petrovna а ты пробовал свой конфиг писать?а не мой юзать в своих наработках(если ты конечно мод моего уазика юзаешь(кстать я писал что мона тока использовать в своих модах уаз но никак не изменять))?так что если делать то уж своё всё делать!!!
По сравнению с оружием добавлять машинки посложней. Для них ОБЯЗАТЕЛЬНО надо править кости модели иначе машину перекосячит по страшному и ездить она не будет.
-как правильно склеить модель воедино и на каком этапе сборки?;
-нужно ли поворачивать кости в нужную сторону(как хелперы)?;
-на каом этапе делаются "линки",и как они делаются для костей(как хелперы,основной и _end?)?;
-как правильно привязывать скелет с костями к модели транспорта?
Осмелюсь предложить мою настройку камеры для Багги - camera_pos = -0.4, 1.70, 0.3
а то в настройках Deathdoor'a камера при виде со стороны улетает под днищще машины и при этом ты находишся как бы под машиной.....и у багги этой ещё немешало бы чуть обороты снизить а то она через чур резвая так и наравит перевернуться.
Вообще-то багги переносился в сталка не просто так, а для возможного квеста (на Милитари есть автомеханик Шуруп, который и мог эту машинку собрать (на заднем плане у него автосвалка))
А почему не для Зоны? Самое то :-) Открытый, т.е. все аномалии видно и отстреливаться легко, в случае чего можно быстро покинуть машину, вес небольшой можно самому вытащить если застрянет, собран из автомобильного мусора, т.е. не надо было тырить у военных или гнать через кордон.
А вот как "патриот" в Зону попал? просто был стырен у вояк, как и любой новый транспорт, или "бедный нувориш" решил на нем поохотится, что тоже банальность :-) и кроме покатушек с ним ничего не придумать, ибо он ничем "таким" не отличается от остального транспорта.
На самом деле транспорт переноситься также как и оружие, только мороки чуть побольше, так что можешь сам лекго перенести "патриота" в игру.