Автор Сообщение
Посты: 392
11-01-2009 21:55 GMT3 час. #783028   

Я то освоил,но делал его тогда на икспи,там у сдк окна робят,а на висте нет.

обидно,свободовец с респератором крутой малый((((((((((((

добавлено спустя 3 минут


Эту локу к синглу уже не привяжеш,нужна полная пересборка опять,у этой локи качество на макс по умолчанию,но мона сделать и 20 пикселей на метр,будем пробовать,

у меня трафик бабки жрет при скачке круных файлов. может мне не стоит качать локу,что ты выложил,а подождать,пока ты перекомпилишь?

отредактировал(а) STRIFER: 11-01-2009 21:59 GMT3 час.

Посты: 392
11-01-2009 22:42 GMT3 час. #783060   
p-09,не скоро так не скоро,что ж тут поделаешь(((((я подожду. лучше побегаю по лесу в чн))))чем напрасно бабло переводить и бегать по пустому лесу в тч

добавлено спустя 5 минут

p-09,а что там получится на болотах с базой чновцев,она вроде и в пределах болот,но попадать туда мона тока при помощи проводников,как ты и сам знаешь. как туда в тч можно будет попасть? проводников ведь нету:-G

отредактировал(а) STRIFER: 11-01-2009 22:47 GMT3 час.

Посты: 392
11-01-2009 23:29 GMT3 час. #783087   

Там где забор вокруг базы есть ещё и ограничители не видимые их мона перепрыгнуть если поставить высокие прыжки,вот их думаю надо снести и на забор типо досок навалить чтоб по ним переходить,или мона в максе вырезать калитку,но потом забор ставить новый без калитки муторно.

классно,значит проблему можно решить. кстати на счет вырезания калиток. тебе приходилось перепрыгивать на локации бар на неиграбельную часть,а именно повернуть влево от перехода на дикую территорию и перепрыгнуть решетку. я просто ума не приложу на кой черт разрабы закрыли эту область, там около 30% вполне приличной территории от всей локи,и никаких провалов в белую бездну, все оккуратно перекрыто стенами,хоть огромный тренировочный лагерь долговцев сооружай(это к примеру) может полазиешь там???))))))) я тебя видимо достал уже)))

прошу простить за оф. топ.


Посты: 21
12-01-2009 11:21 GMT3 час. #783225   
Я собираюсь сделать три карты + к ТЧ. Напишите список программ которые нужны для этого - сдк у меня есть


Посты: 3212
12-01-2009 13:06 GMT3 час. #783245   
Влад Свобода Если у тебя СДК то тебе будет нужен конвертер от Бардака.


Посты: 1020
12-01-2009 13:51 GMT3 час. #783258   
p-09
Ну прегнать обьекты дело 5 мин.


Посты: 1020
12-01-2009 14:17 GMT3 час. #783263   
p-09
Давай список обьектов сделаю:buba


Посты: 1020
12-01-2009 14:39 GMT3 час. #783273   
p-09
На фолдер залей займусь на досуге


Посты: 58
12-01-2009 15:13 GMT3 час. #783297   
Слыш харе фигнёй страдать этот лиманск токо перекомпилить и сё!
Любой так может:)


Посты: 39
12-01-2009 15:31 GMT3 час. #783309   
Фантом зы,ну раз любой может,почему ты не сделал?

а П90 молодец,что занимаетсяэтим:-)


Посты: 347
12-01-2009 15:32 GMT3 час. #783312   
Какой п90? p-09!!


Посты: 1020
12-01-2009 15:58 GMT3 час. #783335   
CHOPK
Че вы все ВЕЛИКОГО модмейкера p-09 С ПП фирмы FN Herstal Project 90 путаете?


Посты: 591
12-01-2009 16:31 GMT3 час. #783371   
p-09
Ну, чем вы тут занимаетесь?:sarcastic:
Что за материал 95 в перегоне карт из ЧН в ТЧ?


Посты: 591
12-01-2009 16:51 GMT3 час. #783388   
p-09
Да лана я цытату новую стырил)). Ну дак что вы делаете и при чём тут пикселы ваще?? Я просто ничё не понял


Посты: 905
12-01-2009 17:29 GMT3 час. #783429   
Переходы на болоте можно сделать с помощью телепортов. Скорей всего они так и реализованы в ЧН, Как в ТЧ на АЭС только без визуальных эффектов, а потемнение в глазах во время перехода реализовано через постпроцессы. Порталы можно сделать через скрипт, что-бы не ковырять лишний раз аллспавн


Посты: 12
12-01-2009 19:22 GMT3 час. #783516   
"Рыжий Лес" - зеркало на rapidshare.com. Одним куском, 179351 KB.


_http://rapidshare.com/files/182384560/roter_wald_soc.7z


Посты: 12
12-01-2009 19:38 GMT3 час. #783531   
Перезалил.


Посты: 591
12-01-2009 19:50 GMT3 час. #783545   
p-09
Отлично! Спасибо тебе. Респект и уважуха, лучший модмейкер следущих 10 лет:-cool)


Посты: 56
12-01-2009 22:26 GMT3 час. #783674   
люди мне нужны название прог которыми вы пользуйтеся я хочу изменить допустим левел скиньте ссылки или название прог буду благодарен


Посты: 261
12-01-2009 23:33 GMT3 час. #783704   

# [gcs]Клык :
люди мне нужны название прог которыми вы пользуйтеся я хочу изменить допустим левел скиньте ссылки или название прог буду благодарен


SDK который весит 300 метров и в нем Level Editor которым и меняешь локацию.

# p-09 :
как хоть лока то понравилась?
щя компилю госпиталь 20 пикселей на метр полнейшие настройки.


Локу не качал, но по скринам отлично, правда расстроило что нет наполнения. В принципе пока можно наполнить локу и сделать пару квестов. Пусть это будет типо как пызурь в который мы типо провалились.
Вот скомпилишь ты госпиталь, а что дальше? Привязка к сиглу когда? Или ты пока доделаешь все локи и потом уже будешь прикреплять?


Посты: 50
13-01-2009 00:42 GMT3 час. #783728   
блин, чет Рыжий лес вылетает, при загрузке:-(


Посты: 20
13-01-2009 00:48 GMT3 час. #783730   
p-09 Может и не моё дело ,но .... почему бы вам не обьедениться с Dezodor ???делает классный мод
_http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=21707


Активные ссылки на внешние ресурсы запрещены!
Модератор

отредактировал(а) Web Strikеr: 13-01-2009 07:37 GMT3 час.

Посты: 50
13-01-2009 00:56 GMT3 час. #783735   
p-09 На голой версии, в прошлый раз Лиманск запускал (1.0004) все нормально было, может дело в патче:dry:

добавлено спустя 3 минут

просто тут вроде про версию игры ничего не говорили

отредактировал(а) rmsr4: 13-01-2009 00:59 GMT3 час.

Посты: 50
13-01-2009 01:40 GMT3 час. #783744   
p-09 запустилось, спасибо:-)


Посты: 50
13-01-2009 07:41 GMT3 час. #783779   
p-09 ок, вечером отпишусь, счас на учебу убегаю...:-)


Посты: 392
13-01-2009 14:07 GMT3 час. #783863   
p-09,ну,как успехи?))


Посты: 392
13-01-2009 14:19 GMT3 час. #783869   
p-09,крейсер мне в доки!!!!!!! 11 часов! ты пытаешься лучи перетащить? ты его вроде за 6 часов на максимуме компилил. а мое предложение на счет бара,я так понял,ты проигнорировал. зря,там клаасное местечко(((((


Посты: 392
13-01-2009 14:53 GMT3 час. #783889   
p-09,один раз отмучаешься и принесешь долгое удовольствие себе и многим(я среди них)


Посты: 326
13-01-2009 16:57 GMT3 час. #783981   
p-09 еси есть 3120 конвертни болота,они созданы для ТЧ...а мапперство не умерло,ты конвертни из мультика мапы,прост в них хочу погамать и насели а то самому зае там прописывать весь ентот гемор,легче гораздо через SDK)


Посты: 261
13-01-2009 17:01 GMT3 час. #783984   
p-09 ты не злись на меня, я просто хотел план твоих действий узнать. Теперь мне все стало ясно. Спасибо что разьяснил. Желаю удачи в работе. Будем следить за твоими успезами.




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Из ЧН в ТЧ


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»