Автор Сообщение
Посты: 129
21-05-2013 18:23 GMT3 час. #1664519   
крысобелка пробуй делать, будут вылеты, или не правильно будет работать, тогда милости прошу в тему "Вопросы и ответы"


Посты: 357
24-07-2013 20:47 GMT3 час. #1671344   

# singapur22 :
vbifx009x all.spawn --скомпилированный файл, списка объектов игры. Простым текстовым редактором, естественно его не просмотришь. Но... Имеется специальный декомпилятор (распаковщик) файла all.spawn, в набор *.ltx файлов, разбитых по локациям.
Утилита эта ACDC, или ACDC MENU. Найти и скачать которую, можно в топе "Всё для модостроения".



ее там уже нету:-( где можно скачать?


Посты: 417
25-07-2013 06:04 GMT3 час. #1671365   
l1qvidat0r, можно было и в яндексе поискать, но вот Ссылка.


Посты: 357
25-07-2013 19:17 GMT3 час. #1671444   
благодарю.
еще есть такой вопрос: как у оружия сделать НОРМАЛЬНУЮ ПРАВОСТОРОННЮЮ анимацию (в смысле, чтобы затворы у "калашниковых", "грозы" и прочего находились не слева, а справа)?


Посты: 189
02-02-2014 14:33 GMT3 час. #1682719   
l1qvidat0r Проще всего не делать анимации, а скачать уже готовые правосторонние стволы на норм руках(таких очень много в инете) а если все таки хочешь сам, то 3д макс и майя в помощь, туторы так же есть в инете.


Посты: 1
02-02-2014 15:16 GMT3 час. #1682722   
У меня вопрос к мододелам. У меня имеется модель ПМа для сталкер тч на руках ЧН. Анимация этой модельки тоже из сталкера ЧН. Можно ли выдернуть эту анимацию и поставить на другие пистолеты, если можно то как. Или кто нибудь может дать свой скайп или мыло и сделать это для меня


Посты: 103
12-05-2014 11:32 GMT3 час. #1687393   
Удалил свой пост т.к. врубился, что подробный ответ на мой вопрос - это целая глава из учебника по модострою. А посему - воспользовался Яндексом и - не безуспешно! А вот плагин для Адоб-Аудишн, позволяющий открывать и обрабатывать OGG-файлы сакачать пока не смог. Подскажите пожалуйста надёжную, не устаревшую ссылочку, пор фавор!!! :ye)


Посты: 19
11-07-2014 12:54 GMT3 час. #1689162   
Доброго дня. Подскажите пожалуйста где хранится 3д модель пачки(!) сигарет, которые возле костров и на столах в баре лежат?


Посты: 11
16-07-2014 17:13 GMT3 час. #1689399   
Помогите пожалуйста, мне нужна логика Кузнецова, того что а Кордоне под мостом.

добавлено спустя 1 минуту

Neodikvat97 Neodikvat97
Они скомпилированы в уровне. Проще Создать модель самому.

добавлено спустя 4 минут

Neodikvat97
Если хочеш могу создать модель.

отредактировал(а) sitak: 16-07-2014 17:19 GMT3 час.

Посты: 19
16-07-2014 17:54 GMT3 час. #1689400   
Хочу. Если сделаешь то я буду очень признателен. А то я в этих 3д редакторах не очень разбираюсь. В логиках НПС я тоже не очень шарю, но попробую поискать.

добавлено спустя 25 минут

sitak, логику Кузнецова можно еще найти в alife_l01_escape.ltx в секции этого самого майора, но для этого надо декомпилировать all.spawn

отредактировал(а) Neodikvat97: 16-07-2014 18:20 GMT3 час.

Посты: 11
16-07-2014 21:45 GMT3 час. #1689427   
Neodikvat97
Каких сигарет текстуры искать мальборо, бон ?


Посты: 19
16-07-2014 21:58 GMT3 час. #1689430   

# Neodikvat97 :


sitak, логику Кузнецова можно еще найти в alife_l01_escape.ltx в секции этого самого майора, но для этого надо декомпилировать all.spawn


Это по поводу логики завтра точнее разберусь, сегодня не могу

Да, можно мальборн.
З.Ы. Каким 3д редактором пользуешься?


Посты: 11
16-07-2014 22:17 GMT3 час. #1689432   
Neodikvat97
3D max


Посты: 19
16-07-2014 22:24 GMT3 час. #1689434   
Ясно. Спасибо


Посты: 11
16-07-2014 22:59 GMT3 час. #1689438   
Neodikvat97
Найди мне текстуры сигарет.

добавлено спустя 25 минут

Neodikvat97
Когда найдеш текстуры напиши в лс хорошо ?

отредактировал(а) sitak: 16-07-2014 23:25 GMT3 час.

Посты: 92
16-09-2014 21:22 GMT3 час. #1690679   
Всем доброго времени суток.
Итак. Гамаю в один мод, с неплохими фишками, но недоработанный в некотором плане. И с парой критичный багов, жутко портящих игру, которые не шибко опытному человеку (мне) будет невозможно исправить.
Решил перенести в оригинал оружие из этого мода, заменить оригинальные визуалы НПС-ов, анимации, убойную силу патронов и бронепробиваемость (5,45*39 по небронированным целям, после попадания болевой шок. 95% вероятность смерти и у НПС и у ГГ с одного попадания. 7,62*39 по бронированным тот же эффект, небронированные с трёх-двух пуль. Всё в торс); визуалы брони, всё раздать НПС-ам, раскидать в тайники, сбалансировать. Запихнуть пару новых заданий, попытаться интегрировать мод на магазинное питание, на "разгруз".
Короче попытаться перенести всё рабочее из мода, не трогая забагованное, и попробовать добавить пару интересных фичей, для более интересной игры.
Т к я более чем нуб, то хотелось бы просто начать с переноса оружия.
Прошу, дайте ссыль на мануалы и примеры, или распишите, какие файлы отвечают за что в оружии: модель, визуал, анимации, звуки и прочее, где их искать и т п. Так же патроны для него как пропихнуть в игру, с моделью и визуалом, и прочим (что я не знаю), т к решил попытаться перенести АКМ для начала. Ибо у остальных калибров и оружия может возникнуть несовместимость с патронами (ибо в данном моде они переназваны и имеют визуалы и модели магазинов).
Прошу, объясните крайне подробно, что и где искать в геймдате и как потом грамотно прописать в игру. Для начала этого хватит с головой.
Буду премного благодарен за содействие.


Посты: 260
31-10-2014 12:33 GMT3 час. #1692137   
У меня вопрос. как с помощью скрипта вывести большую надпись на экран?


Посты: 7
18-11-2014 15:22 GMT3 час. #1692706   
Здравствуйте, у меня несколько вопросов, по ковырянию Сталкера Т.Ч.
Как должно выглядеть условие (после выключения Выжигателя Мозгов ) "supplies_after_" ?

Подскажите пожалуйста, как реализовать следующее : у меня имеется много различных съёмных прицелов, как сделать чтобы на один "ствол" можно было повесить несколько разных прицелов. ( меняться, собственно, будет лишь сетка прицела и эффекты.

Что и где подправить, чтобы можно было на одном оружии, использовать, несколько разных под ствольных гранатомётов ( с различными боеприпасами )

Как создать ночной прицел ? ( к примеру, как арбалет в НС )

Как сделать регулируемый зум на оптическом прицеле, а именно на снайперской винтовке, к примеру, на СВД ? Либо, как сделать несколько "положений" кратности, на одной винтовке ? (имею ввиду следующее винтовка 4x, 6x 12x (15,10,5)


Посты: 49
29-11-2014 19:56 GMT3 час. #1693000   
Скажыте как можно вывести сообщение на екран? (что-то типа новости зоны)


Посты: 1946
30-11-2014 17:36 GMT3 час. #1693027   
Valeronn give_game_news(...)

Примеры в файле news_manager.


Посты: 1185
27-03-2015 16:07 GMT3 час. #1696429   
Чем отличается смарттерейн от гулага ?


Посты: 3
02-02-2016 20:29 GMT3 час. #1704149   
Здравствуйте. Существует скрипт(апдейт, я только столкнулся с скриптованием, и сейчас не варю там ни шиша)
на убирание оружия ГГ в диалогах. Как повторить эту схему с инвентарем?


Посты: 357
10-02-2016 01:54 GMT3 час. #1704272   
у меня возникла проблема.
воткнул я, значиццо, в игру миниган из OGSE, который дернул с плейграунда(миниган а не мод) стрелял нормаЛьно, потом вдруг игра перестала загружаться. убрал миниган- все стало нормально. Поставил минигн из Зоны поражения- все было нормально до тех пор, пока я не заменил его изображение в рюкзаке и в оружейном слоте. теперь, если бросить пулемет, происходит критическая ошибка. а до замены текстуры такого не было. чем это может быть вызвано?


Посты: 11
19-12-2016 06:36 GMT3 час. #1707561   

# вуу4 :
Люди помогите хочу возратить выброс подскажите пожалуста8-(

заче я против выброса




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Как сделать свой мод? [Тень Чернобыля]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»