я с 2005 года следил да игрой, скупал все игровые журналы если там было видео и статья об игре, каждую неделю лазил в инет за новой инфой и каждый раз матерился узнавая о переносе релиза. Но. . . Но, игра всё-равно зацепила. Это культовая игра и она должна быть в коллекции у каждого геймера.
Присоединяюсь к вопросу Rushera адресованному Непонятливому.
Но все же по теме. Ожидал перевоплощения фоллаута, атмосферы схожей с пикником,цельного живого мира в котором хотелось бы жить.А получил немного не то.Но все же я доволен, если не вспоминаю все обещанное ПЫСами, хотя ведь половина просто заблокировано и это вселяет некоторою надежду.
Помню зашол, я как то в инет и набрал в googl'е S.T.A.L.K.E.R. . Мне вывело несколько десятков тысяч сайтов. Из них сотни со словом salker в адресе. Практически на домене каждой страны было типа stalker.pl и так далее. Причём половина из этих сайтов были чисто рекламой какого то продукта и не слова о Сталкере=)))
Потом начал заходить на форумы сначала игровых журналов, потом различных сайтов S.T.A.L.K.E.R.'а и на них сидели постоянно по 300 - 600 человек круглые сутки. Потом увидел тысячи тем про S.T.AL.K.E.R. и милионы отписей в форумах о S.T.A.L.K.E.R.'е.
Я начал следить за S.T.A.L.K.E.R.'ом ещё в 2001 году и поэтому перевидел сотни журналов с статьями и материалами о разработке S.T.A.L.K.E.R.'а.
И по своим личным наблюдениям замечал сколько миллионов людей по всему миру ждут выхода S.T.A.L.K.E.R.'а и следят за его разработкой.
Множество gamer'ов могли долго втыкать думая о S.T.A.L.K.E.R.'е , потом нарисовать на листе бумаге МОЗГ , потом смять этот лист и выкинуть и перейти на сторону ненавидящих S.T.A.L.K.E.R.'а. А затем увидев очередной журнал с описанием разработок снова влюбиться в него и с нетерпением ждать выхода.
И вобщем я могу ещё долго перечислять подобные наблюдения.
И на основе всего этого у меня сложилось впячетление что вокруг S.T.A.L.K.E.R.'а уже образовалась новая религия. А народ верящий в неё с нетерпением годами ждёт прихода S.T.A.L.K.E.R.'а на нашу грешную землю.
ждал с 2003 года. Когда посмотрел первые ролики сталкера, то был в не себя от счастья. Во-первых я тогда не знал, что игру делают украинцы, я думал ее делают русские =), отечественная игра такого уровня. Во-вторых меня сразу поразила атмосфера, тогда сказали 40 кв км. Зона, которая живет по себе, и что мне больше всего понравилась это атмосфера. Нигде, ни в каком фильме, ни в какой игре, я не видел такого подробного и шедеврального показа нашей родной Постсоветской атмосферы. Я думал да об этом можно только мечтать, зона с такой атмосферой, гениальной задумкой, графикой(а тогда она смотрелась круто), реалистичностью, делай что хочешь и т.п.
По сути дела меня в реализе разочаровало 4 вещи:
1) Вырезка 10 кв км
2) Вырезка транспорта
3) Есть только миссии Принеси-Убей. А в роликах показывали глобальные, командные миссии с использованием сталкеров радио и транспорта
4) Полный переход на линейный синглплеер
Но все же капля того сталкера, что я ждал осталась. Это ЧАЭС, пожалуй это единственное место в игре, от которого у меня слезы на глазах наворачивались, не знаю почему, это трудно объяснить 8-(
первый раз услышал о сталкере где то в 2003году но пропустил мимо ушей ...
в 2004 году купил журнал ИГРОМАНИЯ с обложкой СТАЛКЕРА почитал и мне понравилось, я эту игру считал богом среди игр как её разхваливали...
ну а когда игра вышла очень разочировался :-( то что не чего толком нет, все что обещали разрабы
этого не было и к игре я начал относится как к простому экшену
Бросив окурок в прозрачную воду
-глянь в отрожение увидиш УРОДА!!!!
Относился как к обычной новой игре...сначала смотря на ролики, и слушая (лапшу) разрабов, мне показалось что игра будет хорошей, но когда вышел Ксенус, я перестал думать о Сталкере, потому что он больше не казался мне каким-то особенным...
Гордись тем кто ты есть, и пытайся быть лучше!!! (C) (FAQ)
Впервые увидел статью о Сталкере в 2001 и сразу- же им заболел, потому что разрабы обещали "полноценный игровой мир" интересный, интригующий, без скриптов, тригеров и пр ограничений, только Всесильный, Великий и Ужасный AI (причем у каждого существа - свой, и, + у самой Зоны). Только территориальные ограничения упоминались (про локации- ни слова).
То, что вып...юнула команда братишек наших славян аж в 2007 (вместо осени 2003), больше напоминает недоношеный шутер вместо альтернативной реальности, которого еще доводить и доводить, хотя- бы до тени того Сталкера котого ждали все фанаты.
Специально для разрабов: если вы считали, что сокрытие информации о реальном состоянии игры повысило- бы ее рейтинги и, соответственно, спрос - то вы ошиблись. Ручаться могу за то, что большенство фанов пришло- бы вам на выручку, не претендуя при этом на права, славу итд. Утечки инфы (идеи, наработки) при этом можно не допускать (это, кстати, легко устроить). Нельзя сказать, насколько- бы игра лучше, но то, что стала- бы - сомнений не вызывает (и не только у меня). Хотя, с другой стороны, я бы не закончил- бы универ &P . Если вам и в самом деле все равно, как игра будет дальше развиваться (это позрение крепнет все сильнее, когда читаю новости на главной странице) предоставьте модерам все файлы, которые им потребуются
З.Ы. Если вы инокомыслие не терпите ни в какой форме- баньте сколько угодно, зарегусь с др. компа, это не поменяет ни мысли др. форумчан и не изменит общую ситуацию.
Всем привет
Да. После релиза было состоянее "вот оно!", прошло когда добрался до агропрома... Но нашел свои плюсы и атмосферу в игре, не скажу чтобы было за неё обидно. Просто матрица какая-то )) Думаю это все монолит!!! Нам показали не ту игру, настоящая находится в кол-ве 1986 экземпляров под куполом ЧАЭС... надо бы пойти забрать ;-)
Относился как к крутой игре поначалу. Потом стал относится как к говну которое все время откладывают. Сталкер вышел, но я не спешил его качать из сети. Влом было. Скачал-сыграл- превзошло все ожидания!
О Сталке узнал в 2004 году из Игромании, почитал, припух, стал ждать. Ловил все новости из игровых изданий (инета не было), смотрел видухи. Потом как то инфы в журналах мало пошло, поостыл. А када вышел ОН, побёг в магаз и первым хапнул коробочку с игрухой. И мне ср*ть что играть я сейчас могу только на статике ( хоть и в максимальных и в разрешении 1280х1024), ср*ть что многое безбожно вырезано, главное у этой игры есть - атмосфера. И есл гамер - человеГ с ваабражением, то и игра затянет. Ну а вырезанное фсегда мона вернуть, чем и занимаюцца комрады моддеры за што им респект :victory
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.