Пользователей: 2
Гостей: 1153
Всего: 1155

» Подробно
» Сегодня

Привет, гость!









Автор Сообщение
dimak
    
Посты: 1493
Откуда: Архангельск
Возраст: 52
10-11-2011 11:01 GMT3 час. #1542371   
zetta86 Просто, переустановить финальный ООП и играть. Секции в ООП последние, а это значит в паке добавленные buusty, ну вот же они:

[fanat_zapiska]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "arhara_items\fanat_zapiska"
;$prefetch = 32
class = II_ATTCH
cform = skeleton
visual = amk\item_zapiska.ogf
radius = 1
;script_binding = stalker.object_init
quest_item = false

description = item_fanat_zapiska

inv_name = "Записка Фаната"
inv_name_short = "Записка Фаната"
inv_weight = 0.03
inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 1
inv_grid_x = 6
inv_grid_y = 19
cost = 1

[ariadna_zapiska]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "arhara_items\ariadna_zapiska"
;$prefetch = 32
class = II_ATTCH
cform = skeleton
visual = amk\item_zapiska.ogf
radius = 1
;script_binding = stalker.object_init
quest_item = false

description = item_ariadna_zapiska

inv_name = "Записка Ариадны"
inv_name_short = "Записка Ариадны"
inv_weight = 0.03
inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 1
inv_grid_x = 6
inv_grid_y = 19
cost = 1

[d_pantenol]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "food and drugs\suvorotka"
$prefetch = 8
class = II_BOTTL ;II_MEDKI
cform = skeleton
visual = equipments\suvorotka.ogf
description = enc_equipment_pantenol
inv_name = "Д-ПАНТЕНОЛ"
inv_name_short = "Д-ПАНТЕНОЛ"
inv_weight = 0.03

inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 1
inv_grid_x = 8
inv_grid_y = 46
cost = 10000

; eatable item
eat_health = 1.0
eat_satiety = 0.5
eat_power = 0.5
eat_radiation = -0.7
eat_alcohol = -1.0

wounds_heal_perc = 0.3
eat_portions_num = 1
eat_max_power = 0.5

; food item
animation_slot = 4

;hud item
hud = wpn_vodka_hud

[lekar_batya_ari]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "food and drugs\vodka"
;$prefetch = 32
class = II_BOTTL
cform = skeleton
visual = equipments\small_bottle_ne
description = lekar_batya_desc

ef_weapon_type = 0

inv_name = "Мазь для отца Ариадны от Калмыка"
inv_name_short = "Мазь для отца Ариадны от Калмыка"
inv_weight = 0.5 ;0.2
quest_item = false

inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 1
inv_grid_x = 47
inv_grid_y = 60
cost = 5000

attach_angle_offset = 0.000000, 0.000000, 0.000000
attach_position_offset = 0.087266, -0.078540, 0.052360
attach_bone_name = bip01_r_hand
auto_attach = false

// should be deleted after update
bone_name = bip01_r_hand
position_offset = 0.0,0.0,0.0
angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699

slot = 4

; eatable item
eat_health = 0.5
eat_satiety = 0.5
eat_power = 0
eat_radiation = -0.2
eat_alcohol = 0.01
wounds_heal_perc = 0
eat_portions_num = -1

; food item
slot = 4
animation_slot = 4

;hud item
hud = wpn_vodka_hud

break_particles = explosions\explosion_bottle
break_sound = material\bottle\collide\bottle_break_1

[dimak_book]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "arhara_items\book_xabarych"
cform = skeleton
class = II_ATTCH
visual = equipments\book.ogf
cost = 300
description = enc_dimak_book
inv_name = "Блокнот Димака"
inv_name_short = "Блокнот Димака"
inv_weight = 0.3
inv_grid_width = 1
inv_grid_height = 1
inv_grid_x = 26
inv_grid_y = 20
quest_item = false

[notebook_aaz]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "arhara_items\notebook_aaz"
;$prefetch = 32
class = II_ATTCH
cform = skeleton
visual = equipments\item_notebook.ogf
radius = 1
;script_binding = stalker.object_init
quest_item = false

description = item_notebook_aaz_desc

inv_name = "Ноутбук ASUS"
inv_name_short = "Ноутбук ASUS"
inv_weight = 8
inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 2
inv_grid_x = 18
inv_grid_y = 33
cost = 1000

[pda_dimak]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "arhara_items\pda_dimak"
;$prefetch = 32
class = II_ATTCH
cform = skeleton
visual = equipments\item_pda.ogf
radius = 1
;script_binding = stalker.object_init
quest_item = false

description = "ПДА Димака. Вся информация зашифрована."

inv_name = "ПДА Димака"
inv_name_short = "ПДА Димака"
inv_weight = 0.02

inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 1
inv_grid_x = 12
inv_grid_y = 40
cost = 1000

[old_document_dimak_1]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "arhara_items\old_document_dimak_1"
;$prefetch = 32
class = II_ATTCH
cform = skeleton
visual = equipments\item_document_1.ogf
radius = 1
quest_item = false

description = document_dimak_desc

inv_name = "Старый архив ч.1"
inv_name_short = "Старый архив ч.1"
inv_weight = 0

inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 1
inv_grid_x = 6
inv_grid_y = 19
cost = 1000

[old_document_dimak_2]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "arhara_items\old_document_dimak_2"
;$prefetch = 32
class = II_ATTCH
cform = skeleton
visual = equipments\item_document_1.ogf
radius = 1
quest_item = false

description = document_dimak_desc

inv_name = "Старый архив ч.2"
inv_name_short = "Старый архив ч.2"
inv_weight = 0

inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 1
inv_grid_x = 6
inv_grid_y = 19
cost = 1000

[old_document_dimak_3]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "arhara_items\old_document_dimak_3"
;$prefetch = 32
class = II_ATTCH
cform = skeleton
visual = equipments\item_document_1.ogf
radius = 1
quest_item = false

description = document_dimak_desc

inv_name = "Старый архив ч.3"
inv_name_short = "Старый архив ч.3"
inv_weight = 0

inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 1
inv_grid_x = 6
inv_grid_y = 19
cost = 1000

[af_black_angel]:af_base
GroupControlSection = spawn_group
$spawn = "arhara_items\black_angel"
$npc = on
;$prefetch = 3
cform = skeleton
class = ARTEFACT

visual = physics\anomaly\val\angel.ogf
description = artifact_af_black_angel
inv_name = af-black-angel
inv_name_short = af-black-angel
inv_weight = 2.75

inv_grid_x = 49
inv_grid_y = 60

cost = 250000

jump_height = .4

particles = 1935\artefact\artefact_pux00

lights_enabled = true
trail_light_color = 1.945, 3.482, 2.917
trail_light_range = 0.4

;скорости увеличения (уменьшения)
health_restore_speed = 0.0036
radiation_restore_speed = 0.0
satiety_restore_speed = 0.0
power_restore_speed = 0.0144
bleeding_restore_speed = 0.0
hit_absorbation_sect = af_black_angel_absorbation

inventory_radiation = 0.02

[af_black_angel_absorbation]
burn_immunity = 1.0 ;коэффициенты иммунитета
strike_immunity = 1.0
shock_immunity = 1.0
wound_immunity = 0.85
radiation_immunity = 1.2
telepatic_immunity = 0.75
chemical_burn_immunity = 1.0
explosion_immunity = 0.8
fire_wound_immunity = 1.0

[case_buusty]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "arhara_items\case_buusty"
;$prefetch = 32
class = II_ATTCH
cform = skeleton
visual = equipments\item_dipl.ogf
radius = 1
;script_binding = stalker.object_init
quest_item = false

description = item_case_buusty_desc

inv_name = item_case_buusty_name
inv_name_short = item_case_buusty_name
inv_weight = 6
inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 1
inv_grid_x = 18
inv_grid_y = 35
cost = 0



Как здорово быть тёртым сталкером! Не бояться каждого шороха, оружия не носить с собой много!
zetta86
    
Посты: 56
Откуда: Нижневартовск
Возраст: 58
10-11-2011 11:30 GMT3 час. #1542376   
dimak.
У меня их нет,поэтому после уничтожения Гавра некоторые сейвы грузятся,а остальные нет.Но тогда почему игра игралась до стирания,а после нет.Хотя игру стирал руками,а не деинсталятором-не признаёт игру.


колeк
    
Посты: 346
Откуда: Барнаул
Возраст: 56
10-11-2011 14:42 GMT3 час. #1542399   
Привет всем!

Принёс Калмыку все запчасти для лекарства отцу Ариадны,прождал сутки,а он не отдаёт его.
И кто из торговцев покупает инструментальные ящики.После В.Припяти их к меня штук 10.


Сталкер не игра, а образ жизни.
orfeich
    
Посты: 761
Откуда: Архара
Возраст: 55
10-11-2011 16:40 GMT3 час. #1542425   
колeк
он сразу и не отдаст, он же говорит - "Подожди сутки, а лучше сходи, мол, в Восточную Припять к Димаку..." после квестов Димака вернешься на болота и все будет пучком

инструментальные ящики вообще лучше не трогать, от них одни глюки (при открытии второго ящика игра вылетает), лучше брось их и забудь


бесполезно бегать от снайпера - умрёшь уставшим...
руссо
    
Посты: 80
Откуда: березань
Возраст:
10-11-2011 21:39 GMT3 час. #1542513   
Привет всем!
Подскажите пожалуста где можно скачать, ООП для солянки через торрент?


Buusty
    
Посты: 1463
Откуда: Пермь
Возраст: 53
10-11-2011 22:28 GMT3 час. #1542533   
руссо

ЗДЕСЬ


к
DanHi
    
Посты: 229
Откуда: Хабаровск
Возраст: 25
11-11-2011 04:24 GMT3 час. #1542594   
Хочу спросить, а в каком файле можно увеличить выпадение тайников?


Мы Бандиты,Народ творческий!

Снорки тоже люди!

Самое рифмующееся слово-Слон!
Chastener ,спасибо за аватар
domovoi07
    
Посты: 154
Откуда: Самара
Возраст: 66
11-11-2011 06:38 GMT3 час. #1542596   
Приветствую Всех!
Ребята "разжуйте" (Старому)... У меня появился панический страх по первому переходу на ЧАЭС, в моём старом прохождении Игры, вроде и ПДА Стрелка нашел в пещере, а всё равно при повторном заходе на Локацию---Труп по выбросу.
А сейчас в моём ПДА "висит" задание Доктора найти ПДА Стрелка на ЧАЭС у Монолита, Сумка Сахарова, а диалог на поиск ПДА Стрелка в пещере, Доктор ни как не хочет "выдавать"(Я имею ввиду наводку к Шахтеру). --что бы найти второй ПДА Стрелка.
Что у меня опять не так? Квесты Лукаша и Воронина ,на Мозги Контролера , и Ломти -- умышленно не беру, а то в ПДА и так уже полоска прокрутки.
Что в первую очередь нужно сделать? в "мурзилке!" читал, но там как то все скомкано,( или у меня мозг, "скомкан" от Древности) в кучу ни как не могу "изюминку" поймать.
А то меня как маньяка "прет" на Монолит"...а инстинкт самосохранения, --включает "заднюю".


Век Живи! Век - Учись!
а "Сталкера" -- признать "наркотиком" &P и нас -- "наркозависимыми"
Куzькинамаtь
    
Посты: 155
Откуда: Нижний Новгород
Возраст: 49
11-11-2011 07:18 GMT3 час. #1542600   
domovoi07
у Монолита подбирал записку от Стрелка,телепорт Стрелка?Если нет,то и наводки на или от Шахтера не будет.Вообще ПДА Стрелка ОДИН и нет его у Монолита,там просто записка куда дальше идти)))
Вообще если у Монолита ниче не брал и на ЧАЭС1 время для выброса кончилось,то только переигрывать с первого захода на ЧАЭС и бегать там быстрее чтобы время оставалось.


В принципе, женщина может и промолчать, но дело в том, что у женщины нет такого принципа.
radeon-amd
    
Посты: 303
Откуда: Киев-Нивки.
Возраст: 55
11-11-2011 07:34 GMT3 час. #1542601   
domovoi07
Я так понимаю первый раз собрались на ЧАЭС1.
Квест Лукаша на Мозги Контролера и квест Призрака на "Ломти" лучше брать сразу до захода.
Быстренько пробегаете поле сражение примерно Так, у вас остается еще куча времени. Спускаетесь в Саркофаг, делаем зачистку всего ходячего, и возле монолита подбираем записку Стрелка и его телепорт. Из неё узнаем где может находится ПДА. Далее вскрываем Пункт управления "Монолитом" и на ЧАЭС2 ведём отстрел и заодно сбор артефактов и потеряных мозгов. После приземляемся в Припяти, обязательно общаемся с Доком.
И вот после всех этих манипуляций дядя Шахтер скажет вам где в пещере ПДА Стрелка, конечно не за просто так, а за "Скальп контролера". Вот этот ПДА и отдаем Доку, и выброс на ЧАЭС1 будет для ГГ не опасным. Так пошумит и перестанет.
Удачи.:muzon:


MSI 990XA-GD55/AMD PhenomII X3 720/PowerColor AX6930 1GBD5-2DH/Kingston 8GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz/320G-Hitachi,WD-750/Philips 32PFL9603D/БП SilverPower SP-SS650/WIN-7(64)
Видео по НС
orfeich
    
Посты: 761
Откуда: Архара
Возраст: 55
11-11-2011 11:22 GMT3 час. #1542621   
"Золотые ломти" могут и подождать, а вот квест на мозги контролера надо брать обязательно до первого посещения ЧАЭС2 (где-то до этого на форуме писалось, что если не взять его, то получается затык с посещением ЧАЭС)


бесполезно бегать от снайпера - умрёшь уставшим...
domovoi07
    
Посты: 154
Откуда: Самара
Возраст: 66
11-11-2011 13:42 GMT3 час. #1542659   
radeon-amd, orfeich
Спасибо!
Ну вот теперь вроде понятно, а то сомнения одолели.. и "видео" тоже помогло, посмотрел.
Как раз всё вовремя.
А то пришел к Гавру на последний разговор, в нычку не выкладывается Декодер от потайной двери на ЧАЭС. как ни пробовал, потом его нет, ни в ящике, после бойни наёмников ни на трупах. Короче полный ..... или прописывать, в продажу. Но видел здесь на форуме прописать декодер не так то просто ( человек прописывал, а получал не то что хотел)
Разговор "контрольный" с Гавром --откладывается.&P ( пусть подышит ещё)
Пошел на ЧАЭС.
Ещё раз Спасибо!

добавлено спустя 58 минут

..Да , а ещё забываю спросить: У самого Монолита ( Исполнитель желаний) надо что делать? А то Я в прошлый раз его прошел без "общения" с "Ним"... и у меня было не выполненное задание -- "Разгадать тайну монолита" может из за этого потом и все проблемы мои были,? Типа даже после того как нашел ПДА Стрелка.в Пещере. При заходе на ЧАЭС выброс и Я Труп.

отредактировал(а) domovoi07: 11-11-2011 14:40 GMT3 час.

Век Живи! Век - Учись!
а "Сталкера" -- признать "наркотиком" &P и нас -- "наркозависимыми"
surik25
    
Посты: 1
Откуда:
Возраст:
11-11-2011 15:25 GMT3 час. #1542679   
Подскажите плиз; я получил телепортатор от креста, вернее тот который в мусорном баке на АТП, и он зараза не хочет работать, мож как то знать чё надо, у мну ранг мастер, пробовал на свалке и в баре, жму использовать, и ничего не происходит, чё делоть то помогите!!!???:-(


spot
    
Посты: 866
Откуда: Москва
Возраст: 63
11-11-2011 15:25 GMT3 час. #1542680   
domovoi07
Если пообщаться с Монолитом - игра закончится.И в оригинале то же самое.Пусть проваливается.
Как прописывать предметы в продажу описано в мини F.A.Q. от Buusty на первой странице.


Стояли звери
Около двери.
В них стреляли
Они умирали
Сан4e3
    
Посты: 265
Откуда: Москва
Возраст: 29
11-11-2011 15:52 GMT3 час. #1542690   
Всем привет
Где находится тайник Волка на радаре?? подскажите плиз

отредактировал(а) Сан4e3: 11-11-2011 16:30 GMT3 час.

Сталк Винтарь
    
Посты: 315
Откуда: Ишимбай
Возраст: 33
11-11-2011 16:51 GMT3 час. #1542721   
Приветствую всех)
Скачал солянку снова решил вернуться к ней)))
стит последнии патч Патч от 3.09.2010 и AB Addon v1.2.3.
иду по основному сюжету по был в тайнике Стрелка ,удалил телепорт, взял документы ,мчусь в бар , дохожу до заставы долга перед баром 2 секунды виснет и вылет без лога прост на раб.стол.
Ну почитал решил грузануть свалку и переждать выброс и пойти снова ,Также(((
подскажите как решить или я чета скачать забыл?


в Зоне не бывает странного! в ЗОНЕ всё по правилам ЗОНЫ
wiktor20
    
Посты: 1342
Откуда: Земля обетованная
Возраст: 60
11-11-2011 17:49 GMT3 час. #1542741   
Сан4e3 А покурить форум тебе в лень?Приблизительно 5-8 страницы,читай ,думай и откроется тебе тайна сия..&P
Привет господа!

Сталк ВинтарьЧто за АБ аддон?Открой нам что за приблуда?Может в этом проблема?


В смысле осмысления бессмысленности смысл тоже имеет определенную осмысленность.
BMW-530i Forever!
руссо
    
Посты: 80
Откуда: березань
Возраст:
11-11-2011 18:23 GMT3 час. #1542771   
Помогите пожалуста!

Можно поставить на солянку 2009- ООП? или нет?


radeon-amd
    
Посты: 303
Откуда: Киев-Нивки.
Возраст: 55
11-11-2011 18:27 GMT3 час. #1542776   
surik25

жму использовать, и ничего не происходит, чё делоть то помогите!!!???
В ПДА должно быть написано как сей дивайс работает.
На сколько я помню, Он срабатывает только на оригинальных локах ТЧ.:blink
Сталк Винтарь

стит последнии патч Патч от 3.09.2010 и AB Addon v1.2.3.
Здесь помогут только по чистой "Соли" или "Соль + ООП".
Где брал этот аддон, там наверное быстрее найдешь ответ!:-G

добавлено спустя 2 минут

руссо

Порядок установки
1.Народная Солянкя версии 19.04.2010 + допа от 14.08. + патч от 20.08. + патч от 03.09.
2.Адаптация под ваш патч 1.005-1.006(если нужно)
3.Адаптация под широкоформаты (если нужно)
4.Любые текстурные правки, улучшающие графику : Фотозона, Фотоживность, правл. текстуры от Shadowman и Deadmoroz ну и т.д. и т.п. (если комп мощный, почему бы и нет) - это по желанию игрока.
5.ООП (финалка)
6.Любые правки и опции из папки "Всякие примочки" (в каждой есть ридми - прочитаете и примите решение - ставить или нет) - Не ставьте "правленные скрипты от sapsan" - как показала игровая практика, от них больше проблем, чем пользы!

отредактировал(а) radeon-amd: 11-11-2011 18:30 GMT3 час.

MSI 990XA-GD55/AMD PhenomII X3 720/PowerColor AX6930 1GBD5-2DH/Kingston 8GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz/320G-Hitachi,WD-750/Philips 32PFL9603D/БП SilverPower SP-SS650/WIN-7(64)
Видео по НС
Сталк Винтарь
    
Посты: 315
Откуда: Ишимбай
Возраст: 33
11-11-2011 18:36 GMT3 час. #1542783   
щас покажу посмотрите) Надеюсь за это описание аддона не забанят(
Адаптация аддона под патч от 3.09. Также обновляет аддон до версии 1.2.3.

Для тех, кто начинал новую игру с аддоном версии 1.2, НИ не нужна, для тех кто не начинал - нужна.

Огромное спасибо sapsan'у! Это добрый, умный, отзывчивый и просто отличный человек! Также большое спасибо max_max_08.

Любая из этих трех установок будет правильна:

Установка 1:
1. Соль с допой.
2. Патч от 20.08.
3. Патч от 3.09.
4. Аддон.
5. Обновление аддона до версии 1.2.3.
6. Адаптация под мониторы, пятые и шестые патчи - по желанию.

Установка 2:
1. Соль с допой.
2. Аддон.
3. Патч от 20.08.
4. Патч от 3.09.
5. Обновление аддона до версии 1.2.3.
6. Адаптация под мониторы, пятые и шестые патчи - по желанию.

Установка 3:
1. Соль с допой.
2. Аддон.
3. Патч от 20.08.
4. Адаптация аддона под патч от 20.08.
5. Патч от 3.09.
6. Обновление аддона до версии 1.2.3.
7. Адаптация под мониторы, пятые и шестые патчи - по желанию.

Установка 4:
Экспериментируйте :) .

Изменения:
1. Обновленные новости. [ALEX BOY]
2. Бампы для текстур АК. [OGSE Mod Team]
3. Античиты. [ALEX BOY]
4. Сильно переработанная жажда. [основа - Monnoroch, доработка - sapsan]
5. При курении уменьшается выносливость и поднимается сопротивлении к пси-защите. [ALEX BOY, sapsan]
6. Правозатворная винтовка СВД. [автор неизвестен]
7. Разложение трупов. [SkyLoader, доработка - Charsi, ALEX BOY]
8. Новый пси-шлем. В продаже у Сахарова. [ALEX BOY]
9. Четыре новых уникальных (индивидуальных) персонажа. [ALEX BOY]
10. Три новых квестов. Один - для всех на Армейских складах (поговорите с Лукашом), один - для тех, кому Доктор дал арт Уголь, один - для тех, кому Доктор дал арт Джокер. [ALEX BOY]
11. Возможность заказывать у нового ученого на Янтаре артефакты третьего уровня. [ALEX BOY]
12. Путешествуя по Зоне можно найти старинные деньги. Также иногда их можно обнаружить при обыске сталкеров. Обменять эти деньги на электронные можно у Бармена. [ALEX BOY]
13. Новые квестовые предметы. [основа - хабарыч, переработка - ALEX BOY]
14. Внедрены скрипты от 30.09 от sapsan. [sapsan]
15. Море различных мелких правок. [ALEX BOY]

Друзин Александр aka ALEX BOY


добавлено спустя 1 минуту

radeon-amd понятно спасибо))) по пробую убрать их) и по играть.

добавлено спустя 10 минут

да и вообще стоит оружейные паки лить? или нет подделитесь советом) а то хочется комфортно проходить, без таких вот курьёзов(

отредактировал(а) Сталк Винтарь: 11-11-2011 18:48 GMT3 час.

в Зоне не бывает странного! в ЗОНЕ всё по правилам ЗОНЫ
wiktor20
    
Посты: 1342
Откуда: Земля обетованная
Возраст: 60
11-11-2011 19:27 GMT3 час. #1542812   
Сталк Винтарь Снеси аддон поставь ООП и играй на здоровье.Здесь всегда помогут.


В смысле осмысления бессмысленности смысл тоже имеет определенную осмысленность.
BMW-530i Forever!
Сталк Винтарь
    
Посты: 315
Откуда: Ишимбай
Возраст: 33
11-11-2011 19:31 GMT3 час. #1542816   
уже так и сделал начал играть только последнии патч)
вот выбило прям тока опять( Первый тайник который даёт Костя смотрю PDA что то типо телепорта и на раб стол. блин( Мата не хватает за сегодняшнии вечер.


в Зоне не бывает странного! в ЗОНЕ всё по правилам ЗОНЫ
wiktor20
    
Посты: 1342
Откуда: Земля обетованная
Возраст: 60
11-11-2011 20:30 GMT3 час. #1542844   
Сталк Винтарь А лог какой?Ты первую страницу читал?Что у тебя установлено?


В смысле осмысления бессмысленности смысл тоже имеет определенную осмысленность.
BMW-530i Forever!
Сталк Винтарь
    
Посты: 315
Откуда: Ишимбай
Возраст: 33
11-11-2011 20:57 GMT3 час. #1542871   
Разобрался нормально ща все)))
Оружейные паки если закину в игру новую нужно будет начинать?


в Зоне не бывает странного! в ЗОНЕ всё по правилам ЗОНЫ
Paalvi
    
Посты: 48
Откуда: Москва
Возраст: 61
11-11-2011 22:01 GMT3 час. #1542899   
Подскажите кто такой Свиблов и где его искать, после выполнения квеста Бормана


dimak
    
Посты: 1493
Откуда: Архангельск
Возраст: 52
11-11-2011 22:04 GMT3 час. #1542900   
Paalvi Свиблов - это лидер ЧН, находится на базе ЧН на болотах.

Сталк Винтарь С финальным ООП игра обязательна.

отредактировал(а) dimak: 11-11-2011 22:09 GMT3 час.

Как здорово быть тёртым сталкером! Не бояться каждого шороха, оружия не носить с собой много!
Сан4e3
    
Посты: 265
Откуда: Москва
Возраст: 29
11-11-2011 22:20 GMT3 час. #1542904   
Тайник Волка нашел, спасибо за наводку.

Этим добром впервые начал пользоваться в В.Припяти, тогда когда оно мне действительно понадобилось, и сразу полетели недовольства:
Когда стреляешь из подствольного дробовика(у Slayer'а)в кого нибудь, то пули от жертвы частенько рикошетят прямо в ГГ и он соответственно помирает, возможно ли это исправить??
Когда пользуешься противопехотной миной(оранжевая такая), то после ее взрыва, видео на некоторое время останавливается затем все содержимое рюкзака ГГ оказывается снаружи, однако взрывается она примерно за 20м от гг, а не под ним, так и предусмотрено??

отредактировал(а) Сан4e3: 11-11-2011 22:52 GMT3 час.

Paalvi
    
Посты: 48
Откуда: Москва
Возраст: 61
11-11-2011 22:33 GMT3 час. #1542908   
dimak Спасибо за подсказку!:-cool)


kraken
    
Посты: 40
Откуда: Москва
Возраст: 54
12-11-2011 00:56 GMT3 час. #1542940   
При выходе с болот на северо-востоке есть хутор с наемниками. Если его обойти, то вынести там всех из снайперки не сложно. Хабар хороший. Сидоровичу тащить потом недалеко. Специально я туда не ходил, но на обратную дорожку всегда затаривался. Последний раз там накрыл выброс, когда оставался один наёмник. Чьё укрытие мы выяснили. Но вот после выброса стали случаться в воздухе разряды, из которых появлялись по одному враги. При обыскивании их трупов ГГ сильно шибает. Я завалил нескольких, потом слинял. Так вот, кто это были? С одного поднял патроны-изоморф. Их прелести не оценил. Ну чуть помощней, вспыхивают красиво. Продал. Может зря?


konstantin-69
    
Посты: 759
Откуда: Хабаровск
Возраст: 55
12-11-2011 01:16 GMT3 час. #1542941   
kraken
Это спавнятся Зомби в ранге мастера. А патроны на твоё усмотрение, хочешь продавай.




Форумы Архив » Свалка Народная Солянка 2010 (старое, по 14.12.2011)


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»