещё пиши...


Посты: 48
27-10-2005 03:28 GMT3 час. #92424   
А если по зоне порталы раскидать, идешь идеши по дороге и бац, вторая смена, логово каких нибудь тварей? и выбирайся как хочешь.


Посты:
27-10-2005 17:40 GMT3 час. #92591   
Нормально бы было...


Посты: 48
27-10-2005 23:30 GMT3 час. #92805   
Да не туфта всё это аномалия должна быть неожиданной, незаметной, на худой конец спрятаной, а если они будут одни и теже на каждом шагу, это быстро надоест


Посты:
28-10-2005 04:40 GMT3 час. #92948   
Правильно, аномалии должны быть редки и ПРЕКРАСНЫ:)

добавлено спустя 10 часа 15 минут

Алло, есть кто живой???

отредактировал(а) Tony_Akkardo: 28-10-2005 14:55 GMT3 час.

Посты: 1307
30-10-2005 22:08 GMT3 час. #94165   
Аномалии из закуски не должны превращатся в пищу, иначе они не будут такой интерстной особенностью геймплея. Они должны как можно больше различатся по своему эффекту. Это будет интереснее...


Посты: 1059
30-10-2005 22:19 GMT3 час. #94169   
Интересно сколько всего аномалий будут в игре. Будут ли они все сразу в игре или появляться при прохождении игры.


Посты: 1307
30-10-2005 22:47 GMT3 час. #94196   
Legolas все сразу. Будет достаточно много...

отредактировал(а) padavan: 30-10-2005 22:50 GMT3 час.

Посты: 48
31-10-2005 01:27 GMT3 час. #94274   
Неплохо запихать пару уникальных, через которые надо обязательно пройти где-нибдь в конце игры, чтоб сделать сюрприз людям "которые всю карту исползали и все уже видели"


Посты: 1327
31-10-2005 01:34 GMT3 час. #94277   
Legolas

Интересно сколько всего аномалий будут в игре. Будут ли они все сразу в игре или появляться при прохождении игры.

мне кажется они будут по мере прохождения игры!

padavan

Будет достаточно много...

Если бы все сразу было бы не интересно проходить игру!


Посты:
31-10-2005 17:04 GMT3 час. #94444   

Если бы все сразу было бы не интересно проходить игру!


Согласен, ПОЛНОСТЬЮ!!!




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Аномалии [Тень Чернобыля]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»