Автор Сообщение
Посты: 115
13-07-2009 16:36 GMT3 час. #975821   
Mix@n Ну ладно, уговорил!


Посты: 353
13-07-2009 20:04 GMT3 час. #976074   
Ilushka-user Я тож уже у:-Gговорился!!


Посты: 152
15-07-2009 09:39 GMT3 час. #977514   
Что-то мне идея с аноальными полями не очень то нравилась, ещё с ЧН. Лучше бы оставили как в ТЧ, но после каждого выброса они расставлялись совершенно случайно. Хотя если будет смешанно(и одиночные и аномальные поля), тогда.... неплохо.


Посты: 376
15-07-2009 10:01 GMT3 час. #977542   
Чекан
Будут только поля.


Посты: 152
15-07-2009 10:03 GMT3 час. #977544   
Sirop Жаль... :-( но ладно, пережилём.


Посты: 226
15-07-2009 16:18 GMT3 час. #977782   
Аномалия "Фотограф" - располагается на поверхности земли в окрытой местности представляет собой множество маленьких (диаметр 5 см.) хаотично бегающих желтых, искрящихся огоньков (эффект по типу бенгальских огней). Размер аномалии 5 м. Внутри аномалии лежит редкий артефакт. Действие аномалии - сталкер хочет добраться до артефакта, заходит внутрь все вроде нормально и тут хлопок и он ослепляется яркой вспышкой (эффект по типу свето-шумовой гранаты. Он полностью ничего не видит, в глазах белый свет. Наугад идет и выйдя из аномалии ждет 20 сек. когда глаза начнут видеть. Артефакт можно достать только ночью. В это время аномалия теряет свои свойства наполовину и, включив ночное видение можно забрать арт.


Посты: 152
15-07-2009 16:42 GMT3 час. #977817   
XABAR Если человека в ПНВ ослепит такая вспышка, он может навсегда потерять зрение.


Посты: 226
15-07-2009 16:46 GMT3 час. #977820   
Пусть ночи ждет. В этом весь интерес есть повод вернуться в это место ночью!


Посты: 152
15-07-2009 16:55 GMT3 час. #977828   
XABAR а в ПНВ днём ходят? Хи.... насмешил ;-)

Вы тут сейчас таких аномалий напридумываете. Вот ещё такую: Аномалия "Путёвка в Южное Бутово" - круг диаметром 5 м. При попадании в него с вас снимается вся амуниция и вас обвешивают дорогими мобильниками и прочей апаратурой и отпрвляют в тёмный переулок в одноимённый район Москвы с надписью "Приятного путишествия".


Посты: 1781
15-07-2009 17:07 GMT3 час. #977836   
Тема не называется "Придумай аномалию", так зачем вы их тут выкладываете!?


Посты: 181
15-07-2009 17:18 GMT3 час. #977843   
Ме нравиться идея аномальных полей, надо только чтоб большими были и трудно пройти


Посты: 226
16-07-2009 14:07 GMT3 час. #978433   


Посты: 276
16-07-2009 14:11 GMT3 час. #978439   

# The RaDaMaNt :
Ме нравиться идея аномальных полей, надо только чтоб большими были и трудно пройти


Скорее всего поля по размерам будут как в ЧН. Большие это или маленькие - решайте сами. Да, и походу расположений самих аномалий в пределах поля будет меняться после выброса.


Посты: 320
16-07-2009 14:14 GMT3 час. #978445   
А что, из новых артов будет только "пламя"? Или будут есчо аномалии и порождаемые ими артефакты?


Посты: 226
16-07-2009 14:14 GMT3 час. #978446   
А какого размера поля будут?


Посты: 82
16-07-2009 14:16 GMT3 час. #978449   
Vovchelo

Скорее всего поля по размерам будут как в ЧН

По моему они буду меньше, но плотность аномалей и их количество будет намного больше


Посты: 181
16-07-2009 14:17 GMT3 час. #978450   
Лучше большие поля-лабиринты


Посты: 226
16-07-2009 14:19 GMT3 час. #978452   
Я недавно обновил аномалии в журнале. Заходите кто не прочь.


Посты: 82
16-07-2009 14:22 GMT3 час. #978456   
The RaDaMaNt можно. Но я видел в роликах небольшие поля.


Посты: 218
16-07-2009 14:22 GMT3 час. #978458   
The RaDaMaNt Чтобы из них некогда не выйти?


Посты: 181
16-07-2009 14:25 GMT3 час. #978463   
[monster]miha почему не выйти? Чтоб было интересно прокладывать по ним путь, а после выброса либиринт бы менялся. По мне это было б шикарно


Посты: 82
16-07-2009 14:34 GMT3 час. #978476   
The RaDaMaNt

после выброса либиринт бы менялся
GSC говорили что так и будет. Или поле окажется в другом месте.


Посты: 181
16-07-2009 14:35 GMT3 час. #978479   

GSC говорили что так и будет

Это будет прекрасно :)


Посты: 231
16-07-2009 17:37 GMT3 час. #978639   
Жаль что ни будет новых аномалий


Посты: 697
16-07-2009 17:40 GMT3 час. #978643   
Вопрос:Будут ли блуждающие аномалии?


Посты: 152
16-07-2009 23:12 GMT3 час. #979108   
Psimit Только в модах, и то, не факт.


Посты: 2215
17-07-2009 01:48 GMT3 час. #979217   
Чекан Вообщето аномалии будут меняться местами после выбросов.


Посты: 697
17-07-2009 10:31 GMT3 час. #979398   
Фокс Я про другое:будут ли они двигатся от точки А к точке Б?


Посты: 561
17-07-2009 10:34 GMT3 час. #979402   
даёшь невидимые аномалии, даёшь чтоп их не было видно, даёшь чтоп они меняли расположение


Посты: 216
18-07-2009 02:38 GMT3 час. #980411   
Бубут только аномальные поля. Даже незнаю хорошо это или плохо. Всё таки сделали бы ещё одиночные аномалии, а то только поля.:blink




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Аномалии [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»