| Автор |
Сообщение |
|
| 08-03-2010 12:35 GMT3 час. #1188708 |
Иватушник, не не получается у меня не чего(( ну помогите!!
Представитель Осознания, сделай отбойник норм что бы не просил анимки плз!!
добавлено спустя 2 часа 29 минут
народ какая есть программа для изменения иконки оружия в инвенторе? а? а то добавил оружие, а иконки нету(( плз помогите!! |
отредактировал(а) Руслан007: 08-03-2010 15:04 GMT3 час.
|
|
|
| 08-03-2010 23:02 GMT3 час. #1189272 |
народ какая есть программа для изменения иконки оружия в инвенторе? а? а то добавил оружие, а иконки нету(( плз помогите!!
Фотошоп тебе в помощь.
И ещё скачай DDS Plugin
Или через Paint.NET |
|
|
|
| 09-03-2010 18:33 GMT3 час. #1189712 |
Hells1nG а в paint'e можно как нибуть сделать? |
|
|
|
| 09-03-2010 20:20 GMT3 час. #1189841 |
Руслан007 Ты про Paint каторый встроен в виндоус? Если да, то сразу нельзя. Сначала надо открыть в фотошопе или паинт.нете переделать в формат понятный паинту например BMP, а потом уже рисовать. |
|
|
|
| 09-03-2010 20:42 GMT3 час. #1189859 |
а что?
реально,давайте соберёмся и перенесём затон и юпитер в тч,со своими квестами и т.д.
после отключения мозго-выжигателя откроются переходы на локи
прикольно будет |
|
|
|
| 12-03-2010 20:13 GMT3 час. #1192204 |
Отбойник не мой, так что проси автора
ОтбойникПротекту из ЗП портировал Sin! |
|
|
|
| 12-03-2010 20:25 GMT3 час. #1192219 |
хоросий 4elovek, я уже перекинул Все локи из ЗП в тч. В этом нет ничего сложного. |
|
|
|
| 12-03-2010 20:40 GMT3 час. #1192230 |
доделывай до конца и выкладывай!
добавлено спустя 2 минут
Представитель Осознания ,там людей нету(на юпитере) |
отредактировал(а) хоросий 4elovek: 12-03-2010 20:43 GMT3 час.
|
|
|
| 12-03-2010 21:40 GMT3 час. #1192291 |
Не, пока мод не доделаю, не выложу. А мод будет весить порядка 20 гигов.
Дак конвертни сам локу, берёшь папку локации всю перетаскиваешь в SDK.
Удаляешь из папки файл level.ps(Или как по другому называется)
Декомпилишь в формат SDK всю локу. В sdk расставляешь всё как надо.
Компилиш game_make build. И усё запускаешь, тока не забудь перекинуть материалы шейдеры и т.д. |
|
|
|
| 12-03-2010 21:50 GMT3 час. #1192305 |
ты это мне объясняешь?
если да-то зря,я тут ничего не понимаю,я ток в cryenine 2 смыслю)) |
|
|
|
| 13-04-2010 15:37 GMT3 час. #1224974 |
Не густо тут сообщений, так и не нашел этого среди них: чтобы перенести модель, надо удалить всего две кости (root_stalker и bip01) |
|
|
|
| 13-04-2010 16:11 GMT3 час. #1225013 |
SkyLoader , да, эти две заветные кости. :ye) |
|
|
|
| 27-04-2010 14:43 GMT3 час. #1236094 |
В теме полно скриншотов монстров из ЗП и ни одной ссылки.
Господа-конверторы, а есть ли у вас уже готовые модели монстров из ЗП? То есть сконвертированные и полностью рабочие...
Если есть, поделиться не изволите? Можно в Личку.
Просто видел в Солянке Химеру из ЗП. Подумал, может уже все перенесли давно... |
|
|
|
| 11-05-2010 20:11 GMT3 час. #1245959 |
ReapeR 666
А ты не пробовал текстуры из ЗП "Химеры" натянуть на модель из ТЧ и звуки вставь ,будет тоже самое)))):ye) |
|
|
|
| 12-05-2010 15:58 GMT3 час. #1246298 |
Нет.
Там UV развертка другая - косяки будут.
Хотя нет, у химеры развертка приблизительно та же. Но другие монстры? У них точно другая, я помню (кроме тушканов) |
|
|
|
| 13-05-2010 07:11 GMT3 час. #1246622 |
ReapeR 666
Я так сделал и нормальная у меня "Химера" |
|
|
|
| 13-05-2010 07:25 GMT3 час. #1246625 |
Возможно ли текстуры Припяти из ЗП перенести в ТЧ?
Или обьеденить локации? |
|
|
|
| 13-05-2010 22:14 GMT3 час. #1247113 |
FLIKER
Хм, я ошибся чуть-чуть. В Солянке просто текстура другая, но не из ЗП.
Сейчас распаковал ЗП, там совсем другая текстура и развертка. Нормалньо ничего не будет. |
|
|
|
| 14-05-2010 07:18 GMT3 час. #1247202 |
ReapeR 666
НУ как хочешь у меня получилось нормально... |
|
|
|
| 20-05-2010 12:22 GMT3 час. #1250954 |
Вообщем с переносом людей понятно, а вот как переносить предметы? :-G По моему этого ещё никто не писал. |
|
|
|
| 20-05-2010 16:39 GMT3 час. #1251162 |
Fantom2323-Если типа ящиков то просто кидаешь модель-текстуры и всё- формат одинаковый.
Хотя возможны глюки из-за веса. |
|
|
|
| 20-05-2010 17:09 GMT3 час. #1251182 |
qwqwqwqw1
Да нет! Я имею ввиду там ну модели таблеток, Геркулеса, детекторов и т.п. |
|
|
|
| 03-04-2011 14:57 GMT3 час. #1462603 |
Народ,а можно перенести текстуры из ЗП а ТЧ Ну там штукатурку и т.д. Хотелось бы увидить похорошевшие в графическом плане локации ТЧ. |
|
|
|
| 03-04-2011 15:15 GMT3 час. #1462615 |
Fantom2323 ну они вроде как и так за 5 минут делаются в максе |
|
|
|
| 07-04-2011 12:25 GMT3 час. #1464632 |
камбат Хм, можно конечно. Но стоит помнить что некоторые текстуры в ЗП получили другие имена. Хотя способом замены вполне можно, только прийдется много текстур просмотреть. |
|
|
|
| 09-06-2011 09:16 GMT3 час. #1489462 |
Товарищи, кто может посоветовать как убрать вылет на Окрестностях Юпитера в ТЧ?
Вот лог:
|
отредактировал(а) Nubi: 09-06-2011 09:25 GMT3 час.
|
|
|
| 09-06-2011 16:21 GMT3 час. #1489673 |
Там черным по белому написано. Нету партикла или группы партиклов. Добавь их |
|
|
|
| 10-06-2011 07:57 GMT3 час. #1489925 |
Уже. Я исправил через 1 минуту после отправки сообщения) |
|
|