Пользователей: 1
Гостей: 760

» Подробно
Привет, гость!






Припять.

Вы можете проголосовать, кликнув на расположенную выше линию.
686 проголосовавших с 17-10-2009 07:07



Автор Сообщение
fan123
    
Посты: 91
Откуда:
Возраст: 28
18-01-2010 20:25 GMT3 час. #1147932   
Lamer---45 былобы хорашо :yahoo


долг защитит мир от мутантов анархистов и бандитав

вступайте в ИнтерДолг
Фримен - 3000
    
Посты: 74
Откуда: Иркутск
Возраст:
23-01-2010 17:38 GMT3 час. #1152369   
Припять показана как надо! Однако...
Хотелось бы в Игре, чуть больше свободных действий. Я в смысле, что бы ходить можно было бы в любые строения и дома. Шариться от души, короче!:muzon:


-Артефакты, бабло есть?!-
-Блин, вы либо опускайте глубже, либо держите дольше! Вода мутная нифига не видно!-
THE_NICK
    
Посты: 102
Откуда: Львов
Возраст:
23-01-2010 19:32 GMT3 час. #1152493   
Ет точно! Но вобщем там негде шариться - у обычных людей дома стволов по - моему нет:no)

Я проголосовал за первый вариант и у меня вопрос: как в финальнолике получить фрагмент где рассказы Гарика притянули всеобщее внимание к Припяти и все повалили туда?????

Ато у меня все время: "Рассказ Гарика о судьбе военных отпугнул всех от Припяти и ето прибавило еще болше тайн к облику мервого города"(вроде так...:-G)


Тот кто врет - всегда на етом попадается...
SuperStrelok
    
Посты: 2517
Откуда: Славянск
Возраст: 28
23-01-2010 19:36 GMT3 час. #1152498   
THE_NICK, постарайся что бы как можно меньше военных погибло при взятии Гаусса, и во время прорыва к вертолетам.


The Doors(psychodelic rock, acid rock, rhytm and blues)
GаNгSтEр
    
Посты: 1258
Откуда:
Возраст: 30
24-01-2010 16:01 GMT3 час. #1153268   
как-то врагов мало а так прикольно


Battle_Mech
    
Посты: 6704
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Возраст: 30
25-01-2010 15:54 GMT3 час. #1153868   
Припять в "ТЧ" и "ЗП" сильно отличаеца! В "ЗП" её сделали более правдоподобной, а то в "ТЧ" просто натыкали многоэтажек, стадион с гостиницей и справились. Но вот в "ЗП" упустили 2 важные детали: нет КОЛЕСА и СТАДИОНА! Со стадионом ладно, но на плакатах и на обложке книги колесо то ЕСТЬ!!! Повнимательнее пожалуста:-(, но в остальном всё зашибительски очень


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Dragoon911
    
Посты: 215
Откуда: Лида
Возраст: 29
27-01-2010 13:23 GMT3 час. #1155186   
ПУЗЫРb

.....Но вот в "ЗП" упустили 2 важные детали: нет КОЛЕСА и СТАДИОНА! ......

Обзорное колесо ЕСТЬ, только он за границей карты.


Заходите в мой Журнал и оставляйте комментарии!!!

Подарите пожалуйста СМС-баллов, буду признателен!!! ))) =)

Я тоже из ИнтерДолга!!!
Jaguаr
    
Посты: 1884
Откуда: Москва
Возраст: 30
27-01-2010 18:42 GMT3 час. #1155575   
Фигня это, а не Припять.Скукотища-ужас просто!В тень Чернобыля было намного веселее!


Mad world...
Battle_Mech
    
Посты: 6704
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Возраст: 30
27-01-2010 19:05 GMT3 час. #1155601   
Dragoon911 Так ОНО должно быть В Припяти, а не "гдето"!..
Zhenya1499 Ну не знаю, если ты щитаеш мёртвый город с фанатиками весельем, то я не знаю что для тебя может быть поводом для грусти:prankster:. Я тебя не понимаю, но знаеш, каждый ищет чтото своё... Так что я не буду спорить, потому что смысла нет:-G


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Dragoon911
    
Посты: 215
Откуда: Лида
Возраст: 29
28-01-2010 00:20 GMT3 час. #1155854   
ПУЗЫРb

Dragoon911 Так ОНО должно быть В Припяти, а не "гдето"!..


Так а я не писал " гдето ", и я знаю, что оно в Припяти.


Заходите в мой Журнал и оставляйте комментарии!!!

Подарите пожалуйста СМС-баллов, буду признателен!!! ))) =)

Я тоже из ИнтерДолга!!!
Hunter25
    
Посты: 225
Откуда: Орёл
Возраст: 31
28-01-2010 11:56 GMT3 час. #1155945   
По мойму Припять не доработали, тока восточную часть сделали, могли и побольше сделать


Нет хабара, нет базара.
Принёс хабар, пойдёт базар.
Battle_Mech
    
Посты: 6704
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Возраст: 30
28-01-2010 21:31 GMT3 час. #1156498   
Dragoon911 Ну в раз оно ЗАграницей, значит уже его нет в принципе! Припять КАКБЫ сделали точно и полностью, но раз оно гдето ЗА..., значит его нет. Ну для тебя может и есть, а в моём понимании нема.


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Offi
    
Посты: 39
Откуда:
Возраст:
29-01-2010 05:25 GMT3 час. #1156649   
Проголосовала за 1, Припять у GSC удалась неплохо, атмосфера пустоты и заброшенности чувсвуется, саундтрек тоже вроде неплохой, подходит, НО, при этом очень мало квестов (хотя игра называется Зов ПРИПЯТИ и, соответственно, основной для дейсвий локацией и должна была стать именно сама Припять - тем не менее в ней чувсвуется дефицит квестов. Также хотелось увидеть от разработчиков как можно более полное соответствие модели игровой Припяти реальному городу. И хотя бы могли включить район из ТЧ... То что колесо. которое на всех рекламных плакатах ЗП, не включили (в плане, чтобы по нему полазить там), это тоже не гуд. Маленькой количество домов для исследования. Аномалий мало (архианомалий).
---> Требуем Сталкер, в котором все локации ТЧ, ЧН и ЗП, а Припять большая и интересная!


Помогите найти "Французскую энциклопедию красоты"! (киньте ссылку)
Scоrpion
    
Посты: 123
Откуда:
Возраст:
29-01-2010 06:41 GMT3 час. #1156665   
С одной стороны, Припять получилась реальная, большая, а с другой, всё - равно в ней мало живности.


Артем
    
Посты: 313
Откуда: Владивосток
Возраст: 31
29-01-2010 10:40 GMT3 час. #1156732   
Мне понравилось что наконецто можно по реальной Припяти походить пусть и не по всей но все же. я из за этого сталкер и ждал!


Я не узнавал себя, во мне сидел кто-то очень старый и уставший от жизни.
ЛЁХА АНГЕЛ
    
Посты: 4
Откуда: г.Лиманск
Возраст: 32
30-01-2010 02:49 GMT3 час. #1157537   
Припять пустует! Туда бы больше зомби (как в Капочах) Это былоб по теме.&P&P&P


Свобода это мир свободных СТАЛКЕРОВ.
Зона-это сталкеры. Сталкеры-это СВОБОДА!!!
Wolk2704
    
Посты: 94
Откуда: Октябрьский
Возраст: 31
30-01-2010 19:56 GMT3 час. #1158388   
Было бы круто. Зато том аномалий прикольных полно.


''Говорят Зона не меняет человека, а наоборот, раскрывает его так, как только возможно.'' '' Никакое оружие не спасет, если голова не способна думать'' Сергей Недоруб Песочные часы.
Battle_Mech
    
Посты: 6704
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Возраст: 30
30-01-2010 23:59 GMT3 час. #1158742   
Wolk2704 Ну не так уж и полно, прикольные, но максимум штук 5, я видел только 3. Так что насчёт полно врядли.:st)

добавлено спустя 57 секунд

P.S. - "электры" на крыше одного из тамошних зданий не в счёт!

отредактировал(а) ПУЗЫРb: 31-01-2010 00:00 GMT3 час.

Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Тэнгу
    
Посты: 723
Откуда: М.О.
Возраст: 37
31-01-2010 15:09 GMT3 час. #1159179   
Припять сделали очень реальной. Действительно - мертвый город. Жаль, что нельзя заходить в здания. Потому что тем нам и полюбилась ТЧ, что идти можно куда захочешь. В Припяти же пошастать особо негде. Поэтому ты идешь и выполняешь квест... Нет такой свободы, что ли... :no)


GаNгSтEр
    
Посты: 1258
Откуда:
Возраст: 30
31-01-2010 23:42 GMT3 час. #1159713   
сдесь даже пострелять невкого в ТЧ веселее


Dark_Raven
    
Посты: 42
Откуда: Канск
Возраст: 31
02-02-2010 10:37 GMT3 час. #1160656   
Припять в ЗП очень понравилась, но с квестами конечно действительно - дефицит. такое ощущение что дойдя до припяти им надоело придумывать не сюжетные квесты, могли бы и зделать еще парочку квестов для сталкеров, которые приходят после завершения сюжетной линии.


основной для дейсвий локацией и должна была стать именно сама Припять
- абсолютно согласен!


Требуем Сталкер, в котором все локации ТЧ, ЧН и ЗП
- на игроманьке разрабы говорили, что не стали добавлять локации из ТЧ и ЧН из за жалоб, что мол они впихивают в каждую часть одно и тоже. Выходит: ставят - ненадо!, не ставят - надо!:-)


Instinct!!!
Battle_Mech
    
Посты: 6704
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Возраст: 30
02-02-2010 19:46 GMT3 час. #1161325   
Dark_Raven Эти локации надо смешивать... Да просто вот в "ЧН" как играл - карты как будто другие стали, хотя те же самые. Достаточно просто изменить обстановку, пару малых деталей и карта почти что уже не та. Желательно "расширить" Зону, ну например к старой карте из "ЧН" прибавить Затон с Юпитером.... И вот в новом сталкере получица что есть и Лиманск, и Рыжий лес, и Припять, и Затон и прочее... А также сделать пару локаций Северной Зоны...:ye)


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Дзевана
    
Посты: 63
Откуда:
Возраст:
04-02-2010 10:35 GMT3 час. #1162654   
Имхо маленькая Припять получилась, разгуляться негде...


"Не будь беспечен: жизнь хитра, так старцы говорят,
У злого рока меч остер, будь осторожен, брат,
И если в рот тебе судьба кусок халвы положит,
Не будь поспешен, мудрый брат: в халву подмешан яд." Омар Хайям
Deхter
    
Посты: 8632
Откуда: Irkutsk
Возраст: 30
04-02-2010 10:49 GMT3 час. #1162665   
Дзевана Не согласен, Припять как раз - таки получилась очень большая, но большая часть территории пропадает за зря.


Дзевана
    
Посты: 63
Откуда:
Возраст:
04-02-2010 11:14 GMT3 час. #1162683   
Deхter, вот если бы совместили Припять ТЧ и ЗП, тогда респект! а так... скучно там, в окрестностях Юпитера намного интереснее... Самое лучшее в Припяти это переход к ней, а там сплошной Монолит(фанатики) , собачки и тушканы... скучно


"Не будь беспечен: жизнь хитра, так старцы говорят,
У злого рока меч остер, будь осторожен, брат,
И если в рот тебе судьба кусок халвы положит,
Не будь поспешен, мудрый брат: в халву подмешан яд." Омар Хайям
Вовка карп
    
Посты: 807
Откуда: Пятигорск
Возраст: 28
05-02-2010 09:17 GMT3 час. #1163555   
Район Припяти супер, если сравнивать с картой настоящей Припяти юго-восточный район выполнен подробно. Но могли бы всю Припять сделать.


SunJim
    
Посты: 9
Откуда: Воронеж
Возраст: 31
05-02-2010 11:56 GMT3 час. #1163626   
Вообще, район получился отлично. Было-бы классно, если-бы сделали полностью весь город.


Battle_Mech
    
Посты: 6704
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Возраст: 30
05-02-2010 12:09 GMT3 час. #1163635   
SunJim Всё же если бы сделали ВЕСЬ город полностью, то тогда локация загружалась бы долго да и карта была бы слишком большая. Я ориентируюсь по обычному небольшому городку (типа своего). Но по мне Припяти итак хватает. Я не любитель простого прогуливания без дела.:no)


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Vlados
    
Посты: 305
Откуда: Тольятти
Возраст: 29
05-02-2010 20:54 GMT3 час. #1163841   
Мало артов а так ниче. Правда скучновато. А вот Затон обажаю...:ye)


Анархия мать порядка!
И мне очень нужны sms баллы кому скока не жалко.
Заглянь в журнал, сталкер! ТАМ МОНОЛИТ И ШАУРМА!!!!!!
Battle_Mech
    
Посты: 6704
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Возраст: 30
06-02-2010 16:48 GMT3 час. #1164415   
Vlados Затон, наверно, создатели придумали ради продолжения своей идеи "огромного пустого пространства", то есть чот типа Болот из "ЧН". Юпитерские окрестности тоже получились пустынными - большое пространство где раскиданы здания "брызгами". Но Припять получилась тоже пустынной в плане аномалий и артов, согласен.


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)


Форумы Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Опрос: Припять [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»