| Автор |
Сообщение |
|
| 09-02-2010 14:07 GMT3 час. #1166861 |
Что за Сталкер 2 чн что ли! |
|
|
|
| 09-02-2010 14:09 GMT3 час. #1166863 |
а локации они значит за месяц сделают?? нет если делать то на славу. а то будет как с чистым небом. я подожду... |
|
|
|
| 09-02-2010 14:11 GMT3 час. #1166865 |
musnuk ты прав, только учти что им и двиган новый нужен, этот уже принципиально устарел. Мне кажется намечается новый долгострой. |
|
|
|
| 09-02-2010 14:24 GMT3 час. #1166870 |
???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
добавлено спустя 33 секунд
Я задал вопрос это чн или нет ????? |
отредактировал(а) Stalker94: 09-02-2010 14:25 GMT3 час.
|
|
|
| 09-02-2010 14:26 GMT3 час. #1166873 |
Stalker94 нет, новая эпопея будет |
|
|
|
| 09-02-2010 14:27 GMT3 час. #1166876 |
Stalker94 удали офтоп... нет я так понял это следующий сталкер который выйдет. |
|
|
|
| 09-02-2010 14:31 GMT3 час. #1166880 |
musnuk по задумке у него маркировка буде 2.0 как и движок. |
|
|
|
| 09-02-2010 14:31 GMT3 час. #1166883 |
aceman новый движок нужен не для улучшения графики а для производительности... вон сколько людей написали про доп локи.. а разрабы решили сделать одну локу... чтобы на всей карте кипела офлайф жизнь нужен хороший движок.. |
|
|
|
| 09-02-2010 14:34 GMT3 час. #1166886 |
musnuk так оно ясно. они же не будут новый двиган с нуля делать, мне кажется старый перекроят, подкачают и получит он маркировку 2.0. А до Gears of war 2 им не дотянуть мне кажется |
|
|
|
| 09-02-2010 14:51 GMT3 час. #1166905 |
не играл не знаю.:-G. но всё-таки получилась ведь игра у них.. им просто повезло что в 86 годы станция рванула... а еще я думал что сталкер 2 будет просто по книгам серии сталкер 2. |
|
|
|
| 09-02-2010 14:56 GMT3 час. #1166907 |
musnuk я книги по сталкеру больше не читаю, однообразная параша пошла (не в обиду авторам). сама по себе эта концепция устарела, её надо менять либо преподнести её по новой. |
|
|
|
| 09-02-2010 14:58 GMT3 час. #1166909 |
Каким я бы хотел видеть Сталкер 2,думаю чтоб было не так коротко как в Зове Припяти всмысле сюжета,и большое множество побочных квестов:-cool),ну так же хотелось увидеть много нового оружея и оригинальные НАЗВАНИЯ,и так же хотелось увидеть новых персонажей а не этого Стрелка который уже бесит блин(его ещё сделали таким крутым как Фрименом,что б я его не когда больше не видел) ну вроде всё ;-)........ |
|
|
|
| 09-02-2010 15:03 GMT3 час. #1166914 |
а как же плотоядный гриб, предвестники выброса, болотные мутанты, болотный доктор, чем я хуже Хемуля чтоб увидеть черного сталкера? охота темных увидеть(не путать с черным сталкером) , большое количество кланов и квестов- хотяб как в ТЧ чтоб однообразные но зато много.. охота чтоб игра растянулась, а то ощущение что во время нашего появления в зоне всё сразу меняется. |
|
|
|
| 09-02-2010 15:08 GMT3 час. #1166919 |
musnuk,вот именно что в ТЧ квесты говно и повторяются,и на другие локацие бежать надо,и даются токо по одному как это бесит:ary()(я про побочные квесты) |
|
|
|
| 09-02-2010 15:17 GMT3 час. #1166927 |
Lamer---45 может ты и прав. но в тч хоть есть что делать в фриплее. а зп хоть и имеет фриплей имеет отсутствие его смысла. если авторы это прочтут , то не повторяйте тех ошибок и не допускайте новых. от меня ЖЕЛАЮ УДАЧИ!!!!!! |
|
|
|
| 09-02-2010 16:07 GMT3 час. #1166988 |
musnuk Lamer---45
Я так понял люди не хотят никакой связи с первой частью?
Сталкер 2 должен быть таким чтобы при игре чувствовалось что игра качественная... Как например Modern Warfare 2.
С другой стороны Сталкер не интерактивное кино где просто нужно бежать, прорываться(хотя иногда бывает), а скорее спокойная размеренная проходиловка где приятно обратить внимание на каждую мелочь. Такое сделать довольно трудно.
Желаю разработчикам умения и терпения! |
|
|
|
| 10-02-2010 17:32 GMT3 час. #1167867 |
Kalter87, а ты сказал в приницпе неплохо, таким да, желательно сделать. Про признаки реальные мутантов и чуйка аномалий тоже классная затея. Про растяжки это вообще класс, можно было бы ещё мины поставить (как в "Беглом огне") и схроны обордуовать тоже там так...
Потом сделать ещё аномальные растения - грибы-лисы (опять из той же книги). Вставили бы пару новых гурпировок, аномалию придумали хоть бы одну и... Легенд Зоны - Болотного Доктора, Семёцкого.... Вставили бы ещё какие нить развлекухи для людей, как Арена в ТЧешке... Ну вродь всё...
Насчёт Семёцкого - чтобы присылали про него мессаги:sarcastic:.. Вставили бы ещё Янтарь, но чтобы он блы побольше и там свои мутанты были, а также хижина дяди Болотного Доктора! |
|
|
|
| 11-02-2010 11:07 GMT3 час. #1168310 |
Да, хотелось бы увидеть легенд зоны, а то видели только Болотного доктора, да и то мельком |
|
|
|
| 11-02-2010 12:00 GMT3 час. #1168326 |
Хм, у меня из задницы зов не выходит ))
Читать научись для начала. |
|
|
|
| 11-02-2010 16:42 GMT3 час. #1168550 |
СТАЛКЕР 2
(АЛТАРЬ ЗОНЫ)
Часть 1 - Ученые, возглавляемые Стрелком пытаются остановить разрастание Зоны, в то время как она уже подходит к границам территории Украины. Добытые артефакты позволили им установить, что ее происхождение не относится к земной цивилизации. Слухи о существовании обелиска - прародителя Зоны подтвердились найденными на ЧАЭС осколками неопознанной твердой материи, которая по прочности превосходит все существующие на земле. После проведенных опытов, ученым была обнаружена сенсационная связь между артефактами и осколками. В результате соприкосновения друг с другом свойства артефакта усиливаются до 100 %-ного обогащения Поговорив с главнокомандующим вооруженных сил Украины Стрелок договаривается о проведении операции под кодовым названием "ОБЕЛИСК" Целью операции является поиск всех частей обелиска и его восстановление.
Часть 2 - Получив одобрение сверху, Стрелок с группой подготовленных сталкеров добровольцев отправляется в Зону. В арсенале Стрелка и его помощников появляется новый детектор, который может найти осколки обелиска. Сколько их не знает никто, но коренные жители окрестностей Припяти рассказали о существовании пещеры "Сухой овраг" которая расположена рядом с Припятью в ней когда-то кто-то на стенах нашел рисунок какого-то предмета, похожего на большую призму.
По всей вероятности это был набросок обелиска. Стрелок отправляется к пещере с напарниками. Там их ждут толпы Снорков и Котроллеров, один из которых умеет неплохо разговаривать человеческим языком. После перестрелки из всей группы остаются Стрелок, сталкер по прозвищу Киллер и разговорчивый Контроллер, который умирая от кровопотери, расскажет о том, как попал на Землю обелиск.
Часть 3 - Узнав уже точно, что обелиск это инопланетный артефакт, который контролирует энергию Земли с момента ее появления в солнечной системе Стрелок понимает, что Зона появилась из-за того, что кто-то его разрушил. Срисовав набросок обелиска, Стрелок скитается с Киллером по Зоне в поисках оставшихся частей. Осколки обелиска выкупаются им у сталкеров-бродяг, которые держали их у себя ка талисманы не подозревая о их силе. Некоторые осколки приходится доставать из аномалий или искать по найденным картам-головоломкам. Киллер везде следует за Стрелом и выполняет некоторые сложные задания самостоятельно.
Часть 4 - Практически все части обелиска собраны, остается один! Где он не знает никто. Стрелок думает, что последнюю часть нужно искать в четвертом энергоблоке ЧАЭС. Киллер соглашется с ним и они направляются туда. Подойдя к ЧАЭС Стрелок теряет сознание. Ему снится сон, в котором в лучах яркого света к нему приходит невидимое создание и говороит о том, что последняя часть обелиска - это сердце человека. Стрелок приходит в себя и рассказывает Киллеру об увиденном, тот не верит Стрелку и говорит, что это всего лишь бредовый сон. Измотанные и уже подружившиеся за месяцы прохождения Зоны Стрелок и Киллер приходят в четвертый энергоблок ЧАЭС. За спиной у них рюкзаки, нагруженные кусками обелиска. Возникает вопрос как же их соеденить и восстановить обелиск.
Часть 5 - Со Стрелком связывается главнокомнадующий вооруженных сил и просит доставить все части обелиска в лабораторию для изучения. Стрелок отказывается это сделать, так как он считает, что сможет закончить начатое дело сам. Главнокомандующий требует немедленного прекращения операции, а в случае неповиновения Стрелка грозится направить военных для его принудительной доставки. Стрелок принимает решение и уничтожает средства связи со штабом операции. Киллер просит Стрелка одуматься, так как не уверен, что Стрелок сможет восстановить обелиск. Возникает конфликт в результате которого, воспользовашись тем, что Стрелок отвлекся Киллер оглушает его.
Часть 6 - Собрав в рюкзак куски обелиска Киллер спешно направляется на выход. У него возникает корыстная мысль продать все это добро военным за очень большие деньги. Стрелок очнувшись настигает его и свалив с ног начинает бороться с ним, объясняя, что их главная цель это уничтожение Зоны, а не деньги и что предвкушаемое мнимое богатство захватило его разум. Киллер не унявшись достает рукой упавший пистолет и производит выстрел в Стрелка тот падает. Застыв от ужаса Киллер осознает что он убил друга. Упав на колени он нагибается над Стрелком и просит его простить. Стрелок перед смертью прощает Киллера и просит вынуть его сердце после того как оно остановится и положить на куски обелиска. Киллер умоляет не умирать Стрелка, но тот закрывает глаза и на этой минуте к четвертому энергоблоку подлетатют вертушки военных и начинают обстрел здания. Киллер понимая, что разговор Стрелка с ним это сумасшествие все-же исполняет его просьбу и разложив куски обелиска на бетонный пол кладет на него сердце Стрелка.
Часть 7 Какие-то доли секунд ничего не происходит, но затем происходит мощный всепоглащающий энергетический взрыв. Сталкеры находящиеся в Зоне видят яркую вспышку, похожую на ядерный взрыв. Всех находящихся в Зоне оглушает грохот разрывающегося пространства. Все меркнет в один момент и тут же воцаряется тишина. Зона исчезла навсегда. Детекторы не фиксируют аномалий, монстры приобрели вид обыкновенных животных.
Часть 8 Операцию "ОБЕЛИСК" считают законченной и успешной. Стрелку за проявленное мужество и достижение главной цели присваивают звание героя посмертно. На месте четвертого энергоблока ему устанавливают памятник. Сталкер по прозвищу Киллер признан пропавшим без вести.
КОНЕЦ |
|
|
|
| 11-02-2010 17:27 GMT3 час. #1168611 |
XABAR
Крутой сюжет!:-cool) Я понял ето вывод и продолжение первичных событий....
Сам придумал? |
|
|
|
| 11-02-2010 17:47 GMT3 час. #1168633 |
XABAR если это ты писал то тебе прямиком в редакцию с каким-нибудь рассказом.
но коротковато для игры. и лучше без инопланетного бреда. ненавижу истории зоны связанные с зелеными человечками. лучше пусть никто так и не узнает как произошла зона... |
|
|
|
| 12-02-2010 15:19 GMT3 час. #1169222 |
:ye)musnuk
В принципе ты прав коротковато, но это как-бы основа
Сам обелиск по моему представлению создан богом! как это не банально звучит! |
|
|
|
| 12-02-2010 17:52 GMT3 час. #1169381 |
_http://stalker-game.ru/ru/?page=quest_contest
Похоже скоро начнется разработка второй части, раз уже проводится конкурс на выбор сюжета для следующей игры. |
|
|
|
| 13-02-2010 14:46 GMT3 час. #1169946 |
Проект: S.T.A.L.K.E.R. 2 (Рабочее название)
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Статус: В разработке
Дата выхода: Не объявлено |
|
|
|
| 13-02-2010 21:15 GMT3 час. #1170327 |
[monster]miha А сколько локаций планируеца и в каком направлении от ЧАЭС? Моя мечта не осуществица??.. |
|
|
|
| 13-02-2010 22:24 GMT3 час. #1170388 |
ПУЗЫРb Я ничего не знаю, просто нашел информацию вконтакте в их официальной группе.
Кстати, там написано, что еще запланировано 3 игры S.T.A.L.K.E.R. 2.(Пролог и еще чего-то там) |
|
|
|
| 13-02-2010 22:43 GMT3 час. #1170400 |
сорри просто не в курсе.. пысовцы этой гамой занимаются? |
|
|
|
| 13-02-2010 23:27 GMT3 час. #1170427 |
musnuk Ну да, они начинают разрабатывать вторую часть. Сейчас проводится конкурс на лучший квест для следующей игры. |
|
|
|
| 13-02-2010 23:32 GMT3 час. #1170429 |
Это будет интересная,атмосферная игра с нормальным движком и без багов!ИМХО |
|
|