Автор |
Сообщение |
| 27-06-2007 07:56 GMT3 час. #313134 |
Так как я сам не люблю тягомотины, и мне по душе экшн, то мутил свой мод на увеличение количества мяса... Может кто-нибудь и видел его на других форумах, а вот теперь выкладываю ссылку и здесь... новая версия 0.4
Качать можно тут: _http://ifolder.ru/2502842
Может кто-то и скажет, что типа зачем оно надо, что зона должна быть мрачной, безлюдной и опасной, но разве не опасно для жизни, когда нет патронов, а за тобой гонится лавина монстров? Разве гибель ГГ от пуль бандитов хуже гибели в невидимой аномалии? Вообще, как грится, на вкус и цвет.....
P.S. Рекомендую в дополнение к моду изменить выпадение патронов у трупов НПС до нуля, чтобы их надо было только покупать..... Это даст мясо без возможности бездумного расстрела..... Экономия, понимашь, должна быть.... |
отредактировал(а) Web Strikеr: 06-11-2008 17:47 GMT3 час.
Истина всегда для нас за горизонтом событий |
|
Pahan
Посты: 595
Откуда: Чернобыль
Возраст: 36
| 27-06-2007 08:09 GMT3 час. #313141 |
Кидай скрины.. Идея хорошая.. Ждем.. |
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего делать... |
|
| 27-06-2007 08:13 GMT3 час. #313144 |
скрины я уже выкладывал... смотри тут: http://www.stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&q=3683&d=60
а к версии 0.3 они шли вместе с архивом
или надо ещё? |
Истина всегда для нас за горизонтом событий |
|
Pahan
Посты: 595
Откуда: Чернобыль
Возраст: 36
| 27-06-2007 08:15 GMT3 час. #313146 |
Так это ж тема твоего мода.. И скрины должны быть тут, а не где-то в основном потеке.. короче тули сюда.. |
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего делать... |
|
| 27-06-2007 08:46 GMT3 час. #313156 |
|
отредактировал(а) Lost_Stranger: 27-06-2007 08:59 GMT3 час.
Истина всегда для нас за горизонтом событий |
|
Pahan
Посты: 595
Откуда: Чернобыль
Возраст: 36
| 27-06-2007 08:48 GMT3 час. #313158 |
ОГО! :blink Круто.. :nrus Ну, как ты сказал:
Вообще, как грится, на вкус и цвет.....
|
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего делать... |
|
| 27-06-2007 14:19 GMT3 час. #313362 |
Слышь а вырезанные монстры есть или нет??? |
|
|
HellGun
Посты: 1224
Откуда:
Возраст:
| 27-06-2007 14:22 GMT3 час. #313365 |
Lost_Stranger на третьем скрине не ВХОД в БАР, а прям таможня :lol)
А так хорошо. Респект! Хотя, я и не любитель "мяса";-) |
|
|
| 27-06-2007 15:05 GMT3 час. #313385 |
главная цель мода - радикальное увеличение количества врагов (и монстров, и людей) в респауне.
По сравнению с версией 0.3 изменился только файл se_respawn, что субъективно улучшило производительность (стало немного меньше фризов). Объективно производительность не мерил. Данный мод не влияет на появление монстров, не прописанных в гулагах и вызываемых из скриптов, а также добавленных без гулагов в all.spawn, т.е. "вырезанных" монстров мод не добавляет, а лишь меняет количество респаунищихся....
Внимание! Предупреждение о применении мода только на высокопроизводительных ПК остаётся в силе! |
Истина всегда для нас за горизонтом событий |
|
ANDRY
Посты: 467
Откуда: Москва
Возраст:
| 27-06-2007 16:14 GMT3 час. #313429 |
Да я уже слюни начал пускать а тут т.е. "вырезанных" монстров мод не добавляет поправь это и будет всем счастье !!!!!!! |
|
|
| 27-06-2007 18:37 GMT3 час. #313650 |
ANDRY
В каждый мод этих вырезанных монстров пихают, блин. Так что автор правильно поступает - если кто-нибудь захочет монстров, то он скачает оллспавн другого мода. |
|
|
ANDRY
Посты: 467
Откуда: Москва
Возраст:
| 28-06-2007 00:03 GMT3 час. #314044 |
скачает и . Ведь поменяв просто аллспаун изменится вся живность да и чего плохого в вырезанных мобов |
|
|
| 28-06-2007 02:17 GMT3 час. #314093 |
Отличный мод:-cool)поставил его вместе с модом "найми днуга" нанял 15 сталкеров и пощол на блокпост&P&Pи там такое МЯСО началось...вобщем автору РЕСПЕКТ:buba |
Жизнь - это болезнь, передающаяся половым путем
со 100% летальным исходом. |
|
Alwen
Посты: 1808
Откуда: Yamasukro
Возраст:
| 28-06-2007 02:33 GMT3 час. #314098 |
то мутил свой мод на увеличение количества мяса...
А-ля Sirius Sam 8-shot |
SRP Mod Team |
|
| 28-06-2007 08:40 GMT3 час. #314177 |
ANDRY :
Да я уже слюни начал пускать а тут т.е. "вырезанных" монстров мод не добавляет поправь это и будет всем счастье !!!!!!!
ты пойми, что добавление новых монстров - это либо изменение all.spawn, либо скриптовый спавн, а я не касался в моде этого, а лишь правил существующий по умолчанию механизм реаспавна.... Если ты найдёшь другой мод с респавнищимися и добавленными "вырезанными" монстрами, то мой мод будет респавнить по новому и их...
у меня же изначально не было цели добавлять "вырезанных" монстряков... |
Истина всегда для нас за горизонтом событий |
|
| 15-11-2009 12:23 GMT3 час. #1097023 |
молодец!конечно да, надо чтобы зона была безлюдной(мое мнение), и прикольние смерть от монстров а не от людей, но я думаю это надо достигать другим способом.Допустим как в ЖЕСТИ.Уменьшаем кол-во людей и делаем сильнее монстров. но все равно молодец |
создание NPC через All.spawn почти с нуля у меня в журнале
Так же известен, как Stunder |
|
|
| 05-05-2012 20:05 GMT3 час. #1599489 |
Ссылка сдохла, обновите пожалуйста. |
|
|