| Автор |
Сообщение |
|
| 24-10-2005 10:59 GMT3 час. #91319 |
Представляете зимой как тяжело бы было? По следам кто угодно выследить может.
А ты следы путай, как заяц!:poisk |
|
|
|
| 24-10-2005 22:16 GMT3 час. #91653 |
|
|
|
|
|
| 25-10-2005 11:54 GMT3 час. #91788 |
Legolas
Ага, представляю Сталкера идущего задом в полу-согнутом состоянии и засыпающим руками свои следы!!! :lol) |
|
|
|
| 25-10-2005 17:06 GMT3 час. #91849 |
Вот Вы спорите из-за облаков, сдались они Вам. Надо смотреть не на облака, а по сторонам, чтобы не сдохнуть. Всё внимание будет нацелено на саму зону, а облока это второстепенное.
Вот, вот! Только ты первый падёшь от аномалий. Чтоб определить наличие грави аномалии, достаточно взглянуть на небо через предпологаемое место с аномалией!
Ага, представляю Сталкера идущего задом в полу-согнутом состоянии и засыпающим руками свои следы!!!
Ха-ха!:ye) |
|
|
|
| 25-10-2005 17:57 GMT3 час. #91875 |
Не-е, красивые движущиеся облака добавят игре атмосферы и шарма. Но не стоит зацикливаться на одних только облаках...
Bob Marley - покойся с миром. |
|
|
|
| 25-10-2005 20:35 GMT3 час. #91938 |
-=[STALKER]=-
Я же не говорил, что ВОБЩЕ не надо смотреть на небо. Я сказал, что не надо спорить из-за него. |
|
|
|
| 25-10-2005 23:51 GMT3 час. #92075 |
Облака будут чудные, особенно ночью в грозу.Засяду в укромном месте и буду наблюдать вспышки. |
|
|
|
| 26-10-2005 09:00 GMT3 час. #92119 |
Я же не говорил, что ВОБЩЕ не надо смотреть на небо. Я сказал, что не надо спорить из-за него.
ТВОЯ ПРАВДА mituai |
|
|
|
| 26-10-2005 11:49 GMT3 час. #92154 |
-=[STALKER]=-
Всё внимание будет нацелено на саму зону, а облока это второстепенное.
ТВОЯ ПРАВДА mituai
гы-гы :victory |
|
|
|
| 26-10-2005 12:37 GMT3 час. #92170 |
Вы не правы погодным условиям, прорисовке неба и прочим фишкам, работающим "на публику" будет уделено огромное внимание, уже сейчас небо в сталкере динамически меняется, ночь просто беспадобна! Также нелохо реализовано марево и пламя!
Tony_AkkardoНе-е, красивые движущиеся облака добавят игре атмосферы и шарма. Но не стоит зацикливаться на одних только облаках...
Bob Marley - покойся с миром.
Это точно, динамичнее будет играть при вспышках молний, а уж как в грозу будет выглядеть сражение... |
|
|
|
| 26-10-2005 13:55 GMT3 час. #92198 |
А как дождь будет влиять на игрока. Будут ли капли дождя на мониторе. |
|
|
|
| 26-10-2005 14:08 GMT3 час. #92201 |
-=[STALKER]=- :
Вот, вот! Только ты первый падёшь от аномалий. Чтоб определить наличие грави аномалии, достаточно взглянуть на небо через предпологаемое место с аномалией!
Вообще то (не знаю как в игре реализовано) гравианомалия должна быть самая легкообнаруживаемая. По причине постоянного сильного ветра идущего над землёй от её центра к периферии и от периферии к центру вверху. Так как воздух подвержен воздействию гравитации как и прочая материя, то гравианомалия будет работать как воздушный насос. Под действием гравитации воздух будет в ней сжиматься, а так как у нее нет стенок то постоянно засасываемый сверху воздух будет выталкивать находящийся внизу во все стороны. В результате будет постоянный сильный ветер как следствие стерильно-чистая от всякого мусора область вокруг аномалии. Так как его (мусор и песок) просто сдует постоянным ветром. |
|
|
|
| 26-10-2005 19:45 GMT3 час. #92324 |
Так как его (мусор и песок) просто сдует постоянным ветром.
Не всегда можно заметить! А вот глянув через неё на небо, так вот она! (Разплывание контуров облаков особенно заметно) |
|
|
|
| 27-10-2005 10:45 GMT3 час. #92454 |
-=[STALKER]=-
Если ты не заметил в роликах, то аномалию (гравитационную) можно обнаружить и не смотря на небо. Тоже будет (расплывчатое изображение) и если посмотреть на дерево, здание. Все слегка будет размыто. |
|
|
|
| 27-10-2005 17:14 GMT3 час. #92576 |
Если ты не заметил в роликах, то аномалию (гравитационную) можно обнаружить и не смотря на небо. Тоже будет (расплывчатое изображение) и если посмотреть на дерево, здание. Все слегка будет размыто.
mityai! Это можно будет сделать, когда всё кругом тихо (нет врагов!)!
И сомневаюсь, что потянут наши видюхи!:no) |
|
|
|
| 27-10-2005 17:32 GMT3 час. #92585 |
Короче, погода должна быть на твёрдую ЯТЬ!:) |
|
|
|
| 28-10-2005 20:32 GMT3 час. #93166 |
-=[STALKER]=-
Моя потянет ... |
|
|
|
| 28-10-2005 20:58 GMT3 час. #93183 |
Если в игре будут статические облака(ДХ9) - Я буду очень разочарован8-( |
|
|
|
| 28-10-2005 22:33 GMT3 час. #93239 |
Хотелось бы, чтоб дождь был кислотный и , чтоб транспорт заносило
сильнее во время дождя, непосредственно. Жаль вертушкой нельзя управлять! |
|
|
|
| 28-10-2005 22:39 GMT3 час. #93245 |
Morj Хотелось бы, чтоб дождь был кислотный и , чтоб транспорт заносило
Будешь ехать под дождём во-первых -останешься без колёс!
во-вторых-машину жалко!
в-третьих если занесёт то капитально! |
|
|
|
| 29-10-2005 00:43 GMT3 час. #93367 |
Слава
Но согласись - мысль неплохая , а ? &P |
|
|
|
| 29-10-2005 10:19 GMT3 час. #93474 |
Мысль нормальная. Только чтоб редко были такие дожди, если вы про них... |
|
|
|
| 29-10-2005 11:42 GMT3 час. #93507 |
Про них, родимых. Скорее всего их будет трудно реализовать... |
|
|
|
| 29-10-2005 17:19 GMT3 час. #93578 |
Про них, родимых. Скорее всего их будет трудно реализовать...
Это почему же? |
|
|
|
| 29-10-2005 17:30 GMT3 час. #93583 |
Да, мне тоже кажется, что такой дождь трудно будет реализовать. Надо же просчитывать, куда упадут капли, кого пакоцают и т.д. Жаль...:( |
|
|
|
| 02-11-2005 01:54 GMT3 час. #95122 |
Не к чёрту такой дождь. Паподалово будет в поле без хим.защиты. |
|
|
|
| 02-11-2005 10:52 GMT3 час. #95171 |
Что, знаю то и отвечаю!
Дождь будет влиять на многин параметры игрока, такие как усталость, скорость. При дожде быстрее будет изнашиваться оборудование, повысится вероятность заклинивания оружия.
Из центра гравитационной аномалии поднимается марево, то есть воздух "дрожит". По мимо этого подходя к гратационной аномалли мир теряет все краски (изображение на маниторе станет чёрно-белым).
Облака будут динамически менятся, по крайней мере так уверяют разработчики игры. Статичное небо было только в Альфе! |
|
|
|
| 02-11-2005 20:10 GMT3 час. #95423 |
При таком раскладе, можно и кислотным дождичком пожертвовать... |
|
|
|
| 02-11-2005 22:23 GMT3 час. #95473 |
Главное чтобы погода реалистично влияла и на оружие и на сталкера, а насчет какая она там будет - пусть любая будет, этаже зона различных аномальных явлений, которые и на погоду могут повлиять.Сталкер должен уметь справляться с любыми погодными явлениями. Как говорится у природы нет плохой погоды. |
|
|
|
| 03-11-2005 00:31 GMT3 час. #95543 |
Погоды там хорошей мало будет,наверно.Если можно связаться по рации там с учёными и узнать прогноз, просто сказка.
На погоду будет уделено много внимания и разочарований самый MIN |
|
|