Автор Сообщение
Посты: 2001
09-06-2009 23:37 GMT3 час. #934084   
ладно,спасибо:-)


Посты: 1
11-06-2009 22:07 GMT3 час. #936922   

# super freeman :
парни!дайте плз систем.лтх из огсе 0.6.9.+26 фикс,я хочу просто "палочку" прицела меньше сделать,бесит сильно;))



Дополнения:
-----------------

Доработанные прицелы v 1.1 для OGSE 0.6.9

Сделано несколько прицелов, необходимых для мода OGSE, у одного прицела сетка заменена на реальную сетку (SUSAT). При этом прицелы на снайперках располагаются ближе к глазу чем на автоматическом оружии, в оригинале мода этого не было.

Добавленные прицелы:

- ASYS
- AWP
- GAUSS
- PULSE
- L85 (SUSAT)
- ZF4

-------
Изменения:

- Переделан прицел AWP
- Прицелу SUSAT добавлена амбиентная подсветка тубуса (стрелять в темноте было неудобно)
--------

Для установки сначала скопируйте конфиг оружия, а затем необходиму версию текстур - широкоэкранных или обычных.

-----------------
Как скачать:

Клик правой клавишей мыши по ссылке, "Сохранить объект как", и указываете куда сохранять. Проследите чтобы расширение было 7z.


Посты: 87
12-06-2009 06:34 GMT3 час. #937218   
Доброго дня. При переходе из подземелья на Агропром(иду за доками военных) вылет.
Лог
FATAL ERROR

[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : invalid_parameter_handler
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 800
[error]Description :

Если вылет с таким логом уже где-то проходил по теме - сори! 24 стр это много.
Прошу помощи.
Мод супер!


Посты: 74
12-06-2009 10:00 GMT3 час. #937341   
Это неизлечимый вылет, он не будет повторяться, а если будет то попробуй снизить настройки графики, уменьшить респавн.


Посты: 2001
12-06-2009 15:35 GMT3 час. #937838   
SKIN это сама оптика,а мне нужна лишь палочка прицела(обычная палочка прицела,когда мы пешачком ходим)


Посты: 32
12-06-2009 16:31 GMT3 час. #937888   

# grindim :
Это неизлечимый вылет, он не будет повторяться, а если будет то попробуй снизить настройки графики, уменьшить респавн.


Дополню: это неизлечимый вылет движка - мод здесь ни при чём.


Посты: 87
13-06-2009 00:40 GMT3 час. #938386   
Похоже, что я уже отыгрался. Не могу выйти из подземелий Агропрома. Стабильный вылет! Пробовал на самых низких настройках - не помогает. В подземелье всё ОК. 8-( Очень жаль. Лог тот же или отсутствует.


Посты: 32
13-06-2009 00:50 GMT3 час. #938393   
Пробуй переигрывать с более ранних сохранений - по идее, должно помочь. Да, неприятно, но что делать...:-(


Посты: 87
13-06-2009 01:42 GMT3 час. #938411   
Уря!:yahoo Победил я эту халеру! В одном из тайников в подземелье, я нашёл прокаченную Грозу 5,45. Если посмотреть на Лог, то косвенно даётся понять. что движку не нравиться кое что в поклаже Меченого. Короче говоря- Я выкинул енту Грозу и усё упорядке. Я на поверхности. Бью врага! :sarcastic:


Посты: 500
13-06-2009 01:52 GMT3 час. #938418   
ссылочку


Посты: 87
13-06-2009 02:00 GMT3 час. #938429   

# dan8 :
ссылочку


Какую?


Посты: 115
13-06-2009 13:25 GMT3 час. #938792   
Подскажите,стабильный вылет в баре:

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : xrServer::Process_update
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_update.cpp
[error]Line : 37
[error]Description :
[error]Arguments : Beer from the creator of 'WP_SHOTG'


Посты: 32
13-06-2009 13:32 GMT3 час. #938796   
Фикс с оффсайта мода качал?


Посты: 115
13-06-2009 13:41 GMT3 час. #938802   
Я уже заметил,спасибо,щас качну.


Посты: 87
14-06-2009 03:15 GMT3 час. #939254   
доброго дня. С крыши заброшенной фабрики воевал военных(после взятия доков в х18). Вот такой вылет
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\ph_door.script:88: C stack overflow


Посты: 2001
15-06-2009 13:33 GMT3 час. #940438   
1.просто достали вылеты без лога,на арм. складах вылетает в среднем через каждые 10 минут
2.вылет в темной долине,убил бандюка,получил вылет:
[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : invalid_parameter_handler
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 800
[error]Description :


stack trace:

добавлено спустя 1 минуту

а,забыл..убил бандита рядом с Барыгой,это что бы вообще полная инфа)))

отредактировал(а) super freeman: 15-06-2009 13:34 GMT3 час.

Посты: 32
15-06-2009 21:58 GMT3 час. #941053   

# super freeman :
[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Line : 800


Это родной вылет движка - он не лечится.


Посты: 981
15-06-2009 23:09 GMT3 час. #941182   
Deathdoor, а что вы свою тему не создадите?
Не все ж знают, что OGSE это оказывается в теме Old good STALKER находится...
Некоторые вот не догадываются... :ye)

И что то я файликов alife.ltx и se_repawn.scripts не нахожу...

.


Посты: 905
16-06-2009 09:42 GMT3 час. #941362   

Atrox :Deathdoor, а что вы свою тему не создадите?
Не все ж знают, что OGSE это оказывается в теме Old good STALKER находится...
Некоторые вот не догадываются... :ye)


Ранг не позволяет :sarcastic:

Да и не хочу, для обсуждения ОГСЕ есть родной форум. Тем более, что в этой теме обсуждается ОГСМ, и если их кто-то путает, то это не моя вина :-)

Я, например, в этой теме ОГСЕ не обсуждаю.


Посты: 2001
19-06-2009 12:15 GMT3 час. #946287   
Deathdoor да-да,так и поверили)))
попроси создать тему:ye)
а теперь к делу:
мертвый вылет в лабе х-18,лог пустой,как только открываю 1-ую дверь сразу на раб стол:-(
не уж-то снова начинать надо?


Посты: 21
20-06-2009 15:55 GMT3 час. #947796   
Народ, помогите! Вопрос тем, кто играл в мод ОГСЕ - после разговора с Серегой Маньяком (он говорит код от двери в лабораторию "невская битва") застрял, не знаю что дальше делать. Помогите!

отредактировал(а) InVentrum: 20-06-2009 22:26 GMT3 час.

Посты: 62
20-06-2009 19:26 GMT3 час. #947981   

# super freeman :
лабе х-18,лог пустой,как только открываю 1-ую дверь сразу на раб стол


Выложи сейв перед вылетом, и автосейв входа на локацию на сайте мода.
_http://forum.ogse.ru


Посты: 2001
21-06-2009 01:47 GMT3 час. #948387   
StalBar отбой тревоги..переиграл всю лабу заново(извиняюсь,забыл удалить пост)


Посты: 115
21-06-2009 13:57 GMT3 час. #948838   
Не знаю,в тему или нет,т.к. икраю в OGSE,но есть такой глюк:надо мне было спереть арбалет из оружейки свободы,подложил я под охранника мину,убил его,но теперь при каждом заходе на локацию,на месте этой мины подрывается следующий охранник оружейки.


Посты: 2969
21-06-2009 13:59 GMT3 час. #948839   
young26, мина многоразового действия :D А вообще - лучше перепрыгнуть через его плечо, сев максимально низко (зажал клавиши низкого приседа, прыг, вперед - ты за ним. Обратно так же). Sehr gut!


Посты: 21
21-06-2009 17:41 GMT3 час. #949158   
Народ, помогите! Вопрос тем, кто играл в мод ОГСЕ - после разговора с Серегой Маньяком (он говорит код от двери в лабораторию -"невская битва") застрял, не знаю что дальше делать. Помогите!
Неужели никто не знает?


Посты: 905
21-06-2009 17:44 GMT3 час. #949166   
InVentrum :

А в чем проблема, вводите дату битвы и дверь откроется


Посты: 115
21-06-2009 19:01 GMT3 час. #949244   
Извиняюсь за вопрос,но это где? Я щас собираюсь на радар,может еще не дошел?


Посты: 21
21-06-2009 20:56 GMT3 час. #949323   
Deathdoor
Мда уж, рассмешили. Ещё бы знать эту дату. Насколько я помню это был 1420 год или 1422 или 1200-какой-то... Щас погуглю... Ага, вот, нашел в википедии: 15 июля 1240. Несколько необычный пароль, надо признать. Если б не гугл всемогущий... ) Обычно все пароли и ключи можно найти в самой игре по мере прохождения квеста, а здесь надо сперва погуглить, ха-ха. Согласитесь, не все помнят эту дату. Предлагаю дописать квест таким образом: находит Меченый нож Маньяка, находит самого Маньяка, узнает пароль (невская битва в данном случае), снова прибегает к выжившему ученому в вагончик и говорит, мол, Вы какой-никакой ученый, не подскажете ли в каком году невская битва была (или сколько сейчас градусов ниже нуля и т.п.), а то что-то я запамятовал. Ученый называет цифру, Меченый бежит открывать дверь. Это для того, чтобы не покидать игру для поисков по интернету...
А дверь я и так открыл, правда пришлось gamedat*у поковырять )) Щас иду Беспощадного или как его там, искать.
young26
Вам до этого еще играть и играть...

Приношу извинения за флуд


Посты: 22
21-06-2009 22:57 GMT3 час. #949437   
Проблемы в подземелье агропрома контроолер превратил в зомби теперь военные и долг нейтралы все враги я дошел до бара и одиночки валят меня до бармена не добежатьт как от зомбирования вылечиться




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Old good STALKER


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»