Автор Сообщение
Посты: 1275
07-07-2009 11:34 GMT3 час. #969119   
У меня убежище на Радаре за кодовой дверью.


Посты: 331
07-07-2009 12:09 GMT3 час. #969180   
stalcer, да ты офигенно устроился......


Посты: 61
07-07-2009 13:39 GMT3 час. #969367   
Я всё добро кидаю перед входом в бар (со стороны свалки перед ними мелкий домик)


Посты: 1433
07-07-2009 14:41 GMT3 час. #969448   
Я вообще тайники редко делаю,но если и делаю то там же где и stalcer .


Посты: 119
07-07-2009 14:47 GMT3 час. #969453   
А я на барахолке, в разломах.


Посты: 85
07-07-2009 14:58 GMT3 час. #969472   
stalcer Я тож там себе хочу убежище зделать, тока где найти пароль к этой двери?????


Посты: 1433
07-07-2009 15:10 GMT3 час. #969493   
Контролёр №2 там у учёных много кодов разных вроде бы,блин я сам код забыл!


Посты: 85
08-07-2009 05:44 GMT3 час. #970329   
А где именно у учёных????
Где ево вообще откопать????


Посты: 1275
08-07-2009 09:40 GMT3 час. #970406   
Контролёр №2 Код:1287975.V.o.d.o.l.a.z. У учёных этого кода нет.


Посты: 144
08-07-2009 13:01 GMT3 час. #970684   
В Баре за сеткой, где аномалии.


Посты: 85
10-07-2009 04:38 GMT3 час. #972358   
Блиннннн ваще прикол, тащил динамит Лукашу, чтоб проход на дикую территорию зделать, а после этого на радар к этой дверки идти собирался, и короче у меня такой глюк то что я захожу а военные склады, делаю шаг и меня из игры выкидыват, и в бар вернутся немогу и дальше тоже не пиогу пойти, чё делать братцы???? Занаво начинать вообще не вариант, я уже почти месяц по игровому времени рублюсь.


Посты: 1275
10-07-2009 06:44 GMT3 час. #972370   
Контролёр №2 Ну если я не ошибаюсь ты играеш в НС если да то денамит нужен для прохода на ТД.И спроси в теме НС.


Посты: 498
10-07-2009 10:11 GMT3 час. #972436   
Хорошо бы было нычки делать!И лёжки в подвалах и тому подобное.Покупать карты выбросов,пережидать их заблаговременно.Круто.Давать объявления и предложения.
Хотя тогда мне кажется игра станет похожа на стратегию,а это не есть АЙС!


Посты: 85
10-07-2009 12:19 GMT3 час. #972566   
Кстате я както мод видел, чтов в баре висит доска обьявлений, и там можно работу брать и написано когда выброс.


Посты: 1275
10-07-2009 12:22 GMT3 час. #972573   
Контролёр №2 Это конечно хорошо,но не в тему.8-)


Посты: 1433
10-07-2009 12:22 GMT3 час. #972574   
koshack ну кому как: кто хочет покупать тот пусть и покупает ... а если не хоче то и не надо...

добавлено спустя 2 минут

stalcer у мёртвых... около дверки той... я просто не очень то и искал:меня там снорки с слепыми псами драли... ну я на бегу и отъискал код а у кого не знаю...

отредактировал(а) V.o.d.o.l.a.z.: 10-07-2009 12:24 GMT3 час.

Посты: 130
11-07-2009 23:49 GMT3 час. #974254   
у меня в игре было только 2 тайника, но за то каких - первый на Милитари, в заброшеной деревне на верху в башне ( там, кстати, еще артефакт редкий имееться - пленка, кажись), а второй в Припяти, напротив главной площади, перед статуей и там еще лозунг какой не помню над ним и електры и трамплины вокруг.

У меня вопрос - какой смысл делать много нычек кроме как для забавы? Нычки нужны только для того, что бы потом в это место вернуться. Ну или еще если весь хабар утащить не успел.
а выброс можно где угодно переждать.:sarcastic:

отредактировал(а) kashan: 11-07-2009 23:57 GMT3 час.

Посты: 1275
12-07-2009 08:32 GMT3 час. #974353   
kashan Не плёнка,а Пружина.


Посты: 29
24-07-2009 13:37 GMT3 час. #986025   
У меня в качестве убежища на каждой локации своё место, вещи все с собой таскаю, а для освещения или световые гранаты(я им в конфигах "срок жизни" увеличил) или пара-тройка "огненных шаров"
Например на кордоне моё убежище на чердаке дома где рядом Лис, на свалке - в лесу где никто не ходит, на агропроме - в подзёмке, в своём же тайнике


Посты: 174
24-07-2009 13:44 GMT3 час. #986036   
а у меня тайник в деревне кровососов на военных складах


Посты: 17
24-07-2009 17:00 GMT3 час. #986284   
На мой взгляд самое осуществимое это создания убежища на на базе уже существуемого в игре, то есть ни надо ничто копать, рыть, просто надо создать предметы которые можно купить у торговцев(ящик, мина, маленький двухцветный телевизор, спальник) , артефакт вырабатывающий свет(ну или чтоб медузы свет давали)... создать скрипт включающий понятие "изолировано от внешнего мира" типа для того чтобы выброс можно было переждать.


Посты: 29
24-07-2009 22:06 GMT3 час. #986782   
А можно просто завернуть на базу Свободы и нажраться водяры до беспамятства, никакого убежища не надо, а потом ещё наблевать в реактор:blink


Посты: 1275
24-07-2009 22:19 GMT3 час. #986801   
-=Ghost=- И Монолит пометить.:lol)


Посты: 10
09-08-2009 10:27 GMT3 час. #1001969   
Черт! ANTIP хорошо идею описал, только я бы еще добавил на свой вкус что-нибудь. Вообще, кто играл в третий фоллаут меня поймут. Там по достижению опыта можно купить жилье в мегатонне. Ну и там обставить всякой мебелью, дочерта шкафов для снаряги и т. д. Вот например, в Баре (или на военных складах, кордоне, кому что нравится). Выслужился ты перед Ворониным (гранатомет принес, помог базу от мутантов отбить, водки с ним попил ящик-другой;-)), а он тебе и говорит: "вот тебе, Меченый, подвал, вот тебе код от входной двери, живи тут, помог ты Долгу, а в Долге долги отдают!" Или, например, Бармен недвижимостью торговал бы: 60000 р. за квадратный метр (а что вы хотите, в Зоне жилье дорогое!). Вот настоящий приют для сталкера, где можно отдохнуть и набраться сил перед вылазкой. Поставить туда шкафы, как в нычке Борова, в них автоматы насувать, матрас там на пол постелить, артефакты - в шкаф. Да мало ли, что еще...


Посты: 159
11-08-2009 00:03 GMT3 час. #1004284   
Сойер Мда, хочу на кардоне в подвале жить, мебелью обставить, оружия насоберать, телик конечно у военных стымзить, Ну народ поймёт кто в HL2 играл, вот и жильё + безопасное;-)


Посты: 1275
11-08-2009 08:25 GMT3 час. #1004403   
Сойер А смысл в жилье?


Посты: 16
18-08-2009 04:28 GMT3 час. #1011645   
а я бы тоже не отказался от личного убежища:-):-)


Посты: 29
20-08-2009 18:53 GMT3 час. #1014383   
Вообще сталкер постоянно преследует какую-либо цель, так что ему не нужно постоянное место жительства, а если и есть какой-то уголок, то я бы там не жил а отдыхал, даже нычки бы там не делал. А такие места в игре и так есть. Согласитесь


Посты: 1433
20-08-2009 19:53 GMT3 час. #1014420   
stalcer -=Ghost=- ну вообще-то здесь жильё рассматривается как перевалочный пункт ,в котором можно хранить различные вещи,поспать,спрятаться от кого-то,подлечиться(особенно подходящие место для такого прикола ЗП так как там аптечки бодовляют хелы постепенно),так что я не против.


Посты: 641
20-08-2009 22:35 GMT3 час. #1014510   
а помоему всё уже готово.
на кордоне есть повл неплохой с освещением,
в нём диван ,стол, матрас и пр.
сталась добавить помелочи и дверь сделать.
как сделать дверь-
http://www.stalkerin.gameru.net/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B9

и гараж с УАЗом рядом поставить.:prankster:

отредактировал(а) p@tRyOt: 24-08-2009 14:40 GMT3 час.



Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. "Хочу свое убежище"


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»