Я вообще не знаю зачем разрабы сообщили о сиквеле Сталкера, который ещё не вышел... Конечно не плохо если внём всё доработано, будет транспорт, но всё равно не пойму, зачем сообщать... Разрабы ясно дали знать, что кроме Сталкера они не чем не заняты. Конечно посмотрим и на сиквел, но не плохо поиграть сперва в оригинал;-)
Помоему создать хороший сиквел для такой игрушки очень сложно.Основная сложность в том что копировать тотже Чернобыль во второй части нельзя..А сталкер без Чернобыля-это уже не тот сталкер...Но дополнение вполне можно создать.
Что с форумом? Куда темы пропадают? В частности моя за апрель прошлого года. Ни в Простых разговорах (куда постил), ни на Свалке...
S.T.A.L.K.E.R.2
Разработка уже ставшей легендой игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernbyl подходит к концу, многие участники проекта уже закончили свою часть проекта и занялись новой работой - продолжением игры. Да-да вторая часть уже в разработке! Причём по многочисленным пожеланиям фанатов первой части игры будет существенно повышен уровень реализма: знаменитые "левые" затворы станут "правыми"; техника будет расходовать топливо, причём одной технике будет нужен бензин, а другой - дизельное топливо; продолжительность суток составит 24 игровых часа (правда будет возможность ускорения времени, аналогичная таковой в Operation Flashpoint) и т.д.
На этот раз сюжет игры разворачивается в Москве. Ровно через 1800 дней после второго взрыва в Чернобыле, 17-го марта 2011-го года неподалёку от одного из реакторов, стоящих посреди города, происходит ещё один загадочный взрыв. Этот взрыв одновременно похож на взрыв в Чернобыле и совершенно другой. Уже через несколько дней весь город заполняется непонятными аномалиями, на улицах появляются невиданные агрессивные животные, люди начинают превращаться в зомби, радиоактивный фон резко повышается. Принимается решение о полной эвакуации населения и закрытии города. Законно попасть в закрытую зону могут только учёные, журналисты и солдаты.
Однако уже через месяц после взрыва в городе появляются первые сталкеры, в основном приехавшие из Украины. Наш герой - один из них.
В игре нас ждёт ещё большее разнообразие оружия и техники. Так в игре будут присутствовать пистолеты ФОРТ-14ТП, МР-443 Грач, Автоматы Калашникова 100-й серии, тактический дробовик Сайга-12К и т.д. По сюжету взрыв вывел из строя большую часть электроники, по этому все современные автомобили на улицах будут не более чем декорациями, однако карбюраторные и дизельные старички будут на ходу. Вы сможете проехаться по улицам города хоть на "Икарусе", хоть на стареньком Porsche 911.
Транспорт игроку будет жизненно необходим, т.к. игроку доступна ВСЯ территория огромного мегаполиса! При этом почти все здания открыты. Разработчики обещали приложить максимум усилий, чтобы квартиры в домах не выглядели клонами, однако это вызывает сомнения.
Кроме того тщательно моделируются подземелья города - канализация и метро.
Разумеется, в игре будет присутствовать система симуляции жизни, мощнейший ИИ и практически не отличимая от реальности физика.
За графику будет отвечать существенно переработанный движок, названный X-Ray 2. Он полностью поддерживает DirectX10, сохраняя возможность работы на DirectX9 видеокартах. Владельцы карт с поддержкой DX10 впервые смогут увидеть в игре фотореалистичную графику. Этот движок обещает стать ещё более революционным, чем его предшественник!
В это сложно поверить, однако представленные скриншоты не оставляют сомнений:
На этот раз разработчики не стали переоценивать свои силы и назначили релиз аж на первый квартал 2011-го года, т.е. как раз на то время, когда будут разворачиваться события игры.
Всё выше сказанное является выдумкой и не имеет ничего общего с реальностью.
BlackHawk :
Благодарю за отлиную шутку:-cool).Но всё же, каково твоё реальное мнение о сиквеле? И откуда ты такое придумал?
Если первая часть будет действительно такой, какой она сейчас представляется, то вторая часть просто не нужна.
Что значит "откуда придумал" не знаю. Видимо это на каком-то неизвестном мне древнем наречии...
BlackHawk я уже высказался, но сейчас ещё добавлю:
мне не кажется плохим, что идеи Сталкера будут развиваться и дальше, но мне кажется, что самая лучшая игра (так же как лучшая книга или фильм) - это сделанная без оглядки на возможное продолжение. Конечно, бывают и исключения, но в целом меня больше привлекает, когда люди выкладывают весь свой потенциал в первую и последнюю часть, вместо того чтобы оставлять лазейку для сиквела. По-настоящему сильный конец истории должен вызывать чувство, что это самое лучшее, что могло быть, и продолжение делать бессмыссленно.
А в Сталкере имеются и вовсе специфические особенности, которые очень настораживают меня в плане возможности полноценного продолжения. А именно, нелинейность и наличие семи (!) принципиально различный концовок - как ты предлагаешь увязать сюжет Сталкера-2 с каждой из этих концовок? У меня есть вариант, но он утопия, конечно, вряд ли его сделают - а именно, в начале игры в Сталкер-2 появится меню, в котором игрок может выбрать, продолжение какой из концовок Сталкера-1 он хочет разыгрывать.
А вообще, я ожидал что первый Сталкер завершится чем-нибудь вроде третьего взрыва всей Зоны, но по намерению разработчиков делать Сиквел понял, что первый наверно закончится как-то смазанно. ИМХО, желание сделать продолжение не идёт на пользу на сюжету первого Сталкера, на новому проекту GSC в смысле качества и силы сюжета, хотя в плане продаж конечно выгодно, поскольку я не сомневаюсь, что STALKER станет очень мощным брендом.
Хрен в этих ваших интернетах поймёшь, кто прикалывается, а кто реально дебил.
Во второй части точно будет поддержка ДХ10 или ДХ 9.0L. Врядли они отдальться от тематики чернобыля, скорее всего расширят территорию или сделают новую типа рядом (тем более никто не знает концовки игры, вдруг там окажеться что в соседнем городке происходят чудеса тоже =) ).
Понятное дело, они доведут A-Life до нереальности =) Новый сюжет либо достойное продолжение этого. Куча наворотов каких еще ни в одной игре не будет ;-) И т.д. ...
************Если чего-то не знаешь или в чем-то не уверен, то лучше промолчи************
Ativa
1) Сталкер будет ОЧЕНЬ мощным брэндом! Его уже пол планеты заказало =)
2) Третий взрыв - это наоборот хорошее продолжение для развития второй части игры. (представь: игрок после 3го взрыва убегает в соседний городок или куда-то еще и там пытаеться выжить но что-то случаеться (сам сюжет)). Так что вполне не плохо.
3) Продолжение игры будет по идее удачным, поскольку он на самом деле делаеться давно. С 2005 года, это правда.
(Если кто спросит откуда знаю что с 2005го, то извиняйте, но и вправду не могу сказать. Можете думать что я вру - мне абсолютно все равно. Но со временем вы убедитесь в этом, уверяю.)
добавлено спустя 58 секунды
Ativa
ПЫС самые молодцы, не боись они все сделают четко! ;-)
отредактировал(а) g-flame: 20-02-2007 23:18 GMT3 час. ************Если чего-то не знаешь или в чем-то не уверен, то лучше промолчи************
Ativa :
как ты предлагаешь увязать сюжет Сталкера-2 с каждой из этих концовок?
Ну вот я выше привёл пример такого варианта. От концовки вторая при этом вовсе не зависит, т.к. её действия разворачиваются вообще до окончания первой части.
Тем более что не ложных только две. Да и Сони прав, да и после двух концовок реально сделать продолжение. 7 - да никак, но две - спокойно, или вариант Сони.
************Если чего-то не знаешь или в чем-то не уверен, то лучше промолчи************
А я считаю, что во второй части события будут происходить через некоторое время после событий первой части. Но совсем в другом месте.Что если все эти взрывы и выбросы являються спланированными кем-то или чем-то. Чем-то, что действительно не поддаёться изучению...чем-то сверхестественным и,явно, злым. Что если гл. герой игры действительно находит причину этого в 2-х правдивых концовках игры? И побеждает это в финале, но на самом интерусном месте оно исчезает и создаёт новую Зону в Новом Месте, прикидываясь какой-то новой катастрофой мирового масштаба. А главный герой снова забывает об этом и, по иронии судьбы оказываеться в "Нужный момент в Ненужном Месте и снова переворачивает Зону........" Но это мое личное ИМХО...о продолжении... Не принимайте это близко к сердцу...
BlackHawk, разгадка Зоны, теоретически, позволяет написать сценарий с неожиданым появлением новой Зоны. Но вот со старой, по всей видимости, в первой части разобраться не получится.
Месяца через полтора узнаем чем заканчиваеться игра, и тогда подумаем что может быть в продолжении =) А после этого через еще месяца два-три нам скажут суть и местонахождение второй части, а пока парни ждем S.T.A.L.K.E.R. 1, НЕ ВТОРУЮ-ТО ЧАСТЬ МЫ СТОЛЬКО ЖДЕМ :-)
************Если чего-то не знаешь или в чем-то не уверен, то лучше промолчи************
Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.