Автор |
Сообщение |
| 28-05-2007 22:52 GMT3 час. #290283 |
Блин, ФЛУДЕРЫ! ПровокатоРа на вас нет!
"Мне кажется вторую часть можно смело продолжать второй концовкой и мы будем иметь живую зону"
Логически концовка только одна. Игру надо всегда проходить до конца.
"dcdru Ты думаешь что сталкер 2 станет доделанным сталкер1 - врядли!!!!"
Обоснование? Не стоит высказывать абстрактную точку зрения.
Итак, истинная концовка всего одна - мы перебили ученых и Зона волшебным образом исчезла, хотя ученые вроде как врать нам не были настроены и по логике накрыть должно было весь мир. А тут на тебе - травка зеленеет. Причем Меченый размышляет, правильно ли он поступил. Вывод - либо разрабы просто протупили и сделали нелогичный конец, либо... скоро установка рванет по-настоящему. Так что Меченому работы хватит. |
|
|
Agrazel
Посты: 13
Откуда:
Возраст: 36
| 29-05-2007 18:47 GMT3 час. #290973 |
:ye):-cool) Просто нужно доделать дырки в STALKER1 и придумать какой-нибудь крутой сюжет . А так же разнообразить героя всякими PSI способностями типа Зона , на него сильно повлияла. И побольше actiona |
|
|
| 30-05-2007 15:28 GMT3 час. #291622 |
всякими PSI способностями
Да это уже получится штатный екшен, которых пруд пруди. Как не игра, так сверх чуловек дерёт всех, а вот бы про простых бы делали)) |
Тьма, пришедшая со Средиземного моря накрыла ненавистный прокуратором город... |
|
Agrazel
Посты: 13
Откуда:
Возраст: 36
| 30-05-2007 18:31 GMT3 час. #291712 |
Да ладно зато в Зоне было бы интересней. Представь берёшь солдата под свой контроль и он давай мочить своих же КРУТо или пса и направляешь его солдат , а ещё лучше псевдо гиганта....... |
|
|
Oil
Посты: 509
Откуда: Нижний Новгород
Возраст: 31
| 01-06-2007 09:06 GMT3 час. #292846 |
Недавно узнал новость Е32007 небудет :-( а заместо неё будет конфиренция крупных фирм на которую пустят только три тысячи обычных людей(очень мало на мой взгляд) но GSC и THQ представят линейку новых игр по теме Чернобыля:-) |
|
|
Agrazel
Посты: 13
Откуда:
Возраст: 36
| 02-06-2007 18:38 GMT3 час. #293926 |
WOW это круто новые игрухи про Чернобыль скорей бы они вышли:yahoo |
|
|
KinZzaZZa
Посты: 14
Откуда: Припять
Возраст: 33
| 04-06-2007 12:59 GMT3 час. #295376 |
:lol)Это будет Сталкер тень херосимы |
|
|
| 06-06-2007 11:33 GMT3 час. #297010 |
Я думаю было-бы интересно развитие событий такое:еслм все знают правильную концовку как стрелок присоеденяется к О сознанию а в конце ролика стоит старик и думает что с ним произошло так вот ты-новый сталкер и у тебя задание узнать что случилось со стрелком и начинаешь ты игру от этого старика |
Play Clean,Play Hard,Play to win |
|
| 06-06-2007 17:15 GMT3 час. #297263 |
Однако... Кошмар... Правильная концовка, где Меченый уничтожает ученых, разве не ясно? Объясняю почему: правильная концовка та, где нужно пройти игру ДО КОНЦА. А самое классное место - крыша АЭС. На ней конец, а не в лаборатории. Тем, кому неохота прыгать по крышам, можно просто лезть в банку. |
|
|
linked
Посты: 53
Откуда: Null Device
Возраст: 43
| 09-06-2007 00:06 GMT3 час. #299107 |
Предлагаю два варианта:
1. Вариант параллельности. Действия развернутся в теперь уже расширенной после Выброса Зоне непосредственно перед тем, как Меченый отключит питание Монолита. ГГ будет ранее часто встречаюющийся Меченому НПС (только не Сидорович!!). Например, глава группировки Долг,Свобода или Кордон. Как предупреждал прохфессор, Зона это последствия неудачного проникновения в информационные поля планеты и 0-сознание управляет последствиями этого эксперимента. Разрушение Меченым Монолита и уничтожение "думающих" вызвало образование нового Выброса.
Игра начинается примерно за несколько дней до этого самого Выброса. Цель первоначальных заданий - накопить стартовую экиировку и снаряжение, послушать новости и слухи о том, как некто Меченый ушел на ЧАЭС.
Потом начинается Выброс и последующий за ним ХАОС. Остаются только островки укреплений дружественных сталкеров. Новые мутанты и аномалии. Периодеские десанты военных и ученых, после гибели которых, появляются новые виды оружия и снаряжения. За счет мощного выброса Зона существенно расширилась захватив еще большую территорию (надеюсь реку Припять она захватит? Очень уж хочется погонять на катере и остреливаться из турельной шествистволки по мутантам вылезающим из-под воды или поплавать с аквалангом под водой.)
Цель игры: пусть придумывают разрабы. Хотя.....
Вариант с проникновением в информационное поле планеты тоже привлекателен. А-ля ХЛ1 - найти и уничтожить там "плохого" nihilanth.
Вариант о том чтобы выбраться из Зоны собрав необходимую информацию о событиях внутри нее и отдать определенному лицу за ее пределами (а этот кто-то может и кинуть). В зависимости от собранной информации найти необходимо именно того, кто нужен: Военные - всеобщий катаклизм, Ученые - новые открытия. Журналисты - никому не нужная правда.
В общем, разработчики если вы это читаете - ДУМАЙТЕ!!
2. Вариант последовательности. Новая Зона и возможно новый ГГ. Зона располагается где-то в другом регионе и возможно даже натерритории другой страны. Меченого прибывает туда с единым преступным умыслом, направленным на совершение диверсионных действий в отношении военизированной научно-исследовательской группы проводящей продолжение экспериментов начатых в первой Зоне.
Но это будет тупо. как в поговорке - "Действовать нужно тупо, ибо это лучшее доказательство нашей чистоты и силы".
Я думаю что разрабы так и поступят - ибо такова маркетинговая политика. |
Обозначим спектральную мощность буквой икс омега квадрат среднее.
Желающие отвечать досрочно могут записаться на кафедре и обвести свою фамилию в черную рамку. |
|
Rom
Посты: 139
Откуда: OMSK
Возраст:
| 09-06-2007 07:50 GMT3 час. #299202 |
Ну ты замутил!
Я был бы рад купить аддон с новыми локациями и возможностью начинать за разные группировки.
Меченый-Стрелок займет место легенды Новой Зоны. Сама зона должна претерпеть изменения в лучшую сторону - больше логики, возможностей и играбельности.
Ну а сюжет... Если честно, он в Сталкере отнюдь не главенствующую роль играет... далеко не самая сильная сторона игры, если мягко говорить... |
в чем разница между мародером и сталкером? Мародер берет чужие вещи, а сталкер ничьи. |
|
linked
Посты: 53
Откуда: Null Device
Возраст: 43
| 09-06-2007 20:07 GMT3 час. #299593 |
Rom Не скажи, в сталкере он как раз и присутствует .
А хороший сюжет - это много-много процентов успеха. |
Обозначим спектральную мощность буквой икс омега квадрат среднее.
Желающие отвечать досрочно могут записаться на кафедре и обвести свою фамилию в черную рамку. |
|
| 09-06-2007 20:36 GMT3 час. #299604 |
Народ, поясните, почему все так свято уверены, что если убить всех в о-сознании, то Зона исчезнет? Куда ни глянь - везде говорят, что мол травка зеленеет, так во вступлении она точно так же зеленеет!
И вообще, в видео к этой концовке я никаких изменений в Зоне на заметил, всё так же, как было... |
|
|
| 10-06-2007 10:42 GMT3 час. #299836 |
Нужно жделать сиквел книге Стругатских :-) |
|
|
Diversant
Посты: 1383
Откуда: Киберпространство
Возраст: 31
| 11-06-2007 12:28 GMT3 час. #300573 |
Я читал в Шпилье что Сталкер 2 будет стратегией.(На движке казаков)
Но в ето я не верю , я верю что будет АДДОН к Сталкеру 1.(И не бейте сильно я в своем селе не могу передплатить Игроманию или ЛКИ.... потому кушаю что есть) |
-------------------------------------
Nothing is True, Everything is Permitted
------------------------------------- |
|
| 09-05-2008 18:16 GMT3 час. #588188 |
|
|
|
| 20-05-2008 19:49 GMT3 час. #595841 |
Я думаю что это будет что-то в роде стратежки, да и у меня идея была крупнейшая по её реализации.
В ней можно затронуть историю основания зоны, начало первой войны группировок , и немного задеть будушее истории. Кроме того в игре небыло реализовано Беларусский радиологический заповедник, на север от ЧАЭС. Так что по идеии, если ЧН себя окупит, то неотменно будет стратежка а за ней стрелялка. Так Командуй и побеждай 3 войны тибериума и после этого Ярость Кейна работают на Тибериумом - стрелялкой. Если вы до сих пор думаете что из мира зоны нельзя зделать симулятор войны группировок то загляните в моя журнала пожже. |
|
|
serый
Посты: 87
Откуда: Красноярск
Возраст: 32
| 06-06-2008 17:06 GMT3 час. #607481 |
хотелось бы, чтоб на машинах можно было погонять и чтоб игра никогда не заканчивалась :-) |
У меня самая крутая подпись ... |
|
Statys
Посты: 33
Откуда: Вологда
Возраст: 33
| 07-12-2008 16:42 GMT3 час. #757449 |
если выйдет новая часть , я на неё ЛЮБЫЕ деньги потрачу !!! |
|
|
| 13-12-2008 03:09 GMT3 час. #760568 |
Всем привет! Я давно не был уже на портале, поэтому как то в падлу было читать столько постов в этой теме (аж 7 листов) и я сразу приступил к описанию. Если повторяюсь извиняюсь сразу.
Что будет нового в S.T.A.L.K.E.R. 2?
- Я думаю, да и хотел бы побольше стволов, а то как то приевшиеся стволы из существующих двух частей уже поднадоели если чесно.
- Ещё бы хотелось увидеть свежих группировок, к примеру группировку Грех.
- Пачку новых комбинезонов.
- Кучу монстров, и желательно посильней, а то существующих валить как то легко.
- Новые локации.
Ну и в конце концов класный сюжет, который откроет много нового. :-cool) |
Я тут проездом! |
|
| 17-12-2008 20:32 GMT3 час. #763214 |
А я думаю воть. Стрелок уничтожил О-сознание а сам переместился в прошлое на травку. Но..Ноосфера изменила планету. ЗОНОЙ стала вся планета. И единственный способ спасти весь мир, это пробраться к ЧАЭС и восстановить любой ценой планету. Тогда можно сделать так%
-Сталкеры и военные друзья (када весь мир в ж...обломе то отлавливать сталкеров просто бессмысленно)
-Мутанты стали опаснее и сильнее. К них появились новые способности.
-"Монолит" стал мощной армией, которая не подпускает ка ЧАЭС сталкеров.
-Мы играем за бравого сталкера из стран СНГ, которому на всё пофиг.
-Единный огромный мир! (Пусть и с подгрузкой)
-Возможность летать на вертушках, плавать на подлодках, использовать стратегическое оружие |
|
|
АД911
Посты: 104
Откуда: Сорочинск
Возраст: 37
| 19-01-2009 22:54 GMT3 час. #788385 |
Стратегическое оружие? :blinkЭто что, с подводной лодки пальнуть ядерной ракетой по саркофагу ЧАЕС? |
Постим мало, но по делу... |
|
SkyRaptor
Посты: 852
Откуда: Таллинн
Возраст: 37
| 20-01-2009 01:55 GMT3 час. #788442 |
nuclear launch detected:lok5) |
Жду полноценный сиквел со В.С.Е.М.И. вырезанными элементами 8-) |
|
АД911
Посты: 104
Откуда: Сорочинск
Возраст: 37
| 20-01-2009 19:40 GMT3 час. #788946 |
Не на 100 гигов, а на тысячу. 1 ТБ(терробайт). |
Постим мало, но по делу... |
|
Ximerа
Посты: 9098
Откуда: Лесной
Возраст: 35
| 21-01-2009 17:41 GMT3 час. #789644 |
Чтоб игру начинать не в Зоне, а ехать из своего города плюс Зона смертельно опасна. Вот в 1ых двух СТАЛКАХ от кровососа мы легко убегали, а в этой фигвам. И в отличие от предыдущих игр реальные падения то есть от удара какого нибудь монстра ты по законам физики падаеш! |
|
|
АД911
Посты: 104
Откуда: Сорочинск
Возраст: 37
| 22-01-2009 21:52 GMT3 час. #790761 |
Ximerа: И в отличие от предыдущих игр реальные падения то есть от удара какого нибудь монстра ты по законам физики падаеш!
Хочешь от ударов падать? А ты АМК 1.4.1 скачай. Потом, при установке мода включаешь опцию: "постэффект от попаданий", и во время игры падаешь сколько влезет. Да, учти, если тебя слишком сильно шарахнут, то перед глазами все "плыть" начинает и оружие из рук вываливается. |
Постим мало, но по делу... |
|
Makc1704
Посты: 17
Откуда: Yaroslavl
Возраст: 37
| 22-01-2009 22:26 GMT3 час. #790786 |
Не знаю, а я бы РПГшку замутил, с возможностью создания своей группировки, обустройства лагеря... Ну короче аля варкрафт... стратежка с элементами рпг и наличием гг... |
|
|
АД911
Посты: 104
Откуда: Сорочинск
Возраст: 37
| 26-01-2009 21:37 GMT3 час. #794866 |
Makc1704:Не знаю, а я бы РПГшку замутил, с возможностью создания своей группировки, обустройства лагеря... Ну короче аля варкрафт... стратежка с элементами рпг и наличием гг...
У меня, кстати, такая же идея была. Хочется, что б в такой РПГ/Стратегии каждый сталкер был личностью со своими навыками и именем, а не безликим юнитом. Но, к сожалению, в ГСК ничего кроме "Казаков" делать не умеют.
добавлено спустя 2 минут
Кстати, именно в РПГ/Стратегии можно было бы воплотить две давние мечты игроков и разрабов: Зона как одна большая локация и полноценный А-лайф. |
отредактировал(а) АД911: 26-01-2009 21:40 GMT3 час.
Постим мало, но по делу... |
|
Emissary
Посты: 229
Откуда: Энгельс
Возраст: 32
| 26-01-2009 21:44 GMT3 час. #794880 |
АД911 ,Makc1704
Идея ничё,тока без излишеств,то есть привыкание к оружию,отношение в зависимости от группировки и ранга,модерн.оружия с пом.артефактов-это хорошо,а вот остальное врядли впишется в СТАЛКЕРовскую концепцию. |
|
|
АД911
Посты: 104
Откуда: Сорочинск
Возраст: 37
| 26-01-2009 21:45 GMT3 час. #794883 |
Пополнение отряда или целой группировки в таком случае осуществлялось бы не путем тупого "печатания" юнитов в здании, а добровольным присоединением свободношатающихся по Зоне сталкеров-нейтралов и одиночек. Скажем, за деньги или с помощью пропаганды(типа громкоговорителей на базе Долга).
добавлено спустя 2 минут
Кто не понял о чем я - загляните на предыдущую страницу. |
отредактировал(а) АД911: 26-01-2009 21:47 GMT3 час.
Постим мало, но по делу... |
|
Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.