Автор Сообщение
Посты: 205
24-10-2005 10:59 GMT3 час. #91319   

Представляете зимой как тяжело бы было? По следам кто угодно выследить может.


А ты следы путай, как заяц!:poisk


Посты: 1059
24-10-2005 22:16 GMT3 час. #91653   
Или засыпай их снегом


Посты: 179
25-10-2005 11:54 GMT3 час. #91788   
Legolas

Ага, представляю Сталкера идущего задом в полу-согнутом состоянии и засыпающим руками свои следы!!! :lol)


Посты: 205
25-10-2005 17:06 GMT3 час. #91849   

Вот Вы спорите из-за облаков, сдались они Вам. Надо смотреть не на облака, а по сторонам, чтобы не сдохнуть. Всё внимание будет нацелено на саму зону, а облока это второстепенное.


Вот, вот! Только ты первый падёшь от аномалий. Чтоб определить наличие грави аномалии, достаточно взглянуть на небо через предпологаемое место с аномалией!


Ага, представляю Сталкера идущего задом в полу-согнутом состоянии и засыпающим руками свои следы!!!

Ха-ха!:ye)


Посты:
25-10-2005 17:57 GMT3 час. #91875   
Не-е, красивые движущиеся облака добавят игре атмосферы и шарма. Но не стоит зацикливаться на одних только облаках...
Bob Marley - покойся с миром.


Посты: 179
25-10-2005 20:35 GMT3 час. #91938   
-=[STALKER]=-

Я же не говорил, что ВОБЩЕ не надо смотреть на небо. Я сказал, что не надо спорить из-за него.


Посты: 123
25-10-2005 23:51 GMT3 час. #92075   
Облака будут чудные, особенно ночью в грозу.Засяду в укромном месте и буду наблюдать вспышки.


Посты: 205
26-10-2005 09:00 GMT3 час. #92119   

Я же не говорил, что ВОБЩЕ не надо смотреть на небо. Я сказал, что не надо спорить из-за него.


ТВОЯ ПРАВДА mituai


Посты: 179
26-10-2005 11:49 GMT3 час. #92154   
-=[STALKER]=-


Всё внимание будет нацелено на саму зону, а облока это второстепенное.



ТВОЯ ПРАВДА mituai


гы-гы :victory


Посты: 2926
26-10-2005 12:37 GMT3 час. #92170   
Вы не правы погодным условиям, прорисовке неба и прочим фишкам, работающим "на публику" будет уделено огромное внимание, уже сейчас небо в сталкере динамически меняется, ночь просто беспадобна! Также нелохо реализовано марево и пламя!


Tony_AkkardoНе-е, красивые движущиеся облака добавят игре атмосферы и шарма. Но не стоит зацикливаться на одних только облаках...
Bob Marley - покойся с миром.


Это точно, динамичнее будет играть при вспышках молний, а уж как в грозу будет выглядеть сражение...


Посты: 1059
26-10-2005 13:55 GMT3 час. #92198   
А как дождь будет влиять на игрока. Будут ли капли дождя на мониторе.


Посты: 62
26-10-2005 14:08 GMT3 час. #92201   

-=[STALKER]=- :


Вот, вот! Только ты первый падёшь от аномалий. Чтоб определить наличие грави аномалии, достаточно взглянуть на небо через предпологаемое место с аномалией!




Вообще то (не знаю как в игре реализовано) гравианомалия должна быть самая легкообнаруживаемая. По причине постоянного сильного ветра идущего над землёй от её центра к периферии и от периферии к центру вверху. Так как воздух подвержен воздействию гравитации как и прочая материя, то гравианомалия будет работать как воздушный насос. Под действием гравитации воздух будет в ней сжиматься, а так как у нее нет стенок то постоянно засасываемый сверху воздух будет выталкивать находящийся внизу во все стороны. В результате будет постоянный сильный ветер как следствие стерильно-чистая от всякого мусора область вокруг аномалии. Так как его (мусор и песок) просто сдует постоянным ветром.


Посты: 205
26-10-2005 19:45 GMT3 час. #92324   

Так как его (мусор и песок) просто сдует постоянным ветром.


Не всегда можно заметить! А вот глянув через неё на небо, так вот она! (Разплывание контуров облаков особенно заметно)


Посты: 179
27-10-2005 10:45 GMT3 час. #92454   
-=[STALKER]=-

Если ты не заметил в роликах, то аномалию (гравитационную) можно обнаружить и не смотря на небо. Тоже будет (расплывчатое изображение) и если посмотреть на дерево, здание. Все слегка будет размыто.


Посты: 205
27-10-2005 17:14 GMT3 час. #92576   

Если ты не заметил в роликах, то аномалию (гравитационную) можно обнаружить и не смотря на небо. Тоже будет (расплывчатое изображение) и если посмотреть на дерево, здание. Все слегка будет размыто.


mityai! Это можно будет сделать, когда всё кругом тихо (нет врагов!)!

И сомневаюсь, что потянут наши видюхи!:no)


Посты:
27-10-2005 17:32 GMT3 час. #92585   
Короче, погода должна быть на твёрдую ЯТЬ!:)


Посты: 179
28-10-2005 20:32 GMT3 час. #93166   
-=[STALKER]=-

Моя потянет ...


Посты: 2556
28-10-2005 20:58 GMT3 час. #93183   
Если в игре будут статические облака(ДХ9) - Я буду очень разочарован8-(


Посты: 602
28-10-2005 22:33 GMT3 час. #93239   
Хотелось бы, чтоб дождь был кислотный и , чтоб транспорт заносило
сильнее во время дождя, непосредственно. Жаль вертушкой нельзя управлять!


Посты: 1327
28-10-2005 22:39 GMT3 час. #93245   
Morj

Хотелось бы, чтоб дождь был кислотный и , чтоб транспорт заносило

Будешь ехать под дождём во-первых -останешься без колёс!
во-вторых-машину жалко!
в-третьих если занесёт то капитально!


Посты: 602
29-10-2005 00:43 GMT3 час. #93367   
Слава
Но согласись - мысль неплохая , а ? &P


Посты:
29-10-2005 10:19 GMT3 час. #93474   
Мысль нормальная. Только чтоб редко были такие дожди, если вы про них...


Посты: 602
29-10-2005 11:42 GMT3 час. #93507   
Про них, родимых. Скорее всего их будет трудно реализовать...


Посты: 205
29-10-2005 17:19 GMT3 час. #93578   

Про них, родимых. Скорее всего их будет трудно реализовать...


Это почему же?


Посты:
29-10-2005 17:30 GMT3 час. #93583   
Да, мне тоже кажется, что такой дождь трудно будет реализовать. Надо же просчитывать, куда упадут капли, кого пакоцают и т.д. Жаль...:(


Посты: 123
02-11-2005 01:54 GMT3 час. #95122   
Не к чёрту такой дождь. Паподалово будет в поле без хим.защиты.


Посты: 2926
02-11-2005 10:52 GMT3 час. #95171   
Что, знаю то и отвечаю!

Дождь будет влиять на многин параметры игрока, такие как усталость, скорость. При дожде быстрее будет изнашиваться оборудование, повысится вероятность заклинивания оружия.

Из центра гравитационной аномалии поднимается марево, то есть воздух "дрожит". По мимо этого подходя к гратационной аномалли мир теряет все краски (изображение на маниторе станет чёрно-белым).

Облака будут динамически менятся, по крайней мере так уверяют разработчики игры. Статичное небо было только в Альфе!


Посты: 602
02-11-2005 20:10 GMT3 час. #95423   
При таком раскладе, можно и кислотным дождичком пожертвовать...


Посты: 2276
02-11-2005 22:23 GMT3 час. #95473   
Главное чтобы погода реалистично влияла и на оружие и на сталкера, а насчет какая она там будет - пусть любая будет, этаже зона различных аномальных явлений, которые и на погоду могут повлиять.Сталкер должен уметь справляться с любыми погодными явлениями. Как говорится у природы нет плохой погоды.


Посты: 123
03-11-2005 00:31 GMT3 час. #95543   
Погоды там хорошей мало будет,наверно.Если можно связаться по рации там с учёными и узнать прогноз, просто сказка.

На погоду будет уделено много внимания и разочарований самый MIN




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Погодные условия, радиация, время суток.


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»