Пользователей: 0
Гостей: 779

» Подробно
Привет, гость!








Автор Сообщение
Dk_Ludacris
    
Посты: 25
Откуда: Минск
Возраст: 34
13-11-2011 17:46 GMT3 час. #1543506   
Навеяло вот за последние пару недель.... Год уже не рисовал....
Исходник

Работа


G3man
    
Посты: 2799
Откуда: Орехово-Зуево МО
Возраст: 42
13-11-2011 21:43 GMT3 час. #1543588   
Dk_Ludacris Потрясающая работа! Поставил себе на рабочий стол)
Давай еще!)


Ребята, давайте жить дружно!

Bugi73
    
Посты: 2
Откуда:
Возраст:
15-11-2011 12:19 GMT3 час. #1544008   
Собственно, оцениваем и кидаем помидоры)
ссылка на изображение, размер: 86.6 кбайт, 517 x 768 точек


Geralt of Rivia
    
Посты: 6363
Откуда: Odessa
Возраст:
15-11-2011 12:26 GMT3 час. #1544009   
Bugi73
Довольно неплохо. А чего не в цвете? Или концепция такая?


Не обманешь судьбу и не купишь любовь
Ни за жизнь, ни за смерть, ни за горсть серебра.
И холодная сталь ляжет под ноги вновь
Равновесием зла и добра.

Bugi73
    
Посты: 2
Откуда:
Возраст:
15-11-2011 12:35 GMT3 час. #1544011   
В принципе, черно-белой и задумывалось. Это моя первая работа в фотошопе, до раскрашивания мне ещё далеко)


просто_Снорк
    
Посты: 9
Откуда:
Возраст: 31
15-11-2011 13:12 GMT3 час. #1544022   
"мне стыдно, что я родился"(с)
Глядя на тутошние работы завидую белой завистью и понимаю, что рисовать не умею вообще...:blink


С уважением- Снорк.
scorp106
    
Посты: 320
Откуда:
Возраст: 39
18-11-2011 00:17 GMT3 час. #1545019   
Делать нечего было.


Лучше всего по муравейнику стрелять из РПГ - один выстрел и много трупов.
kissa
    
Посты: 3986
Откуда: Питер
Возраст: 35
18-11-2011 00:44 GMT3 час. #1545021   
scorp106 Инвалидность бросается в глаза. Надо что-то с перспективой делать. Голова-то ладно, сойдет (типа Гирс оф Вор, да вообще любая игра на движке UE3). А вот ноги/ограждение - переделать. Либо правую ногу перса "передвинуть" вперед (относительно перса), либо левую - назад. Иначе воин упадет на попу и будет нифига не брутальным. В целом этюд труЪ, не хватает только тени в виде "пары пятен".


scorp106
    
Посты: 320
Откуда:
Возраст: 39
20-11-2011 06:17 GMT3 час. #1545715   
Буду пробовать ещё. :ye)


Лучше всего по муравейнику стрелять из РПГ - один выстрел и много трупов.
IIacTyX
    
Посты: 56
Откуда: Волгоград
Возраст: 29
26-11-2011 22:56 GMT3 час. #1547596   
Dk_Ludacris неплохая работа, только вот спецназовцы больно чёрные, может контраст у них поменьше сделать:-G


Цена успеха, как правило, меньше, чем цена неудачи.
Mehanik Yar
    
Посты: 469
Откуда: Уфа
Возраст:
27-11-2011 10:38 GMT3 час. #1547710   
Не дорисованная локация "Генераторы"


Uploaded with ImageShack.us



Uploaded with ImageShack.us


Dk_Ludacris
    
Посты: 25
Откуда: Минск
Возраст: 34
27-11-2011 15:38 GMT3 час. #1547816   
IIacTyX, тут уж от моника зависит: рисовал на домашнем выцветшем, смотрится норм, на рабочем профессиональном для графики (правда УГ) - да, контраст сильный, смотрел на новом моне - норм. Имхо, от настроек соответственно и выглядит иначе...


Valah
    
Посты: 1915
Откуда: Днепр
Возраст: 37
04-12-2011 21:10 GMT3 час. #1549723   
Dk_Ludacris, очень красивая работа! Единственное, что лично мне бросилось в глаза - конструкция над вагоном слишком резкая получилась по сравнению с деревьями; возможно, её стоило чуть размыть. Но, тем не менее, классно получилось.


Verwoolf
    
Посты: 718
Откуда: Харьков
Возраст:
18-12-2011 20:40 GMT3 час. #1555245   


Contra spem spero!


"Я - на гору впопыхах,
Чтоб чего не вышло.
А на горе стоит ольха,
А под горою вишня."

         В. Высоцкий
Pr3datoR
    
Посты: 4606
Откуда: Северный
Возраст: 35
20-12-2011 16:27 GMT3 час. #1555725   
Verwoolf Давно тебя не видел :) Рад, что снова время нашлось.

По картинке. Есть ощущение некоторой недоработанности - в частности, правой половины, где кабан. Если левая часть смотрится очень органично, коллаж удался, то зверюга выглядит немного инородно. Ощущение, что то ли исходник подвел, то ли чего-то не хватает.


Dk_Ludacris
    
Посты: 25
Откуда: Минск
Возраст: 34
21-12-2011 23:47 GMT3 час. #1556312   
В продолжение моей темы....
Исходник

Работа


IIacTyX
    
Посты: 56
Откуда: Волгоград
Возраст: 29
24-12-2011 22:43 GMT3 час. #1557013   
Dk_Ludacris очень даже хорошая работа, правда мне кажется ты с яркостью солдата (того что в аномалию попал) переборщил, или у меня моник такой :-)


Цена успеха, как правило, меньше, чем цена неудачи.
Dk_Ludacris
    
Посты: 25
Откуда: Минск
Возраст: 34
28-12-2011 09:02 GMT3 час. #1557858   
IIacTyX, не знаю, на двух мониках смотрел: нормально, сбалансированно. Хотя этот персонаж должен быть светлее остальных, т.к. ближе всех к аномалии....
PS: жена подарила планшет.... Жду от себя чуда в ближайшем будущем &P


Grotty
    
Посты: 892
Откуда: Москва
Возраст: 24
29-12-2011 18:07 GMT3 час. #1558259   
А как делать фан - арт?


I’m going wild for the night, fuck being polite.
razv
    
Посты: 4390
Откуда:
Возраст: 26
30-12-2011 15:13 GMT3 час. #1558447   

# Сталкер Пахомыч :
А как делать фан - арт?


:DDD

Руками. Как же еще.

отредактировал(а) Razvedchick: 30-12-2011 15:21 GMT3 час.

Ximerа
    
Посты: 9098
Откуда: Лесной
Возраст: 35
07-01-2012 01:30 GMT3 час. #1561234   

Вот моя работа. через фотошоп все делал.


CTOIIAPb
    
Посты: 185
Откуда: Богучар
Возраст: 28
07-01-2012 11:21 GMT3 час. #1561314   
Ximerа Зачем это размытие, еще и кучу ненужных, по моему мнению, эффектов причепил. Лично мне не понравилось


"Лишь утратив всё до конца, ты обретаешь свободу." (с)
G-man96
    
Посты: 2618
Откуда: Рудный
Возраст: 28
07-01-2012 11:33 GMT3 час. #1561320   
Рисовал не я, моя одноклассница.



Тот, кто не боится показаться дураком, одурачит кого угодно.
Ximerа
    
Посты: 9098
Откуда: Лесной
Возраст: 35
07-01-2012 23:03 GMT3 час. #1561720   
CTOIIAPb Размытие - межпространственное воздействие выброса на пространство&P


Chastener
    
Посты: 2584
Откуда: Краснознаменск
Возраст: 24
08-01-2012 00:11 GMT3 час. #1561748   
Ximerа , хорошая работа, мне порнавилось в отличие от кое кого... :3
Я тут свою работу почти доделал - как закончу, выложу обязательно.


{XXStalKerXX}
    
Посты: 195
Откуда: Frankfurt-am-Main
Возраст: 32
08-01-2012 00:16 GMT3 час. #1561749   
Chastener ждем-с..!


Кого нельзя согнуть, можно сломать.
Ximerа
    
Посты: 9098
Откуда: Лесной
Возраст: 35
08-01-2012 01:46 GMT3 час. #1561787   


{XXStalKerXX}
    
Посты: 195
Откуда: Frankfurt-am-Main
Возраст: 32
08-01-2012 10:57 GMT3 час. #1561849   
Ximerа, ооо, неплохо, неплохо :)


Кого нельзя согнуть, можно сломать.
Ximerа
    
Посты: 9098
Откуда: Лесной
Возраст: 35
08-01-2012 11:15 GMT3 час. #1561859   
{XXStalKerXX} спасибо, особено долго с огнем мучился.


Zippеr
    
Посты: 967
Откуда:
Возраст: 26
09-01-2012 14:58 GMT3 час. #1562509   
Ximerа,крут :) через фотошоп все делаешь?




Форумы Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R » Ваше творчество Фан-арт


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»