#Blood dead : илья401 нет, по теме есче не нравится то что все вырезали!
Что вырезали??
кто к чаэс на танке мчится
у кого ака дымится
сталкер псих сталкер псих стаааалкер псих
убивает всех подряд
добрый сталкер психопат
сталкер псих сталкер псих стаааалкер псих
отредактировал(а) илья401: 08-04-2008 13:50 GMT3 час. кто к чаэс на танке мчится
у кого ака дымится
сталкер псих сталкер псих стаааалкер псих
убивает всех подряд
добрый сталкер психопат
сталкер псих сталкер псих стаааалкер псих
Подумал, подумал и пришел к выводу, что в сталкере мне не нравится многое. По пунктам:
1) Мертвый мир с претензией на живость. Это в целом неплохо лечит АМК, но превращает игру в коллекцию багов. Прибежало много монстров - вылет, запустил гранату в стаю из 20 тушканов - естессна вылет (а как их тогда убить?). Но и он не исправляет других недостатков.
2) Вырезали кучу локаций - Болото, Рыжий Лес, Мертвый город (и пусть разрабы не трындят, что вырезали его насовсем, Лиманск - что по вашему?), локацию на юго-востоке между темной долиной и кордоном, судя по прорисовке карты там явно что-то было, видимо там будет в ЧН уровень из видео с мостами и рекой.
3) Никудышний сюжет. Живой мир частично (но не полностью) искупил бы это, но эту идею разрабы благополучно завалили и в итоге не дали ни того, ни другого.
4) Отсутствие нормально проскриптованных, интересных миссий. Понимаю, если бы их не было совсем, но их в Сталкере вагон и маленькая тележка - Крот, Круглов, ЧАЭС и т.д. Все они какие-то скомканные и серые, "страшно" выскакивающие монстры вызывают чувство разочарования и раздражения.
5) Полное отсутствие роантики, одушевленности героя. Какие-то рудименты проскальзывают в роликах, но этого до смешного и ничтожно мало. 99,9% всех мыслей сводится к тому, кого, как и чем. По сторонам оглядываться не на что и незачем, на каждое задание идешь с мыслью - опять стрелять.
Герой - бездумный терминатор, которому пофиг, скольких он людей убъет, сколько жизней сломает, главное бабло и ТАЙНА!
6) Серьезные проблемы с логикой игрового мира. Примеры:
а) Я думаю, все бывшие призывники в восторге от отношения ГГ к русским солдатам. "Военные летят, хотят снять все сливки" - цитата, прославившая своего автора в веках. Щас военные слезут с вертушек, нагребут полные карманы и отвалят. Пипеец. Как же, военные плохие! Они мешают нарушителям выносить за пределы Зоны радиоактивные артефакты! И кто после этого смеет косо смотреть на CJ или Версетти, взрывающего копкар?
б) "Ужасные монстры" - типа Зона - парк культуры и отдыха, где жили сталкеры, а потом прпишли злые монстры. Не, ну серьезно, если к вам домой вломится кто-то, какова будет ваша реакция? А сонстры - плохие, они не любят сталкеров. А нехрен соваться! Эта земля нахрен никому не нужна была, а теперь типа это законная собственность сталкеров и Долга. У военных это работа, но остальные... На этом фоне Свободовцы и Монолитовцы, для которых у многих недалеких юзеров есть дежурная фраза "обкуренные" и "фанатики" (ой, тяжело головкой думать, ой тяжело, лучше все одним словом) смотрятся вполне вменяемыми. Первые просто хотят, чтобы им жить не мешали, вторые заперлись у себя и никому особо жить не мешают.
в) Олигофрены - сталкеры. Все залезли в Зону и теперь дружно жалуються на жизнь и хотят обратно. Мораль - нехрен лезть было.
Мораль - сталкеру до жути не хватает души. Кому-то не понравился "Дезертир" - но Меченый можно сказать еще хуже - бездушное существо, убивающее сотни людей и онстров для того чтобы удовлетворить свое любопытство и потребность в деньгах. Причем плох не образь Меченого, созданный в роликах, а то что заставляют нас делать разработчики. Вы конечно можете сказать - чувства и характеры - для РПГ и линейных Шутеров, но тогда Сталкер - про почти живой мир, населенный кучкой чугунных болванов, харизматичнее которых даже отдельно взятый кровосос. И нет бы просто большинство - в ире нет НИ ОДНОГО яркого персонажа. НИ ОДНОГО характера. НУ И КАКОЙ ТОГДА, СКАЖИТЕ МНЕ, НАХРЕН, РЕАЛИЗМ?
Нет, не спорю, всякие переживания, романтика, любовные линии - это так банально, но почему-то от отсутстви этого просто хочется выть. Сталкер - ИГРА БЕЗ ЕДИНОГО СВЕТЛОГО ПЯТНА, а все сталкеры - душевнобольные.
Единственное светлое место - якобы исчезновение Зоны (что, в принципе по словам ученого, нелогично), но после маразматического объяснения с Осознанием дальнейшее всерьез уже не воспринимаешь.
+1 к последней версии
далее-не нравится то,что нельзя снимать бронь с убитых сталкеров
слишком мало командных боев-там где приходится бегать,прыгать и стрелять не одному,а с кемто еще...
вообще не продуман блок пост на первой локации-че за бред?Новичков в деревне штук 15,а вояк всего 5-7??притом сами в деревню они не сунуться,хотя ходят по дороге...
почему монолитовци сидят в радиации и им пофигу,а меня она постоянно достает?
далее трупы в кострах...вообще бред!Сидит кучка сталкеров,жарят своего кореша на костре и анекдоты травят друг другу...
бармен и Сидорович на лицо одинаковые-как двое с ларца,одинаковы пипец!
очень маленький словарный запас у ботов...стандартные фразы.
"далее-не нравится то,что нельзя снимать бронь с убитых сталкеров"
Это просто вопрос баланса.
"слишком мало командных боев-там где приходится бегать,прыгать и стрелять не одному,а с кемто еще..."
Обещают в ЧН.
"вообще не продуман блок пост на первой локации-че за бред?Новичков в деревне штук 15,а вояк всего 5-7??притом сами в деревню они не сунуться,хотя ходят по дороге..."
Не скажи, вояк там достаточно, да и снаряга у новичков не та.
"далее трупы в кострах...вообще бред!Сидит кучка сталкеров,жарят своего кореша на костре и анекдоты травят друг другу..."
Тут надо конфиг править, ничего не поделаешь:-(
Shock Trooper Да.полностью с тобой согласен что большим минусом является то что нельзя снимать с врагов броню,даже дело не в балансе просто пусть она попадается реже у убитых сталкеров и все будет нормально,и баланс,и сталкеры довольны
а ты попробуй расрелятьодин развет отряд и тогда к деревне потянутся спецотряды и...нет больше в деревне никого! Вот так!
А насчёт брони то поставь моды есть даже моды на вождение авто?
"Ищи и будеши награжён"
Зона - это мёртвые люди, гибнущие сталкеры, это проклятие человечества, это - растущая опухоль на теле Земли. Зона стала ужасной ареной смерти, боли, обмана и предательтств. Так нужна ли Зона человечеству?!
Ненравится, что
1)Вылет на Янтаре (сейвы битые, а за один раз пройти трудно)
2)Припять-огрызок, я там не увидел реку, какой-то бронированный воздух местами, в подъезды нельзя войти
3)Локации маловаты
4)Нельзя ползти и залезать на деревья
5)Людей полно - прям бандитский балаган, видимо, разработчики перепутали Зону Отчуждения и Зону тюремную
Симбион (мод, включивший всё лучшее из АМК и других модов) наконец-то долизали до приличного состояния. Вылеты редко, дополнительных квестов много, на машинах можно ездить, монстры стали умнее (в аномалии не лезут, нападают кучей и с разных сторон), НПСы пользуются гранатами и собирают хабар, их можно звать с собой в напарники, меняться и торговать (например, можно раздать новичкам на Кордоне добытые у бандитов с АПС стволы - и тогда вояки их не выбьют в первом же рейде) куча оружия и новых артефактов, БТРы и вертолёты - как ни странно &P) не мебель, а боевые машины (и если вертолёт на тебя глаз положил - выжить ой как непросто).
Есть некоторый перевес брони над снарядом - большинству врагов требуется много попаданий и сам главный герой подозрительно живуч, очень слабые гранаты в подствольнике (несмотря на появление новых типов), при получении крутых пушек (гаусс греха и СПАС-парадокс) прочие теряют смысл.
Периодически случаются "выбросы" - когда все желающие выжить прячутся поглубже (и иногда воюют за место в укрытии), и "час ужаса" - когда на ровном месте лезут зомби, псевдособаки и прочая весьма неприятная нечисть. Чтобы Зона не была прогулкой в тропическом раю типа ФарКрая на ранних уровнях. Лично мне "час ужаса" не нравится - не люблю "вынужденной мясни" - но драйва прибавляет конкретно.
Однако большинство упомянутых тут недостатков моддерами вылечено. Ну кроме того, что Сталкер - всё же на 90% шутер и только на 10% - сим и РПГ, и модами это не исправишь.
Мистерио А продавть оружие не пробовал
вроде помагает и даже хватет денег на прозапас потрон
--------------------------------------------------------------------------
единственное что 50кг и все..... и начинаеш меттся с 3-4 мя автоматиками
чтоб продть. Плохо-оень плохо....ще есть такая жуть Вечый вылет на Янтаре
т.к. задние неозможно выполнить (взять змер)
Вес рюкзака. И еще, не знаю заметил кто, нет, но после энергетика Выносливость утекает сразу, а если просто отдохнешь - бежать с полным рюкзаком можно минуты три.
ЧХАSNOK вес это пол беды, а как вам невозможность выполнить квест (Убить Стрелка)
или через пол аса мачилова на локации, ВООБЩЕ никого не остается и даже
после того как ты покинул локацию и зтем вернулся8-)
Юрик из Домодедово, в чём проблемы-то? убить стрелка нельзя потому что Меченый и есть стрелок (хотя можно убитьтся)))), а респаун на локации никто не отменял, вот поэтому иногда бывает что пусто. поставь мод A-life и радуйся толпе левых мутантов и неписей, правда квесты выполнять сложнее, все шляются где хотят, мутанты выносят квествых неписей и целые лагеря.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.