Пользователей: 0
Гостей: 942
Всего: 942

» Подробно
» Сегодня

Привет, гость!









Автор Сообщение
SobZiro2009
    
Посты: 363
Откуда:
Возраст:
02-07-2008 15:49 GMT3 час. #628433   
StalkerVZ Поищи в F.A.Q. там гдето был.


S.T.A.L.K.E.R._007
    
Посты: 151
Откуда: Москва
Возраст: 33
06-08-2008 14:20 GMT3 час. #662387   

# Петро Перо :
Alwen Бразилия тут не причем, там должна была быть локация с рекой Припять (в архивах игры даже есть запись шума реки Припять).



И эта запись даже в игре есть. На Радаре. Я играю с модом высоких прыжков( да простите меня за читерство))) и перепрыгнул я ворота с точкой перехода на Припять. Иду по дорогк до края земли. Почти дошел- вдруг слышу шум какой-то. Справа вроде идет, ну я туда, на всякий случай болтом вооружился, вдруг какая-то аномалия))) И я уже прям в самом источнике звука. Прислушиваюсь - похоже на воду. Решил посмотреть в ПДА карту. Находился я прямо на повороте скал, окружающих локацию. А поворачивают они как-раз к реке.)))

добавлено спустя 5 минут

Ну что- ждем SPSDK? Тогда есть возможность реанимировать СТАЛКЕРА

отредактировал(а) S.T.A.L.K.E.R._007: 06-08-2008 14:25 GMT3 час.

Crudus
    
Посты: 61
Откуда: Москва
Возраст: 35
20-08-2008 19:37 GMT3 час. #677891   

Blood dead



1. Как? Почему? Кто? За что? - многие поклонники, ждавшие игру от двух до пяти лет, задавали себе эти вопросы после выхода оригинальной игры. У нас есть ответ:
"Дело в том, что в начале 2006-го года, в результате скачка напряжения, "сдох" главный сервер (практически полностью выгорел винчестер), на котором хранилось около 80% всего контента S.T.A.L.K.E.R. На тот момент не было средств на дополнительное оборудование для архивации данных.
По сути "в живых" остались только исходники текстур и кое-какие наработки по ССЖ! Часть команды сразу ушла из GSC не выдержав такого стресса. Тогда у нас были обязательства перед THQ и оставшаяся чать разработчиков занялась разработкой игры практичски с нуля. За год мы успели доделать игру до стадии бета-версии, в таком виде она и попала на полки магазинов. От идеи вернуть вырезанные локации, ветки сюжета, квесты и диалоги в игру, а также доделать ССЖ, пришлось отказаться т.к. за этот большой кусок работы никто доплачивать не собирался, да и времени до "обязательного релиза" оставалось слишком мало."


Любопытно. Не знал об этом. Думаю это правда, т.к. объясняет вообще наличие всяких вырезанных вещей в игре.
Ну думаю, с теми финансами, что разработчики получили от прадажи Тень Чернобыля - Чистое небо получится на ура и все, что было потерянно - вернется. Поскорей бы завтра =)


Its Good to be Bad (c)
akssus
    
Посты: 71
Откуда: Волгоград
Возраст: 33
20-08-2008 19:45 GMT3 час. #677899   
Если это правда то тогда разрабам простительно это все вырезанное! Но все равно игра вышла на ура - не помню сколько раз прошел. жду послезавтра чтобы чистое небо первым опробывать.:-)


S.T.A.L.K.E.R._007
    
Посты: 151
Откуда: Москва
Возраст: 33
20-08-2008 19:51 GMT3 час. #677910   
akssus, полностью согласен! (Тогда чего все просят выложить вырезанные локации, сюжет, и вообще, даже петиция написана? - если так - то нечего ждать)

Надо было Чистое небо назвать Реанимацией сталкера)))


akssus
    
Посты: 71
Откуда: Волгоград
Возраст: 33
20-08-2008 19:58 GMT3 час. #677916   
S.T.A.L.K.E.R._007, А разве ЧН не является реанимацией сталкера? Хоть ЧН самостоятельный проект, но по моему это тот же сталкер с исправленными ошибками и новым сюжетом и некоторыми добавлениями.


S.T.A.L.K.E.R._007
    
Посты: 151
Откуда: Москва
Возраст: 33
21-08-2008 08:51 GMT3 час. #678454   
akssus, я это и имел в виду.)))


-=XyL1GAN=-
    
Посты: 388
Откуда: Архангельск
Возраст: 31
21-08-2008 09:03 GMT3 час. #678475   
Ну во первых эта новость была на каком то сайте давно уже а дата была 1 апреля, во вторых если это правда почему тогда некоторый вырезаный контент есть в архивах сталкера.


Holtoff
    
Посты: 129
Откуда: Тюмень
Возраст:
31-08-2008 10:23 GMT3 час. #693963   
Вам не кажется что болота из ЧН это старый Янтарь?


-=XyL1GAN=-
    
Посты: 388
Откуда: Архангельск
Возраст: 31
31-08-2008 10:44 GMT3 час. #693984   
Holtoff раньше тоже задумывалась локация болото только её вырезали из тч а вернули в чистое небо.


runner fx
    
Посты: 166
Откуда: dead city
Возраст: 36
31-08-2008 14:35 GMT3 час. #694253   
По мне так янтарь тоже слегка порезали
ИМХО переход с дикой территории сильно приблизили,ужали земли
позади болота и лаборатории,но то чисто предположения


Я предпочитаю смотреть на врага только в перекрестие оптического прицела
Адвокат гранатометов,миниганов,лучеметов....И орбитальных лазеров:lol)
Holtoff
    
Посты: 129
Откуда: Тюмень
Возраст:
31-08-2008 20:02 GMT3 час. #694365   
runner fx Янтарь не "слегка порезали" а полностью вырезали! То что мы получили сейчас (Бункер, завод и лужа в углу) сделано наспех! Даже можно случайно провалится за карту!


Rongnar
    
Посты: 6
Откуда:
Возраст:
23-09-2008 01:38 GMT3 час. #711111   
Мне всегда нравился барьер,перед Янтарём!Есть в нем .что то такое....


Отвечу!
Skar
    
Посты: 1131
Откуда:
Возраст:
25-09-2008 20:06 GMT3 час. #712971   
А вот в ЧН Янтарь получился наславу: там наконец появились одиночки и их там достаточно , дверь в бункер неоткрывается када зомби рядом , хоть чуть но зато реалистично.


e-c-h
    
Посты: 249
Откуда: Валуйки
Возраст: 25
01-11-2008 11:59 GMT3 час. #734308   
может Рио это имя психа???


Едет крыша не спеша,
Тихо шифером шурша...
Десу много не бывает, десу. (С) Lurkmore
S.T.A.L.K.E.R._007
    
Посты: 151
Откуда: Москва
Возраст: 33
02-11-2008 23:45 GMT3 час. #735354   

# e-c-h :
может Рио это имя психа???



Хорошее имя!)))


e-c-h
    
Посты: 249
Откуда: Валуйки
Возраст: 25
03-11-2008 20:04 GMT3 час. #735789   
...
в прямом смысле???


Едет крыша не спеша,
Тихо шифером шурша...
Десу много не бывает, десу. (С) Lurkmore
Stanley Goodspeed
    
Посты: 137
Откуда: Москва
Возраст: 36
16-11-2008 09:34 GMT3 час. #744448   
Вот только реку Припять разрабы забыли вернуть8-)


StalkerVX
    
Посты: 31
Откуда: Суходольск
Возраст: 33
17-11-2008 15:30 GMT3 час. #745464   
Насчет группировок: в ТЧ ещё должны быть Грех(база Военные склады),Чистое небо(на болотах, наверное).База Свободы в Темной долине Группировка Последний день ... что-то с Призраком связано, ну типа он убил лидера этой группировки.

добавлено спустя 2 минут

Покопался в архивах и узнал, что должны быть батарейки к детекторам и оборудованию!

добавлено спустя 30 минут

Ещё 4 вида детекторов и какието капсулы

отредактировал(а) StalkerVX: 17-11-2008 16:04 GMT3 час.

mao:)))
    
Посты: 716
Откуда: Киев
Возраст: 29
18-11-2008 01:00 GMT3 час. #745921   
Что неудачно вырезано, так это моя любимая ХИМЕРКА! Это преступление вырезать такой шедевр разрабов!!!


Скiльки вовка не годуй, а в ведмедя бiльший...
Нагыч
    
Посты: 4334
Откуда: Москва
Возраст: 33
27-11-2008 15:41 GMT3 час. #750706   
Если бы GSC не вырезали мутантов/группировки/локации то ТЧ стал бы таким хитом, которого ещё не было......

АМК мод многое вернул, но не все. Например я слышал о группировке ЧЕРНЫЕ СЛИЗНИ. говорят они должны были в ТЧ быть. Или хоть в ЧН.......

добавлено спустя 2 минут

mao:))) это в АМК-моде есть.

отредактировал(а) Naga_2: 27-11-2008 15:44 GMT3 час.

SIFONCHEG
    
Посты: 7
Откуда:
Возраст:
05-12-2008 22:38 GMT3 час. #756529   
http://www.mypetitions.info/petition?p=1302%20 помогаем возродить Oblivion Lost


S.T.A.L.K.E.R._007
    
Посты: 151
Откуда: Москва
Возраст: 33
06-12-2008 13:07 GMT3 час. #756765   

# SIFONCHEG :
http://www.mypetitions.info/petition?p=1302%20 помогаем возродить Oblivion Lost



Я уже подписывался в ней, да и подписей там много, а где Oblivion Lost?


SIFONCHEG
    
Посты: 7
Откуда:
Возраст:
07-12-2008 12:41 GMT3 час. #757297   
планируетса собрать 5000 подписей а потом отправить петицыю GSC


j.dagor.ur
    
Посты: 2
Откуда:
Возраст: 32
31-12-2008 18:42 GMT3 час. #773226   
Еще должны были быть псевдо-люди,человек-колючка и иллюзионисты.По крайней мере я видел арты с ними и еще какими-то мутантами.


Torent Zerg
    
Посты: 9
Откуда: Тверь
Возраст: 29
08-01-2009 21:56 GMT3 час. #780771   
В SRP моде есть Греховцы!О них я особенно много не знаю,но поноблюдал:ходят по всей Зоне(даже по X-18!!!),воюют со всеми(кроме бандюгов и одиночек).Стволы у них тоже необычное.Кому интересно,могу поподробнее написать.


j.dagor.ur
    
Посты: 2
Откуда:
Возраст: 32
15-01-2009 10:25 GMT3 час. #785206   
Вобще по идее Грех должен со всеми воевать.Они нечто среднее между Монолитом и Зомбироваными Сталкерами.Админы я же говорил что я есть на сайте.

отредактировал(а) j.dagor.ur: 20-01-2009 16:40 GMT3 час.

новиков сергей
    
Посты: 413
Откуда: Москва
Возраст:
22-01-2009 12:28 GMT3 час. #790078   
ну вы и зафлудили) может вернемся к теме??!тут слышал, что мертвый город- это лиманск. даже незнаю. не похож( по карте)
кстати, на ПЫС можно падать в суд. Сталкер тени чернобыля они распростроняют с обманом. описание несоотвествует действительности. для примера, вот что я видел на коробке: по мере прохождения вы побываете в таких местах как рыжий лес и чернобыль. А В ИГРЕ НИКАКОГО ЛЕСА ТО И НЕТУ! ХОТЯ БЫ ПРАВДУ НА КОРОБКАХ ПИСАЛИ


создание NPC через All.spawn почти с нуля у меня в журнале
Так же известен, как Stunder
Max-stalker
    
Посты: 482
Откуда: Саркофаг на ЧАЭС
Возраст: 31
07-02-2009 11:16 GMT3 час. #803860   
Леса в ТЧ нету возможно брехуны перепутали ТЧ с ЧН!?:buba(I am sorry)


Еш еду,даже когда тошнит.Она не бесконечная!
© Макс-Сталкер
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
    
Посты: 6066
Откуда:
Возраст:
07-02-2009 11:25 GMT3 час. #803870   
Max-stalker Может, они Радар как Рыжий лес представили?




Форумы Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R » Мир Сталкера Вырезанное


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»