Пользователей: 1
Гостей: 592

» Подробно
Привет, гость!






Атмосфера игры в Чистом Небе

Вы можете проголосовать, кликнув на расположенную выше линию.
722 проголосовавших с 02-09-2007 19:39



Автор Сообщение
Freedomer
    
Посты: 12
Откуда:
Возраст:
16-08-2008 12:02 GMT3 час. #671974   
Та как я понимаю , игру хотят склонить к шутеру , а это влияет на атмосферу - куча перестрелок и упрощенные RPG элементы , которые явлются одной из основ атмосферы оригинала.
Динамичекая музыка в бою - идея скорее шутерная. Возможно , это хорошо подходит к игре.
Но я думаю " Чистое Небо " стоит воспринимать как экшен с элеменами RPG , локациями и в атмосфере Чернобылской зоны и разрушенных домов и аномальных полняах. И когда ждёте игры , возлагать на них надежды особо не надо - разочаруетесь.


Агент
    
Посты: 1046
Откуда: Москва
Возраст: 39
16-08-2008 12:05 GMT3 час. #671975   
:sarcastic: жжешь... это не шутер... это Action и в то же время RPG а по совместительству шутер...:prankster:


Freedomer
    
Посты: 12
Откуда:
Возраст:
16-08-2008 12:08 GMT3 час. #671980   

# Агент :
:sarcastic: жжешь... это не шутер... это Action и в то же время RPG а по совместительству шутер...:prankster:


Ну для меня Action и шутер - синонимы , в общем , хотя это всё таки разные термины:-)


Агент
    
Посты: 1046
Откуда: Москва
Возраст: 39
16-08-2008 12:09 GMT3 час. #671981   
Это не синонимы...это разные виды игр...:prankster:


Freedomer
    
Посты: 12
Откуда:
Возраст:
16-08-2008 12:12 GMT3 час. #671983   

# Агент :
Это не синонимы...это разные виды игр...:prankster:


Не совсем , просто в разных источниках по - разному эти вида жанра ( или жанры , по - твоему ) толкуются. И это уже оффтоп. Прост оофтоп. Обсуждать не в этй теме.


Агент
    
Посты: 1046
Откуда: Москва
Возраст: 39
16-08-2008 12:14 GMT3 час. #671985   
Мы не можем судить об атмосфере в ЧН, не играв в ЧН:sarcastic:


Freedomer
    
Посты: 12
Откуда:
Возраст:
16-08-2008 12:19 GMT3 час. #671991   

# Агент :
Мы не можем судить об атмосфере в ЧН, не играв в ЧН:sarcastic:


Ну в полной мере обсуждать дух игры - да. Атмосфера - она может быть из разных эелментов( а может , например , состоять только из - за одного геймпелия или графки и т.д. ) , а о них извсетно и вот так можно обсуждать.


Агент
    
Посты: 1046
Откуда: Москва
Возраст: 39
16-08-2008 12:22 GMT3 час. #671995   
Нед, мы не знаем настойщей графики в ЧН...мы не знаем Сюжета...хотя бы четверти...:prankster: все исходит из Видеороликов....


Freedomer
    
Посты: 12
Откуда:
Возраст:
16-08-2008 12:26 GMT3 час. #672001   

# Агент :
Нед, мы не знаем настойщей графики в ЧН...мы не знаем Сюжета...хотя бы четверти...:prankster: все исходит из Видеороликов....


Графика ? А скриншоты и видео ?


Grivus
    
Посты: 131
Откуда: Харьков
Возраст: 35
16-08-2008 12:27 GMT3 час. #672003   
Атмосфера должна остаться прежней :ye)


Freedomer
    
Посты: 12
Откуда:
Возраст:
16-08-2008 12:30 GMT3 час. #672005   

# Grivus :
Атмосфера должна остаться прежней :ye)


Почему же ? А можно поподрбоней ? В смысле она , по твоему мнению , такая же или должна быть такой ?


Агент
    
Посты: 1046
Откуда: Москва
Возраст: 39
16-08-2008 12:31 GMT3 час. #672007   
скриншоты отбирают самые наилучшие...самые красивые поэтому и там так все на максе выкручено, так же и видео...


Grivus
    
Посты: 131
Откуда: Харьков
Возраст: 35
16-08-2008 12:39 GMT3 час. #672014   

Почему же ? А можно поподрбоней ? В смысле она , по твоему мнению , такая же или должна быть такой ?

Мое суждение основывается на просмотренных видео и на моем мнении ! Для меня Сталкер прежде всего это атмосфера !


Агент
    
Посты: 1046
Откуда: Москва
Возраст: 39
16-08-2008 12:42 GMT3 час. #672018   

# Grivus :

Почему же ? А можно поподрбоней ? В смысле она , по твоему мнению , такая же или должна быть такой ?

Мое суждение основывается на просмотренных видео и на моем мнении ! Для меня Сталкер прежде всего это атмосфера !


Гы-гы...мы все узнаем в самой игре...нам про SoC тоже много чего показывали...:prankster:


Сталкер42
    
Посты: 1877
Откуда: Юрга, Кемеровской области
Возраст: 33
16-08-2008 18:13 GMT3 час. #672402   
Не знаю. Дождемся релиза - вот тогда увидим.


Strelok@
    
Посты: 369
Откуда: Мелитополь
Возраст: 33
16-08-2008 19:34 GMT3 час. #672473   

# Сталкер42 :
Не знаю. Дождемся релиза - вот тогда увидим.



Эт точно. Хотя мне кажется что в ЧН атмосфера чуток похуже будет , чем в тени чернобыля.


Ты должен делать добро из зла,потому что его больше не из чего делать.

Оптимисты изучают английский язык, пессимисты-китайский, а реалисты-автомат Калашникова.
Den-laden
    
Посты: 5134
Откуда: Судак
Возраст: 31
16-08-2008 20:08 GMT3 час. #672525   
Strelok@ А по моему в ЧН атмосфера будет как минимум не хуже, чем ТЧ.


Не загадывай надолго
Будь в надеждах осторожен:
Колесо судьбы коварно
Поворот любой возможен...
Freedomer
    
Посты: 12
Откуда:
Возраст:
16-08-2008 20:35 GMT3 час. #672577   

# Den-laden :
Strelok@ А по моему в ЧН атмосфера будет как минимум не хуже, чем ТЧ.


Хм. Можно аргументы ???


Stalker19961
    
Посты: 28
Откуда:
Возраст: 28
18-08-2008 08:26 GMT3 час. #673985   
Смотри те все: Особенности игры:

* Атмосфера Зоны Отчуждения :-)

добавлено спустя 8 минут

Может сначала дождемся ЧН а потом уже будем обсуждать.Вы еще всей игры не видели!:no)

отредактировал(а) Stalker19961: 18-08-2008 08:34 GMT3 час.

Всех убью один останусь!
В поле Саркофаг горит,на поляне артефакт лежит.
Den-laden
    
Посты: 5134
Откуда: Судак
Возраст: 31
18-08-2008 10:35 GMT3 час. #674118   
Freedomer Учитывая то, что я в роликах и на скринах видел, мне кажется, что в ЧН будет лучше. Это лично моё мнение.

Stalker19961 А мы тут обсуждаем не атмосферу, а то, будет ли она лучше чем в ТЧ.


Не загадывай надолго
Будь в надеждах осторожен:
Колесо судьбы коварно
Поворот любой возможен...
Bag017
    
Посты: 598
Откуда: Волхов
Возраст: 36
18-08-2008 10:57 GMT3 час. #674138   
Только что просмотрел все скриншоты и видео ЧН(раз 5 наверно), по мойму в ЧН очень сильно подкрутили экшенсоставляющую, очень чуствуется влияние на разрабов COD4, да и динамика перестрелок довольно подрасла на манер Gears of War, в связи с этим атмосфера немного пострадает, но это всеволиш ИМХО и судить в полной мере о атмосфере игры можно только после релиза - ФАКТ


Мне обидно когда остаётся один патрон, - только Я или ОН
Stiven
    
Посты: 3
Откуда: NY
Возраст: 36
18-08-2008 11:00 GMT3 час. #674143   
По моему атмосфера игры будет не лучше чем в Тени Чернобыля! СТАЛКЕР - это все таки был поиск артефактов, аномалии, монстры а не войны группировок, вообщем, я в атмосфере игры разочарован :-( ...


1970 - год основания группы Aerosmith!:-):-):-)
Den-laden
    
Посты: 5134
Откуда: Судак
Возраст: 31
18-08-2008 11:05 GMT3 час. #674151   
Bag017 Я думаю, что атмосфера не пострадает, а вот динамизма перестрелок в ТЧ нехватало. Вялые они были, что ли. Главное чтоб артефакты и мутанты остались. Ну и аномалии тоже.


Не загадывай надолго
Будь в надеждах осторожен:
Колесо судьбы коварно
Поворот любой возможен...
Bag017
    
Посты: 598
Откуда: Волхов
Возраст: 36
18-08-2008 11:09 GMT3 час. #674155   
Четно говоря когда я играл в ТЧ иногда хотелось того самого ураганного экшэна как в CODе, НО не всегда, тоесть хочется его присутствия в игре но в небольшом количестве, например миссии в которых требуется быстрый захват/штурм какойто точки/базы и т.п. ИМХО такие мисси не ударили бы по атмосфере да и добавили бы экшэна, а то в ТЧ так и хочется чтоб тебя как в CODе "пнули под зад" чтоб ты на амбразуры бежал.

добавлено спустя 1 минуту

Den-laden Все заимосвязанно, + экшэн = - атмосфера, не так ли?

отредактировал(а) Bag017: 18-08-2008 11:11 GMT3 час.

Мне обидно когда остаётся один патрон, - только Я или ОН
donKirleone
    
Посты: 185
Откуда: москва
Возраст: 35
18-08-2008 12:03 GMT3 час. #674205   
поживем-увидим

:poisk


за веру, народ и отечество
DimoniX
    
Посты: 1
Откуда: DneprodbIm
Возраст:
18-08-2008 17:22 GMT3 час. #674609   

# Freedomer :
Та как я понимаю , игру хотят склонить к шутеру , а это влияет на атмосферу - куча перестрелок и упрощенные RPG элементы , которые явлются одной из основ атмосферы оригинала.
Динамичекая музыка в бою - идея скорее шутерная. Возможно , это хорошо подходит к игре.



По последней инфе эта музыка отключена по умолчанию. Как признались разработчики "задумка хорошая, но треки убогие" (зажали $ на композитора и получили низкопробные техно-перлы). Судя по всему та возня, что играет в офиц. роликах - это еще нормуть. Там и более конченая музыка имеется. По сему считаю, что возможность выключения и отключение по умолчанию очень правильный шаг.


Den-laden
    
Посты: 5134
Откуда: Судак
Возраст: 31
18-08-2008 17:49 GMT3 час. #674633   
DimoniX Полностью согласен. По моему атмосферы в ЧН музыка в любом случае не добавит. Только реализма убавит.


Не загадывай надолго
Будь в надеждах осторожен:
Колесо судьбы коварно
Поворот любой возможен...
Bag017
    
Посты: 598
Откуда: Волхов
Возраст: 36
19-08-2008 14:53 GMT3 час. #675757   
DimoniX А кстати этот технодрамчик меня дож приколол, проблема в том что он быстро надоест, разнообразие нужно


Мне обидно когда остаётся один патрон, - только Я или ОН
Агент
    
Посты: 1046
Откуда: Москва
Возраст: 39
19-08-2008 14:54 GMT3 час. #675758   
Да! Реализм в игре главное!:sarcastic: в сталкере уже его хватает!


wdsl
    
Посты: 134
Откуда: spb
Возраст: 41
19-08-2008 17:11 GMT3 час. #675931   
ну уж атмосфера по сравнению с ТЧ точно прибавит- тут можно не волноваться - наконец-то нормальные детекторы/аномальные поля/артефакты невидимы. Шутерная часть так же не пострадает - нормальные модели, внятная расстановка нпц+ видео со свалки доказывает что отношение заведомых врагов не всегда однозначно. Ну и апгрейды на уники порадуют любителей копаться в рюкзаке. Проблема, господа, в том, что далеко не все, играющие в сталкера относятся к нему так же как вы - поборники атмосферы. Я к примеру люблю его именно и только за шутерную часть - за возможность нелинейного прохождения/отстрела - меня все эти аномалии и проч. радиактивная лабуда уже давно стала раздражать. Вместе с тем многие хотят видеть рпг составляющую - а в итоге имеем нечто усредненное, но с уклоном в экшн, поскольку самый популярный жанр и к тому же фотореалистичная картинка и антураж здорово сбавит если прикрутить какую-то пошаговую систему прицеливания или стрельбу по количеству очков опыта - это просто глупо. Как и копание в рюкзаке пожирание аптечек мистика/артефакты/телепорты и проч. рпг хлам - куда лучше тактический подход, типа оснастился перед боем, а дальше все зависит от тебя - добрался живым - респект, лечение и ремонт тебе, не добрался - снижаем уровень сложности. Своего мнения нискольконе навязываю - а говорю о том, что у разных людей далеко не одинаковое видение сталкера и его атмосферы. А разработчикам угодить нужно всем ибо это их продажи и булка с маслом (феррари, участие фгонках и др. насущные траты на выбор)
---------------------------------
не совсем понятна опция в опросе, упоминающая "рассказы", ибо рассказы - фантазии авторов "на тему" и какое они отношение к игре имеют вообще малопонятно.. Хотя.. Если брать в расчет выкидыши Левицкого, то может быть.. Мне хватило его первого опуса, и не хватает познаний в той серии чтобы иметь право сравнивать.. Но все остальное творчество уважаю, хотя и не считю возможным скрещивать т.с. его с игрой. Ха, и уж тем более с её атмосферой..

отредактировал(а) wdsl: 19-08-2008 17:19 GMT3 час.



Форумы Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Опрос: Атмосфера игры в Чистом Небе


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»