Сделал вчера функцию-убийцу.
При активации убивает всех неписей в радиусе 25 м (дистанцию можно менять) от ГГ в случае если они враги эктору.
на монстрах функция пока не пашет. Видимо проверка if obj:relation(actor) == game_object.enemy then для монстров не подходит.
ее надо ставить на апдейт и также можно защитить инфопоршнем (типа так - в самое начало -
if not has_alife_info("kill") then
return
else
и в конце функции добавить еще один end) от постоянного срабатывания.
Иначе будет работать постоянно :-)
Вешаете например включение (и выключение) поршня на свободные кнопки в моем чит-меню - и вот вам Меченый маг-убийца :-)