То, что я нашёл:
1. Если игра ночью, преимущество у тех людей у которых стоит статическое освещение (в настройках графики). Т.к. хоть ночь, но светло как днём :)
2. У кого больше пинг у того преимущество. Заметил если у соперников пинг больше 200, когда они двигаются в них попасть очень трудно, так как они телепортируются на 3,4 метра . Но это ещё не всё. Когда вы движетесь, для них вы стоите. Поэтому, когда у них СВД не удивляйтесь, что в вас стреляют из-за стены :)
3. Так по глушителю. Было много споров, как он изменяет свойства оружия (ну кроме звука). И так. Траекторию полёта пули он не меняет. Снижает на 20% повреждение, и уменьшает на 20% отдачу. (Посмотрел в конифге)
4. У винтореза и вал, в конфиге изменена начальная скорость полёты пули на 1000м/c, а в игре она 290м/c. Как я понял, чтобы траектория полёта была прямее. Так что не удивляйтесь играя в мультиплеер.
5. По моему личному впечатлению, в ближнем бою самое выгодное находиться в движении относительно противника, т.к. каждое попадание замедляет не только скорость передвижение противника, но и скорость прицеливания. (чисто субъективно).
отредактировал(а) Ст.№14: 13-06-2007 08:19 GMT3 час.
Если противник выбегает из-за угла и прёт по прямой на вас, присядте полным присядом, и цельтесь в голову. Хедшот вам поставить(ну, или просто рандомом) вам не успеют. Сильно сбивает прицел у противника. В близи лучше прыгать. 2 раза допустим в лево и 1 раз на право- собьёте прицел у противника.
Новой власти нужен порох.
Старой власти нужен ток.
Той и этой верховодит Молох.
Кровью пополняя исток
Реки с названием Грязь
Насчет приседания. Забавная вещь, стреляя из положения сидя, разброс меньше. Но если к примеру противник в движении, и курсор у него наведен на центр экрана, то когда вы присядите, больше шансов попасть вам в голову.
Мне кажеться, что из положения сидя имеет смысл вести огонь, когда противник находиться в метрах 20,30 от вас. Ближе нет смысла.
capitan :
Если противник выбегает из-за угла и прёт по прямой на вас, присядте полным присядом, и цельтесь в голову. Хедшот вам поставить(ну, или просто рандомом) вам не успеют. Сильно сбивает прицел у противника. В близи лучше прыгать. 2 раза допустим в лево и 1 раз на право- собьёте прицел у противника.
Люблю когда соперник так делает, так как в этом случаи практически всегда их убиваю ;-)
Просто когда я вижу соперника я делаю прыжок в сторону, в результате прицел у соперника сбивается, а так как попасть в голову сидящему челу легче чем стоящему, то сразу ставлю ему хедшот :-)
Кстати capitan, а у тебя ник в мультиплеере такой же?
добавлено спустя 3 часа 9 минут
diablitozzz :
2.У кого больше пинг у того преимущество. Заметил если у соперников пинг больше 200, когда они двигаются в них попасть очень трудно, так как они телепортируются на 3,4 метра.
Не согласен. В того у кого пинг большой попасть действительно сложно, но ему самому попасть ещё сложнее, т.к оружие стреляет не сразу, пока произойдёт выстрел соперник может переместиться в совершенно другое место.
отредактировал(а) Саймон: 13-06-2007 16:24 GMT3 час.
Я заметил что на одной карте (по моему на бассейне)в начале боя когда все бегали с
Гадюками и АКМ один игрок выносил всех из FN2000.Похоже что он во время разогрева скинул где-
то ствол а потом подобрал.
Цитата
capitan :
Если противник выбегает из-за угла и прёт по прямой на вас, присядте полным присядом, и цельтесь в голову. Хедшот вам поставить(ну, или просто рандомом) вам не успеют. Сильно сбивает прицел у противника. В близи лучше прыгать. 2 раза допустим в лево и 1 раз на право- собьёте прицел у противника.
Люблю когда соперник так делает, так как в этом случаи практически всегда их убиваю
Согласен! Так же делаю! И убивать так очень легко! Согласен с Саймоном, который -=PZ=-...
-=PZ=-
"Выше Величие в ваших славных делах"
Настоящее Зло- это искусство и немного кровавого фарша.
Саймон, не знаю. Вопросов много. скинь мне в личку свою асю - обсудим.
А по теме - с выходом 4 патча пинг(и трафик) должен уменьшится. Следовательно, телепортации не будет(как и задержек с стрельбой).
Новой власти нужен порох.
Старой власти нужен ток.
Той и этой верховодит Молох.
Кровью пополняя исток
Реки с названием Грязь
В списке исправлений патча 3 значится что пинг уменьшен в 2 раза...на деле в лучшем случаи ни чего не изменилось, а в некоторых случаях пинг наоборот вырос...Надеюсь в этот раз всё будет нормально.
Насчёт патча 4 обещали включить компрессию на пакеты. Это гуд трафика меньше. Только нагрузки больше особенно на сервак ;)
Я народу следующие хотел посоветовать:
Поставить прогу cfosspeed.
И пошаманить с командой в консоли сталкера [net_sv_update_rate]
Здесь http://stalker-game.com/ru/?page=patches&item=3 в самом первом пункте написано что пинг уменьшен в 2 раза, ты заметил разницу в пинге между 2 и 3 патчем?
P.S capitan, отослал тебе в личку свою асю.
отредактировал(а) Саймон: 15-06-2007 13:24 GMT3 час.
хм, вот ещё интересную вещь заметил... раньше я тока с мп5 бегал(те, если ТДМ то тока за наёмников)
весь матч, ибо имхо имба пушка была-точная, достаточно убойная, дешовая итд. но потом вышел патч 1.0...06. и мп5 как то понерфили... зато АК уороченый оверповернули. так что в тдм первые 10 минут наёмники тока так всасывают теперь. не, не спорю, зависит ещё и от самих игрокаов в команде, но всё таки АКУ гораздо мощнее стал, чем мп5.(господа киберспорцмэны не надо плиз гнать, что все норм игроки играют на 1.3... у мя на етот счёт тоже своё мнение есть)
Я вам скажу как опытный игрок: берите не укороченый а обычный калаш и когда вы наберётесь мастерства на этом оружии, вам не будет равных не на ближних не тем более на дальних расстояниях.
Не ребята, лучше всего Вла :-cool)
Правда нужно уметь с него стрелять, поскольку скорострельность высокая. Так если ты выпустил обойму и не убил соперника, то скорей всего он убьёт тебя во время перезарядки...
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.