Пользователей: 2
Гостей: 631

» Подробно
Привет, гость!








Автор Сообщение
РОМАН
    
Посты: 110
Откуда: Н.Новгород
Возраст:
29-03-2007 16:36 GMT3 час. #241101   
А они разные...я уже 3 концовки видел...


Бритва
    
Посты: 193
Откуда: Припять
Возраст:
30-03-2007 20:16 GMT3 час. #242197   
как вид от третьего лица сделать можноли вообще


Очень трудно на мотоцикле ездить медленно!
=Skif=Maestro
    
Посты: 40
Откуда: Санкт-Петербург
Возраст: 42
31-03-2007 07:57 GMT3 час. #242548   

Бритва :
как вид от третьего лица сделать можноли вообще




Можно,но честно не помню как! Но на форуме где-то это я видел! Поищи, 100% есть!!!!

добавлено спустя 3 минут

Кстати, всякие там типа мутанты в игре мне не создали ни каких хлопот и видок у них не очень страшный,как хотелось бы! Я их отстреливал без проблем, просто от нечего делать!

МОНСТРЫ НЕКУДЫШНЫЕ!

отредактировал(а) =Skif=Maestro: 31-03-2007 08:02 GMT3 час.

Назвался Сталкером-полезай в Зону...
РОМАН
    
Посты: 110
Откуда: Н.Новгород
Возраст:
31-03-2007 11:11 GMT3 час. #242660   
вообще монстры плохо реализованы,для дикая радость,когда я вижу,например,кровоссоса в "не воле" т.е вижу отдаленных от скрипта местах...и то это было 1 раз...а псевдо гигантов и контролёёров вообще нет нигде...:-(


*DEMON*
    
Посты: 13
Откуда:
Возраст:
31-03-2007 13:28 GMT3 час. #242781   
щас вылью на игру порцию сдоровой критики =) фанаты терпите писать буду много! (вернее уже написал но чет сообщение не отправилось приходится второй раз =) )

1) система локация для такой игры как сталкер - бред .... отсюда и куча проблем (перенаселеннсоть ощущение что тебя постоянно удерживают что не пойти туда то и туда то) представьте если бы зона была устроена по принципу: в центре ЧАЭС а вокруг понатыкано всяких мест (теже самые НИИ бар , деревеньки) и все это без швов лишь с подзагрузками как ТЕС .... главные проблемы которые я обозначил выше исчезли бы сами собой - народ бы распространился по всей территории (здесь главное не перейти грань за которой в свое время оказался обливион - когда можно пропахать полкарты и не встретить ни души ) , а всякие заборы и колючки (которые создавали ощущение замкнутости) можно бы было просто обходить .... А представьте какими были бы выбросы (которые кстати вырезали из релиза) В какой то момент в зоне накапливается определенное количество радиации и происходит выброс Стоишь где нибудь в начальной деревне и видишь где то там в далеке в центре зоны где находится 4 блок небо озаряется яркой вспышкой ну и прочая визуальныая мишура ... и тут из центра зоны от самого реактора и от его окрестностей начинают сваливать монстры толпы монсторв ..... на кардонах жуткие бойни мясо и кровища кого выброс застал достаточно близко от станции - смерть или лошадиная доза радиации ....

2) и собственно последня из основных проблем сталкера это А-лайв .... по поему не трудно прикрутить к сталкеру скрипт который например раз в два дня заставляет его идти на поиски артефактов .... вот тогда бы мы увидели реальный а-лайв - сталкер гоняется за артефактами монстры гоняются за сталкером а вояки мочат в сортире и тех и других! а-лайв? а-лайв! =) ..... про такой параметр как усталость я вообще не говорю представьте сидят сталкеры у костра бренчат на гитаре и у одного из них падает вышеуказаный параметр он говорит "все пошел спать завтра трудный день" и валится на матрас ... про смену часовых и совместные рейды по зоне я лучше не буду вообще упоминать =)

чет я навоял тут дофига =) разработчикам идей на новую игру хватит =)

PS интересно кто нить этот пост до конца прочитает =))) а то что зря старался что ли (два раза) =)


Бритва
    
Посты: 193
Откуда: Припять
Возраст:
31-03-2007 20:10 GMT3 час. #243176   
плохо што транспорт убрали говорили в него веши можно будет складывать а не с собой тоскать и плохо вид от 3его убрали


Очень трудно на мотоцикле ездить медленно!
*DEMON*
    
Посты: 13
Откуда:
Возраст:
31-03-2007 22:10 GMT3 час. #243406   
не знаю я вот о чем о чем а о транспорте точно не жалею карты маленкие - ездить негде да и лвиная доля атмосферы умрет с появлением машин - фары горят в магнитоле рок какой нить рубит едешь по зоне кровососов на колеса наматываешь - сталкер тогда точно будет похож на мясорубку


Бритва
    
Посты: 193
Откуда: Припять
Возраст:
31-03-2007 23:01 GMT3 час. #243479   
ну я сам в принципе не жалею, тут и без этого игра получилась класс


Очень трудно на мотоцикле ездить медленно!
Sainex
    
Посты: 33
Откуда: Saint-Peterburg
Возраст:
01-04-2007 12:49 GMT3 час. #243945   
DEMON, всё правильно написал, так и должно было быть. ХААААААААААААААЧУУУУУУУУ!!!!!!!!!!!!&P
Этого мы и ждали, почему не смогли фиг его знает


С Уважением, Андрей.
Бритва
    
Посты: 193
Откуда: Припять
Возраст:
01-04-2007 20:24 GMT3 час. #244432   
да ладно Sainex еще сделают

добавлено спустя 1 минута

DEMON дело написал но и в то что есть икрать можно интересно

отредактировал(а) Бритва: 01-04-2007 20:25 GMT3 час.

Очень трудно на мотоцикле ездить медленно!
Enix
    
Посты: 1
Откуда:
Возраст:
02-04-2007 10:33 GMT3 час. #244952   
Только начал играть и первое же что меня зацепило это управление. А именно невозможность кидать болты не переключаясь на них. То есть что бы проверить аномалию надо достать болт (6), бросить, а потом снова достать оружие (2 или 3). Удобнее было бы сделать отдельную кнопку для кидания болтов что бы их кидать 1 кнопкой вместо 3 не убирая оружие. Хотя может и привыкну, но все равно не удобно.

Во вторых раздражает то что вещи в тайниках появляются только после того как он отметится на карте (нам обещали минимум скриптов) и то что с убитых сталкеров нельзя забирать деньги. Тоже очень тупо: все можно забрать кроме денег, почему?


General Haos
    
Посты: 23
Откуда: Tomsk
Возраст: 36
03-04-2007 19:29 GMT3 час. #246373   
Мне не нравится в Сталкере вот что, нельзя разбивать фонари, лампочки и т.д. затем почему, когда я стреляю в деревянное окно или стул они не разлетаются, бочки от взрыва гранаты как странно отлетают, как будто это была не граната, а китайская питарда. Ну вот пожалауй те вещи которые меня особенно раздражают&P


Жизнь- это белая полоса,
А потом черная, а потом белая,
А потом черная, а потом белая,
А потом раз и жопа.
ilvlie
    
Посты: 151
Откуда: Пушкино
Возраст: 35
05-04-2007 02:17 GMT3 час. #247807   
Однозначно раздрожает отсутствие транспорта и исчезновение многих и многих классных фич...


ilvliART - искусство жить и содавать...
Бритва
    
Посты: 193
Откуда: Припять
Возраст:
06-04-2007 22:01 GMT3 час. #249244   
плохо что после прохождения игры нельзя дальше играть


Очень трудно на мотоцикле ездить медленно!
B@RT}{S
    
Посты: 5
Откуда: Королёв
Возраст: 33
06-04-2007 22:37 GMT3 час. #249284   
НАРОД ОБЪЯВЛЯЮ:СКОРО РАЗРАБОТЧИКИ ОБИЩАЛИ ВЫПУСТИТЬ ДОПОЛННИЕ ДЛЯ СТАЛКЕРА ГДЕ ОБИЩЮТ ВСЁ ВСТАВИТЬ , ЧТО ОБИЩАЛИ , НО МНЕ КАЖЕТСЯ КАК ОНИ НАС С РЕЛИЗОМ ОБМАНУЛИ ТАК И ТУТ ОБМАНУТ!!!


Бритва
    
Посты: 193
Откуда: Припять
Возраст:
07-04-2007 21:03 GMT3 час. #249998   
а когда скоро

добавлено спустя 1 час

игра достала вылетать скоро ЗАСТРЕЛЮСЬ

отредактировал(а) Бритва: 07-04-2007 22:03 GMT3 час.

Очень трудно на мотоцикле ездить медленно!
Филл
    
Посты: 28
Откуда: СПБ
Возраст: 35
09-04-2007 19:05 GMT3 час. #251425   
*DEMON* Прочитал твое мнение,почти во всем согласен...
Игра хорошая,но жутко бесит что зона - как Battlefield...никакого напряжения,везде бегают сталкеры,пресловутые болты нафиг не нужны, аномалии не очень опасны...сталкеры не живут а просто бродят и играют на гитарах(шевелят губами но не поют&P)


Feel so good I feel so fine
Love that little lady always on my mind
She gives me lovin every night and day
Never gonna leave her
Never going away
Kipish
    
Посты: 6
Откуда: Moscow
Возраст:
09-04-2007 19:44 GMT3 час. #251464   

B@RT}{S :
НАРОД ОБЪЯВЛЯЮ:СКОРО РАЗРАБОТЧИКИ ОБИЩАЛИ ВЫПУСТИТЬ ДОПОЛННИЕ ДЛЯ СТАЛКЕРА ГДЕ ОБИЩЮТ ВСЁ ВСТАВИТЬ , ЧТО ОБИЩАЛИ , НО МНЕ КАЖЕТСЯ КАК ОНИ НАС С РЕЛИЗОМ ОБМАНУЛИ ТАК И ТУТ ОБМАНУТ!!!


Источник на инфу в студию плиз.


MDVenium
    
Посты: 78
Откуда:
Возраст: 32
09-04-2007 22:42 GMT3 час. #251624   
монстры реально поганые. Если выйдет продолжение, хотелось бы увидеть умных мутантов и с вооружением, как в Квак и Prey.


Agronom
    
Посты: 70
Откуда:
Возраст: 35
11-04-2007 09:14 GMT3 час. #252660   
Согласен, болты нафиг некому не нужны! Всё и так видно! Лучше бы ещё один слот для оружия сделали! А чо, классно: нож, пистолет, лёгкое оружие и тяжёлое. Было бы куда прикольней и удобнее!


Дождь для геолога вовсе не дождь, а приятный повод помыться.
belkien
    
Посты: 43
Откуда:
Возраст: 41
11-04-2007 12:24 GMT3 час. #252774   
Игру прошел. Игра классная, но вот в конце слишком уж много скриптов! В одном интервью говорили что не будет так что из воздуха будут появляться люди, а они появлялись на крыше прям ща спиной (вот бред-то). Так что интересные середина и начало. Вот, начал заного, просто поглубже изучить мир, пока осел в первой локации, слежу за сталкерами и наблюдаю )
увидел как сталкеры идут куда-то, обрадовался, я за ними - один в аномалии погиб, другой взял ружжо и убежал куда-то ) думаю надо в конфигах поковыряться и подправить этот А-лайф, а то как-то хреного работает (если вообще работает)


Пишу тексты для квестов, диалоги. Обращайтесь.
кЛапан
    
Посты: 56
Откуда: Минск
Возраст: 12
19-05-2007 11:20 GMT3 час. #283899   
Agronom тебе болты не нужны тк ты играешь в оригинале, а народ уже все давно поменял и транспорт в игру добавил и мутантов новых и аномалии невидимые стали


связались с лучшим умрите как все
OM
    
Посты: 29
Откуда:
Возраст:
23-05-2007 00:07 GMT3 час. #286303   
недоработки, опишу всего одну: НПС никакого внимания не обращает на анамалии, идёт через неё пока не здохнит.


Кузьма
    
Посты: 9
Откуда: Могилёв
Возраст:
27-05-2007 17:50 GMT3 час. #289373   
Системные требования!:st)
А так ничё игра


Логан
    
Посты: 402
Откуда: Санкт-Питер
Возраст: 33
04-06-2007 00:30 GMT3 час. #295053   
хЫ, интересная тема, интересный вопрос...
Как ни странно признавать, то сейчас - н-и-ч-е-г-о. Сталкер - отличный шутер, не более. А в отличном шутере мне нравиться много оружия, разные типы патронов, кровотечение и т.д.

А, и еще пне нравится РПГ часть!


ОПРОСИК =)
-=Saref=-
    
Посты: 8
Откуда:
Возраст: 34
04-06-2007 01:02 GMT3 час. #295081   
Нормальная тема. Сталкер - великая отечественная игра! Но все в этом мире не совершенно... Мне лично не нравится только одно: всё слишком реално, порой даже страшно становится в лабораториях там всяких....


S@ukeLL
    
Посты: 1257
Откуда: Манчестер
Возраст:
14-06-2007 13:51 GMT3 час. #303250   
Привет, оговорюсь, всю ветну не читал.

Пишу сюда, а не в "десятку причин отстойности", так как СТАЛКЕРА отстоем не считаю.

На суд публики хочу представить те мелочи, что немного портят впечатление от игры:

1)Дурацкие заграждения из колючей проволоки, а у сталкера нет даже кусачек или клещей (что это за сталкер без кусачек?) Хотел бы единое игровое поле без переходов на локации (ведь где-то же слышал, что в одной игре игровое поле больше чем в сталкере, и никаких локаций!) Мертвый город вырезали, из Припяти и ЧАЭС назад пути нет…

2)Может, со мной кто-то не согласится, но изначальная грызня с украинскими военными мне не по душе. Ведь сталкеры – своего рода партизаны Чернобыля, выполняющие за военных их же грязную работу. (И тот взорванный поезд на мосту уж не их рук дело?) Ученые дружат с военными, тогда и пусть Круглова военные спасают, а не Меченый – ужасная дыра в сюжете, не правда ли?

3)Мутантов маловато будет (у меня моды на монстров не идут). Да и у тех, что есть, то хвостов, то ног нет. Ненормально это – почти все псевдособаки без хвостов и кровососы без щупалец! Непорядок.

4)Догадался я, чего транспорт убрали – ему там негде ехать! От Сидоровича к мосту и обратно?
Убрать бы завалы с дорог, карту увеличить, ввести ментов-мутантов на подходе к Свалке.

5)Убрать бы вообще эту репутацию – от нее одни глюки. Вечно становится «ужасной» то после видения в х18, то после видения в Выжигалеле мозгов.

6)Еще в лабах хотелось бы открывать двери как в жизни – гранатами, выстрелами из гранатаметов, или угадывать код (видать, Меченый настолько туп, что не может отгадать четырехзначный код, или оружие такое слабое…)
В Лабе х18 есть какие-то круглые страшные двери. Вот хотел бы туды нос сунуть.

7)Замечал летающие автомобили, вернее, стоящие на воздухе. Это камаз за блокпостом, и мой «козел» (у меня мод на транспорт). Возвращаюсь из другой локации на кордон – а мой уазик на воздухе! Это уже Булгаковым пахнет, а не Стругацкими. (а кота-бегемота вырезали разрабы!)

8)Как-то глупо продуманы задания с убийством «торгового представителя». Неинтересно в своих стрелять.

9)Фракций маловато – иной раз Зона похожа на какой-то бандитский балаган. И ни журналистов в ямах с лесенкой, ни выродков (уж если отступать от «Пикника на обочине», то опять же в духе Стругацких – ввели бы каких-нибудь выродков – сумасшедших ученых-садистов типа инквизиции, которые охотятся на сталкеров, ну не как тупые бандиты, а тихо, с чувством, толком, расстановкой).

10)Убрать бы лимит на выполнение задания (кроме выжигателя мозгов). Торопыги достали!!!!! Даже мод на одну неделю не помогает - все равно спешишь то ли на Радары, то ли к Проводнику на Кордон - мод действует только на побочные задания.

Цейтнот достал конкретно.

11)И просто, хотел бы умных врагов, умных сталкеров, свободных мутантов, обходящих аномалии, и настоящий а-лайф, а не скрипты на скрипте погоняющие.

Хочется верить, что в следующем СТАЛКЕРе подобное безобразие исправят или к первому выпустят дополнение.

отредактировал(а) S@ukeLL: 14-06-2007 18:08 GMT3 час.

Чёрный ангел печали, Давай отдохнём!
Посидим на ветвях, Помолчим в тишине...
Что на небе такого, Что стоит того,
Чтобы рухнуть на камни Тебе или мне?..
stalker-odinokiй
    
Посты: 53
Откуда: Киев
Возраст: 32
20-06-2007 12:22 GMT3 час. #306907   
Не нравится что убрали Мертвый Город,и просто УЖАСНО бесит переходы на уровни :ary()


деньги не пахнут
Garret
    
Посты: 272
Откуда: Питер
Возраст: 32
22-06-2007 17:17 GMT3 час. #309506   
Вроде усё идеально.


Сила-Власть-Совершенство-Смерть
Сашка Добрый
    
Посты: 95
Откуда: Екатеринбург
Возраст: 37
15-07-2007 18:10 GMT3 час. #330132   
Мне не нравятся аномалии. Точнее какие они в игре. Во-первых ВСЕ аномалии видно на глаз, во-вторых ВСЕ аномалии определяет детектор за десять тысяч миллионов километров :-) а в-третьих аномалии не смертельны и почти из всех можно выбраться, если уж угораздило. Тогда какой в них смысл? Декорации блин! Надо ходить, бояться, болтики кидать... (Тени Чернобыля прочитал - понравилось)
Ну и контролёра могли посильнее сделать... Одно что экран плывёт, да в ушах звенит;-)




Форумы Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R » Мир Сталкера Что Вам не нравится в Сталкере?


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»