Автор Сообщение
Посты: 498
30-07-2009 15:28 GMT3 час. #992592   
kod_mit

А эта ошибка происходит чаще всего на ноутбуках или на компах с широкоформатными мониторами, пробуй ставить разрешение 1024 на 768


Посты: 153
30-07-2009 20:57 GMT3 час. #992862   
У меня ноут

добавлено спустя 17 минут

такое разрешение и стоит

отредактировал(а) kod_mit: 30-07-2009 21:14 GMT3 час.

Посты: 498
31-07-2009 01:52 GMT3 час. #993097   
kod_mit

_http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=22632&st=0 - ну вот тема про билд на ноутах - заходи, спрашивай


Посты: 276
01-08-2009 15:41 GMT3 час. #994414   
kod_mit ноут то наверняка двухядерный, вырубай одно ядро.
у меня тоже такая морковь была, даже с патчем под два ядра итд итп.
качай CPUControl и принудительно включи режим одного ядра.


Посты: 133
02-08-2009 09:49 GMT3 час. #994880   
у меня 2 ядра и все отлично работало,пока не поставил патч Lekzdа, Lekzd без обид,ога?просто реально чтот вообще не тянет твой этот патч вылетает тут же,только иногда запускается run_alife_all


Посты: 276
02-08-2009 16:14 GMT3 час. #995137   
у тебя может стоять автоматическое подключение/отключение второго ядра, скачай CPUControl включи одно ядро и всё будет нормально.
а вообще заимейте привычку логи вкладывать.


Посты: 498
02-08-2009 16:24 GMT3 час. #995146   
cwest - если ты боишься, что тебе нос сломают за твои слова, то чего они стоят?

а ты видел, что это СБОРКА а не патч? - ставить поверх - это преступление

и еще давай лог, а то наш экстрасенс в отпуске


Посты: 276
02-08-2009 16:49 GMT3 час. #995158   
у меня лично, как и у всех, сборка работает нормально, кривые руки проблема устанавливающего ;)


Посты: 40
02-08-2009 21:10 GMT3 час. #995366   
Говорили, что в билде НПС подбирают артефакты, может ли, кто-нибудь выложить видео, как это происходит?


Посты: 498
02-08-2009 21:21 GMT3 час. #995379   
shepard1a
я же тебе отвечал, что это без анимации происходит


Посты: 40
02-08-2009 21:22 GMT3 час. #995383   
Просто интересно взглянуть, даже если без анимации.


Посты: 276
03-08-2009 00:15 GMT3 час. #995486   
выглядит это так: идёт НПЦ подходит к артефакту и он исчезает. конец.


Посты: 153
03-08-2009 09:36 GMT3 час. #995598   
У меня одно ядро


Посты: 641
04-08-2009 14:30 GMT3 час. #996774   
скажите а как крестик прицела вернуть?
а то нимогу ничего бодобрать с земли:-(


Посты: 498
05-08-2009 12:38 GMT3 час. #997616   
p@tRyOt

в консоли или в user.ltx:

hud_crosshair on


Посты: 641
05-08-2009 13:07 GMT3 час. #997669   
спасибо


Посты: 982
07-08-2009 09:07 GMT3 час. #999600   
А как можно убрать цифры под прицелом? Уж больно они мешают.


Посты: 6
07-08-2009 15:16 GMT3 час. #999919   
вот у меня ошибка этот файл есть а чё дальше??


Посты: 357
10-08-2009 07:55 GMT3 час. #1003151   
кто нить знает как изменить вид оружия что бы типа подальше оно было .чё в консоли написать?


Посты: 2042
10-08-2009 09:30 GMT3 час. #1003167   
djkr

кто нить знает как изменить вид оружия что бы типа подальше оно было .чё в консоли написать?

hud_fov x[но не больше 1!].хх. Чем больше - тем дальше, однако на больших значениях есть глюки а-ля "отрубленные руки".


Посты: 498
17-08-2009 19:46 GMT3 час. #1011409   
crazymixa

у нас ясновидец в отпуске - конец лога выложи


Посты: 15
18-08-2009 14:55 GMT3 час. #1011981   
Вообщем сегодня ночью скачал. Поставил вашу Мини-сборку. Поиграл. Понравилось!
Я раньше думал что существует этот билд но не смог найти ссылку и подумал что это выдумка, оказалось что это не так...
У меня появились вопросы:
1) Как сделать так, чтобы герой смог бегать бесконечно, не используя g_god?
2) Почему бинокль использует патроны? Когда выбираешь бинокль и жмешь левую кнопку мышки то происходит щелчок, мол нету патронов. В низу справа нашел иконку патронов для бинокля. Попробую найти такие, вот будет круто, стреляющий бинокль :-)
Скриншот:

3) Почему сталкеры на локе Dead City так тупят? Они стоят в какой-то полуизогнутой позе с автоматом в руках, к ним подходят зомби и начинают мочить сталкеров а те так и стоят пока не умрут!
4) Почему нету скрина радара??

5) Когда можно будет поговорить со сталкерами? А то я кним подходил, жал E и ничего :-(
6) Почему хлеб так криво торчит??? ;-)


Для тех кто думает: "а стоит ли вообщем качать этот билд?"
Мой ответ да, он того стоит.
Если хотите то могу залить скрины Dead City для тех кто еще не качнул (если тут есть такие)
P.S: Билд просто отличный! Если его дороботать то можно будет выпустить ваш собственный сталкер! :-)

добавлено спустя 1 час 18 минут

Появились вопросы:
Как включить камеру свободного полета?
Как спавнить оружие, монстров и тд в игре.

отредактировал(а) Mitiai: 18-08-2009 16:13 GMT3 час.

Посты: 498
18-08-2009 18:38 GMT3 час. #1012188   
Mitiai
А вы малость запоздали - вам стоит поглядеть на чистый билд - тогда будет видно сколько у меня изменений и до чего я еще не добрался

и сразу многие "почему" отпадут сами собой

не будет стреляющего бинокля - а патроны у него всегда 0 будут и в ТЧ он тоже щелкает

Мини-карту радара еще не сделал - вот ответ

бесконечный бег - есть файл actor.ltx - там нужный параметр, отвечающий за максимальный вес нужно поднять очень сильно

Говорить со сталкерами можно только на Кордоне и на Свалке и на Агропроме - на всех остальных локах им просто нужный скрипт на прописан, я думаю, что не зря

Хлеб торчит - хорошо, что он вообще торчит, лучше я уберу эту фичу - я с ней почти ничего не добился


Посты: 15
18-08-2009 20:04 GMT3 час. #1012268   
Lekzd
Спасибо. Ответь пожалуйста еще на два вопроса:

Как включить камеру свободного полета?
Как спавнить оружие, монстров и тд в игре.



Чем я могу помочь вам и билду. (меня он заинтриговал :ye) )
P.S: Какой прогой можно открыть саму карту? Я хочу напичкать туда аномалий а то я всегда мечтал о Зоне как в книгах, там где сложно пройти 10 метров не попав в аномалию...
Кстати как подрегулировать болт? Хочу увеличить скорость кидания и силу, а то он пока замахнется, пока то пока се и в результате кидает на метра два (может на три) :-(


Посты: 498
18-08-2009 23:07 GMT3 час. #1012548   
Mitiai

1 - в консоли набираешь Demo_record arg
2 - level editor'ом - им же и саму карту открывать, подробнее тут: _http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=22668

болт отрегулировать в папке есть его конфиг: gamedata\config\weapons\w_bolt.ltx


Посты: 15
19-08-2009 07:27 GMT3 час. #1012716   
Ну Level Editor не запустился, а так щас че-то смудрю с болтом &P


Посты: 15
19-08-2009 12:14 GMT3 час. #1013017   
Вопрос: как спавнить оружие монстров и тд в самой игре (консольной командой)
Вопрос №2: как настроить начальный спавн оружия? Тоесть в начале герою дается определенный арсенал (ну там четыре бронежелета куча грен и тд) Где настраивается то что я получу при старте игры? (а то достало грены для подстволки выбрасывать)

отредактировал(а) Web Strikеr: 19-08-2009 12:48 GMT3 час.

Посты: 342
20-08-2009 04:21 GMT3 час. #1013749   
Mitiai
g_spawn название предмета - в консоли. Появляется примерно в центре локи. Начальный спавн в character_desc_general находишь actor. Всё достаточно просто.


Посты: 15
20-08-2009 13:00 GMT3 час. #1014043   
m@ver1k_XVII
Спасибо щас посмотрим :-)

добавлено спустя 6 часа 51 минут


character_desc_general

m@ver1k_XVII
Где ты такое нашел???? У меня такого нету. Дай точный путь аля gamedata>...>...>

отредактировал(а) Mitiai: 20-08-2009 19:51 GMT3 час.

Посты: 91
22-08-2009 15:16 GMT3 час. #1015896   
скажите пожалуйста народ, а в этом билде, не пристуствует основная сюжетка, или тока 3 квеста сидиырыча?

отредактировал(а) EgzaTaR: 22-08-2009 16:00 GMT3 час.



Форумы Трилогия серии игр » Билды S.T.A.L.K.E.R. S.T.A.L.K.E.R. [build 1935]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»